うらうなぎ 2019/10/06 02:12

2019年10月の予定

先月の予定を振り返る

2019年9月の予定 - うらうなぎ - Ci-en

エロRPGの入門者用の記事は間に合いませんでした……

こういった感じのを作ってたんだけど、まずどの項目が必要なのかという時点で難航。重要と思われる要素については、そもそもそれを満たしてそうなのしかやってないから、それ以外のものがよくわかってないという問題もあり。これはなかなか問題解決がむずかしい。

アンケート取ってもいいかも。重要なのどこですかっていう。なんにしても今月中に書こうとか、そういう感じじゃなさげ。

記事の予定としては、○○オタクの話は書いたので……まあ、あれはもっと月の後半にもってきた方がよかったかと思ったりもしたけど。他に○○オタクで書ける話がみつかるといいんだけど。

あとは和風ネタですね。ネタは決まってて、『ふんどし』か『刺青』。ただどっちも二次元だとリアルの枠組みに当てはまらない物も多々あるので、どのへんまで書くかの判断がむずかしそう。

DLチャンネルでよかったこともまだ書いてないから、うっかりすると忘れそう。


あとは投票の結果で次にやるゲームをやる感じなんだけど、次にやる時は多重投票ありにしようかなと。Ci-enの方にそういう設定があって、使ってなかったんだけど、組み合わせによっては票が割れるというのがなくなるかなあと。

実況動画

実況動画に、LeapMotionとLuppetを導入しました。同じゲームやってる途中で変わるのもおかしいかなと思って、その後から使ってみてます。

コントローラーの持ち手がたまに範囲外になるとか、気になるとこはあるんだけど、範囲外の時は手が下がるんで、そのへんが見えなくしとけばそんな違和感はないかなあと。

VDrawはセットアップが楽だし、どのボタンを押してるか正確に表現できる。Luppetは目線とか手の動きとか表現力は上げられるけど、首にLeapMotionつけたりWebカメラをセットしたり、ちょっと手間はかかる。

このへんの話は記事にしてもいいかもしれない。使ってる人は多いけど、エロゲーの実況に使ってる人は見たことないし。

アテナちゃんのエロ計画

アテナちゃんのエロはなかなか進まず。3DでアテナちゃんをBlenderでモデリングするというのやってはみてるんだけど、どうも上手くいかない。

よく考えると今までで一番モデリングが上手くいったのって、メタセコイア3を使ってた時なんで、一度メタセコに立ち戻ってみた方がいいのかもと思い始めてる。色々不満はあったんだけど、不満のあるとこ以外に使うのは問題ないわけで。

エロには直結しないかもしれないけど、ねんどろいどアテナちゃん的なやつを作りたいという欲求が出ている。

あと搾精病棟も参考になってる。搾精とか逆レ○プとかはおいとくとして、キャラクターの向きが面白いなと思って。あれ3Dを使ってると思うんだけど、キャラクター同士がしゃべってる時も向き合ってない。どのシーンでも微妙に斜め向いてて、ADVの立ち絵みたいな作り方をしてる。

違和感はあるんだけど、どのシーンでもキャラの顔がちゃんと見えてて……これも書いてると長くなりそうだから記事にした方がいいかもしれないけど。無理に苦手な角度で書くよりもこの方がよさそうな気がする。

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