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雑記の記事 (24)

くらいうぇ~ぶ 2022/11/04 19:53

Twitterの使い方が未だによくわかってない話

現状、Twitterは毎週土日のどちらかに定期巡回してRTしてるだけっていう感じです…。
その日は一気にRTすることになるのでまともに使っている方はミュートしないとうるさいだろうからちょい減らそうとは思いつつそのまま…。

Ci-enの更新をTwitterにもアップロードするようになり、有難い事にRTとかコメントとか頂ける事があるのですが、嬉しいなーと思いRTして下さった方の更新をRTしに行くと、まだ更新無かったからRTできない時とかがちょい申し訳無さを感じるので、もうちょっと自分も更新は溜めて頻度落としたほうがいいかなあとか思ったり、Ci-enやTwitterにコメント頂くのも嬉しいなーと思う反面申し訳無さもあり、なんとなくやっぱりSNSの運用というか心構えというか人との関わり方的な何かが明らかにおかしい…。

とりあえず全てのフィードバックは無理なさらず適当な感じで…😭
でもいつも本当に有難う御座います…更新のたびにやる気が出ています…😭
言語化が難しいのですが、とにかく感謝だけはしております…いつも有難う御座います…😭

とりあえずその辺わからなくてもとにかくやれというのがいい気がするので、とりあえずまたぼちぼち作りつつ、SNS運用を模索しつつな感じでやっていきます…。

ゲーム製作の話

飽きっぽすぎて同じキャラを描き続けるのが思ったより難しい…のでせめてコスとかをばらけさせようと試みています…。
仮想空間の戦闘フィールドは変身して衣装チェンジしとけばよかったと思いましたが後の祭り…😭
このゲームはクロ(このキャラ)のCGが9割は超える感じで行こうと思っているのでこのままなんとかやるしかない…🥺

↓前作でロムがコスプレフェラした相手と同じ相手で同じプレイを要求される感じ…。



↓前作

↓バグによる疑似体験でスク水(+制服っぽい上着)でボットに犯される感じ…。




追記:チップ有難う御座います~😭

アマガサ様、チップ有難う御座います…!すみません…😭
励みになります…!がんばります…💪😭💪

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くらいうぇ~ぶ 2022/08/02 21:34

クロのイラスト描いて頂きました…😭あと進捗

クロのイラスト描いて頂きました

Vulca様に描いて頂きました…とてもかっこかわゆい…😭
とてつもなく有難いですね…有難う御座います…😭😭😭
https://twitter.com/Vulca01/status/1552680203087802370

近況

リアルのバタバタはちぎっては投げちぎっては投げても続々とやってくるので、もうこういうものだと思ってとりあえず時間見つけてちびちびゲームの方も進めたいところです…。
ただ諸先輩方のRPGゲームを色々やってみて勉強させて頂いておりますが、どれもヤバすぎてやればやるほど自分の存在意義について疑問が生まれてしまう…🙄
のであまり考えないようにしつつ、いい所は吸収させてもらいつつな感じでなんとかやっていきたいです…🥺
(ただそのレベルの凄い物は自分では作るの無理ゲーって感じなので、ある程度規模は抑えて…)

↓ここから進捗

アーマーブレイクとセクハラ攻撃のカットイン実装

ツイッターでも載せておりましたが、アーマーブレイク、セクハラ攻撃カットインのテスト動画です。

カットインは服の状態とも同期してないし動きもしないしで色々しょっぱいのですがとりあえず…。
衣装耐久値ゲージみたいなのは実装が難しそうだったため、アーマーブレイク攻撃で2段階壊れる感じで…。

セクハラ攻撃1回目(服の耐久状態はバラバラ)


2回目

3回目

4回目

5回目

カットイン残ったままでもいいかなあと思っているのですが、やっぱり敵は見えづらくなるのでどうしようかなあという感じです…。
とりあえず5回セクハラ攻撃受けるとイってしまう感じで…。(以降3回目からループ)
1エリアに敵が1種類…か多くても2種類くらいで、敵の種類ごとにセクハラ攻撃が変わる感じにできるといいなあ…。

