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2021年 07月の記事 (6)

KLV Canvas & 性DEC 2021/07/24 22:58

次の記事どのネタにしようアンケート

燃え尽きたわけではありませんよ

7月中旬は1年ぶりのPALETTE新弾発売Skeb開始と盛りだくさんでした。

サマーセールもよろしくです。9月までやっているとはいえ「9月までに何かネタ思いついたら買おう」とゆったり構えていたら、買い漏らして次のセールガン待ちになってしまいますからね。それにやはり開発費はなるべく早く回収したいので…少しでもピンとくるものがあったら是非。

いややっぱ燃え尽きたわ

疲れたとはいえ一応次のリリース、すなわち「PALETTE 2021 2nd mvt.」に向けた準備は進めております。昨日いっぱいで募集を終えましたが、ダイアログアセットのための声優求人も出していました。月曜火曜あたりで採用を決めて連絡しようと考えています。

https://twitter.com/Klavistr/status/1415914097426767873

書きたいネタだけはいっぱいある状況

「書きたいネタだけはいっぱいある」なんてのはダラダラしているうちに少しずつ霧散していくものですが、今抱えている分に関しては微妙に熱量が揃ったままで困っているんですよね。

なので久々にアンケートでも取ろうかと思います。

興味のある順にチェック入れていってください。票の多かったネタから書いていこうと思います。

奮ってご参加ください〜

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KLV Canvas & 性DEC 2021/07/20 05:03

Skebはじめました!「作曲」「アドバイス」受付中!

冷やし中華はじめました

まあタイトルに書いてあることがすべてなのですが…

じゃんっ

冷やし中華やめました

お品書き(?)です。

ミュージック

その名の通り、音楽を作ります。
いただいたお題で作った曲はもれなくPALETTEに収録するので、Skeb代(3,000円~10,000円程度)+PALETTE代(4,400円~5,500円前後)、最安8,000円未満「「「概ね」」」希望通りの楽曲素材が手に入ると思っていただいて大丈夫です。普通に書き下ろしを依頼いただくとなれば1曲2万円はくだりませんから、だいぶお得だと思います。

なおそこにいち早く気付いた方もいらっしゃいました。
サークルふらむそふとふらむさんです。

https://twitter.com/flamme0104/status/1414816765549289473

https://twitter.com/Klavistr/status/1415669453308645384

三店方式て。なんかもうちょい言い方あるやろ。

僕としても気がラクなので今後はこちらでの受付を重視していきたいなとさえ思っています。

アドバイス

これ何気に活かしてもらえると面白いんじゃないかなというやつ。

前々から「全部の音を作らせてほしいのはやまやまだけど、実際しんどいと思う。バランスが妥当か、欠けている音がないか…ディレクションとか調停役とかみたいな役回りでいっぺん噛んでみたい」といったことはあちこちで語ってきた通りです。

この度Skebのカテゴリに「アドバイス」が追加されたことで、部分的に叶えられるのではないかなぁと思いました。

楽曲でも効果音でも、サウンド/オーディオに関わることで僕が知っていることならほとんど何でもお答えします。よくありそうなやつだと、「この曲みたいなやつ探しているんですけど、なんという名前のジャンルですか?」とかでしょうか。ゲーム作家さん、音声作品サークルさん、作曲家志望の方どなたでも結構です。

Skeb外で実際に答えた質問と回答の例

Q. アシッド(Acid)ってなんですか

A. LSDを指す隠語。転じて、LSDによる酩酊状態の表現だとか、LSDを使うような文化圏、すなわちサイケ・カルチャー、ドラッグ・カルチャーのキーワードです。

1987年にシカゴのDJグループ「Phuture」のシングル「Acid Trax」において、日本の楽器会社「ローランド」のベースラインシンセサイザー「TB-303」のとあるセッティングにより得られる音がフィーチャーされました。そのセッティングとは、もはやエレキベースのシミュレーションの域を超えた、強烈なレゾナンス(resonance; 共振)を伴うものでした。

それ以降Acidといえば「303的な」「あの手のビキビキ、ミョンミョンした音」を指すようになりました。現代でもサイケデリックトランスなどにその面影を見ることができます。

こんな感じのためになったりならなかったりする蘊蓄が投げ銭で聞けちゃう感じです。

注意書き

  • 効果音の受注はSkeb規約で(今のところ)禁止されているのでできません。
  • Skeb規約的に成果物の「個人で鑑賞する以外の目的」での使用はNGですから、あなたの制作/頒布するゲームや音声作品に使えるのはKLV CanvasがPALETTEとしてリリースしてからのことになります。

お待ちしております!

ご依頼は下記リンクよりどうぞ!

