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2019年 08月の記事 (5)

アスガル騎士団 2019/08/31 19:39

【今週の進捗】ペットモード再現完了


大体こんな感じで再現しました。
(画面は過去作の画像ハメコミ合成(意味深)につき、新作にポリンという名前のピンクのスライム娘が登場するわけではございません)

十字キーの入力は廃止でコマンド選択式にしてこんな感じですね、少しスペースが埋もれてしまうのがアレですがそこらへんは実働見ながら要調整ですね。

現在はアイテムとか装備品…カードやペットの卵効果を決めているのですが、元ネタ縛りがなくなった分再現の必要がないので自由に作れていますが、自由すぎると選択肢が多すぎて逆に悩むので結構適当に過去作の効果を新キャラに適度に振り分けてます。
「あ、お前A属性だからA属性特化カードドロップな」…という感じで。
ペットの卵はこのモードと連動してアレコレ新機能入れられればな~と。

後、射精は過去作ではボタン一発ですぐ…だったのですが、他のゲームのcien記事とかみたら、この手の夜○いモードみたいなのは「射精ゲージ」入れてるの多いですね。
うちも入れるべきか少し悩んでいるのですが、テンポ悪くなりそうですし実用性(意味深)踏まえると任意のタイミングで出来ないのはストレスにしかならないかもしれないと…
とかいいつつ、簡単に出来るなら入れるかもしれませんね。

なんか久々にゲーム制作記事らしいこと書いた気がしますね!


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アスガル騎士団 2019/08/24 23:58

【今週の進捗】ペットモード再現中


先週はシーンを別のシステムに組み替えて作り直してましたが、今週はおなじみのペットモードを再現していました。
いやあ…辛い!!

システムを1から組み直しているに加えて前に出来たことが出来なくなっている部分が多いので代案考えたりしていてなんとか8割は形になってきました。
ゲーム画像はまだ載せられないので今週は無しですが、過去作であった十字キーの4方向でアレコレするのは実は色々面倒だったので作りやすさ重視で廃止にしています。
実はアレ無理やりシチュを4つ作ったり、多すぎたら4つに絞ったりと面倒でして、今回は4つ以下なら4つ以下、5つ以上なら5つ以上…としたいですね。
これが終わったら次は会話シーンやステータス画面などのレイアウトに取り掛かります。
ほぼ1から作り直し要素が多いので時間掛かりそうですね。

■その他雑記(ある意味本題)
人間ドッグの結果は無事に何事もなく終わりました、眼圧の数値は「要検査」だったのですが精密検査の結果異常なし…
諭吉が2枚近く飛びましたが、安全を買う…という意味では安心しました。
1ヶ月前に再検査の通知が来てからモヤモヤしてたのもようやくスッキリ

合わせて、修理に出したPCも戻ってきました…
戻ってきたのはいいのですが、Cドライブが見事に初期化されていました!
う~~ん、消す前に一言声かけてねって言ったのに…

「交換しますってメールは送りましたヨ(カタコト)」

そうじゃなくて、こういうのって一旦断ってから初期化するものと思いきや…一方的にメール送っての事後承諾って…
おかげでソフトとか1から入れ直しですね、前は事前にインストールするものリストとかファイル用意してたのにそれすらないので本当に1から入れ直しですね。
そっちの作業も大体8割終わってあとはツクール入れてオシマイ。

マザーボードとCのSSD交換したらしいのですが、操作の体感的には今の所は問題なさそう(フラグ)
前回は起動2回めでBIOSエラーで立ち上がらなかったり、ショートカット開こうとしたら固まったり、有線LANが突然切れたり、音楽流したらファンがうるさくなってCPU消費が20%なったり散々でしたが
交換するだけでこうも変わるとは…というか初期不良を疑わざるをえなく。

