sixteen 2024/04/01 19:00

山札の枚数表示機能と、仕切り直しの機能を追加しました

ご覧下さいましてありがとうございます。
今回は、

  • 山札の枚数表示機能
  • 詰み状態になってしまったときの仕切り直しの機能

を、それぞれ実装いたしました。
それぞれの実装について、進捗のご報告をさせて頂きます。
お付き合いいただければ幸いです。

山札の枚数表示機能

山札の上に、残りのカードの枚数を表示するようにしました。
画像の赤枠で囲った部分です。

山札からカードを引くと、それと連動してカードの枚数が変わるようになっています。

テストプレイの最中、
残りのカードの枚数、あとどれくらいなんだ?
ということがたびたびありましたので、
やっぱり必要だろうということでこのように実装させていただきました。

山札に重なっているカードの枚数が分かるように、
ちょっとカードをずらして表示する、
という方式も試してみたのですが、
数字で出ているほうがわかりやすかったため、
視認性を考えてこのようにさせていただきました。

詰み状態になってしまったときの仕切り直しの機能

山札が空になって、取れるカードがなくなってしまった場合、
詰みとなってしまうのですが、
手札を回収して、仕切り直す機能を作りました。

現在の手札を全て回収してシャッフルして、
山札を再構築して、手札を改めて引くようにしています。

詰みの状態がどうしても起きやすいゲームなので、
以前から必須だと思っていた機能だったため、
今回形にできてよかったです。


次回はこの仕切り直しの機能と同じくらい個人的に重要だと思っている、
チュートリアルの機能を本腰を入れて作成していく予定です。
ソリティア全般に言えることですが、
遊び方が分かりにくいという欠点がどうしてもありますので、
これを自分なりに解決して、形にしたいと思っております。

どのような方針で進めるかからの検討になりますので、
また結構時間がかかってしまいそうですが、
お付き合いいただければ幸いです。

(ひとりでゲームを作るようになってからわかったことですが、
なにをするかを決める、というのにも結構時間がかかるなぁ…と感じています)


最後までご覧いただきましてありがとうございました。
引き続きどうぞよろしくお願いいたします。

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