くらびすた (@Klavistr) | Skeb
https://skeb.jp/@Klavistr

https://twitter.com/Klavistr/status/1410616309541326850


もう少し細かい注意書きはフォロワー限定記事で。

Q. PALETTE抜きにSkebだけで何とかならんの?

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KLV Canvas & 性DEC 2021/07/18 03:38

PALETTE シリーズ【ダイアログアセット】声優募集 #2

さっそく第2回目

https://twitter.com/Klavistr/status/1415914097426767873

ばんばん拡散してください

募集要項

納期: 7月下旬~8月中旬(応相談)
報酬: 税込5,000円
副賞: 希望によりPALETTE全作品の引き換えコードを進呈
支払方法: 銀行振込、Amazonギフト等(先払可)
依頼概要: 同人向け音素材集「PALETTE」に収録する、いわゆる「ボイス素材」を担当いただける方を募集します。(スマブラのサウンドテストみたいなものを想像ください)
「はっ!」「やっ!」「そんな……っ!」のような短めのものがメインで、数も多くなく細かいリテイクもしません。(※)
※ノイズ等なき場合。サクッとOK出したい
セリフ数: 50以下(雛型準備済。キャラは演者決定後検討)
収録方法: モノラルマイク

もう少し細かい要件

ミステイクカット: なし
ノイズカット: なし
ワードカット: なし

録音したままのモノを送ってください。細かい調整はこちらで行います。
ひとつなぎになっていても構いません。
クリッピング(音割れ)や自動車/椅子などによるノイズが激しい場合、もしくは音源データの仕様に明らかな誤りがある場合44.1kHzまでしか収録されていないなど)に限り、リテイクを依頼することがあります。予算がタイトである、連絡を煩雑にしたくないといった理由もあり、上述の通り基本的には「サクッとOK出したい」方針です。

基本的には提示したセリフを読むだけです。実拘束時間は長くても1を想定しています。短めの単発アルバイトくらいの気持ちで臨んでください。

応募条件

  • 18歳以上の男女(男性も大歓迎です!)
  • 18禁作品への使用OKであること(別名義可
  • 作業配信や解説記事への使用OKであること ←今回大きく変化したところです

「作業配信や解説記事への使用」について

つまり「ミスったテイクやリップノイズが公開されるのはイヤだ!!恥ずかしい!!」という方はごめんなさいということです。

せっかく「専門家が整えています!」と打ち出すわけなので、技術デモとして「こういうノイズはこのように除去します」といったお話をしたいなと。もちろん、悪意のある晒上げとか、度を過ぎて淫らな用法とか(にわかには信じがたいのですが、音に聞くところによればリップノイズを集めて○○する層がいるとか。ガクガクブルブル)には使いません。そこはご安心ください。

なので、こうした作業風景を面白く感じたり、そこから(これを僕から言うのはおこがましいですが)学ぼうとしたり、そういった方に来ていただけるとWin-Winになれるかなと思います。

こんな人に来てほしい

  • ゲーム分野に進出したい
  • 短期決戦の仕事が性に合っている
  • やられボイスを聞いて「自分ならこう演じる」などと考えがち
  • 参加した作品がどう仕上がるか気になる
  • 自分の声がエンジニアに触られることに興味がある
  • 携わった作品の宣伝を手伝ってくれる(零細サークルなのでなるべくご協力いただきたいです……!)

ご応募お待ちしております。


フォロワー限定で前回の公募の反省とかを綴ります。特に声優さんサイドにとっては面白くないことかもしれませんが、ウチのポリシーに共感いただける方、ウチでの採用を狙っている方には読んでいただきたいです。

正直に申しますと

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KLV Canvas & 性DEC 2021/07/18 02:46

【セール】9月13日14時まで!DLsiteのサマーセール参加しています!人気パックが最大半額!

サマーセール(9月13日14時まで)参加 & 新作28日間セールしています!

PALETTE 2021 1st mvt.イントロプライスセール

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PALETTE 2018は未だに定価でも売れていってくれるスゴいやつです。流行りのアレが落ち着いてスタジオ借りれるようになったらリメイクしたいですね


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PALETTE 2021 2nd mvt.も出せればセールやるよ

20%予定です。

よろしくお願いしますー

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KLV Canvas & 性DEC 2021/07/15 22:17

【新作】PALETTE 2021 1st mvt.リリース + 20%オフ!

ようやくリリースできました


PALETTE 2021 1st mvt.

