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んだば重工 2024/03/27 23:45

水中作るの楽しすぎなんだが【時間ないんだが】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

月曜日にお見せした水中マップ作るのが楽しすぎてます。
今日も気づいたらこんな時間に…汗

水中にいる間はスタミナが徐々に減っていきます。
スタミナがなくなるとチェッタさんは溺れてしまいます。

水面から顔を出すとスタミナが回復していきます。顔を出せない場所は気を付けましょう。
探検スキルの消費スタミナ減少、スタミナ回復向上も影響を受けるようにしました。

ちゃんと方向と衣装&破れ差分にも対応です。
正直差分を作るのが一番時間かかります。。

そして…

じゃーん!パイロットスーツの時はちゃんとゴーグルをつけるように!
ただの飾りじゃないのです!

…最初おでこゴーグルで泳ぎアニメ作ったんですが「いや、ゴーグルつけろよ」という心の声に負けました。

いろいろ丸出しなのにゴーグルで顔だけ隠れてるのえっちですよね。
あとは効果音つけたり泡つけたり海草生やしたりしてもっと臨場感を出したいところです。時間ねえ


それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!



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んだば重工 2024/03/25 22:11

水中マップ実装!!??【進捗報告】

いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

やってしまいました…

大型アップデートに追われ…寝る間も惜しいほど作業を進めているのですが…

やってしまいました。

エロ系を詰める前にストーリーイベントを更新していたんです。


※ついにクマト族の族長と出会うチェッタ

一連のストーリーイベントの途中で、水中に逃げるという流れがあるのですが…

暗転しただけで次の水場から上がるシーンへ飛ぶのがなんか物足りない

水中シーン作るか!!!(錯乱)

というわけで我慢できなくなってしまい、水中モーション&水中マップを作り始めてしまいました。

…TPS視点で後ろから平泳ぎしてるチェッタさんのアソコを眺めたいという欲求に耐えられなかったんです!!!

こういうことが出来ちゃうのがBakinの強みですね(白目

あとは…水中は徐々にスタミナが減るようにしてゼロになると溺れちゃうシステムを作って、息継ぎポイントを散りばめて…

うん、水中マップ楽しいな!!
一度作っておいたら何かと便利そうです。

さて、3月もいよいよ最終週。こんな予定外の要素入れてて大丈夫なのか!!!


それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!

0.14.3アップデートについて

現在別班で修正対応中なのですが、少し難航しています。
お待たせしてしまい大変申し訳ございません。

0.15アップデート前には公開できるようにいたしますので、もうしばらくお待ちください。


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んだば重工 2023/12/10 17:00

【R18】アニメまとめ【チェッタTMG】

いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
今日は今まで作ったアニメのまとめを紹介します。
(※作品予告ページに掲載する予定の記事です)

アニメ紹介

ゲーム内で使用しているアニメーションの一部を紹介します。
※実際のゲーム画面では圧縮されているので若干フレームレートが落ちます。


↑ゲーム内サンプルアニメ

機械責め



スライム責め



異種姦




バイクH


3P


背面駅弁挿入

種付けプレス


拘束

パイズリ


乳なめ

素股

寝バック

フェラ


顔射

乳いじり

股いじり

尻いじり

尻叩き

拘束具


スープレックス



ここでもまだ紹介しきれないアニメをゲーム内に実装しています。これからもまだアニメは追加する予定ですのでお楽しみに!

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んだば重工 2023/09/17 17:12

ノーパンスカートチラリズム!【衣装差分アニメ』


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

今日も引き続き衣装差分のアニメをご紹介していきます。

簡易服破れ差分

破れ差分もゲーム内に取り込んみました。

簡易服チャージアクション

仕様上チャージアクションは別グラフィックで登録しています。
これらも別途書き出して登録していきます。

チャージ

チャージ破れ

アタック

スカートの動きは新しく手打ちしてます。
ひらひらするのはよいですね。


ノーパンスカートチラリズム!

編集後記

本当は新システムなども紹介したかったのですが、本日SSDを増設したらPCが起動しなくなり、トラブルであたふたしてしまいました。。。
SSDを取り付ける際にメインSSDのSATAケーブルが断線?してたっぽく、ケーブルと差し込み口を変えたら動きました。いやあドキドキしますね。

次は拘束アニメの差分用意です。自分で作っておいて何ですが、やはり時間がかかってしまいます。

9月も後半戦なので、そろそろ他の作業に進まなきゃ。。
というわけで明日は月曜日ですので進捗&予定をお届けします。

それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!

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んだば重工 2023/09/15 17:00

スパンキング!【新Hアニメ進捗】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
本日は新規Hアニメーション制作の進捗をお届けします。

クマト族新Hアニメ「寝バック」

新たな拘束Hアニメ「寝バック」を作り始めました。
タックルで押し倒された後に、寝バックで挿れられちゃいます。

お尻見てたらムラムラしてきたので、気づいたらお尻を叩いてました。
叩かれて揺れるお尻を見てるだけでご飯がすすみますね!

モザイクについて調べてみた

アニメーションの数が日に日に増えており、DLsite様の審査の時に「モザイク薄いよ!何やってんの!」って言われたら修正作業がとんでもなく大変そうなので、モザイクについて調べてみました。

コンプライアンスポリシー

画像に対して1%四方なのがモザイクをかける基準みたいですね。フムフム。

アニメーションの画質ですが、基本1000px×600pxで書き出しているので10pxのサイズにすれば問題なさそうです。問題なくあってくれ。

この画像に対してモザイクがこのくらいの大きさになります。
全体を見せようとすると相対的にモザイクが大きく見えちゃいますね。

ちなみに同じ画質&モザイクの大きさですが、局部がアップになればより薄く見えます。
ですので「あえて巨根にしてモザイクを薄くみせる」などという裏ワザもあるみたいです。なるほど面白い。
しかし残念ながら3Dモデルのチェッタさんアワビの開き具合にどうしても限界があるので、実は「超★巨★根」みたいなものは入りません。今の3Dモデルは動きの制約が結構大きいので、どこかで作り直したいです。でも作り直す時間なさそう。。


それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!
明日もアニメーション関連の進捗をお届けする予定です!

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