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イ教徒/ヒゲ 2024/06/20 21:37

『どぎめぎインリョクちゃん』11周年おめでとう!(5月29日から遅れましたが…)

『どぎめぎインリョクちゃん』が11周年を迎えました。おめでとう!
お祝いイラストを描いたりプレイ動画を撮ったりしたので、貼ります!

◆◆◆

…まず説明しておくと、私は「どぎめぎインリョクちゃん」というゲームが
死ぬほど好きで、十年以上に亘って遊び続けた結果、
特定のレギュレーションにおいては恐らく世界最速になった人間です。

エロ同人歴よりもインリョクちゃん歴の方が長く、
同人サークルの「イ教徒」という名前も「インリョクちゃん教徒」の略です。
同人作業よりもインリョクちゃん関連の方が優先順位が高いので、
作業の合間を縫って毎年お祝いしています。

基本的にインリョクちゃんのお祝いに関しては
毎年やることが確定しているので、ギリギリになって取り組んで
エロ同人の作業を圧迫するようなことは無く、
何か月か前からコツコツ取り組んでいるのですが、
今年の周年の時期はフィルラさん戦闘2の作業が色々と限界過ぎたので
その状況でのほほんと(いや前から準備している物なんだけどね)
インリョクちゃんの11周年をお祝いするのは
見ている人からしたらあまりいい気はしないかなぁ…と思ったので、
こちらには11周年の当日には投稿せず、今投稿しています。


ちなみにインリョクちゃんがどんなゲームかを一言で表現すると、
「悪夢のような操作性で地獄のようなステージに挑む2Dアクション」です。

どぎめぎインリョクちゃん ラブ&ピース

↑公式サイトです

3DSのeショップが終了したことから現在はVITA版のみ購入することが可能で、
私は現行機+steamへの移植を切望し続けています。
ただ本当にsteamで出たら、止められなくなってしまって危険な気がする…。

◆◆◆

というわけで、絵!

動画!
https://www.youtube.com/watch?v=B3Rkoiaa7Ig

https://www.youtube.com/watch?v=8G-YYuzJDaE

https://www.youtube.com/watch?v=Sy9BQ2l-arI

「なんでこの人、エロ同人情報を上げる場でゲームの攻略動画上げてんの…?」
といった感じで完全に意味不明だと思いますが、
動画は印象深い難所+最終決戦の3ステージを撮りました。
特に100面は、このルートを成し遂げたことで大きな達成感に満たされました。
限界突破の最速ルートを、成し遂げたよ…。

◆◆◆

ちなみに去年は10周年なので、物凄く気合を入れていました。

「どぎめぎインリョクちゃん」の10周年を祝いました。 - イ教徒/ヒゲ - Ci-en(シエン)

イラストに加えてファンレターを送り、50ステージの動画も撮っています。

10周年おめでとうイラストです。
なお、この絵は「スラムダンク」の映画のOPで
各キャラクターがこちらに向かって歩いてくるシーンに痺れたので、
それを意識して描きました(OP曲を聴きながらテンション上げて描いていた)。

https://www.youtube.com/watch?v=mFD2QixwjTA
101~150ステージを繋げた動画です。
10年間積み重ねた、私の執念の結晶です。

運命の超展開が始まった話 - イ教徒/ヒゲ - Ci-en(シエン)

そしてその当日に、「アークシステムワークス総選挙」が発表され
運命…!!!!!!と激震が走ったりしていました。

さらにアーク35周年イラコンも開催されたので、そちらにも応募しました。
先の10周年イラストは燃え尽きる程の気合を入れて描いていたのですが、
まさかそこから息つく暇なく、さらに気合いを入れて
ファンアートを描くことになるとは、想像もしていなかった…。

ただの立ち絵ではなく構図を攻めた上で、弓矢やステージといった
難しいので描かずに避けていた物も描くように意識した絵でしたね。

てことで、去年は頑張ったなぁという振り返りでした。
動画に関しては主要な面は撮ったので今後はもう撮らないかもなぁというのと、
絵も義務感で描く物では無いので、毎年これが最後のつもりで描いています。
どんな形であれ、来年も祝えると良いですね。