内容紹介

ダイアログアセット28種47ファイル

倉浪あおさんをお招きしました。

挨拶1、挨拶2、挨拶3、
相槌1、相槌2、相槌3、
弱攻撃1、弱攻撃2、弱攻撃3、
強攻撃1、強攻撃2、強攻撃3、
魔法-炎・火、魔法-氷・冷、魔法-闇・毒、魔法-地・重、
ダメージ1、ダメージ2、ダメージ3、
大ダメージ1、大ダメージ2、
状態異常-戦闘不能、状態異常-睡眠、状態異常-混乱・酩酊、
勝利・お祝い1、勝利・お祝い2、
アピール1、アピール2

こんな風に発注しました

妖艶お姉さんが得意とのことだったので、バンバンエロい目に遭う主人公というよりは「本編では一切エロが出てこないくらいの強キャラ(だけど、ファンの熱いエロ要望にメーカーが負けてスピンオフ作品やアペンドディスクでさんざんエロい目に遭う」みたいなのを想定してセリフを組みました。ベヨネッタとファレグ(PSO2)のスクショが添えられていますね。

PALETTE【ダイアログアセット】発注シート - 1st mvt.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JBZ8zsbrxisLo7I-qGNAsmsHXcngaMrrYm3G5SukVGo/edit#gid=969614228

ミュージックアセット3種6ファイル

今回はミュージック少なめです。2ndは効果音が減って楽曲が増える見込み。
RPGツクール仕様のループを仕込んだOgg Vorbisファイルは初版では間に合いませんでした。(なぜかツクールで開けなかった…再起動したら直った…)ですが先ほどアップロードし直したので、これからダウンロードされる方は大丈夫かと思います。

Alley Road Studios

《こんな場面にオススメ》路地裏、工場、探偵
メカメカしいドラムループとコミカルなエレキオルガン、
粘りつくシンセベースが妙なマッチを遂げた怪しげな曲です

Northern Cave

《こんな場面にオススメ》雪国、休憩所、イベントルーム
眠気さえ誘うゆったりとしたアンビエントです
イントロだけを切り出せばMEとしても使えるかも

Cigar Holder

《こんな場面にオススメ》日常、おじさん、コント
Wurlitzerエレクトリックピアノをフィーチャーした、
ちょっとブルージーでユーモラスな小曲です

エフェクトアセット12種25ファイル

Sugaretteで新録したものを中心にゴロゴロと。珍しく?現代ものが多めです。

お金-財布1、お金-財布2、お金-財布3、
お金-紙幣1、お金-紙幣2、
お金-硬貨1、お金-硬貨2、
お金-硬貨スペシャル、
心音60BPM、心音90BPM、
ティッシュ、
部屋-電灯スイッチA、
部屋-電灯スイッチB、
部屋-扉1、部屋-扉2、部屋-扉3、部屋-扉4、部屋-扉5、
部屋-引き戸1、部屋-引き戸2、部屋-引き戸3、部屋-引き戸4、
ポシェット1、ポシェット2、
ライオン

イントロプライスセール

発売記念として28日間だけ20%オフです!


PALETTE 2021 1st mvt.

DLsiteサマーセール!!!!!!!全過去作30%~50%オフ!!!!

むしろこっちの方が盛り上がるかもしれない。


【30%OFF】PALETTE 2020


【50%OFF】PALETTE 2019.1/SP; KLV Canvas meets 中央うぬぼれ市民


【50%OFF】PALETTE 2019


【50%OFF】PALETTE 2018.1


【50%OFF】PALETTE 2018

PALETTE 2018は未だに定価でも売れていってくれるスゴいやつです。スタジオ借りれるようになったらリメイクしたいですね


【50%OFF】Lilitales ORIGINAL Soundtracks

音量について

2nd以降でまた調節していくことになるとは思いますが、今作からはコンセプトである「ボイス、楽曲、効果音がそれぞれうまくなじむこと」を実現するために、音量についてもなるべく数字に基づいた調節を行っています。

結論からいえば、この調整のため本パックに収録されている音は軒並み音が小さめに仕上がっています。そういう仕様です。

もうちょい詳しく

https://twitter.com/Klavistr/status/1411043405849718785

元はコンシューマーゲームの開発やテレビ業界でも行われている取り組みです。

適切な音量について考える。ゲームサウンドの「ラウドネス基準」はどうあるべきか
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20121103005/

特にツクール系のゲームで顕著ですが、同人作品はPCという音割れ遠慮なし+オーディオ的に信頼性もクソもないプラットフォームで扱われることもあって、どうにも音がデカくなりがちです。

その険しさの最たるものがRPGツクール製ゲームのタイトル画面の音デカすぎ問題とその逆(ビビって小さくしすぎてしまう問題)です。

最近だとYouTubeとかが「デカすぎる音は適当に小さくしとくやで」ってやっているので、皆さんも知らないうちにこの「ラウドネスノーマライゼーション」の影響は受けています。

同人ゲームでそれをやるのはまあ無駄というか、ちゃんと徹底するなら他の素材作家を巻き込む必要があるわけですが、やっぱり良いサウンド体験を提案していきたいという気持ちと、自分の作風の広さを活かせば結構な数の音ネタを置き換えていけるのでは?というおこがましさを抱いたことで実行に踏み切りました。

反省と展望

ここから下は内々の事情も少し含むのでフォロワー限定です。既にフォローいただいている皆さんもほどほどに読み飛ばしてもらえれば幸い。

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