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2021年 07月の記事 (4)

しょあーん 2021/07/25 20:00

ゼロから始めるエロRPG制作 8週目

予定は未定

ゲーム制作を始める前に考えていた事のほとんどは
「思ってたのと違う!」って感じで作っていくにつれ変わっていきます。

今までプレイしてきたエロRPGのここはこうして欲しいって部分を
自分で作ろうと考えていたのですが、いざ作ってみようとすると
本当に大変で制作者さんの苦労がよく分かります。

予定していたものが色々と変わっていって完成までの道のりが全く見えず、
ちょっと面倒に感じる時もありますが、コツコツ作っていくとします。

自分もちゃんとゲームを完成させて制作者になりたいものです…( ˘ω˘ )

今週の進捗状況

画像は戦闘中に拘束された時の立ち絵……の一部です。

最初はこんな感じの立ち絵を差分でセクハラなりなんなりする予定でしたが、
シチュエーションによって少し変える予定です。

ツクールの方は主に2章のマップとストーリーイベントを作っていました。

行き詰まった時にはアイテムや武器の設定なんかを考えてます。

マップ制作の方は慣れてきたおかげで、
サクサク作れるようになったと実感できるのが少し嬉しい。


ここ最近絵を描き続けていたせいで右手を痛めてしまいました。
痛みが引くまではツクールの方に専念するとします。

今まで週間で制作進捗を報告していましたが、
これからは月間で進捗報告をしたいと思います。

正直、一週間程度じゃ大した報告も出来ていないので、
月末にまとめて報告しようかなと。

なので次の進捗報告は来月末にご報告いたします。

最低でも2章や後回しにしている細かい部分を完成させて、
イベントCGなんかも見せられるように頑張ります。

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しょあーん 2021/07/18 22:00

ゼロから始めるエロRPG制作 7週目

方向性

今更言うのもなんですが、エロRPGによくある敗北Hや
処女・淫乱値システムなどは取り入れない予定です。

一番の理由はやっぱり面倒だからなのですが、
個人的な好き嫌いも理由にあります。


敗北Hなんてシチュエーション的には最高においしいものなのですけど、
わざわざ負けなきゃいけないのが嫌です。

処女の有無もエロシーンより処女を奪われたくないという
気持ちが勝り、ついクリアを優先してしまいます。

淫乱に関しては「嫌よ嫌よも好きのうち」状態ならまだいいのですが、
喜んでヤラれにいっちゃう淫乱ものは好きじゃないです。


…なんだかユーザーのニーズとか一切考えてないものを作ろうとしてますね。
そういうのは次回作から考える様にします。


今週の進捗報告

まだまだ形だけとはいえ、一面ステージの敵配置やイベントを
作り終えたので、オープニングから1章クリアまで通してテストプレイ。

凝ったものは作れないので手軽なものを意識して
制作していたのですが、いざプレイしてみると流石に
あっさりし過ぎているのではないかと少し不安に。

でもこの辺は一人で考えすぎても仕方がないので、
体験版を公開した際にプレイして頂いた方から
ご意見ご感想をもらって対応していく形にしようかなと。


正直言って今週は全然作業が進んでません。

少し体調を崩していたのもありますが、
イラスト制作が難航していてツクールの作業も捗っていないです。


来週にはちゃんとしたイラストをお見せできるくらい
ツクールの作業も含めて頑張ります。

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しょあーん 2021/07/11 21:00

ゼロから始めるエロRPG制作 6週目

変化とか

ツクールでゲームを作り始めてからゲームをやらなくなりました。

研究目的で他の方々が作ったエロRPGを
プレイする事はありますが、それくらいです。


反面、絵を描く量と時間はどんと増えました。


前まで結構絵を描くのは面倒だし上手くならないとかで
たまに汚いラクガキをする程度だったのですが、
今になって必死こいて絵を描いてる自分がいます。


こんなことならもっと絵の練習しておけば……!


…でもゲーム作ってなかったらここまで絵描いてないですね、絶対。


今週の進捗報告

今週はイラスト制作に多くの時間を費やしましたが、
全くと言っていいほど進んでいません。

一応戦闘用に使う立ち絵を3枚ほど塗りまで完成させたのですが、
見返したらどれも等身がおかしかったりしたので、全部没になりました。


記事の画像は肌塗り練習用に描いた絵です。
これも色々とおかしいですが立ち絵に比べたらまだ見せられる方です。


こんな調子ではいつまで経ってもゲームを完成させられない………!

という事でどうにも出来ない部分は諦めて描き進めます。


上手いと思えるまで描き直してたら一生ゲーム作れないと思うので…(´・ω・`)



ツクールの方はプラグインなどの仕様を理解するために
適当に作っていた変数やスイッチを分かりやすく整理してました。


目の前のことを一つ一つ時間掛けて考えないと理解出来ないので、
気が付いたらなんか色々取っ散らかってるですよね。

作業のしやすさも考えながら作っていくよう意識します。


あとは作り直したマップを見直すがてら、テストプレイで歩き回ってました。

マップの移動先が暗黒空間だったり、
話しかけた後のNPCの向きが変だったりと、
テストプレイしないと気付きにくいものがよく分かります。


そんな調子で綺麗になったマップをルンルン気分で歩いていると、
壁に見立てたはずの屋根タイルをするっと通り抜けました。


一瞬固まり、絶望の底へ。


しかしこれは自分が屋根タイルの仕様を理解していなかっただけで、
仕様を理解したらあっさり修正出来ました。

わりと焦りましたが全然大した事なくて良かったです。
流石にこれ以上マップの作り直しはしたくないですからね。


来週はもっと中身のある進捗報告を出来るように頑張ります。

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しょあーん 2021/07/04 20:00

ゼロから始めるエロRPG制作 5週目

ツクールMV購入

初夏セールでツクール関連が安くなっていたので
ツクールMVを購入しました。

75%OFFで十分安かったのですが、ツクールMZを購入していたので
バンドルで更に200円ほど安く購入出来ました。

地味……だけど嬉しい(´・ω・`)

ユーザー登録も済ませ、これでMV向けの素材が
使えるようになりました。

更なるクオリティアップを目指して頑張ります。

今週の進捗報告

戦闘用の立ち絵を描いていました。

こんな感じの戦闘画面でセクハラされたり、
拘束されてハメられたりしちゃう予定です。

最初はセクハラされる度に1枚絵を表示する予定でしたが、
試してみたら画面がチラチラして煩わしく、
立ち絵を変化させていく方向になると思います。

画像の敵グラフィックはツクールのデフォルト素材。
男も描かなくては…


最近になってサンプルマップの存在に気付き、
それを参考に改めてマップを作り直してました。

ツクールにこんなマップ作りの教科書みたいなのが入っていたとは…
作りたい気持ちが先走ってて全然気が付きませんでした。

イベント設定で明かりを置いたりするのとか、
自分の力だけでやってたら思いつかない気がします。

以前まで初心者講座に載っていたマップ作りを
参考にしていたのですが、サンプルマップの方がより詳しく、
置き方の分からなかったマップチップも理解出来ました。

それまでのマップを全部作り直す羽目にはなりましたが、
マップの見栄えは格段に良くなったのでモチベは上がりました。

最初からサンプルマップの存在に気が付いていれば
こんな二度手間をせずに済んだのに…( ˘ω˘ )


制作開始から1ヶ月が過ぎました。
慣れない部分もあって作業速度はよろしくないです。

それでも半年後くらいには体験版を出せるくらい
作り進めておきたいという目標でやっています。

温かい目で見守っていただけると幸いです。

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