◆◆◆

オマケで、最近絵の遍歴を貼るのが流行っていたので、
インリョクちゃんへの感謝の正拳突きを貼りました。

私は二次創作を描くことが苦手なのですが
(画風にオリジナリティがなく、「原作に似せようとして似せられなかった、単なる下手な絵」しか産み出せていないと自覚しています)
インリョクちゃんだけは、魂を込めて原作をリスペクトした上で
自由な画風で描くことが出来ると、本気で思っています。

ちなみにインリョクちゃんの画風は、
自分の画風とは別で毎回意図的に変えるようにしています
(いろんな画風のインリョクちゃんがいる方が楽しいので)。

インリョクちゃんと向き合うことで画力を上げて来た人間なので、
今作っているエロ同人も、インリョクちゃんがいなければ存在していないよ。

※テンプレートはこちらの方の物を使用させて頂きました。

https://x.com/viola0u0/status/1801861678147031300

昔を振り返る中で、タイムの遍歴も。

↑初クリア時
↓今

2013年:8時間44分
2023年:8分50秒7

絵よりもこのタイムの方が、泣けるほどの死闘を感じますね。
戦いと対話を繰り返していた。限界を超えるための武器は、執念しかない。


個人的に思い入れが強いのは、4周年の絵です。

頑張ったなぁ。本当に、頑張った。
好きという気持ちを、これでもかと込めていた。

当時の私はペンタブを持っておらず、この絵は鉛筆と消しゴムを使って
1枚のコピー用紙にギチギチに線画を描いて、
スキャンした画像をマウスで塗ったんですよね。
「描きたい!!!!!」という情熱があれば、道具が無くても絵は描ける!


このインリョクちゃんが一番良い顔をしていますね。

◆◆◆

インリョクちゃんの周年記事は毎年書く可能性があるので、
もし来年もお祝いしていたら
「今年もこの時期が来たか…」と生暖かい目で見て頂ければ幸いです。

それと、もし移植が決まった場合も記事にすると思います。
私は任天堂の新ハードのロンチにインリョクちゃんが
出る可能性があると、本気で思っている人間なので…。

根拠としては

・新ハードのロンチにはとりあえず何かしら出したいはず。
・アークは携帯機のDLゲーの資産が豊富。
・新ハードに下位互換がある場合、switchに出したソフトは除外される。
・「脱出アドベンチャーシリーズ」はロンチの数合わせ的には出さないと思う。
・インリョクちゃんは3DS→VITAと移植の経験があるので、大変ではないはず。

という具合の読み(という名の願望)です。

というわけで、新ハードロンチのアークの小規模なDLゲーは
「おきらくシリーズ」と「インリョクちゃん」と
何かもう一本くらい出すのでは?と、個人的には見ています。

アークの小規模なDLゲーの中では、続編が発売しているインリョクちゃんは
三番手グループの上位あたりにはいると思うので…
(トップグループがネズミ団・キューブクリエイター・脱出アドベンチャーで、二番手がおきらくシリーズなど)。

ちなみに「おきらくシリーズは」、ママが絶妙に健全な
性的オーラを溢れさせていることでお馴染みのシリーズです。

おきらくシリーズ公式サイト
↑キャラ紹介の「ママ」をクリックして下さい!絶妙に健全なエロさだから!


数年前にファンアートをラクガキしていました。

◆◆◆

そんなこんなで最終的にはおきらくシリーズのママを布教することになった(?)
今年のインリョクちゃんの周年記事でした。

インリョクちゃんを振り返る中で、インリョクちゃん以外の昔の絵も
色々と発掘して懐かしんだのですが、それはまた別の機会に記事にしますです。

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イ教徒/ヒゲ 2024/06/17 20:48

CGのみ閲覧するモードのアンケートの結果と対応について

アンケートに回答して下さり、ありがとうございました。

結果はこちらになります。

この結果を元にした現時点での結論としては、

「作業の優先順位は低いが、入れる方向で考えたい」
「ただし、作業に取り組む中で難しいと感じた場合は諦める」

といった形で対応することにしました。

◆◆◆

最初に、私のアンケの受け止め方について記します。

まず一つ目の質問は、単純に4つの項目だけ比較をすると
「全く使わない」が最も多いのですが、この結果は

むちゃくちゃ使う人=1→13%
普通に使う人=1+2→37%
使ったことのある人=1+2+3→68%

という風に見るべきだと考えています。
つまり「4割弱の方は普通に使う」「7割弱の方は使いはする」という結果に。

前述したように私はCGのみ閲覧するモードを使わない人間なので、
「実際には多数のユーザーがオカズとして使っている」と知れたのは
とてもありがたい情報になりました。


