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UnholY CreatioN 2023/06/14 18:58

「穢神楽」体験版公開中!


ギャラリーモードはちょっとこだわった仕様になっています。
(体験版で体験できないのが口惜しい…)

※体験版について※

現在、予告ページにて頒布されている体験版で、本来体験版の範囲に入っていない場所に行けてしまい、特定の場所に行くとスタックしてしまう不具合が確認されております。

AikaguraTrial.zip (393.79MB)

ダウンロード
修正版をこちらにアップさせていただきましたので、ひとまずこちらをお楽しみください。
明日、修正バージョンを申請いたします。

…緊急のお知らせここまで…





DLsiteにて予告公開しておりますので、ぜひとも「お気に入り」登録をお願いいたします!
たくさんお気に入り登録されるとランキングに掲載され、いっぱい露出されるみたいです。
みつきちゃんをいっぱい公共の場に露出させちゃいましょう!(言い方)

今週はエンディングのアニメを完成させようと意気込んでいたのですが…発注していた様々なものが納品されてきましたのでそちらの作業を優先しておりました。


まず、みつきちゃんの声が上がってまいりました!!
声優はディザスターのクレメンティーネさんと同じ、暁鞠子さんです。
うう…みつきちゃんのイメージ通りの声だ…凄くいい…。
あと、みつきちゃんの中に巣食う妖狐、御狐女ノ前の声も上がってまいりました。
こちらも暁鞠子さん…うーん、七色の声…。


あと、翻訳も上がってまいりましたので、これでようやく体験版を公開することが出来ました…!!
体験版がもしお気に召したなら「お気に入り登録」を押してくださいね。

https://twitter.com/hatahataUnHolY/status/1668578208646840320?s=20
Twitterでもたまにこんな「穢神楽紹介」と銘打った動画を上げながら、穢神楽発売前夜を盛り上げていきたいと思っております。
ぜひとも「お気に入り登録」をして応援していただければ嬉しいです。



重ね重ねになりますが、お気に入り登録お願いいたします…!!(しつこい)
…よし、これくらい言っておけばきっとお気に入り登録してくれるはず…!

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UnholY CreatioN 2023/06/07 18:36

「穢神楽」予告開始いたしました!


予告ページはこちら

ぜひとも「お気に入り」登録をお願いいたします!
たくさんお気に入り登録されるとランキングに掲載され、いっぱい露出されるみたいです。
みつきちゃんをいっぱい公共の場で露出させちゃいましょう!(言い方)

今週はひたすらゲームオーバーアニメを作っておりました。
あと、BGMが全曲上がってまいりました!すごくいい曲ぞろいで、これら曲に負けないようなゲーム作りが出来ていればいいのですが…うーむ…気持ち的には負けていないつもりです…!


作業内容的には話せるネタもないので…タイトル画面の曲を披露させていただきお茶を濁しておきます。
現在の体験版でかかっているのは鈴殿のテーマ曲みたいなもので、正式のタイトル曲ではなかったんですよねぇ。
こちらはみつきちゃんのテーマをイメージしております。ゆったりとしたステキな曲です。

今週はこんなところです。発売日は出来れば6月30日、ブラッシュアップが必要と感じた場合は7月上旬とさせていただきたいと思っています。



重ね重ねになりますが、お気に入り登録お願いいたします…!!(切実)(今後も作品を作るための生活費がかかっている…!)
  • アイコン
    制作の足しにてくださいっ! 応援しておりますっタノシミダーー

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UnholY CreatioN 2023/05/31 20:13

やることが…多すぎる…ッ!!


ちょっと必要になったのでストア素材を作ってみたり…。

相変わらずラスボスの制作を続けていて、あと拘束攻撃のspineモデルが完成すればとりあえずの完成となります。次はゲームオーバーアニメを作ってエンディングを作ればひとまずの完成…!