↓アーマーブレイクのメニュー画面の立ち絵変化



戦闘はMPとは別に攻撃or被ダメージで溜まるTPを使ったスキルも使う予定です。

性欲、淫乱度、経過日数、午前と午後実装


基本的に戦闘はサイバースペース内になる予定です。
メニュー画面の見た目はちょっとアレですがとりあえず…。
現実世界の街ではイベント等で性欲が上がったりして、溜まったら発散とかそんな感じで…。
淫乱度は溜まると3段階くらい上限突破したりして、上限突破する度にクロがHな事に抵抗無くなっていく感じのが作れたらいいなあ…。

それと午前と午後に分けて(夜も追加するかも)、特定の時間帯にしか発生しないイベントとかできたらいいなあと思っております…。
なにかしら時間経過イベントとかをすると時間が経過する感じで。
(or 午前と午後をやめて、行動力を作るのもアリ)

マップ実装

ステータスを多少拡張


これから起こりうる経験の為のスペースを「???」で描画しただけですがとりあえず…。
新しい種類の経験が増えるたびに「???」が「〇〇経験」とかになったり、状態によって下の文章が変わっていく感じで…。
口とか胸とかそういう部位ごとのピクチャもなく、実装しただけって感じ…。
これとは別に「実績/トロフィー」のようなものも欲しいですね…。

スキルツリー実装


これについては実装するかまだ未定。

キャラの名前決定


こいつの名前は諸事情でAから始まる名前にする必要性があった為、アビィにする予定です。

タイトルBGM


とりあえず途中…。
メロディーは前作のタイトル曲(↓)そのまま…。

自慰イベントのCG





多分自慰回数も多くなるので、服をどの程度脱ぐかは選択できるようにしたい…。
↓ソックスのみ


↓裸

とりあえずリアルはなかなか落ち着きませんが、ぼちぼち時間を見つけて作っていきます…いつも色々有難う御座います😭

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くらいうぇ~ぶ 2022/07/06 22:58

次回作のシステム、ゲーム性について

近況

リアルが色々残念な事になりまくっており、進捗報告が遅れておりました…😭
ちょっと製作ペースは遅れそうです…。

次回作のゲーム性について

サクサク路線を捨ててターンベースコンバットのJRPG形式で行こうと思っております…。
需要的にやっぱりちゃんと遊べるゲームが強そう…。
その分バランス調整やテスト作業が個人開発の規模を超える可能性はありますが、無理そうならある程度は削る感じで…。

次回作でやりたいシステム

実装できるかはまだわからないですが、とりあえず取り入れたいものです…↓

・スキルツリー(戦闘用、H関連用)
・淫乱度的な物
 (主人公クロは感情抑制インプラントを無効化されて感度上昇プログラムを入れられているので、発情状態に近いです。マックスになったらなんらかで発散しないといけないみたいにできたらいいな…)
・戦闘エロ
・衣装ブレイク
・エロステータス
・全体マップ

これらはまだ実装できるか不明なので、実装されない可能性があります…。
他の皆様のえっちRPG色々やってみましたが、皆さまシステムや作りこみが本当にすさまじいですね…。自分ももうちょいちゃんと考える必要がある感じの、しっかり遊べるゲームを作れたらな…。ただあまり面倒になりすぎないようには気を付けつつ…

戦闘エロサンプル

モンスターごとのセクハラ攻撃で段階的に立ち絵が変化する感じで…
素晴らしいプラグインを利用させてもらい、とりあえずこれは実装できそう…
アーマーブレイクについても多分実装できそうですが、ちょっとまだ練ってる段階…





エロステータスサンプル

まだどんな感じになるかわからないですが、これもとりあえずテスト実装はいけました

ストーリーについて

後付けですが色々考えて、マインドマップでバグ(敵)の設定とクロとバグの過去や動機等を作り、それをアドバイザー様に見せて相談したのですが…
個人的にクロは平然とマジキチムーブをかますキャラって感じだと思っていたので、いつも通りヤバイ事やらせようとしてたのですが、それがライン超えていて「かなり"やらかした続編"に足を突っ込んでる、主人公に好感が持てない脚本」というご指摘と改善点や色々為になるフィードバックを頂き…、とりあえずまた練り直しております…。

