12/30(土)アクツクMV制作日記22 ステージ2面の制作
こんにちはー 今日もバリバリゲームをツクってます!
今月はステージ2の制作をしていました~!
っというわけで今回はステージ2の紹介です。
新たな刺客その1 戦闘員B 銃で攻撃
近づくと銃を発射、しゃがむと回避可能
新たな刺客その2 バニー 遠距離魔法
地面を這う炎系攻撃
新たな刺客その3 お手玉怪人
両サイドに弾を放つ
その他のギミック
転がる岩(破壊可能)
壊せる壁
周回する炎(無敵)
ライバル登場(中ボス)
登場するたびにちょっとずつ強化されるライバルキャラ
※プロキオンの放つ弾を避けやすくなるよう、真ん中に足場を追加してなるべく難易度を抑えています。
ステージ2のボス
シリカ様の愛車でアジトへ戻る途中にエンジントラブル発生&立ち往生でイライラする図
空中浮遊からの脇見せ発射&慣性移動追尾攻撃
※1面のボスよりちょっと難易度上げています。
だいぶ敵キャラの動きを作るのに慣れてきて、こんな動きもできるようになりました><
体験版からの改良点
中間ポイント設置
中間ゲートに触れると、途中やられてしまってもこの位置からリスタートできるようになります。
※ただしステージをクリアしたりゲームオーバーになると無効となります。
っというわけで今月した作業は以上です!!
2023年度は大変お世話になりました&そして2024年度あけましておめでとうございます!
大晦日近辺の更新ということで旧年度と新年度の挨拶を兼ねさせていただきました。
2023年度はチップや応援プラン、いいねやコメントもたくさんいただきましてめっちゃ励みになりました! 本当に皆様ありがとうございます!
2023年度を総括しますと、”女怪人vs女装戦士君2 体験版”を出せた事はとても達成感ある出来事ではあったものの、製品版完成版までの作業量を思うと中々まだ楽観できない状態でございまして…嬉しさ半分、不安半分という感じです><
ほんと…本音を申しますとまさかここまで完成時期が遅くなるとは思わなかったっす…遅くなってすみませんm(__)m
おそらく今のままのペースで行くとどうあがいても完成まであと半年かかりそうです…、皆様もう少しだけ冬眠の方をよろしくお願いします~;;
…と、新年早々ネガってしまいましたが、モチベはまったく枯れていなくて、とにかく今できることを一歩ずつ、コツコツと積み上げてゲーム作り頑張って行きたいと思います!
2024年度も当ブログをよろしくお願いします💪('ω'💪)
そして新しい年が皆様に幸多き一年となりますよう心よりお祈り申し上げます!
ではでは!
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