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エロ脱出ゲームの記事 (48)

えぃぴぃほりでー 2022/02/20 23:20

祝!すくらんぶる♡まいんど 250DL&お気に入り2000達成!!

こんばんは。
お久しぶりです、ライターのバジリスクこなみです。

ゲーム作りが全く追い付かず、ひぃひぃ言いながら作っていたので
ブログの更新がかなり久々になってしまいました…。

さて、2月19日にリリースいたしましたすくらんぶる♡まいんどですが…

なんと!
1日で250ダウンロード達成いたしました~!!
そしてお気に入り数については!
お気に入り2000を突破いたしました!!!
24時間総合ランキング17位!
24時間ゲームランキング8位!

ひとえに日ごろより応援してくださっている皆さまのおかげです。
我々も販売してみるまでどこまで売れてくれるかはわからず、はらはらしながら数字を見守っていたのですが、ここまで伸びてくれたのは大変うれしく思います。

まだダウンロードしていない方はぜひぜひダウンロードしてみてくださいませ。

ダウンロードはこちらから

これからもすくらんぶる♡まいんどをよろしくお願いいたします。
今後も、バク修正などのアップデートでしばらくすくらんぶる♡まいんどに関して
活動は続けていきますのでよろしくお願いいたします。


・・・と、こうやって記事を書いているうちにもダウンロード10増えて260ダウンロードになりました・・・(笑)
嬉しい限りです。まだまだ、よろしくお願いいたします。


不具合報告フォームについて

処女作の3D脱出ゲームということで、現在いくつかの点で不安定な動作をする部分を確認しています。

もし「進行できない重大なバグ」や、「ゲームが固まってしまった、強○終了してしまった」という方がいらっしゃれば、以下の専用フォームにてご連絡頂けますと幸いです。

不具合報告フォームはこちら

ご記入いただいた内容はメンバーが確認し、今後のアップデートなどで修正する予定です。
(全て修正するのは厳しいかとは思いますが、できるだけ対応いたします)

なお、3Dシステムの導入により要求スペックがやや高くなっております。こちらは予めご了承ください。

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えぃぴぃほりでー 2022/01/11 00:11

【3Dエロ脱出ゲーム】イベントCGが全て揃いました【進捗報告】

ちょっと遅くなりましたが、あけましておめでとうございます、ディレクターの飛丸です!

本年も何卒よろしくお願いいたします。

今年はえぃぴぃほりでー処女作となる脱出ゲーム「すくらんぶる♡まいんど」のリリース年となります……!

当サークルが活動開始してから半年ほどが経ち、ようやくゲームをリリースできる目処が立ちました。

リリースまで精いっぱい、走り切りたいと思います。

イベントCGが揃いました!


(画像は宇宙に放り出されたみおんとちゆき。ゲームとは特に関係ありません)

つい先日、イラストレーター様に依頼分のイベントCGが全て校了OKとなり、納品されました。

あとは実際にゲームで動く形式に取り込み、差分などの表示をテキストとうまく組み合わせるスクリプト・演出面の作成となります。

今回はイラストレーターのマーセ様(@Marse_6)に立ち絵・イベントCGを描いて頂きました。たいへん魅力的な立ち絵・イベントCGを描いてくださり、感謝の気持ちでいっぱいです。

また余談ですが、この半年の間にマーセ様のTwitterフォロワー数が2万を突破しました……めでたい!


もしマーセ様の描いたイベントCGを「どうしても発売前に見たい!」という方は、昨年公開したクリスマス記事その1その2に一部分ですが載せてありますので、ぜひご覧になってください。
(無料プランに入るだけで見られます)

進捗公開


(エンジニアから届いたみおんステージの演出速報。とんでもないことになっています)

現在はノベルパート・イベントシーンをガリガリと書いて進めていっています。ラストのシナリオを書いていると、いよいよ「大詰め」って感じが出てきました。

シナリオを書いた後は、みおんとちゆき各ステージのデバッグ・調整作業に入ります。それが無事に終わればめでたくマスターアップ、リリースとなります!