でもってふたつ目。
「本編作業を優先して欲しい」という回答が目に見えて多いですが、
これは「CGどうこうよりもまず本編をちゃんと作れよ!」
ということに加えて、「いや無理して他の作業までせんでいいぞ…」と
気を遣って頂いたこともあるのかなと思っています
(気を遣わせてしまったとしたら、スミマセン…)。

そして、裏を返せば
「作業を圧迫しないのであれば、あった方が嬉しい」
ということでもあるのかなと受け止めています。

◆◆◆

その上で、私は元々
「多数派でなくても、必要としている方が皆無でなければ可能な範囲で対応したい」
と考えていたこともあり、入れる方向で作業を進めることにしました。

これが目に見えて「必要としている方が多数派」だった場合は
今の作業の手を止めて、CGのみ閲覧モードを導入するための作業を
優先して取り組むつもりでしたが、そこまでではなかったので

「優先順位は落として、なおかつ難しい場合は無理せず諦める」

という形で取り組んでいくことに。


アンケの結果と対応についての報告は以上になります。
ここから先は実際の作業に関する長話ですので、
興味のある方以外は特に見なくても大丈夫です。

◆◆◆

てことで、早速試しに少し作ってみました。

「作業は圧迫せず」という前提を崩さないよう気を付けて、
一番最初のシキさんプロローグと
シキさん戦闘1の3ターン目までのCGを、試しに閲覧できるように。

回想のインターフェースはこんな感じで、
シーンを決定した先の選択肢に「画像だけ見る」を入れることに。
これは簡素ですが邪魔にならずに収まるので、良い配置かなと。
ついでにオマケで「立ち絵のみ表示」の選択肢も入れています
(シキさんの立ち絵は差分無しの1種類しかありませんが…)。

「画像だけ見る」の表示画面はこんな感じです。
画像下部に▽マークが付いていますが、これはテキストの文字送りの名残で
右クリックで非表示にすることが可能です。
(仕組みとしては、ウィンドウを透明にした空欄のテキストを表示することで
文字送りのための画面クリックを活用し、次の画像へ切り替えています)。

シキさんプロローグは画像が少ないので簡単に出来ましたが、
戦闘1の方で明確な問題点に気づいたので、次はそれについて記します。

◆◆◆

まず、このゲームの一枚絵はスクロールする前提の
ゲーム画面よりも大きいサイズで描いている物が多いのですが、
「スクロールをどうするか」という点が、悩みます。

「表情などの細かな差分のたびにスクロールさせるべき…?」
といった感じで、表示する順番をどうすべきかということから
全パターンの全スクロールが必要?ということまで含めて、
スクロールがあると足し算ではなく掛け算で
やるべきことが増えることが分かりました。


「どう表示する・どこまで表示する」ということに関しては、とりあえず今は

「実際のイベントシーンで表示された画面だけ、
実際のイベントシーンで表示された順番に表示すれば良いかな?」

と考えています。

これはこれでかなり面倒になりそうな問題もあるのですが、
フォーマットや方針を決めることで
作業に取り組みやすくなるので、とりあえずそんな感じに。


でもってもう一つ気づいた問題は、
「単純に差分が多いと、やっぱりむっちゃ大変」
ということです。

プロローグは差分もあって無いような物だったので楽でしたが、
戦闘1は3ターン目まで作ってみただけで、手間が桁違いでした。
これに関しては「頑張れ…」としか言いようがないので、頑張ります…。

「メインの作業を圧迫しない」という前提の作業となるため、
相当ゆっくりなペースで合間合間に少しずつ作って行くことになると思います。

◆◆◆

さらに加えて、CGのみ閲覧モードの改善案について。

前述したように私はCGのみ閲覧モードでシコることは
ほぼ無いのですが、じゃあどうすればエロさは増す…?と考えた結果、
「BGSを追加すればエロくなるのでは…?」という案が浮かびました。

