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2024年 04月の記事 (5)

やくも牛乳 2024/04/26 21:45

【製作進捗118】新規イベントスチルの作成とショップへのアイテム追加

第118回進捗報告です。

今週は次回のアップデートで追加するイベントスチルの作成を中心に、シナリオの進展でショップへ追加されるアイテムの追加などストーリーモードの作成をメインに進めておりました。
詳しい内容は記事内でご紹介できればと思いますので、ご興味のある方はどうぞご覧になっていってくださいませ。

新規イベントスチルの作成

さて、次回のアップデートで追加するえっちアニメについては前回の記事で紹介した通りですが、今月はストーリーモードのプレイ期間を長くすることも予定に入っております。

現状改良版のストーリーモードは8日目までプレイできる仕様ですが、これ自体は「ストーリーより先にえっち周りのシステム作らないと本末転倒だよね」という前提に基づいたものだったので、この辺りがある程度整えられた今、ようやく8日目以降の作成も可能となってきたわけでありますね。

ということで次回のアップデートでは19日目くらいまではプレイ出来るようになる予定なのですが、それまでに発生するストーリーイベントのスチル作成など今週は行っておりました。

進捗的には塗りまでは進んでおりまして、現状こんな感じに仕上がっています。

10日に発生する猫拾ってくるイベントのスチルですね。

このゲームにおいて猫と言えば「部屋を汚してくるお邪魔キャラ」といった感じなのですが、かわいいスチルを描いとけば多少は許されるかなといった甘い考えなど抱きつつ、スチルの追加という要望へ応える目的でも本イベントCGの作成に相成ったわけです。

まぁ流石にこのスチルだけで猫が部屋を汚す件について許されるとは露ほども思っていないので、改良版ではそのあたりの清掃度の負担を軽減できるシステムも今後追加していこうと考えている次第であります。

個人的には早いところ追加したい機能ではあるものの、その実装まではまだいくつか、周回要素やあやしいお店の実装などなど他の要素が必要だったりしますので、今後の楽しみとしてお待ちいただけると幸いです。

新規アイテムの追加

そして先の項でも触れました通り次のアップデートでストーリーモードのプレイ期間が19日までとなるに従い、ストーリー進行によってショップに追加されるアイテムについても追加を行っておりました。

現行版をプレイされた方にはおなじみと思いますが、以下の3つのアイテムです。


左から、アクションによる成果を増強できる「行動術」、入浴の体力回復量を高められる「入浴剤」、体力が0になっても復活できる「お守り」の3点ですね。

これらは現行版に従い、それぞれ9日と16日のタイミングでショップに追加が行われます。

なおエンドレスモードにおいてもお守りや入浴剤といったアイテムが購入可能となりますので、ご活用いただけますと幸いです。

おわりに

今週の内容は以上です。
GWに入り、そろそろ暦も5月に入るという所でして、もう次回はゲームのアップデート記事となりますね。(早すぎませんか……?)

実際のところ、今回紹介したスチルは作成した一方で表情差分がまだ用意できていなかったりなど若干ピンチ気味な進み具合ではあったりするのですが、よくよく考えてみると毎月末ピンチに陥っている気がしないでもないので、今月もひぃひぃ言いながらもきっと間に合わせてくれるだろうと未来の自分に期待を寄せている今日この頃であります。

ともあれ、ゲームアップデートの配信日は5/1の水曜日で予定しており、当日の記事内では新しいアップデートデータを配信するほか、更新内容の詳細を一覧で紹介できればと考えております!
間に合うよう頑張ってきますので、どうぞ楽しみに待っていてくださいね。

それでは今週はこの辺で失礼します。どうもありがとうございました!

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やくも牛乳 2024/04/19 21:55

【製作進捗117】正常位アニメ差分の作成

第117回進捗報告です。

今週は前回のアップデートで追加した正常位アニメへ速いモードのアニメーションを追加すべく、差分アニメの作成をメインで進めておりました。
結果的に速いモードのアニメーションは2パターン作成することになったのですが、詳細は記事内でご紹介できればと思います。
ご興味のある方はどうぞご覧になっていってくださいね。

速いモードのアニメ差分作成

さて、今回は速いモードのアニメ差分作成となります。

速いモードのアニメ作成については、遅いモードの再生速度を上げると速いモードとなる……というくらいに単純なものなら嬉しいなぁといつも思っているのですが、遅いモードを早回しにしたところで出来上がるのは「高速に動く遅いモード」でしかないということで、そういった違和感を払拭するためにも速いモードのバリエーションを新しく作成していっている次第であります。