短いようで長かった、長いようで短かかった半年の製作期間。

みなさまにはもうしばらくお待たせしてしまいますが、楽しみにお待ち頂ければと思います。

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えぃぴぃほりでー 2021/12/31 22:19

【3D】2021年お疲れ様でした!【エロ脱出ゲーム】

年々時間の流れが早くなるのを感じますね、こんばんは、飛丸です。

いつの間にかもう大晦日の夜となってしまいました……。

今回は、今年一年をゆるーく振り返ってみたいと思います。

ゲームの内容などにはあまり触れないので、気になる方はクリスマスのみおんイラスト公開記事や、ちゆきイラスト公開記事制作進捗記事などを見て頂ければと思います。
(ぐーぐるあなりてぃくす的には、世界観の解説記事もよく読まれていたようです)

えぃぴぃほりでーのはじまりの年

えぃぴぃほりでーの立ち上げは、今年の5月くらいだったでしょうか?

その時は「ゲーム作りたいねー」というちょっとした雑談から広がって、「じゃあなんか作ってみるか!」という安易な気持ちでサークルを組むことになりました。

当初は「かんたんなシステムの短編エロゲを作る」という目的のもと、できるだけスケールの小さいものを作ろうとしていたのですが、ゲームシステムや内容について議論していくうちに、だんだんとヒートアップしていきました。

結局、全5ステージのちょっと長めのエロ脱出ゲーム「すくらんぶる♡まいんど」を作ることになりました。

処女作に加え大幅なボリュームアップをしたということもあり、本来は年内早い時期にリリースする予定だったのですが、年をまたぐことになってしまいました……

このあたりはディレクターとしての私の企画ボリュームやスケジュール管理が甘すぎたことが大きな要因とも言えます。

お待たせしてしまう皆様には本当に申し訳ありません。

ただ以前お伝えしたとおり、お待たせするからには良いものをお届けできると確信しております。どうぞ気長にお待ちいただければと思います。

来年のリリース後も、引き続きエロゲの制作活動は行いたいと思っていますので、ぜひよろしくお願いします!!

自身の仕事・私生活について

ゲーム制作が本格的に進んでいくにつれて、今年は私自身の私生活も大きく変わった年になりました。

現在私はフリーランスでWeb関係の仕事をしています。

フリーランスの仕事は基本的に、自身である程度仕事量を調整できる反面、収入が半減することもありまったく安定しない仕事です。

そのため、ゲーム制作が本格的になってきた今年の秋~冬では、いったんフリーの仕事量を抑え、ゲーム制作に集中する形になりました。

生臭い話になりますが、今回の処女作で一定の売上が立てば、今後も半分本業半分趣味といった形で制作に打ち込めるのかなあ、と考えています。

(ただ、相方の二郎くんからは「メインの仕事は必ず継続した方がいい」と言われてるのですが……汗)

私にとってゲームクリエイターというのを仕事にするのは、小学生以来の夢でもありました。

一度は興味を失い諦めた夢が、思いもよらない形で叶うことになり、嬉しい一年となったのですが、ここで失敗すれば再び「諦めた夢」に逆戻りです。

「夢は見るものではなく叶えるもの」とは、どこかで聞いた話ですが、本当にそうだと思います。

来年はサークルにとってはもちろん、私にとっても人生の大きな岐路となるのではないかな、と思います。

来年もえぃぴぃほりでーをよろしくお願いします!!

少し自分語りが長くなってしまいましたが、来年は処女作リリース、次回作企画と一大イベントが決まっており、えぃぴぃほりでーの進退を決める一年になると思っています。

来年は、まずはエロゲサークルとして自分たちの強みや足場を固め、そこからしっかりと作りたいもの・面白いものを追求していきたいですね。

来年も応援よろしくお願いいたします!!

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えぃぴぃほりでー 2021/12/24 23:23

【3D】イベントCGを一部公開します!!【エロ脱出ゲーム】

メリークリスマス! ディレクターの飛丸です。

今回はなんとイベントCGの一部カットを公開させて頂きます!!

