KINETIC RAMBLE 2023/09/03 19:10

【ビトナイ】進捗報告・4

皆さまこんにちは!
ここ最近は身体が闘争を求め、惑星ルビコン3へ火を点けに行った方も多いのではないでしょうか。素敵です、ご友人。
お次はルビコンからさらに足を伸ばして広大な宇宙を旅するオープンワールドな超大作なんかもありますので、まだまだ眠れない日々は続きそうです。
というわけで……進捗報告の時間だ、621。


直近の進捗

シナリオプロットの進捗度は80%程度です。あともう一息といったところですが、肝心要のNTRパートはじっくり作り上げているところなので亀の歩みになるかもしれません。
その分クオリティは上げて帳尻を合わせていきたいところです。

イラストの制作は現在イラストレーターの方が非常に多忙なため、思うように作業が進んでいないのが正直なところです。
こればかりは仕方がないことですので、どうかご理解・ご容赦いただけますと幸いです。


今後の予定

そしてついでに今後の流れにも軽く触れておきます。
現在進めている「プロット制作」は、建築で言えば土地を確保する段階ぐらいのものです。
この後プロットを元に建築の材料を集め、詳細な設計図(マップの構造とかセリフの内容とかイベントの演出とか)を引いてからようやく建築開始、という流れになります。
なので「ゲーム制作」と聞いてイメージするプログラミングやらツクールを使った作業というのは、実は作業全体では結構後半の仕上げに近い工程になるわけです。
まぁ何がいいたいかと言うと「まだまだ時間はかかりそうだ」ということで、長い目でお付き合いいただければ幸いです。

おしまい

今回も短いですがこの辺で。
それではまた来週か再来週にお会いしましょう。

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