Shall We Danceの進捗②
主にティラノビルダーを用いて制作中のノベルゲーム
Re:quiem[Shall We Dance?] の進捗です!
イラストはぐみえもん様(@gumilemon2000)にご担当頂いております。
タイトルイラストを頂き、はめ込みました!
いや~! 素晴らしいイラストですね!! とってもわくわくします!
私のラフを元に、五億倍くらい魅力的にしていただけました!
とくに後ろのつららと椿の構図がとっても素敵です! また、攻略対象を
入れてほしいという要望にラビリアンのコスプレで答えて頂きました。
とても嬉しいです! やはり、タイトル画面ができると華やかさが違います!
後日お月様が書き加えられたVerのものを頂く予定ですので、
周りに雪のエフェクトを散らそうかな~と考えています。
また、今作もクリアしたらおまけが解放されるようになっております。
右下の読書ラビリアン、見落とさないでくださいね!
組み込み、ほぼほぼ完了です!
未納であるスチルと小百合ちゃんの音声の組み込み以外がほぼ完了し、
おおかた遊べるノベルゲームとなりました!
https://twitter.com/ssaw623/status/1682734555013447681
上記のとおりです。いやもうほんとに!
確認で周回する度に、「あ^~かわいいんじゃ^~」となっています。
いや、元を突き詰めれば自分が書いたシナリオなのですが……
それを構成するイラスト、ボイス、BGM、全てが尊いので……!
須賀先生に気持ちに答えてもらえたり……
まどかに可愛いと言ってもらえたり……
京介をやる気にさせたりできます。小百合が!!
私は、小百合ちゃんの夢女なので……小百合が幸せだと俺はうれしい……
https://twitter.com/ssaw623/status/1682741047275954176
[Spring is in the air.]でシステム変数を少しだけ覚えたので…
今作では、ちょっとだけ周回が楽になったと思います!
[Aster]でやりたかったけど、できなかったことでした。
シナリオクリア済みだとこのような選択肢が出るようになってます!
ただ、攻略対象ごとの違いが出る箇所までいきなりすっ飛ばすと
盛り上がりに欠けたので、その手前の手前くらいに飛びます💦
椿と小百合のやり合いをお楽しみください…(すみません)
ぐみえもんさんにデフォルメイラストも描いて頂いております!
このイラストがどこで使われるのかはぜひプレイして確かめて頂きたいです!
あと大きな作業としては、小百合ちゃんのボイス組み込みはもちろん
(主人公なので全ksファイルで喋っているので…!)
スチル組み込み後のCGモード制作と…バッジを作ろうと思ってます!
今作のエンディングは個別エンド6×通常エンド1なので、
キャラごとに6個作れたらいいな~。明日着手しようと思ってます!
今作はRe:quiemのキャラゲー…お祭りノベル(文字通り)のつもりです!
レクイエムを知って頂けている皆様に届くと良いなと思っております✨
次の更新では完成報告ができるように頑張ります!
何卒よろしくお願い申し上げます~。