抱えていた2つの面倒事が解決しそうなので、ようやく本気出して作業できそうです!!
次はボロボロの作業用椅子と低反発マットと壊れたテレビ買い替えたいですね。


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アスガル騎士団 2019/08/17 20:17

【今週の進捗】エロシーンを再現


先週からボチボチ再開した新作作業ですが、まずはシステムの見直しから…
ROBFシリーズでは敗北シーンは戦闘中のイベントで処理していたのですが、新作では戦闘終了後に処理する従来のエロRPG形式に変更。
わかりやすく言えば「ROBF時代は無理して再現していたエロシーンの処理が、無理しなくても作りやすくなった」という感じです。

https://twitter.com/asgarvx/status/1161177502124916736
どれくらい無理しなくてもいいかと言われたら開発速度が最終的に0.8倍ぐらい短縮できそうです(多分)
後はペットモードとかに入るときもわざわざ戦闘処理をしなくてもいいので、作りやすく。
後は、ROBFの頃は「敵グラフィックとして使ったグラフィックはそれ以外に使うことができなかった」んですが、今回から敵グラフィックとして使った画像を
立ち絵等に使うことが可能となったので、表現の幅が広がります…今まで同じ画像を2枚用意していた作業もいらなく。

とはいえ、3年近く付き合っていたシステムを捨てて1から組み直しているので、過去のシーンを再現するのにも一苦労
昔の処理を忘れて1時間ぐらい悩んだりしていましたがなんとか形になってきました。

とにかく直すべき箇所や改善したい場所が色々出てきているので1つ1つシステムを作り直していくしかない感じですね。

■その他雑記
買ったPCがまた調子悪くなったので工場に修理依頼しました…振り込んで50日近く立つのに未だ古いPC使っている始末…
まさか操作中強○的に再起動かかるとか…もう半額でもいいので下取りに出してその差額で別のPC買おうかなとも考えています。
初期不良で辛い。

合わせて、人間ドッグで緑内障疑いが出たので再検査を数回やっていました、手術までは行かないと思いますが来週の結果待ちです
薬とかなんとかで、PCの件と合わせて色々出費が…


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アスガル騎士団 2019/08/10 12:03

【新作準備】ぼちぼち作業はじめました

世間一般はコミケ真っ只中ですが、自分の夏の大イベントは先週のFGOフェスだったので後は平常運転
昨日まで溜まった雑用とかぼちぼち消化してて、ようやく落ち着いてきたので次回作の準備をはじめました。


まずは画像ファイルの用意からですね、スターターセットみたいな感じで最初のモブやボスキャラ…脱衣システム用のボスを何体か画像作成…
過去作で「このファイル名だとやりにくいな~」と思ったところを改変したり細かい処理から変えていきます。

毎度ながらスクショできるまでのこの時期は上げられる画像がないのでこういう進捗になりがちですが秋ぐらいから正式発表をと
そういえば無印ROBFもこの時期からやって4月に出したんですよね…あの頃のペースとモチベは異常でした。
とりあえず来週の再検査が終わったら全てから解放されそうです。

■その他
dlさんから15%OFFクーポンが来てますね、ポイントが付与されない仕様ですがうちのゲーム購入予定の方はおすすめ期間です。
うちは音楽素材4000円近く購入しました!とはいえ全部使いきれるだろうか…もしかしたらゲームとかCGより素材系の方がたくさん買ってるかも。





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アスガル騎士団 2019/08/06 20:28

【雑記】FGO4周年フェスに行ってきました


土曜日はそれに行ってきたので更新はお休みに…
レポート写真その他はサイトのブログに載せていますので興味のある方はご覧くださいませ。
http://asugaru.blog77.fc2.com/blog-entry-1080.html

それに伴って、地元の友達案内したり数日あちこち行ったりして疲れました…体重2kgぐらい落ちてる気が…菓子パンとかおにぎりだけって日もあったり暑かったですし。
先月の札幌とコレが終わって後は、来週の人間ドッグの再検査が終わると個人的に作業のストッパーになってた要素は全て終わる…はずだったのですが
買ったPCがまた調子悪くなって…マジで不良品を疑ってますね、今は調子戻ってますが念の為1TB近い作業ファイルと素材データなどを複製して旧PCで様子見てます。
原因もアレだし返品ももう時間経ってできないので修理依頼ですね…辛い所です。




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