で、現行版の方では支援者さんからの要望を取り入れた結果、正常位の速いモードのアニメは両手をホールドしてピストンするようなアニメーションとなっておりました。

今回はこれを改良版のほうでも実現してきまして、以下のような感じに仕上がっております。

両手のホールドによっておっぱいも若干潰れ気味に表現されており、なかなか良い感じではないでしょうか。

そして上記のアニメーションは半脱ぎの時と脱衣時の時のアニメーションであり、今回改良版の方では着衣時には別パターンの速いモードアニメが再生されるようになっております。

どんなアニメかというと、両足を持って若干まんぐり返し的な姿勢となるものですね。ここに突っ込むようなアニメーションでして、こちらはこんな感じになっています。

こちらバリエーションを増やしたいという思い付きで増やしたものの、その分(当然)作るアニメが増えたり、プログラム的に状態管理がややこしくなってバグの原因になったりしそうで、実装したことをちょっと反省してたりしてなかったり……。

ともあれ、次回のアップデートではこれらのアニメーションによって正常位えっちに速いモードを追加する予定です。

現行版に存在していた断面図はもう少しお待たせしますが、着実に進めて実装していこうと思いますので、どうぞ楽しみにお待ちいただけると嬉しい限りです。

おわりに

今週の内容は以上となります。
今月もそろそろ3分の2が過ぎようとしているということで、次回のアップデートで予定している内容もまとめにかかる時期となってきました。(なんとも早いですね…!)

具体的には先週紹介した催○ゲームなどの処理を整備したり、今回紹介した正常位えっちの追加内容を整備したりすることなのですが、もう一つ、現状8日目までしかプレイできないストーリーモードのプレイ期間を伸ばせるようイベントの追加を行うといった予定も残っております。

シナリオの進行に伴い、新しいイベントスチルも今月追加できればと考えておりますので、次回の記事でご紹介できるように準備を進めておこうと思います。こちらもどうぞ楽しみにしておいてくだされば幸いです。

それでは今週はこの辺で失礼します。どうもありがとうございました。

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やくも牛乳 2024/04/12 23:14

【製作進捗116】使用できるアイテムの追加と催○ミニゲームの作成

第116回進捗報告です。

今週は次回のアップデートで追加する要素の一つとして交流画面で使用できるアイテムの種類を増やしていたほか、同シーンで行える催○ミニゲームの作成を行っておりました。
現行版のものからいくつか改良を行いましたので、記事内で詳しくご紹介できればと思います。
ご興味のある方はどうぞご覧になっていってくださいませ。

使用できるアイテムの追加

さて、先月のアップデートでは催○術セットや興奮剤といったアイテムを実装しましたが、現時点ではゲーム内で使用することができないといった中途半端な状態となってしまっております。

次回のアップデートではこれらのアイテムを使用できるようにするつもりで、今週は交流画面からこれらのアイテムの使用機能の追加を行っておりました。

なお、興奮剤については「性への興味」が性教育の成功率に関係するパラメーターへ変化した関係から、各種えっち条件を直接緩和することができるといった内容へ効果が変更となっております。

催○アイテムに関しては、使用することで現行版同様にミニゲームをプレイすることが出来るのですが、このミニゲームは一部では悪名高い難易度を誇っていたようなので、今回は作り直しを機にいくつか難易度の調整を行いました。

催○ゲームの作成

大方のゲームルールに変更はありませんが、今回は以下のように3つの仕様を行っております。
 1. 成功判定のタイミング調整
 2. ノーツの作成
 3. 失敗時のゲージ減少量の調整
1つづつ紹介していきますね。

成功判定のタイミング調整

これは単純に成功となる判定の範囲を広げたと言う話になりますね。
ちょいとプログラム的な実装の話をすると、成功の判定は「クリックした際に成功エリア内にコインの中心点が存在するか」でとっています。


まぁつまりこの図の成功エリアの半径xを大きくしてやると成功しやすくなるという訳でして、今回はそんな感じに現行版よりも成功しやすくなるよう、難易度を調整しております。

ノーツの作成

で、催○ゲームについて過去にいただいた要望を漁っていると「円が小さくなっていくなど、タイミングがもっとよくわかるような演出が欲しいほしい」といった要望もありました。

要するに音ゲーによくあるノーツ的なものだと思うのですが、作り直しということで実装の機会がありましたので、今回こちらも追加を行ってみました。


円のエフェクトがだんだん小さくなっていき、中心の円と重なったところがクリックタイミングだとわかるようになっています。

個人的には逆に目障りじゃないかとかも思ったりするのですが、まぁとりあえずプレイしていただいた方の意見を聞きながら今後の処遇を考えていけば良いかと考えております。

失敗時のゲージ減少量の調整

そして最後の内容になります。
多分これがこのゲームの難易度を上げていた1番の原因な気がしているのですが、失敗時のゲージ減少量の調整を行いました。
具体的には現在の好感度に応じて、失敗時のゲージ減少量が少なくなります。


ここが現行版の大変におかしな仕様だったところでして、現行版ではなんと好感度が上がればゲージ増加量が上がると同時にゲージ減少量も上がる仕様となっておりました

まぁゲージ上昇量が上がる分、早々に勝負を決められると言う点で考えると、難易度が下がっていると捉えられないこともないのですが、そういう問題じゃないような…?

