制作日記
お世話になっております。ウズラざなっくです。
今月はステージの制作と敵の追加、バグ潰しを行いました。
予定では敵の追加は行わずに全体の制作のみに集中するはずでしたが
ちょっと思い付きで作り始めたら思いのほか時間が掛かってしまいました…
制作は引き続き進めて参りますので、もうしばらくお待ち頂ければ幸いです。
雑記
少し前の話になりますが、効果音制作ソフトを買いました。
GameSynthというソフトです。
前作では効果音作成にはフリーの作曲用のものを使用していましたが
今回は結構作る量が増えたので思い切って買いました。
が、使い方が全然分からない…。
DTMとかエレキギターとか触っていた人ならすんなり使いこなせそうですが
私には勉強の時間が必要です。ソフト自体の性能はすごそうなのですが…
今回はあまり時間を掛けられないので
同じ会社から出ているもっとやさしいタイプのものも買いました。
DSP ACTION
これはすごいですね。使い方が分かりやすくサクサク作れます。
シリーズ化されている製品ですが、便利すぎてシリーズのほとんどを
買ってしまいました。
DSP ACTION とDSP MOTIONが使い勝手で頭一つ抜き出ている感じです。
DSPシリーズで音を作る→GameSynthでミックス→波形編集ソフトで仕上げ
という流れで現在制作しています。
個人的に渾身の攻撃力5倍攻撃の叩きつけ音
値は張りますが私的にはお値段以上でした。
ちなみに喘ぎ声や水音などはDLsiteで買わせて頂いています。
良質なものが安価で揃っていて感謝しかない…。
おまけ