やくも牛乳 2022/04/21 21:38

【製作進捗37】ソフトSMえっちのアニメができました

第37回進捗報告です。
今週は前回ご紹介したソフトSMえっちのシーンについて、アニメーションの作成をメインで進めておりました。
ピストンアニメをご紹介できるくらいには進みましたので、記事内でご紹介させていただければと思います。ご興味のある方はご覧になっていってくださいね。

アニメーション作成

さて、前回アニメーションでは竿役の男表示を半透明・非表示にできるように作成を進めていくというお話をしました。
今回はそちらへの対応に加え、コメントで頂いた要望として「パンツずらし状態での挿入が出来るようにして欲しい」というものがありましたので、こちらの要望を盛り込む形でアニメーション作成を行っております。
低速ピストンのアニメはこんな感じになりました。


※大事なところはモザイク前なので、一旦白塗りにしてます。(実装時はモザイクになります)

ただ実は、こうして見ているとなんだか、もう一工夫ほしい感を自分の中で感じていたりします。
もうちょっと挿入してる感を出したいような……と今これを書きながら考えていたところなのですが、以前正常位の時にこれに対する改善案を頂いて対応したのを思い出しました。
これですね。


このお腹がちょっと盛り上がる感じの表現です。これを取り入れてみたら、よりえっちな感じに仕上がるんじゃないかなーと思いました。

そういうわけで来週はゲームへの実装に加えて、そちらの表現もアニメーションへ取り入れて追加していこうと思っています。
どんな感じになったかは次回の進捗報告でお見せしようと思いますので、どうぞ楽しみにお待ちいただけると幸いです。

おわりに

今週の内容は以上です。
アニメーション制作もある程度進んできましたが、作っていると記事で紹介した改善案のほかにも、こういうのがあれば良いだろうなぁというのが色々と思いついてきています。
要望頂いている内容も含めると、中だしだけでなくぶっかけも出来るようにするとか、断面図をつけるとか、おもちゃ的なものを実装してみるとか、まだまだえっちさを高める要素はあるなぁと考えている次第です。
そういう経緯があって立てた今後の予定なのですが、今月はソフトSMえっちをゲームへ新規実装し、来月は上記で紹介した要素を追加実装してソフトSMえっちの実用性をより高めていくことしようと思いました。
完全体になるまでは少し時間を頂きますが、その分いいものが出来ると思いますので、期待してお待ちいただけると嬉しいです。
それでは今週はこの辺で失礼します。どうもありがとうございました。

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