栗片いづも/妄想御殿 2023/03/10 16:45

結局作り直してます

ノーマップとRPG的なマップの中間あたりを目指してたパネル開け探索タイプのマップなんですが、色々弄っても思ったより面白くならなさそうなので廃止しました
そしてマップシステムと強く隣接してる戦闘システムだったので事実上の破棄です

個人的にマップを歩いたり探索したりの部分に、あまり楽しさを感じないということがよくわかりました




でも戦闘システムそのものは楽しかったので、そこは踏襲しつつ新しいシステムを作っています
それがこちら……


ヒロイン2人で戦うタイプの戦闘システムです
コストを共通にして、2人のコマンドを使って戦う感じになります
片方のコマンドばかりを使わせないために、コマンドを使った方のヒロインのコマンドのコストが上がる感じにしようかなと思っています


破棄したゲームで採用されていたカットインは、そのまま採用です




で、このシステムに絡んで転倒(M開脚)差分が必要になったのでセコセコ差分を描いています……
下半身周りの差分をほぼ全部こっちでも描かないといけなくて、色々大変なことに……

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