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不安の記事 (2)

七草堂ひろきち 2019/07/10 19:56

他人に依存するのはやめましょう。人は来るときも、還る時も一人です。

こんばんは、七草堂ひろきちです。
今日は作品を作る心得の一つとして「人に頼らない心を持とう」という話です。

僕は神社に良く行きます。子供の頃はよく「~が上手く行きますように」など、お願い事をしておりました。

しかし、ある日「宮本武蔵は決闘の前に神社に寄ったが、神様に願うことなく立ち去った。神様はすがるものではない。と、彼は思ったからだ。」と、いう記述を知り、衝撃が走りました。


以来、僕は神様は尊敬はしても、頼るものではなく、感謝・報告するものだと決めました。
下手を打ったら自分のせい。上手に行ったら神様に感謝する。このスタイルで生きてきました。

 その結果、僕はいつの間にか人に期待する・依存するという精神は少なくなりました。
人に期待しない」と聞けば、「お前には誰にも期待しないのか?ひどい言い草だ。薄情だ。」、そう思われる人も多いかと思いますが、ちょっとニュアンスが違います。

 正確には「自分の思い通りに相手がしてくれなくて、もそれが普通。期待通りに動いてくれたら、むしろそれは超幸運と思う」と、いうことです。

 過去に僕は嫁に、「親友だと思ってる~君、ひろきちの事を「あんなのただの付き合いで友達じゃないよ」って言ってたらしいよ」と、言われました。

 僕は「そんなの知らん。僕は彼を友達だし親友と思っているし、それだけの話だよ。」と、返しました。

 「本当の親友」ってのは何でしょうか?
自分が思っていると相手も同じレベルで思っているのが親友。でしょうか?

じゃあ、相手がもっと僕のことを思ってて、僕はそれと同じレベルでもないけど親友だとおもってたら、親友じゃないのでしょうか?

 僕の答えは「自分がそう思っているなら親友だし、そう思えないなら違うんだろう」ということです。これは親友だけじゃないと思います。基本的に世の中の人付き合いは、自分が思う「気のせい」でしか成り立っていません。


 例えば、「子犬」を見たとします。
僕が見れば「かわいい」子犬も、幼児から見れば大きな「怖い」存在です。

そこで無理やり「どうして?かわいいでしょ?ホラホラ!」と
自分の考えを押し付けても「怖いものは怖い」のです。


 すべては、「自分がそう思うから」に他はありません。

だから、「こいつなら~してくれるだろう」「こいつは俺をこう思っているはずだ」というのはすべて依存だと思います。

人に期待すると、そこに依存が発生し、思い通りに動いてくれない時には「恨み」という感情が発生します。

この感情は、僕は動物すら持たない未来に何もつながらない最低の感情」と思っています。世の中で一番僕の嫌いな感情の一つです。

肉食動物に捕食され、それを恨む草食動物がいるでしょうか
己の実力の無さを痛感することはあっても、
恨むなどという次元の低いことはないと思います。となれば動物以下です。

自分が勝手に期待して、勝手に裏切られたと思い、勝手に相手を憎む。
神様に僕がお願いをしなくなったのも、神様を恨みたくないからです。
程度の差はあれど、願えば、依存し、叶わぬ時には自然と恨むようになるのです。

そうではなく、
「俺はそう思っているけど、気のせいかもしれないから、期待しないでおこう」
「思ったようにしてくれなかったけど、それは自分の過剰な見込み違いなだけ
というスタンスいれば、
要らない失望も、押し付けの期待もしないし、見通しに注意深くなり、
自分を磨けるようになるのではないかな?と思います。

なんとも取り留めのない精神論ですが、僕の人生には結構大きなコツになっているので、今回ご紹介させていただきました。


いつも僕の記事を最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
僕は専業に挑戦し、2週間になろうとしています。日々、勤め人のいままでになかった、自由とプレッシャーに戸惑いながら、感じたことや、お役に立ちそうな情報を発信してゆこうと思います。

