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進捗報告の記事 (20)

tozicode.com 2024/04/28 15:13

カナデエスケイプ制作進捗報告(4月)

カナデエスケイプの制作の進捗報告です!
昨年12月に販売予告をしたっきり音沙汰があんまり無かったわけなんですけど、粛々と制作が進んでいます!

販売予告ページ → https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01128479.html

これはゲームオーバーシーンの一つです!
手足を吊るされてスライムの苗床にされる奏ちゃんかわいそかわいいね…。

こんな感じでゲーム中の全てのシーンは漫画形式で表現されます。
グラフィック担当のタコイカさんには差分も含めて1000枚近くのイラストを描いてもらっていて、それらを組み合わせることで色んなシチュエーションを作っています。
1000枚ですよ、すごい。

どのイラストもとても可愛くてえっちなので、今から完成がとても楽しみですね!
ゲームを作ってるわたし自身でさえ「このまま行ったら最後にはどれだけエッチなゲームが出来てしまうんだ…」って震えてる。
盛り沢山すぎて発売予告時期に間に合うかどうかという別の心配はあるんですけど、そこは…まぁ、がんばります。

そうそう、日々の制作の様子は note の方で日記として毎日書いています。
良かったら読んでみてくださいね。

https://note.com/tozicode

最後に、有料プランの支援者の皆さまにはささやかなお礼としてもう一個だけ、作中のエロシーンをお見せします。
よろしければお楽しみください~。

【 500円プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

エロシーンサンプルおまけ

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tozicode.com 2023/08/07 11:05

新作えっちゲームを制作しています

Twitterの方でちょこちょこ匂わせはしていたのですが、新作のえっちゲームの制作を進めています!
今回はタコイカさんとタッグを組んでのゲーム開発です!
来年末くらいにDLSiteで販売する予定!

↓ タコイカさんの Ci-en ページ
https://ci-en.dlsite.com/creator/11336/article

まだまだ出せる情報がないのでひとまず「作ってますよ」ということだけ!
今後また少しずつ情報を出せていければと思うので、楽しみにしていただければ幸いです!

あ、もちろん「うちのこファンタジア」の制作も並行して続けていきますよ!
どちらも応援いただけたらうれしいです~~!

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tozicode.com 2021/04/15 23:38

近況報告とか今後のゲーム制作とか

先月は月末ぎりぎりまでカナデロオグ+を作ってたので、今月の更新コンテンツが全然無くてひーひー言いながらゲームを作っています。こんにちは!(ここまで挨拶)

というわけで今回は近況報告的な記事を書いてみようと思います~。
カナデロオグ+も完成しましたしね、ちょっと仕切り直し的な感じで。

カナデロオグ+について

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ319424.html

先月配信開始したカナデロオグ+ですが、販売数が5000本超えてました!皆さまありがとうございます~!
好意的なレビューもたくさん頂いてて、たまに見返してはにこにこしています。
今までずっとフリーゲーム制作者として活動してきましたけど、こうして有料配信という形でゲームを公開するという実績も解除できて、成長の階段を一段登った感じがしますね!

あとは副産物として収益がいっぱい出たので、これも今まで通りゲーム制作の予算として使っていこうと思っています。
後述する3Dモデルもそうですけど、そういうちょっと思い切った投資も出来るようになったので、色々使い道を考えていきたいですね。
例えば~、フルボイスのゲーム作ったりとか~、BGMを全部プロの人にお願いしたりとか~…。(広がる妄想)

今後の制作の予定について

今後の予定としては、基本的には「うちのこファンタジア」を定期的に更新しつつ、並行して何個かゲームを作っていくような体制で行けたらいいなーと思っています。
もちろんカナデロオグ+の方もバグ修正とか細かい調整はまだ行っていく予定ではありますが~。

具体的には3Dの世界に挑戦したいなーと思ってまして、1月頃からちょっとずつUnityの勉強を始めたりしていました。
2Dアクションやらクォータービューやら作ってきたので、やはり3Dにも挑戦してみたいよね、という感じです!