※BGSとは、エロシーンの背景でずっと鳴っているクチュ音などのことです。

これはシンプルに、なかなか良い案な気がしています。
CGのみという味気なさも減る気がするし、音ってエッチだからね…。
画像のシーンと同じ音を流せば、絵ときちんと合致して良いかなと。
射精のCGのときだけはSEとエフェクトも追加して良いかもしれない。

CGのみ閲覧するモードに効果音を付与しているゲームは
同人商業含めて余り無い気がするので(少なくとも私は知らない)、
真っ当に良い発想を出来た気がする。

今度手が空いたときにでも試してみます。

◆◆◆

最後に回想モードについての話をします。

私はこれが初めてのゲーム作りなので、
簡単に面白い物を作れはしないと自覚しているのですが、その上で
「インターフェースや操作周りの利便性に関しては、素人でも改善出来るはず」
という想いが強く、「回想モードの取り回しの良さ」については
個人的にかなり重視している要素だったりします。

回想モードに関しては

・セーブデータから回想部屋へ行く形でなくタイトル画面から行けるように。
・エロシーンだけでなく、立ち絵の会話シーンも全て回想で見られるように。
・回想の選択は分かりやすいUIで、内容が分かるようサムネも付ける。
・選択肢や敗北などの分岐は楽に見られるようにする。
・回想内でも名前変更可能に。
・全開放あり。

といった感じで、極力プレイヤーにとって便利な物になるようにと
自分なりには一生懸命に拘って作ったつもりでした
(「使いやすいよ!」と思って頂けていたら、とても嬉しいです)。


特に立ち絵の会話シーンに関しては、

「一枚絵のイベントシーンに入る前の立ち絵の会話もエロいのに
そこは回想では見られないから、個別にセーブを残しておく必要がある」

というエロゲあるあるが自分の中に存在しているので(誰か同意して下さい…)、
「自分でエロゲを作る際には絶対にそういう所も回想で閲覧可能にするぞ!」
と決めておりました…!

「個別にセーブを残す必要、無いぜ!全部回想で見られるから安心してくれ!」
という作りにしたかったんです…。


てことで話は逸れましたが、回想モードは自分なりには気合いを入れて
作っているポイントだったこともあり可能な範囲で充実させたくて、
アンケートによってCGのみ閲覧するモードも
一定数の方がシコるために使って下さるであろうことが分かったので、
対応したいなと思ったのでした。

◆◆◆

アンケについての話をするはずが、最終的には
「回想モード、全く伝わっていないかもしれないけど
自分なりには物凄く丁寧に作っているつもりなんだよ~…」
という話をする記事になってしまった…。

前述したようにCGのみ閲覧モードの作業の優先順位は低いので、
今は幕間2のテキスト作業を頑張ります。
テキストを半分まで書けたら、先にアップした線画の塗りに取り組む予定です。

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イ教徒/ヒゲ 2024/06/12 23:32

【重要】今後の作業の予定について

「今後しばらくこんな感じでやって行きます」というお知らせです。
私は話が長くなりがちなので先に内容を要約しますと、

・今後しばらく、作業を進めても体験版をアップ出来なくなります。
・秋の「ふたけっと」に参加したいのですが、参加できるか微妙です。

こんな感じのお知らせです。

◆◆◆

体験版については、以前にも
「各キャラクター、半分ほど体験版としてアップする予定」
とお知らせしていたと思うのですが、今回の「フィルラさん戦闘2」で
フィルラさんパートの半分に到達してしまいました。

具体的にこのゲームの各キャラクターのシーンの内訳を書くと、
―――――
プロローグ(全体公開でアップ)

戦闘1
幕間1

戦闘2(ここまでは支援者向けにアップ)
幕間2

戦闘ラスト
幕間ラスト

エピローグ&敗北エロ
―――――
こんな感じなので、「半分=戦闘2まで」となっております。

全てアップしてしまうと「ゲームを完成させて発売する」という
重要なモチベが消えてしまうので、半分までと決めていました。
そういったわけで、フィルラさんパートの体験版はここまでとなり
次に体験版をアップ出来るのはキョウカさんプロローグになると思います。

ただ、作った物をアップせずに作業を続けるのは精神的につらすぎるので
途中で精神が尽きたら何かアップするかもしれませんが…。


というわけで、体験版をアップできなくなってしまい申し訳ありません。

支援をして頂けること自体はとても嬉しくて
モチベーションにも大きなプラスになっているのですが、
支援して下さった方をガッカリさせてしまうのは
申し訳なさでいっぱいになってしまうため極力避けたいので、
こうして改めて告知しています。