…なのですが、声とか音楽、翻訳などの外注さんの作業の方もここに来て色々上がったり作業開始したりしているので、そっちの作業も同時進行しているため今週は思うように進まなかったなぁ…いや、いずれやらないといけない作業をこなしているので進んでる。


ってことで、鈴殿の音声が上がってまいりました!
鈴殿は奥川久美子さんに演じていただきました。前作トーチャラーではヴェラネキの役でしたが、このような声も可能と言うことで…七色の声…!!
声だけでなく、演技力が本当に素晴らしいです。
機会があれば主役をお願いしたいですね…あ、そういえばヴェラネキは主役だった。

なんかいろいろと疲れちゃったので今日はスーパー銭湯行ってきました。
ちょっとリフレッシュできたので明日から頑張れそうです。

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UnholY CreatioN 2023/05/24 18:22

穢神楽完成後のTRPG風ゲーについて


ラスボスのアルゴリズムも8〜9割完成いたしまして、残るはラスボスゲームオーバーアニメ、エンディング、スタッフロール、スキルの追加、ゲームオーバーテキスト、翻訳、ボイス収録、キャラのバストアップ素材、微調整…と言ったところでしょうか?(半分メモ替り)

順調にいけば6月末に発売は可能だと思います。正直に言うと完成後1ヶ月寝かせたい気もしますけど…。


そんな感じで穢神楽の完成に全力を注いでいるため、流石に今月はTRPG風ゲーに力を割くのは無理ですので、今日はTRPG風ゲーの今後について語っておくことにします。

穢神楽が落ち着いたらTRPG風ゲーに力を集中させたいと思っておりまして、とりあえず以下の実装ができないかなぁと考えております。

・スタートイベント、エンディングイベントエディター
・イベント専用えっちアニメーション(ただし全裸で)

あと、これは実際にやってみないと分からないのですが、これから少しだけ3Dモデルの勉強をしてみたいと思っており、もし実用に耐えうるマリアンネさんモデルをゲーム内で動かすことが出来れば3D化も検討してみたいなぁと思っています。

ちなみに、自分の中で3Dモデルへの要求はかなり高いレベルだと思っていますので、生半可な人体モデルしか作れないようなら背景素材をちょっと作る程度に抑えることになるかと思います。

とりあえず、3D化は置いておくとし、今年中に今のTRPG風ゲーを完成と言える感じに仕上げたいかなと思っております。

それと並行し、次の企画も考えていきたいですねぇ…穢神楽のアップデートは…ご意見とやる気があればやりたいかな。

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UnholY CreatioN 2023/05/17 19:15

ラスボス制作中…!!(引き続き)


ラストバトル用のステージ背景を完成させ、ラスボスと攻撃エフェクトをあーでもないこーでもないと悩みながら作っている最中です。
成果物はもちろん何も見せられません…ということで、今回はシステム改良のお話です。

スキル攻撃倍率

穢神楽ではよくあるダメージの数字が出ないかわりに、すべての敵の残り体力がゲージで分かる仕様となっています。(某ゲーのリスペクト)

ただ、スキルの威力がどれほどなのか分からないのは流石になぁ…と思いましたので、スキルの攻撃倍率は表示させることにいたしました。
穢神楽のHPへのダメージは

【基本攻撃力(Lvで増加)】 × 【スキル倍率(Lvで増加)】 ×【属性防御率】

で計算されています。
防御値ダメージの計算は敵の防御値回復力なども考えるとフィーリングが全然変わってきて説明が面倒なので省略。
動作確認版の頃に無かったスキルレベルも、数値がはっきりと上がるところが見えないと上げていくモチベに繋がらないでしょうしね。

まあそんなこんなで頑張ってゲームを作っているんですけど…心がハイラルに行ってしまうことが稀によくあるので困っております。エルデンリングも我慢できたのにゼルダは無理だった…。
しかし、ハイラル広すぎでしょ…終わる気がしません。(頑張って穢神楽制作に踏みとどまりたいです。)

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