進捗報告(10/28)
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進捗について
今回の進捗報告はおそらく最後となります。次の記事で発売日をアナウンスできれば…
ロードマップの再掲:
- 7月:メインシナリオおよびサブクエスト作成完了
- 8月:CG作業・台本作成・テスト&デバッグ開始(遅延)、テキスト作業完了(前倒し、完了)、テキスト翻訳完了(前倒し、完了)
- 9月:テスト&デバッグ(聖騎士ルート完了、暗殺者ルート一部完了)
- 10月:テスト&デバッグ(完了)、CGと音声の組み込む(完了)、日本語版作成開始(←今ここ)
- 11月:日本語版作成完了、CGを含む最終テスト(完了)・デバッグ、日本語版テスト&出来上がり
本日はようやく中国語版のゲームを仕上げ、100%販売できる状態になったと言えます。
細かいバグが多数残っていると思いますが、回避不可かつゲーム進行不能に至るバグは全部消滅しました。
残作業は日本語化のみですが、テキストも多いからかなり重い作業ですね…
単にリスト化すると、
・タイトルなど、文字を含む画像の置き換え
・ゲーム名、メイン画面のテキスト
・UIおよびメニューに含まれるテキスト(Hステータス、日記、…)
・シナリオ(メインとサブ)
・NPC名、NPCとの会話テキスト
・CGなどコモンイベント
・プラグインに含まれるテキスト
・クエストテキスト
・アイテム、装備、スキルに関するテキスト
・モンスター(敵)に関するテキスト
…
やはり重い!!!
…
とにかく来月中発売できるように頑張ります。
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