プランの説明にも記載していますが、もし支援を考えている場合は
今後の更新ではなくその時点でアップされている物を見るために入るか、
或いは純粋に同人活動への支援を目的として入って頂ければと考えています。

◆◆◆

それと、体験版はアップしなくなりますが
イラストや進捗はこれまでと同様に支援者向けにアップして行く予定です。

参考までに、今描いた次のシーン(フィルラさん幕間2)の線画を貼ります。
体験版ver.0.17を完成させて「やったー!」という状態でしたが、
喜ぶのとは別で普通に次の絵の作業にも取り組んでいたよ…。


後ろからの構図です。
右上が空いていますが、ここにはルウくんの表情や
おちんちんのカットなどを入れれば丁度いいかな?と考えています。
※スクロール前提の縦2画面サイズなので、
メッセージウィンドウを置いて画面のイメージを掴んでいます。


でもって「ぴっちりスーツの内側に閉じ込めるシチュ」にする予定です。
衣服の中に閉じ込めるシチュは好きなので全キャラ描くと決めていましたが
正面の体位だと同じようなシチュになりがちな気がしたので、
バックで閉じ込めているシチュを一人は描きたいと考えていました。
てことでお尻に押し付ける形に。


服の内側のルウくんのイメージはこんな感じ。

というわけで、幕間2のルウくんはぴちスーに閉じ込められてしまい
お尻にしがみつかされてヘコヘコさせられてしまう感じです。
前述したように体験版はアップできませんが、
こうしたイラストは描き次第これまでと同様に支援者向けに上げて行きます。
好みに合致する方がいましたら、とても嬉しいです。

◆◆◆

次に、ふたけっとについて。

ずっとふたけに参加できておらず参加したい欲求が溜まりまくっているので、
精神を回復させるために参加したい…と考えています。

何度かアップしていた清楚さんのネタで、
本にする上での最小ページ数たる16ページの本を作れないかなぁ…
と、ずっと考えておりました。

ただ、これはエロゲの作業がきちんと進んだ上で
清楚さんのネタもスムーズに形に出来たら…という条件なので、
やっぱり今は無理だな…と諦める可能性も高いです。
エロゲの作業の方が優先順位が上ということは間違いないので。

実現できるかどうかは無視した理想だけ記しますと、
今からひと月ほどでフィルラさん幕間2を完成させて、
そこから一時的に同人誌の作業に入れないかな…と考えておりますが、
絶対にそんな上手くいくわけがないので、参加したいという気持ちと
多分無理じゃないかな…という気持ちが、半々といった状況です。

◆◆◆

というわけで、今後の作業についてのお知らせでした。
次は幕間2の展開を練りつつ、アップした線画の塗りを進めて行きます。

それと一つ前の記事に書きましたが、
ゲームのシステム面に関するアンケートを行っているので、
回答して頂けるととても助かります。

【アンケート】CGのみ閲覧するモードについて - イ教徒/ヒゲ - Ci-en(シエン)

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イ教徒/ヒゲ 2024/06/12 07:55

【アンケート】CGのみ閲覧するモードについて

ゲーム制作に関するアンケートです。回答して頂けると、とても助かります。

◆◆◆

「CGのみを閲覧するモードがあると嬉しい」というコメントを頂き、
基本的に要望等を聞き入れることは出来ないのですが
(誰か一人の意見を聞き入れると不公平になるし、キリがなくなってしまうので)、
これはゲーム内容というよりはシステム周りの話かつ
シコるために重要なポイントの可能性があるので、悩んでいます。

というのもまず、私自身はエロゲの回想モードを利用する際は
CGのみ閲覧することは皆無で(何となく見てみることが稀にある程度)、
テキストのあるイベントシーンの回想でしかシコれない人間だからです。

自分がそうなので入れていなかったのですが、それでシコる人が多いとしたら
入れた方が良いなと思い、悩んでいるという状況です。

特に、私の作るエロシーンはテキストが異常に多く
気軽に見づらいことは自覚しているので、言われてみれば
CGのみ閲覧するモードが必要になるタイプのゲームな気がするので…。