いよいよ制作も大詰めとなってきました。

体験版も公開していますので、まだプレイされていない方は、寒い季節のおともにぜひプレイしてみてください!
最新のゲーム画面映像はこちらへ!
【3D脱出ゲーム】謎解きクイズ答え&新MAP「LoveCastle」ビジュアル映像公開!

あらすじ

ユング。それは心の歪みが生んだ牢獄。

主人公は2人の女子生徒とともに体育倉庫に閉じ込められてしまった後、なんとか脱出に成功する。しかし帰り道、主人公は2人の女子たちにユングの影があることに気づく。

主人公はヒロインの少女、園田未音(そのだみおん)の精神世界ユングへ介入を試みた。

彼女の精神世界は「ホテル・ラブキャッスル」という名の怪しげなホテルだった。

主人公はどこか普段とは違う様子の未音に、客室のベッドに誘われる。

「ずっとここにいたらいいのに♡」

未音はそういって制服を脱ぎだすと、主人公に覆いかぶさり……

イベントCGここから

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えぃぴぃほりでー 2021/12/19 23:41

[エロ] 進捗報告・新システムの実装!![3D脱出ゲーム]

お世話になっております。
えぃぴぃほりでーで3Dデザイン及びシステム等を担当しています。二郎です。


早速ですが、記事のサムネを見られた方いると思いますが、私たち「えぃぴぃほりでー」、これまでゲームのシステムについての進捗報告がメインで、なかなかエロ方面でのアピールができてなかったかと思います。
お財布事情的にCG枚数が少ないというのはあるのですが、しかしこのゲームはあくまで「エロゲー」であり、中身にどんなエロがあるのかが分からなければなかなか買いたいなと思ってもらえないところだと思います。
なので、少しずつですが中身のCGのクオリティが皆さんの目に触れるように宣伝をしていければと思っています。
私たちとしても、すごくいいCGの数々をお見せしたいという誘惑もあるわけですが…笑。
近々、イベントシーンのCGについての記事が上がるかと思いますのでぜひぜひお楽しみに。

さて、本日は簡単な作業の進捗についてのご報告となります。


進捗報告

僕が担当しているのは大きく分類すると二つで、ステージの作成およびそれに関連する3Dモデルの作成と、ゲームとして機能させるためのシステムの構築です。


3Dモデル作成

テクスチャ作成

ゲームのプログラミング画面(僕の使っているUE4はノードと呼ばれる機能を持った部品を線で繋げて処理を作っていきます。これは全体のほんの、ほんの一部です。えぐい)

それらを、シナリオ班からの指示にしたがって作成実装していきます。
なかなか物量があってハードな感じですが(物量を多くしているのは少しでもかっこいいステージを作りたいという僕の完全なるわがままなので自業自得ですが‥...笑)、今のところバグなどで詰まることなく、進んでおります。
理想としては、ゲーム内でやりたいこと、ギミックのしようがきまってからプログラムを組んでいくのが効率がいいのですが、残念ながらそのような余裕をもった進め方というのはできておりません。
仕様が定まらないままでしたが、可能な限り新しい処理を書き加えたり組み合わせたりをできたりする遊びをもたせつつ、ギミックの仕様が確定する終盤に一気に実装を進められるように意識してシステムを組んできたつもりでしたが、それがしっかりと機能してくれていて、過去の自分を誉めたい気分です。
それが当時できていなかったら今ごろどうなっていたか思うとぞっとします……。

新システム実装!クロスワードパズル!


※音量注意!大きいです。すみません。


私たちのゲームには、いろいろな謎を組み込んでいきたいと思っています。
以前からシナリオ班の方から要望が出ていた文字をベースにしたパズルシステムを実装することができました。
まだ試作の段階ですが、全体的なデザインを整えて近いうちにTwitterで改めて動画を投稿しようと思っています。
このシステムを流用することで、さらにゲームのなかのギミックにバリエーションを加えていけるはずです。


いつも応援ありがとうございます。
えぃぴぃほりでーは今後も良いゲームを届けられるように、前進していきます。
ご支援のほどよろしくお願いいたします!
初めての方はぜひフォローしてください!

(3D・システム担当 二郎)

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