【ビトナイEA版&体験版】v0.2.2|v0.1.13アップデート
ビトレイアルナイトのEA版&シナリオ体験版をアップデートしました。
体験版
ビトレイアルナイト - シナリオ体験版【v0.1.13】.zip (264.45MB)
DownloadQ. どんなゲーム?
A. ここになんとなくまとまっています。
導入手順
なにはともあれzipをダウンロードし、適当な場所に解凍してください。
新規インストール
ゲームを実行するには
いにしえのRPGツクールVXAceのランタイムパッケージが必要です。
以下のサイトからRTPを入手できるので導入しておいてください。
https://tkool.jp/products/rtp.html
旧バージョンからアップデート
今まで遊んでいたゲームから「Saveフォルダ」と「Game.ini」をコピーし、解凍した中にある同名のフォルダ・ファイルに上書きしてください。
確認済みの不具合
ヤバめの爆弾が見つかったらここに追記します。
パッチノート(v0.1.12→v0.1.13)
追加要素
- 1節ラストの予知のシーンのイラストを完成版に差し替えました
仕様変更
- ワールドマップでの操作を変更しました
Aボタン (旧)マップ拡大 → (新)スキット再生
Zボタン (旧) なし → (新)マップ拡大
EA版
確認済みの不具合
ヤバめの爆弾が見つかったらここに追記します。
パッチノート(v0.2.1→v0.2.2)
追加要素
- ティオールにファストトラベルを追加しました
不具合修正
- 【ヤバ案件】「はじめから」の初期位置が正常でない不具合を修正しました
- 一部の場面でベアトリスやシャルロットが非表示のままになっている不具合を修正しました
今後実装されるものたち
- 好感度が上昇するサブイベント
プロローグを除いた各節ごとに3,4個のイベントを配置する予定です。 - アルベールの上位スキル
予定はありますが、まだ構想中です。 - 闘技場
主にレベル上げスポットとして活用できる場所を用意する予定です。 - シーン回想
ゲームクリア後のタイトル画面に出現します。体験版では登場しません。
対応予定のものたち
- 音ゲー中のSDキャラ
先日のアンケートのおかげで内容が定まってきたので、現在取り組んでいるイラストが終わったらSDに着手します。 - 敵の強さ&エンカウント率の調整
v0.1.8までで1節の行動範囲が確定したのでぼちぼち詰めていきます。
ご意見があればぜひお聞かせください。 - ドロップ品の売価の調整
v0.1.8から試験的に追加ドロップ枠を設けてみました。 - モブ&建物の追加
優先度はあまり高くありません。気長にお待ちください。
【 おうえんプラン 】プラン以上限定 支援額:200円
このバックナンバーを購入すると、このプランの2024/05に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?
支援額:200円