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魔法戦士ハルティエルの記事 (39)

ハルR:制作後記(その2)

この記事は先週の時点でメモ帳に書いてあった文章をコピペした記事です。
そのため同じ話題が出てくる可能性あります。

今日は完全クリアの公開範囲を変更した普通絵のみです。
ここからしばらく絵なしが多くなるかもしれません。

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制作後記2(振り返り)

今日はその1で書いた土台通りに進めたか見直す記事で更新します。
なるべく簡潔に書いていきます。

◆今回はアンケ結果ではなく、自分の性癖に従いたい◆

これは出来たと思う。
欲を言えば【八怪】毎に敗北シチュを決めて、
チョウシンキを【リョナ】にするべきだった。

◆私はもう一度ツクールで創作出来るのか?
ハルティエルに区切りをつけて次に進みたい◆


これも出来た。MZ、Uniteとか言ってた時間がもったいないので、
次回作を作るならMVでいきたい。
追記:実際迷ってるどころじゃなかった

◆フロスティアちゃんであったピンチ◆

戦闘不能になった後延々に続くピンチ
壁人+肉人のピンチなどもそうですね。ここも出来た気がします。

◆コンセプト(以下、制作記事から引用)◆

・ストーリーは続きが気になるレベル。(今回はなし。次回作から)
・ダンジョンは簡単。
・やり応えは薄いけど、気軽にクリア出来る感じ。
・自発的に戦闘する中ボスにのみ戦闘ピンチ導入。
(強敵相手にピンチあるとテンポ悪くなるため。
ボスは戦闘に集中したい)
・作者の都合上、エロステはなし。


こうして見るとほとんど出来てたとは思う。
中ボスのみというのは【戦闘ピンチがある敵を判別できる】という
目的があったけど、結局バラバラになってしまった。
なのでここはフォルトゥに解説させるべきだったと思う。

「ここにいる蜘蛛は糸吐いて獲物を捕らえるから、
捕まらないように注意してちょ」
↑こうすれば「蜘蛛はピンチあるんだ」って分かる。

◆目標販売数◆
・100本
結果:これは目標になってない。
当時の私がいかに頭お花畑なのが分かる本数。
仮に1,100円で販売してた場合、卸価格は660円。(9月迄)
660 * 100 = 66,000円(税金関連は除く)
え、液タブ購入は出来そう・・・。
でも今の時代、100いけるか怪しいと思ってたから
500いけたのはとても嬉しいです。ありがとうございます。

◆制作期間(6ヵ月+2ヵ月)◆
×××××

その1の記事は22年4月。今は23年9月
(集中宣言したのは22年7月。でもその後もフロリアやSkebを並行してる)
「ただしSkebなどもこなす」って書いてあるけど、
全然こなせなかった。
能力封じ2ヵ月、フロリア2ヵ月、Skeb26件×4=104日(3ヵ月)
実際文字にして出すと凄いですね……。
この期間は必要でしたし、やって良かったと思っています。
問題なのはやるべき状況になるまで何も考えてなかった頭の方。
集中出来ない状況になるまでうじうじしてた頭の方。
何回か「集中出来ていたら」って書いたかもしれないけど、
決して「やらなきゃ良かった」というわけではないです。
これは本当に猛省。

◆エテナイトを活躍させる◆

オータム、ラピスは1でもBADがある。
そのため今回はエテナイトを少しでも多くしたかったのですが――
うーーんという感じになりましたね。

・再掲

そういう考えもあり最後の息抜きはエテナイトを優先して描きました。


やっぱり目標販売数制作期間の意識が弱いですね。
目標販売数はもっと具体的なイメージで考えるべきだったなぁと。
【パソコンの維持】【バックアップ用のSSD】【依頼用の資金】
【生活費を軽くするなら税金も含めた方が良い】
それらを安定させるには一体どれだけ必要なのか?
目標本数を設定して、その本数を達成するためにどういう努力が必要なのか?
1:画力の底上げ→ならどうすれば上手くなるのか?
2:存在が消えないよう息抜きで更新報告――
3:ボリュームを増やすため、筆を早くする――等々。
そこまで疑問を持っていく頭が必要。

制作期間も同じように考えていきたいですね。
20~22年のように気付かない事態だけは避けたい。

今作は【完結させる】が第一でしたし、そろそろ切り替えようと思います。


よし、見直し終わり!
制作後記というより自分用メモになりました。
あ、あとがきに関しては開発室を覗いて頂けたら……!
(大体同じ事が書いてあります)

◆完全クリアのお絵かき◆

ここでハルRは一区切りとなります。
次からは致命的な見落としから始まった
次回作の話で更新していく予定です!
(記事文は作ってあるので土曜日に更新出来ると思います。
日曜日も「その2」で更新するかもしれません。
そこから中間(水曜)でコソコソ部屋日記という感じになるかも……)

それでは~。

販売開始しました!!