ともあれ、これで好感度が高い状態であれば相当にクリアしやすい難易度となったはずです!

次回

ということで次回は催○にかけた後ということで、正常位えっちに反応差分を作成しつつ、速いモードのアニメーション作成も進めていく予定となっております。

おそらく次の進捗記事ではアニメーションもある程度お見せできるくらいに進んでいるかと思いますので、どうぞ楽しみにしていただけるとうれしいです。

それでは今週はこの辺で失礼します。どうもありがとうございました!

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やくも牛乳 2024/04/05 23:14

【お知らせ】一部のクレカ決済が出来なくなったみたいなので公開場所を増やします

今週はお知らせの記事になります。

先日Ci-enやDLsiteの運営元であるエイシスさんが発表した"一部クレカの決済ができなくなる!"といった内容を受けてのことですね。

まぁ現在の状態が続くと困ってしまう支援者さんの方がいるのは間違いなさそうなので、今月からゲームの公開場所を増やすことにしたというお話です。

経緯

さて、これまでこのCi-enで毎月ゲームの更新を行い、応援してくださる支援者さんのおかげもあって生きながらえていた私でありますが、先述の通りDLsiteやCi-enを運営している会社であるエイシスさんがクレジットカード決済の利用停止の憂き目にあったようで、4/5現在JCBを除くクレジットカードが決済に使用できない状態となってしまっております。

VISAにMaster、AMEXが使えないという状態のようですね。。。

そしてこれが私や支援者さんにどのような関係があるかと申しますと、決済の幅が狭くなったことにより「今月支援をしてゲームをプレイしたいのに決済手段がない…!」といった方が出てくる可能性が十分にありえるというお話なのでありますね。

JCBや電子マネーなどといった他の決済方法に移行できる人は良いものの、中には今回使用不可となったクレジットカードしか持ってない人もいらっしゃるわけで。
せっかく興味を持ってもらった方に「決済できないから諦めて…」というのは何とも心苦しいお話となるわけなのであります。

今後の対応

という訳で、利用停止がいつまで続くかも分からない事もあり、今後はゲームの公開を他の支援サイトでも行うことにしました。
公開場所はご存じの方も多いかもしれないFantiaさんなのですが、今月からこちらでも毎月月初の更新データを公開するようにします。

図のとおりこちらのサイトはまだ、今回利用停止となったカードブランドでの決済が可能なようですので、Ci-enでの決済手段が見つからない方はこちらからダウンロードすることが出来るようになります。

本当はFantia以外のプラットフォームにも投稿できれば良かったのですが、Fanboxは最大ファイルサイズが300MBまでだったり、Entyはそもそもサーバーが重すぎて話にならなかったりで、あえなくFantiaのみとなりました。。

これまで通り進捗記事やアップデートなどメインの投稿はCi-enで行うこととなりますが、幸いと私の記事はそのほとんどがフォローどころかログインすらしていなくても読める設定になっていますので、こちらは特に問題にはならないかなーと考えております。

対象となった方にはお手数おかけいたしますが、今後ともよろしくお願いします。

今回新しく開設した外部支援サイトリンク

Fantia
https://fantia.jp/fanclubs/512544】

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やくも牛乳 2024/04/01 21:52

【ゲーム更新】4月のアップデートを公開。正常位えっちの追加と育成システムの追加など。

4月のアップデートを公開します。

今月のトピックスは、現在更新を進めている改良版へ正常位のアニメーションシーンを追加したことと、ゲームシステムの一つとなる育成システムを追加したことが主な内容となっています。

その他のアップデート内容と共に記事内で詳しくご紹介出来ればと思いますので、ご興味のある方はご覧になっていってくださいね。

なお、現在はこれまで制作してきた現行版バージョンを、新たに機能面を改良した改良版へ移行する移行期間となっています。
移行期間の間は、現行版と改良版の両方をダウンロードして体験することが出来るようにしてありますので、詳細はダウンロードの欄よりご確認くださいませ。

コンテンツ追加

①えっちアニメ関係

・正常位アニメの追加

新しく行えるえっちシーンとして正常位を追加いたしました。
こちらは改良版で新しく作り直したえっちアニメの一つとなりますね。


服装/場所は現行版の際と同様に2つの差分が用意されており、右の快感度ゲージに応じて反応が変化するようになっております。

現在のところ実装状況は遅いモードのみとなっておりますが、現行版では出来なかった操作として胸揉みを行いながらのえっちが行えるようになっておりますので、ぜひプレイして試してくださいね。

②イベント関係

・新規スチルの追加(休日イベント)

