ゼロから始めるエロRPG制作 6週目
変化とか
ツクールでゲームを作り始めてからゲームをやらなくなりました。
研究目的で他の方々が作ったエロRPGを
プレイする事はありますが、それくらいです。
反面、絵を描く量と時間はどんと増えました。
前まで結構絵を描くのは面倒だし上手くならないとかで
たまに汚いラクガキをする程度だったのですが、
今になって必死こいて絵を描いてる自分がいます。
こんなことならもっと絵の練習しておけば……!
…でもゲーム作ってなかったらここまで絵描いてないですね、絶対。
今週の進捗報告
今週はイラスト制作に多くの時間を費やしましたが、
全くと言っていいほど進んでいません。
一応戦闘用に使う立ち絵を3枚ほど塗りまで完成させたのですが、
見返したらどれも等身がおかしかったりしたので、全部没になりました。
記事の画像は肌塗り練習用に描いた絵です。
これも色々とおかしいですが立ち絵に比べたらまだ見せられる方です。
こんな調子ではいつまで経ってもゲームを完成させられない………!
という事でどうにも出来ない部分は諦めて描き進めます。
上手いと思えるまで描き直してたら一生ゲーム作れないと思うので…(´・ω・`)
ツクールの方はプラグインなどの仕様を理解するために
適当に作っていた変数やスイッチを分かりやすく整理してました。
目の前のことを一つ一つ時間掛けて考えないと理解出来ないので、
気が付いたらなんか色々取っ散らかってるですよね。
作業のしやすさも考えながら作っていくよう意識します。
あとは作り直したマップを見直すがてら、テストプレイで歩き回ってました。
マップの移動先が暗黒空間だったり、
話しかけた後のNPCの向きが変だったりと、
テストプレイしないと気付きにくいものがよく分かります。
そんな調子で綺麗になったマップをルンルン気分で歩いていると、
壁に見立てたはずの屋根タイルをするっと通り抜けました。
一瞬固まり、絶望の底へ。
しかしこれは自分が屋根タイルの仕様を理解していなかっただけで、
仕様を理解したらあっさり修正出来ました。
わりと焦りましたが全然大した事なくて良かったです。
流石にこれ以上マップの作り直しはしたくないですからね。
来週はもっと中身のある進捗報告を出来るように頑張ります。