ハルR、販売開始しました!!

注意:予約記事です。販売してなかったら本当にごめんなさい。


よくある質問・不具合報告ページ

不具合関連のご報告はこちらでお願いします。

進捗記事再掲+ピンチシーン紹介

回想開放の場合、模擬戦闘が開放されないため
↑の敵みたく戦闘から敗北に繋がる敵は開放されません。

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今日の投稿絵

ゴーストに絡まれるリア(次回作あれば主人公になる子)

続・よそ様の敵をお借りしました。(動画版)

◆ダウンロード◆

タイトル未定(コソコソ部屋).zip (251.76MB)

ダウンロード

1シーンだけなら配信前に公開出来ると思い超特急で仕上げました。
1シーンに251MBは大きいと思ったので一部動画化しました🙌
・8ターン経過すると逃げられる。
(余談の裏話が追加されます)
お借りした敵:その辺のザコさんところの子。

よろしくお願いいたします!

【ハルR-13】9月の進捗その2

今日は9月の進捗その2で更新します。

ハルR-13

今週の進捗日記をまとめるとこんな感じでした。
この記事書いてる16日は※中間ボスのお絵かき作業をしています。

※=前半4ボス→中間ボス(この部分)→後半4ボス

■11日の話■
画像はありませんが中間ボスのイベント作りました。
なのでここからは後半戦の作業も可能です。
ですがまだ全然終わってないため、しばらくは前半戦です。

■13日の話■
赤い文字の部分はその12で載せています。
(まだボイス等のファイル名変換していなかったり色々雑な部分多いです)


記事サムネ、ミイラの進捗はこんな感じです。
前回の雑記で語りましたが、
こちらは元々予定に入っていなかった
チョウシンキのホテルで戦うイベント絵です。
画像に書いてある通り2枚(+実装作業)増えました。泣きたい。

■14日の話■


中間ボスは名付けて「オクトパ・チュー(仮)」君にする予定です。
左の方がモンスターっぽいですが……シチュを考えたらこうなりました。
(この記事で見直してた感じ、下じゃなく側面に触手付けた方が良くね……?
シュマ〇ラス系の方がチューも絡みつきもやりやすい気がする。
まだ下書き段階で良かった。少し描き直そう)

■15日の見直し■

現在の動き方を4つに分解して見直してました。

・メイン作業(プラン絵含む)
販売後CG集にする事を考えたら、プラン絵だけじゃなく
その都度文字入れしていかないと厳しい。

・来月のプラン絵
閲覧プランはこないだ考えてた新しいオリキャラにする予定です。
熱がある内に活躍させていきたい。
上乗せは――最近マギレコが熱かったので、関わってくるかもしれません。

・過去のプラン絵
22年7月など既存の絵しか出てない閲覧プラン項目ですね。
何度も記事話題に出すのもあれですしそろそろ描きたい。

・息抜き
記事更新時、ハルティエルRの情報を伏せるためにも必要な項目。
そう考えるとコミッションもあり。
ただコミッションをやるならせめて過去のプラン絵は
区切りつけておきたい。
(でも渋が……渋が今……手数料無料キャンペーンやってるという……。
9月の下旬に再開→頂ければ9月中に成立→10月に過去のプラン→11月に納品。
という方法も……)

■今週の一言■
ツクールを進めるだけの絵が足りない……。

■22時追記■


~~終了~~

■今日の広告■

長くなるのでoggとか現代都市のマップチップとかは
またの機会にします。
記事用画像作ったら、現在のお絵かき状況もまとめようと思います。

それでは~。

【ハルR-12】2つの項目編

9月から毎週土曜日にまとめて更新しようと思っていましたが、
やっぱり予定通り出来ない性なので更新。

ハルR-12

大分前の話になりますが――
制作開始前にハルティエルRでやりたいこと
4つに絞って考えていました。
今日はその内の2つ――

・素材ボイスの実装

・フロスティアちゃんであったシステム

の進捗記事になります。

素材ボイスは先日サキュバスヘヴンの動画予告を開始された
Chaos Gateさんとこの六条ゆかりさんをお借りします。
紹介文に書かれてる通り、幅広い音声が収録されています。
なので規約を読み間違えてたとか
予定変更がない限りはお借りすると思います。
(ツクール制作は怖いので断言しづらい……)

フロスティア――というよりNo Futureさんウッドさんがやってた
何か押さない限りずっと行為が続くシステムですね。
こちらはプレイしてた当時からイメージしてたので、
割と早めに動けました。