土日の昼時間帯に発生する休日イベントへイベントスチルを追加いたしました。
今回はランダム発生する「一緒に映画に行く」イベントのスチルとなりますね。


ストーリーへのスチル追加は相当数の支援者さんから要望をいただいている要素となりますので、今後も少しずつ追加を行っていこうと思います。どうぞ楽しみにしていてくださいませ。

③ゲームシステム関係

・性教育システムの追加

後に紹介するアイテムを入手することで、妹ちゃん相手に性教育が行えるようになりました。


性教育を行うことで、先に紹介した正常位をはじめとしたえっちが開放されプレイ出来るようになる、、、というのが改良版での流れとなる予定です。

まだ学習できる内容は少ないですが、今後のアップデートで徐々に増えていきますので、どうぞ期待していただけるとうれしい限りです。

・えっち選択画面の追加

こちらは現行版にも存在していた機能ですが、えっち選択画面を追加いたしました。

こちらは性教育を行ってえっちを習得した後に開放され、交流画面よりアクセスすることが可能です。

えっち選択画面では(当然ながら)えっちに誘えるほか、誘うために必要な条件もここから確認することができますので、攻略の参考にしていただけると幸いです。

④アイテム関係

・性教育用アイテムとコンドームの追加

先に紹介した性教育を行うために必要なアイテムとして「基本の性知識」と「受けの教本」を追加いたしました。


いずれかのアイテムを所持することで、夜時間帯に性教育アクションが行えるようになります。

また、現行版に存在したコンドームも追加を行いました。


はじめに紹介した正常位えっちは、コンドームの所持、もしくは高い好感度のいずれかがプレイ条件に含まれていますので、好感度が足りないうちはこちらをご利用いただければと思います。

・催○アイテムと興奮剤の追加

それから今月は催○アイテムと興奮剤もラインナップへ追加を行っています。


先に紹介したコンドームなどと同様、これらはショップでのイベント進行で購入可能となりますが、現段階では催○アイテムと興奮剤は使用するための機能が実装されていませんっ。(間に合ってないです!!)

これらの使用機能は次回のアップデートで追加する予定としておりますので、今月は観賞用アイテムとして認識くださると幸いです。

⑤ギャラリー関係

・ギャラリーコンテンツの追加(2つ)

ギャラリーから振り返ることが可能なイベントに、はじめに紹介した「正常位えっち」と「休日イベント(映画)」を追加しました。


正常位アニメはいまのところ反応パターンは1つのみとなっており、衣装と背景の変更が可能となっております。

また休日イベントについては所持金によって途中のシナリオが若干変わるため、チェックボックスを操作することで全て閲覧できる仕様です。

これらの項目については今月はギャラリーで常時開放状態としておりますので、手早く確認したいプラン1000の方はぜひご活用してみてくださいね。

その他機能追加/不具合修正

①ステータスへのえっちステータス項目追加

えっちステータスをステータス画面から確認できるよう追加を行いました。


えっちステータスはえっちを行った後に解放され、現状は以下の4項目が確認可能となっております。

 ・合意えっちの回数
 ・不合意えっちの回数
 ・ぶっかけた量
 ・中出しした量

今後も随時項目を増やして行こうと思いますので、欲しい項目などありましたらコメント欄などから教えてくださると幸いです。

②不具合修正

・ストーリーモード、ゲームチュートリアルの完了後にステータスボタンが表示されない不具合を修正。
・ギャラリー内の英語表記のレイアウトを調整
・ギャラリーコンテンツ閲覧後にギャラリーへ戻った際、スクロールバーの位置が先頭位置へリセットされる挙動を修正。
・ギャラリーコンテンツ閲覧後に衣装変更などの選択状態がリセットされないよう挙動を修正。

ダウンロード

更新データは以下よりダウンロードできます!
現行版から改良版への移行期のため、現行版と改良版の二つが存在して大変ややこしいですが、ゲームを楽しみたい方は現行版の方をダウンロードしてプレイいただければ問題ないかと思います。
(改良版は上述のとおり今月も色々な機能を追加しましたが、現行版と比べると未だ体験版レベルのボリュームで、ストーリーモードの進行は8日目までとなっています)

なお、24/4/5現在、Ci-enでは一部クレジットカードでの決済ができない状態となっております。
それらの決済手段しかない方向けにFantiaでも同様の内容を公開しておりますので、ご支援いただける際はそちらも含めてご検討いただけると幸いです。
Fantia: 【https://fantia.jp/fanclubs/512544】

【 支援プラン500(ゲームプラン) 】プラン以上限定 支援額:500円

更新データ(現行版ver2023.12+改良版ver2024.04)

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【 支援プラン1000(ゲームプラン+α) 】プラン以上限定 支援額:1,000円

更新データ(現行版ver2023.12+改良版ver2024.04)※ギャラリー機能付き

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