◆◆◆

ただ、CGのみ閲覧するモードを作るとなると

・どうやって導入するか、システムから考える必要があって大変。
・表情や射精差分などを全て見られるようにする必要があり、恐らく作業量が膨大になる。

こうした理由により、全体の作業を圧迫してしまうことが一番の問題です。


というわけで、私はCGのみ閲覧するモードを殆ど使わない人間ということもあり
自分だけでは判断がしづらいので、アンケートを取ってみることにしました。


まず、この作品に限らずエロゲ全般についての質問です。


次に、このゲームについての質問です。

◆◆◆

あくまで参考にするためのアンケートであって
この結果通りに作るわけではありませんが、
回答をして頂けると、とても助かります。

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イ教徒/ヒゲ 2024/06/09 11:20

【ver.0.17体験版】ふともも圧迫、足コキ、電気あんまなど(脚責め特化)

作りました!!!!!!!!!!!!!
やったよ…嬉しい…!!!!

「絶対に昨日完成させる…!」と思っていたのですが
疲労が爆発してうたた寝してしまったので、
目を覚ました深夜からずっと作業し続けていました。

支援者向けの記事で体験版をアップしています。
参考として、全体公開の記事ではシーンのスクショを貼ります。

ボリュームむっちゃあるから、むっちゃ貼る!
やっと貼れるよ…嬉しいよ…アップすることで精神が救われるよ…。
描いた絵をアップ出来ないの、とてもつらいので…。

ず~っと何も貼れずにいたにも関わらず、
ここまで見ていてくれた方、本当にありがとうね…。
てことでスクショです!


ふともも埋もれ


ふともも圧迫(これが基本体位)


一人称視点


ブーツ電気あんま


タイツ足コキ

フィルラさんのコンセプトは「ラブラブローション圧迫責め」なのですが、
ラウンド2は脚責めに特化しています。

「ブーツとタイツ、どっちを描こう…」と悩んだ結果、
「どっちも描け!!!!!!!」という結論に至って
両方のシチュを描いたりしていたよ…。
脚のシチュはほぼ全て、このシーンにぶち込むと決めていたので…。

貼ったスクショも全て違う絵なことから分かるように、
浮かんだ脚責めをほぼ全てぶち込むために、
この1シーンだけで基本イラストをむっちゃ描いたよ…10枚くらい描いた…。
「差分」ではなく「基本」を、このシーンだけのために描いたよ…。
当然ながら、差分もむっちゃ描いたよ…。

でもってそれに比例して、エロシーンのテキスト量も
メチャクチャなことになってしまったよ…。

頑張ったよ…超頑張った…。


◆◆◆


更新に間が空きすぎているので、
DLsiteに公開している体験版も改めて貼っておきます。

※以下、画像リンクです

↑今作っているゲームの体験版は、こちらからダウンロードできます。
ほぼ全てエロしかない内容で1キャラ分のシーンをまるまる遊べます。
テキストの多いエロシーンが8つほど入っているので、
体験版としてはかなりボリュームがあると思います。


↑新刊というほど最近出した本ではなくなってしまいましたが、
一応新刊もよろしくです(宣伝)。
読みづらいわってくらいにエロ台詞をギチギチに詰め込んだ、
圧倒的な体格差のふたなり娘に責められるマゾ向けの本です。
言葉責めとニオイ責めが多く、総じて羞恥心を煽る変態的な内容です。

ちなみに既刊に関してはどれもセールをやる予定はありませんので
(最初に購入して下さった方が一番得する形にしたいと考えています)、
お得に買いたい場合はサイト側のクーポンなどをご利用くださいませ。

※「セールしません」という情報はあった方が買いやすいと
自分がユーザー側の場合は思うので、こうして明記しています。


◆◆◆


色々と今後に関するお知らせの記事も書きたいのですが、今は一旦休みます。
やっと休める…ゲームを遊べる…今日だけは一切の胸のつかえも無く眠れる…。
悲しいことに、見たい映画(ゴジラvsコング)は上映が終わっていたけど…。


◆◆◆


おまけ

変数の計算でわけがわからなくなったので、図で理解した画像。
ホワイトボードは便利…。

【 性的趣向の同士に出会えると嬉しいよね 】プラン以上限定 月額:500円

ver.0.17体験版をアップしています。脚責めに特化したフィルラさんラウンド2を追加しました。

月額:500円

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