【3D】2021年お疲れ様でした!【エロ脱出ゲーム】
年々時間の流れが早くなるのを感じますね、こんばんは、飛丸です。
いつの間にかもう大晦日の夜となってしまいました……。
今回は、今年一年をゆるーく振り返ってみたいと思います。
ゲームの内容などにはあまり触れないので、気になる方はクリスマスのみおんイラスト公開記事や、ちゆきイラスト公開記事、制作進捗記事などを見て頂ければと思います。
(ぐーぐるあなりてぃくす的には、世界観の解説記事もよく読まれていたようです)
えぃぴぃほりでーのはじまりの年
えぃぴぃほりでーの立ち上げは、今年の5月くらいだったでしょうか?
その時は「ゲーム作りたいねー」というちょっとした雑談から広がって、「じゃあなんか作ってみるか!」という安易な気持ちでサークルを組むことになりました。
当初は「かんたんなシステムの短編エロゲを作る」という目的のもと、できるだけスケールの小さいものを作ろうとしていたのですが、ゲームシステムや内容について議論していくうちに、だんだんとヒートアップしていきました。
結局、全5ステージのちょっと長めのエロ脱出ゲーム「すくらんぶる♡まいんど」を作ることになりました。
処女作に加え大幅なボリュームアップをしたということもあり、本来は年内早い時期にリリースする予定だったのですが、年をまたぐことになってしまいました……
このあたりはディレクターとしての私の企画ボリュームやスケジュール管理が甘すぎたことが大きな要因とも言えます。
お待たせしてしまう皆様には本当に申し訳ありません。
ただ以前お伝えしたとおり、お待たせするからには良いものをお届けできると確信しております。どうぞ気長にお待ちいただければと思います。
来年のリリース後も、引き続きエロゲの制作活動は行いたいと思っていますので、ぜひよろしくお願いします!!
自身の仕事・私生活について
ゲーム制作が本格的に進んでいくにつれて、今年は私自身の私生活も大きく変わった年になりました。
現在私はフリーランスでWeb関係の仕事をしています。
フリーランスの仕事は基本的に、自身である程度仕事量を調整できる反面、収入が半減することもありまったく安定しない仕事です。
そのため、ゲーム制作が本格的になってきた今年の秋~冬では、いったんフリーの仕事量を抑え、ゲーム制作に集中する形になりました。
生臭い話になりますが、今回の処女作で一定の売上が立てば、今後も半分本業半分趣味といった形で制作に打ち込めるのかなあ、と考えています。
(ただ、相方の二郎くんからは「メインの仕事は必ず継続した方がいい」と言われてるのですが……汗)
私にとってゲームクリエイターというのを仕事にするのは、小学生以来の夢でもありました。
一度は興味を失い諦めた夢が、思いもよらない形で叶うことになり、嬉しい一年となったのですが、ここで失敗すれば再び「諦めた夢」に逆戻りです。
「夢は見るものではなく叶えるもの」とは、どこかで聞いた話ですが、本当にそうだと思います。
来年はサークルにとってはもちろん、私にとっても人生の大きな岐路となるのではないかな、と思います。
来年もえぃぴぃほりでーをよろしくお願いします!!
少し自分語りが長くなってしまいましたが、来年は処女作リリース、次回作企画と一大イベントが決まっており、えぃぴぃほりでーの進退を決める一年になると思っています。
来年は、まずはエロゲサークルとして自分たちの強みや足場を固め、そこからしっかりと作りたいもの・面白いものを追求していきたいですね。
来年も応援よろしくお願いいたします!!