そうそう、それに向けて奏ちゃんの3Dモデルも作り始めています!
3Dモデラーのボブキャットさんにお願いして、制作してもらっています。

こんな感じ!現時点でも髪さらさらの美少女~~って感じでとても最高ですよね…。
うちのこの3Dモデルを作るのがずっと夢だったので、完成が今からとても楽しみです!
もちろん制服だけじゃなくて変身フォームとかも制作をお願いしているので、楽しみにしてください~。
このモデルを使ってどんなゲームを作ろうか、これからいっぱい悩んでいきたいと思います!

あとはこんな感じの3Dダンジョン的な何かを並行してこっそり作っています。
こっちもUnityで作ってます!色々新鮮でたのしい!
これも形が出来てきたらどこかでお披露目できたらいいですね。今年中には何とか…!

うちのこファンタジアについて

冒頭でも書きましたが、現在ひーひー言いながら制作中です!
今月中にはちゃんと更新したいと思いますので、コーヒープランの皆さまはお待ちいただければと思います…!
一応先々月のバージョンを本記事の最後に再掲しておきますので、先月以降にプラン加入された方はそちらをご利用ください~。

あとは、来月か再来月くらいにヒロインをまた2人ほど追加したいですね。
既に立ち絵は各キャラの作者さんに作成していただいてるので、あとはわたしが頑張るのみ!がんばろう!
2人ともとってもかわいい子たちなのでお楽しみに!

【 500円プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

先々月に公開した「うちのこファンタジア Ver.0.17.1」の再掲です。

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    湊あおい ID00045993
    5000DLおめでとうございます!
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    b.t. ID00010836
    3Dダンジョン的な何かに湧き上がるわくわく感!

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tozicode.com 2020/12/30 02:37

カナデロオグ完全版の進捗報告

作ると言ってからずいぶん時間が経ってしまいましたが、カナデロオグ完全版についての続報です~。

うちのこファンタジアが一区切りついてから本格的に着手する予定だったんですが、工数管理がガバガバ過ぎて先月までかかっちゃったので、カナデロオグの方もすっかり遅れてます!ごめんなさい!
今年の初めには「3月くらいにうちのこファンタジア一般公開して6月くらいにカナデロオグ完成できればいいな~」とか考えてたんですけど、見積もりが甘すぎるなんてものじゃなかったですね……一般公開が先月だったので……。

というわけで、あんまり音沙汰が無さ過ぎるのも良くないので、今回は進捗報告というか、完全版がどういう感じのコンテンツになる予定かという話をします。


まずダンジョンについてですが、これまで有料プラン向けとして追加してきた3つのEXダンジョンを遊べるのに加え、一つか二つは新規ダンジョンを追加したいなーと思っています。
一つは今ちょうど作ってまして、以下のような感じ。
いつぞやTwitterでチラ見せしてそれっきりだった蠅のモンスターもやっと動きましたよ!

遅れに遅れちゃってるという状況を鑑みると、ひとまず1個完成した時点で公開して、その後にアップデートという形で他のダンジョンを追加していく感じが現実的かなぁ……とか考えています。

あとは、フェイタルイベントが 8個 9個追加されます!
最新版のフェイタルイベントが7個なので、倍以上ですね!すごい!
イラストはもう完成してるので、ちょっとだけチラ見せ。

色んな人にお願いして奏ちゃんのえっちな絵を描いていただきました。
皆さまありがとうございます!支援してくださってる皆さまもありがとうございます!
せっかく描いていただいたイラストなのに一年くらい塩漬けになっちゃってて申し訳なさがいっぱいなので、早く公開までこぎつけたいですね……がんばりたい……。

それから、完全版のおまけとしてカナデロオグを題材にした18ページのえっち漫画が同梱されますよ!
この、えっちな表紙を見て…・・!