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七草堂ひろきち 2019/07/05 17:27

7月5日(金)フリーで不安になる時の対処法。

こんにちは七草堂ひろきちです。


今日僕は「お休み」を自主的に取りました。ここ数日「何かだるいな」と感じていました。
今夜は早く寝て明日頑張ろう」と、10時頃に寝ましたが、今朝起きて、動こうと思うと体がガクガクしてて強烈な倦怠感、「えぇ!?」と思いました。

ここで、気合入れてはねのけて・・・!と、思ったのですが、今夜は週末で子供が実家(仕事場)に泊まり込みで遊びに来たいというので、「日中、仕事で来て、帰って、また子供と来ると思うとだるいな」と、いうのもあるので、ここはあえて「休日」とすることにしました。

 「休日」といっても、夜子供がPS4で遊んでいる間に仕事をするつもりなので、
ある意味「今日は夜勤」ということもできますかね。

 さて、日々、フリーでゲーム制作という、ゴールの見えにくい状況に立ち向かっています。臆病な僕は、すぐに「これでいいのか」「自分は何も進んでいないのではないか」と。不安になっていまいます。

 今回はこれに対抗する為に、行っている僕のやっている具体的な方法の一つを紹介します。

結果から言いますとそれは、「日報をつける」ことです。

「なんで自由なフリーになってまで日報なんてつけるんだよ。まじウケる。」
そう思われる人も多いと思います。確かに心の強い人はそれで行けると思います。

僕は、不安になる心に「何故不安になるのか?」と分析してみました。

①フリーで過ごした日々だが何もしてきていないのではないか。
②本当に進んでいるのだろうか。
③これからどれくらいかかるのだろうか。完成しないのではないだろうか。

上記3つが僕の不安を駆り立てる3大要素です。
これ、すぐに気づいた人いると思いますが、よく見ると、
①過去②現在③未来なんですよね。
「要するに、全部じゃん」

全部です。僕は、やはり怖がりなのです。が、怖がっていてもラチがあきません。
それらをすべて緩和するのが、「日報」なのです。

じゃあ、具体的にどうするんだよ?ということですが、

それほど分刻みで書く必要はありません。30分刻み、もしくは1時間刻みです。
例えば、昨日の僕の日報はこうです。
7/4(木) 9:00-12:00  空中戦アイテムシステム (3.0H)
      12:00ー14:30  休憩・用事(ドコモ)
      15:00-17:30  空中戦アイテムシステム完(2.5H)

これだけです。これを繰り返します。日報はエクセルでもいいですし、メモ帳でもいいです。書式もどうでもいいです。要は、その日何をしたか、どのくらいかかったのか。(完了したのか)を書いて記録が、残ればいいのです。

これを繰り返すと、僕がいつも襲われている不安に対抗できるのです。
さっそく、見てみましょう。

①過去に何もしてきてないのではないか?
「毎日必ず結果を出してきたし、記録もある。」
②本当に進んでいるのだろうか?
「進んでいるし実績も積んでいる、これからも積むだろう」
③これからどのくらいかかるのか?完成するのか?
「どのくらいかは、システムなら大体~時間、ドットなら1キャラ~時間くらい。完成はおおよそ~くらいで行けると思う」


積み重なったデータは、傾向を呼び、傾向は、おおよその未来を示します。しかも、そのデータが増えれば増えるほど、正確な、そして無理のない自分の能力も解るわけです。

こうして集計することで、「今月は、ちょっとさぼりすぎたな」と、思えたり、
「どうも絵を描く時間はあまりにもかかりすぎてるので、外注さんにお願いしようかな」とか、自分の行動を俯瞰してみて、具体的な対策を打てるわけです。

「え!?そんなにデータ積んでたの?」と、言われると、実はまだ始めたばかりですw
しかし、おそらくそうなるのではないかと思いますし、そうならない未来は考えにくいのではないでしょうか?

 あくまでも、臆病な僕の考えた対策の一つなので、参考になるかもと思ったら、真似してみてください。

 僕は臆病なくせにフリーに踏み出したのですが、社畜の毎日とは全く異なった日々に、大いに学ぶことばかりです。
せっかくの学び、これからフリーを目指す方や、いま同じように苦しんで頑張っているみなさんに、少しでもお役に立てればいいなと思って、これからも情報を発信して行きたいとおもいます。

少しでもお役にたったなら「いいね」などしてもらえると、励みになります。

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