【サキュバスデュエル】MODの作り方まとめ
サキュバスデュエルのMOD作成に関する記事のまとめです。
MOD制作に興味がある方はご活用ください。
制作の際は公式のドキュメントも併せて読んでおきましょう。
MODの作り方の基本
MODをやる前に
MODをやる前にプログラミングの勉強をしておくのがおすすめです。
サキュバスデュエルのMODはかなり作りやすい構造になっていますが、プログラミングを勉強しておくとより理解が深まります。言語は初心者でもとっつきやすいPythonがおすすめです。
また、公式のドキュメントにも目を通しておきましょう。
初心者でも作れるものとMODの作り方
サキュバスデュエルのMODは比較的簡単に作れます。なのでMODに全く知識がない状態から始めても十分制作可能です。
とはいえ0から作るのは非常にハードルが高いため、まずは既存の処理をベースに作るのがおすすめ。本編のCSVファイルを読んだり動かしたりして構造を理解しつつ、自分なりのストーリーを作っていきましょう。
MODは「習うより慣れろ」なのでとにかくやってみることをおすすめします。
特定のイベントの作り方
本編に登場する奇襲イベントや拘束攻撃などの作り方について説明している記事です。
基本は既存の処理をコピペして台詞や画像・エフェクトなどを差し替えればOK。
MODの活用方法
MODは単に追加のストーリーを作ることだけではなく、入手枚数の少ないカードや相手のカードを入手することができます。
例えばブラックナイトはストーリー上1枚しか入手できず、周回しても2枚以降は手に入りません。しかし、MODを活用してイベントを作れば複数枚手に入れることが可能です。
また、女性モンスターカードを入手処理を作れば擬似図鑑のようなものを作ることもできます。
トラブル解決方法(随時更新)
MOD制作のトラブルについてまとめています。
マスターの攻撃力、最大HPが0になっている
パラメータが正しく設定できていない可能性があります。
以下の内容を初期設定に書いておきましょう。
※パラメータの値はキャラクターに合わせて書き換えてください。
攻撃力設定,700,
最大HP設定,7000,
性別,女
タイプ設定,魔術師
属性設定,水属性
攻撃エフェクト設定,&&セクシーエフェクト
モンスターのセリフが表示されない
モンスター側のイベントでセクション接頭字が誤っているまたは記述がない可能性あるので見直しましょう。
モンスター側のイベントを書くのが面倒な場合は、セクション接頭字を省略するかセクション接頭字「街バトル」を使えば既存の台詞を流用することができます。
終了時一言や敗北後のセクションが呼び出されない
詳しい原因は調査中ですが、応急処置的な解決方法はあります。
以下のようにバトル終了後に呼び出す方法です。
if,is勝利,
{
// 勝利時のイベント
}else{
イベント実行,終了時一言
イベント実行,敗北後
}
モンスターの終了時台詞は正常に表示されているのでどうやら、敗北時にマスターに負けたか認識できていないことが原因のようです。
正規の設定方法がわかり次第こちらに記述します。
トラブルの際は公式のドキュメントも併せてお読みください。
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