漫画は、あのササマシン先生にお願いして描いていただきました!
わたしも監修という形で参加させていただきましたが、めちゃめちゃえっちに仕上がってるので楽しみにしててください~!
むしろこっちがメインでゲームがおまけなのでは……ってくらい本格的なえっち漫画になってますよ!

たいへんお待たせしてしまってますが、来月からちょっと多めに時間を割いていこうと思いますので、もうちょっとお待ちいただければと思います!(その分うちのこファンタジアの更新が少なめになるかもですが…)
公開時期が確定したらまた続報をお伝えします~

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tozicode.com 2020/10/16 23:44

次回作進捗報告(9月)

今月の進捗報告です!

先月から作っていた体内オブジェクト周りの機能がついに完成しました。
カナデロオグと同じように、たくさん産み付けられると我慢できずに漏らしちゃったり、卵を産み付けられると体内で孵化したりします。
まだオブジェクトの種類そのものがあまり無いですが、今後もどんどん追加していきたいですね!体内で増殖するやつとか!

https://twitter.com/tozicode/status/1310187014063403008

ちなみに、マイホーム内にあるトイレを調べることで体内オブジェクトを全て排出できます。

マップ上に生えてるキノコとか花とかを素材アイテムとして採取できるシステムも追加しました。
まだこれらの素材アイテムの使い道は無いですが、ただアイテムを拾うってだけでも割と楽しいですよね。

最近なにかとオープンワールド系のゲームをよく遊んでるんですが、その中でマップ上の素材を集めて回る作業が個人的にものすごく好きだということに気付いたので、早速自分のゲームにも取り入れてみた次第です。

洞窟内の光るきのこも採取できます。
きのこを採ると明りも消えるっていう演出が地味ながらなかなか気に入っています。

先月の進捗でお見せしたスライム娘さんもやっとゲーム内で動くようになりました。
一応森マップのボスキャラなのですが、まだそこらへんのイベントを作れていないので、ひとまず森の最奥に仮置きしています。
興味があれば戦ってみてください。

以下、今回の更新内容一覧です。

  • 体内オブジェクトのシステムを追加しました
    • 山脈マップに配置されているイデアストーンを調べることで解放できます
    • 本バージョンではV部位のみが解放可能です
  • 体内メニューを追加しました
    • 体内オブジェクトのイデアが解放されるとメインメニューに追加されます
    • 体内メニューでは体内オブジェクトの一覧を確認することができます
  • 排泄状態を追加しました
    • 体内オブジェクトの容量が一定量を超えると行動不能になり体内オブジェクトをランダムに排出します
  • マイホーム内のトイレに排泄イベントを追加しました
    • トイレを使用することで体内オブジェクトを全て排出することができます
  • マップ上の植物などを採取できるシステムを追加しました
    • 採取したものは一定時間経過してからマップに再入場すると再生します
  • 一部の敵の攻撃モーションにスーパーアーマーを設定しました
    • スーパーアーマー中は弱い攻撃では怯まなくなります
    • スーパーアーマーの強度は敵の種別や攻撃方法ごとに異なります
  • 忘れられた森の最奥マップにウンディーネを仮配置しました
  • 体内オブジェクト関連のマスタリーを追加しました
  • 暗いマップにおけるプレイヤーを照らすライトを暗くしました
  • 一部のマップ内容を修正しました
  • ステータス異常のアイコン表示UIを更新しました
  • ヒロインの最大レベルを超えても経験値が蓄積するよう変更しました
  • プレイヤーがオブジェクトを調べる際の判定処理を調整しました
  • ボス敵を撃破した時に取り巻きも消滅するよう変更しました
  • 敵の移動方向が稀に敵自身の向きと逆になる不具合を修正しました
  • 攻撃中に捕縛されても攻撃判定が残ってしまう不具合を修正しました

進捗報告版はいつも通りコーヒープランの皆さま限定です。
お楽しみください~。

【 500円プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

進捗報告版 Ver.0.13

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