というわけで、そちらの2つを合わせた進捗がこちら。
軽めのピンチが出来たので、こちらも着手出来るようになりました🙌

Ci-enの動画、音量調整項目が見当たらないんだよなぁ……
フォントが邪魔になるとか
「戦闘に敗北した」の前にワンテンポ欲しいとか
色々ありますが、
それは追々変えていこうと思います。

とりあえず流れはイメージ出来たのでここから
サイデザ2の花みたくMPが0になった後、HP吸収する行為とか――
(※ライフドレイン→HP変数取得→0の場合→マジックドレイン→
MPの変数取得→MP0の場合→敗北処理。
凄いシンプルな回答ですが、これでいけるはず……。
※:逆なのはそっちで実装考えてるからです)

乱数によって行為・発生するボイスを変えたりとか――
そういうのもやっていきたいなぁと考えています。

~~終了~~

■今日の広告+購入履歴■

メモ:記事コピペする時に便利なので消さないようにしよう。

そろそろ終了するまとめ買い300円セールの対象作品。
総集編でもよく書いてますが、
何かこう……真壁さんの作品はシコれる感あります。
好きな行為(キスや吸い付き)があるのもそうなのですが
かわいい絵柄に反して激しい行為とかそういう部分ですね。
あと支援サイトでもくさそうと投稿してる通り、Hな雰囲気あります。
はだけた制服とか絵ばかり夢中になってたので、
話の感想は省略します。

~~終了~~

あぁ、記事が長くなってきた。重要なものだけ書いて区切ろう。

鳥で言ってた事の補足

・Skeb
今は本当に無理。プラン絵などの区切りつけるまでは考えない。
そもそも今年はもう募集つもりだったような……。

・プラン絵
鳥で言ってた予定変更はせず
・閲覧は先月の予告フロリア描いて終了。
・上乗せはもう1枚、椎名心実かリーシャ描きたいって感じです。
・来月のプラン絵は先日出したオリキャラを出したい
という感じに出来たらって考えてます。

~~終了~~

・長文回避のため省略された進捗?画像

・一向に進まないタイトル画面

・何てことしやがる(ここはツクールのデフォ敵にするべきだった)


Skebは描くと終わる。ツクールは描くと増えるという話。
今週の土曜日話題にするかもしれない。

~~終了~~

閲覧フロリアがあと差分とセリフだけなので
近い内更新するかもしれません。
やっぱりツイッターは嫌だ。自分の心が濁ってくのを感じる。
Ci-enに引きこもりたい。この話もいつかまた話題に出すかも

それでは~。

【ハルR-11】9月の進捗(その1)

今週のハルティエルR進捗記事です。
今日の更新は毎日更新で語ってたまとめになります。

■今日の広告■

ハルR-11

■5日の記事■

最低限必要となる敵キャラの実装が完了しました。

■6日~7日の記事■

6日ではやる事をメモりつつ、エテナイトの立ち絵を着手――
7日には完成したので実装してました。

■8日■

8日からの進捗を語るとこんな感じです。
ここから6日のメモ帳を参考にしながらツクールを弄ってました。


※:10日と書いてますが正確には8日の進捗です。

シカンジャーの実装を進めつつ、絆装飾の調整を行なってました。
今作は基本ボスのスキルがメインになりますが、
絆装飾も要所で光る弱点級の装備として考えてます。

8日に書いたシンボルエンカウントの話は――
自分から会話する事で戦闘になる形式にしようと思いました。
VXAceでお借りした一定範囲で敵が気付く仕様はやりません。

また、シカンジャーの調整中――
エロRPGプレイヤーはまず敗北してエロを見る。
そこで全回復したら道中の雑魚敵も仕掛けも意味ないのでは……?

という心理を考え、ボス戦敗北後は全回復しないようにしました。
(ボス戦前に300E支払う事で回復出来ます)
となると300Eない場合、
全回復するため一度拠点まで戻らないといけなくなる。(手間)
この辺はその2で書いた話を覚えているため、別の対応をする予定です。

~~終了~~

今回はシステム周りを弄る事が多かったです。
また今週は立ち絵作成があったため、記事に画像を出せましたが
今後は厳しくなってくると思います。
ツクール弄り始めたら更新回数も減っていくかと……。
■追記(22時40分)■


まだお絵かき関連の進捗が続きそう。
来週は今の今まで目を逸らし続けてきた
三身(心?)合体の記事になるかもしれない……。

多分この記事が投稿される頃には
明日の投稿絵をツイッターに投稿してるはずです。
なので新規絵はありませんが更新する予定です。
それでは~

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