03/24(日)アクツクMV制作日記25 ステージ5面の制作
こんにちはー 今日もバリバリゲームをツクってます!
今月はステージ5の制作をしていました。
今回は佳境に入るステージ5の紹介です。
新たな刺客 その1 ショタ戦闘員
大きな煙と共に登場
動きが速い&どこから現れるかわからず、しかも少々の段差や壁も飛び越えていく強敵雑魚です。
新たな刺客 その2 PCの女怪人
鼠をばらまき、その着地したネズミもチョロチョロ動き回って非常に厄介な存在です。
シリウスの飛び道具一発だけでは倒せません。
その他ギミック
スイッチ扉
スイッチを攻撃すると開く扉
邪魔する雑魚キャラを倒して扉を解除します。
移動するレーザー砲
破壊可能
シリカ様特製波動砲
当たると体力を半分持ってかれます。
屈んだり素早く移動してやり過ごしましょう。
3度目のライバル登場
1、2戦目で戦った時の中央の足場は無くなり、難易度がアップしています。
ステージ5のボス
お願いポーズをすると弾を発射
大きな星は地面や壁に当たると反射します。
っというわけで今月した作業の紹介でした。
残りの作業(進捗状況)
<コース制作>
・stage6(Last stage)のコース作り
<編集>
・エロアニメーションの編集作業
(ラスボス、戦闘員A、バレー怪人、戦闘員C除く)
・ボイスの編集、挿入作業
(ラスボス、戦闘員A、バレー怪人、戦闘員C除く)
<CG、ドット絵>
・星の女怪人(stage5のboss)の拡大枠部分の受けエロシチュアニメを描く
・その他(会話デモのメッセージボックスフェイス画像、戦闘や会話デモに使うドットで足りない部分を何枚か描く)
<会話デモシーン(ボス戦の合間に入るシーン)>
・会話デモのテキスト
・会話デモシーンの残り作業
<UI>
・ステージセレクトの作り直し
・回想部屋制作(戦闘員A、バレー怪人、戦闘員C除く)
<ラスボス関連>
・ラスボスのエロドット絵を描く(攻めシチュドット、受けシチュドット
・ラスボスのアクションドットを描く(攻撃動作)
・ラスボスのアクションプログラム(動きの)制作
・ラスボスのエロアニメーションの編集作業
・ラスボスのボイスの編集、挿入作業
・ラスボスの回想部屋制作
<エンディング関連>
・エンディングのCG制作
・エンディングのシーン制作
<締めの作業>
・テストプレイ、バランス調整
・宣材用の画像、動画、テキスト作り
・発売した時のci-en記事作成
<余裕があれば…>
・ゲームオーバー絵を何枚か描く!
残っている作業をすべて洗い出してみました。
来月から上記のテンプレを使って完了した作業に斜線を引いて(こんな感じで)進捗状況をお知らせしたいと思います。
この方がどこまで制作が進んだか皆様にお伝えしやすいのと…同時に、自分自身のモチベのためでもありますw>< 全部斜線を引き終えたらゲーム完成です。
ぬおぉ~、終わった作業に斜線引くの気持ちいいんじゃあ~^~
これらの作業を何とか夏までにやっていきたいと思います。
まだまだ作業残ってるなぁ~…と感じたのですが、こうして残りの全作業が記事に書き出せて可視化できただけでもいいか!と、自分に言い聞かせて…
ほんの一年前は作業があとどれくらい残ってるのか、きっちり把握すら出来ていなかった感じなので… な、何とか前向きにやっていこうと思っております…;;
発売までもう少しだけ皆様ご辛抱をば…m(__)m
来月する作業
来月は制作したえちシチュドット絵をフレームごとに当てはめてアニメさせる編集作業、ボイスやエロ効果音を挿入していくという作業を既に体験版にて登場済みの戦闘員A、戦闘員C、バレー怪人(と、ラスボス)以外全員分やっていく予定です。
来月は編集作業ということで、記事の内容が簡素化する予定でございます…何とか御了承いただければと思いますm(__)m
というわけで以上で今月の報告を終わりたいと思います!
それではまた来月! 皆様いつも応援感謝です!