うらうなぎ 2020/06/03 01:18

6月もSRPG検討

引き続きSRPGについて考える

先月は色々ゲームやってみて、結局のところよくわからなかったので、よくわからないということを記事にしたりしました。こんなの書くより手を動かした方が良いとは思うんだけど、結局どこかに書いておかないと忘れちゃうから。ネットに置いとくのが一番保存性がいい。

みんなRPGのゲームバランスってどうやって調整してるの?

絶妙なバランスで楽しませよう……とかはこれっぽっちも思ってないんだけど、例えば1レベルも上げずにクリア出来るとかだと、ひいきして育てる楽しみがない。だからまあ、

そういえばRPG作ったことあった

無駄に考え込んでいて一番の収穫は、自分が昔それをやってたってことを思い出したことですね。ゲーム作ってる人みんなすごいと思うけど、おれもまあまあすごかったなと。20年前のおれがすごかったとしても、今すごいのかどうかは未確認だけど。とりあえず自分で自分を褒める。

当時はツクールゲーの一般配布って出来なかったんで、落選してもフリーゲームで出すとか出来なかったんですよね。今は規約変わってて、昔のやつに関しても出せるようになってた気がしますが。

画像問題

以前購入したツクール企画の素材(他のでも使える規約のやつ)に差し替えるテスト。右側はいつものやつ。こうして見るとだいぶ雰囲気が違って見える。

マップ系はこういう流用もありだなと思うけど、キャラ系は難しい。というかキャラはスパロボみたいなアイコンでよくないかなとか思ったり。それなら単純な加工で使えるし。今ちょっとやってるハーチウムっていうゲームも、ユニット画像を戦闘画像の一部切り抜きで対応してた。

問題は戦闘時アニメ。人間ユニットに関しては素材が色々あるけど、モンスター系が難しい。普通のRPGに近い感じのストーリーで考えてて、そうすると人間とばっかり戦うのはおかしくて。モンスター素材もいっぱい買ってるんだけど、画像1枚で戦闘できるシステムじゃない。どこかに魔神転生風戦闘システムプラグインがないかと探したけどなかった。

いっそマップ戦闘オンリーにして、立ち絵表示にだけにすれば、モーション無しでもいけるかな……とも思うんだけど、どういう感じになるのかやってみないとわからない。駄目だったら自分で魔神転生風~を作るか、敵用の戦闘モーションを自作するか。どっちが難易度高いのか微妙。もう観念して「見た目は人間!頭脳はモンスター!」にしちゃうという手も。

ちなみに魔神転生風の戦闘画面というのは、こんな感じのやつです。

スクリプト問題

自分でプラグイン作るのにいまいち気が進まないのは、SRPG Studioのシステムがちょっとめんどくさかったこと。根本的に使えるJavaScriptのバージョンが古い。開発時期的にES6がまだ出てない頃だから、ES5を採用したのは仕方がないけど、それからバージョンアップされてないのがつらい。

同じ問題はRPGツクールMVにもあるけど、利用者が多いから色々対策が進んでる感じ。TypeScript用型定義ファイルとかもあるみたいだし。TypeScriptでかければ、あとでES5に自動変換が出来る。SRPG Studioも型定義ファイルを自作すれば出来るのかもしれないけど、それをやるにはちょっとややこしい仕組みな気がする。

ラノゲツクールMVは、JavaScriptのバージョンは知らないけど、発売時点でTypeScriptにも対応してるっぽい。なんかエロゲー作っちゃ駄目って話を小耳にはさんだんで買わなかったんだけど。あとティラノスクリプトもES5だったはずだけど、V5で内部エンジンが変わってて、ほぼ最新ブラウザと同じ文法で書けるようになってた。

小規模な修正ならこのへんは大した問題じゃないんだけど、戦闘画面まるごと置き換えるようなレベルのを作るには、ちょっとつらい。おれが和解したのはES6以降(できればES2017以降)の話であって、ES5とは和解出来てない。

というわけなんで、なるべくプラグインを自作しないで済む方法を模索してます。

ストーリーとエロ

これが決まらないとキャラクターも何にも決まらなくて困る。今考えてるのは、艦これ的な展開。

主人公は王国の将軍で、部下を率いて敵軍とか盗賊とかモンスターとかと戦う。兵士達が何故か女の子しかいないとか、そういう部分は深く考えない。そのへんが艦これ的。自分でしゃべるとボロが出るから黙っておいた方がよく。副官的な存在にしゃべってもらう。

で、流れでエッチなことをしたりする。

そのエッチなシステムをどういう風に組み込めばいいのか、というのもまだ考えが定まってないんだけど。erakanonを移植する……ってのも考えたけど、それもややこしいプラグイン作らないと駄目だし、SRPGであれをやるのは面倒すぎる。調教部分はもう少しシンプルがいい。

できればビフレストの魔物娼館的な物が欲しいけど、SRPG Studioのシステム的にやりやすそうなのは、レベルアップかレアアイテムをキーにしてイベント解放するタイプかなあ。このへんはエロSRPGで研究してたけど、エロ以外の方面からもシステムの使い方の着想をえた方がよささそう。

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