ただ、バグがロムの精神だけ監禁して、「ロムを返してほしかったら俺が用意したサイバー空間のダンジョンの最深部にたどり着け」みたいな感じで戦闘はサイバー空間になるかも…。

とりあえず今回はこんな感じで…。
もしリアルが落ち着いたら、またちみちみ進捗報告したいですね…。

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くらいうぇ~ぶ 2022/06/02 22:21

「ニューロマンサー」を読みました

前回の記事にも追記しましたが一応…前回チップ下さった名無しXX様、チップ有難う御座いました~😭
励みになります…💪😭💪

とりあえず最近描いた版権キャラ(ル・マラン)


「ニューロマンサー」という小説を読みました

アドバイザーの方にお勧めされていた「全てのサイバーパンクの“始祖”たる小説」、「サイバーパンクの頂点」とか色々呼び声高い「ニューロマンサー」という小説を読みました。
一応「近未来都市ケーサツ」製作中に途中まで読んでいたのですが…読み終える前にゲームをリリースしたのが先って感じでした…。

とりあえず、新しい単語がさも説明済みかのように出まくって、それがいたるところで使われまくるので非情に読みにくいというか情景が想像しにくい小説ではあったのですが…「インターネットがまだ発達してない時代にこれを書いたのか…」って感じになって凄かったです…(ボキャ貧
いろいろと未来を予知している内容でしたね…。
一応3部作で、あと2作あるのでそちらも時間があれば読んでみます…。
自分のゲームはストーリーも設定もガバガバのガバなので、もう少しこういう所から見習いたいですね……………。

次回作について

とりあえず色々またサイバーパンク作品を触ってなんかしらネタが浮かんだら次回作を「近未来都市ハッカー」的なヤツで、2作目「近未来都市ケーサツ」の続編にしようと思っております…。(アンケートやコメント、本当に有難う御座いました…参考になりました…😭
続編は前作やってない人が手を出しにくいので売れにくいとの事でしたが、とりあえずネタが浮かんだら前作できなかったバグ(敵の黒幕的な奴)と決着つける感じのを作れたらなあ…って思っております…。(ネタが浮かばなかったらアンケートのもう一つの選択肢の「完全新規作品を作る」のほうに行くかも…😭
ゲームシステムも何かしら要素を追加したいところです…。

一応全部後付けですが、バグの設定は色々考えております…😭(ちょっと説明は難しいですが、案はほぼ固まっております…
次回作は多分クロが主人公でロムは恐らくバグに捕まる感じでちょっと出番減になるかも…。
それでロムを助ける為の手助けをしてくれる3人目の主要キャラなのですが…↓のこいつになる恐れがあります…。

ちょい気持ち悪い系のキャラですね……………………
陰キャっぽい感じなので若干クロとキャラがかぶりそうですが、もうちょいオドオドした感じで…
こいつのHシーンをはたして見たいだろうかという根本的な問題もあるのですが…ストーリー上はずせないキーパーソンになる予定です…。(もしかしたらHシーンはロムクロで8割、こいつ2割くらいで抑えるかも………

RPGMakerUniteも気になりますが…とりあえずまたちみちみ考えて「近未来都市ケーサツ」の続編作っていきたいと思います…😭(上手く案が浮かべば…

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くらいうぇ~ぶ 2022/05/19 16:34

アップデートでラスボス敗北ルートのシーンが4つ増えました

アップデートが完了し、ラスボス敗北ルートのシーンが4つ増えました…。




もしお時間ありましたらアップデートしてみて下さいませ…😭
(セーブデータは前のバージョンのゲームフォルダに入っている「save」フォルダをそのままコピーして使えます…)

100円値上げの予定でしたが、キャンペーンに参加していないはずなのですが「キャンペーン対象作品のため価格変更ができません」と出て変更できなかったのでそのままです…😭
(上げるって言ったりそのままだったりですみません…😭)

・DLsite様
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ372773.html
・FANZA様
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_228938/

次回作についてはこれからアドバイザー様と相談してみます…😭
前回アンケートご協力頂き有難う御座いました…!(૦૦) (o。。)o


・追記

名無しXX様、チップ有難う御座います~😭
励みになります…💪😭💪

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