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【SLG】キャラ紹介② ~九尾も添えて~【part.2】

やほやっほ

1週間ぶりです、こんにちはこんばんは、うよりです。


新作RPG記事を期待していた皆さま、申し訳ない、今回もSLGなんだ。


まあまあ、落ち着いて地球のこと考えよ? 3月に雪って地球くん大丈夫!?

って思った直後にぽかぽか日光。花粉舞い散る中に眼球即死。吹き止まない花粉の風。

おすすめの花粉対策、対花粉用の眼球、待ってます。






今回は時間がないためサクサク本題!



前回の記事ではあらすじメインキャラクターの紹介などをしましたが、今回もその続き。



さくっと行くよ! 乗り遅れるな、はりーはりー!






SLG)キャラ③、女郎蜘蛛の姫乃

「ほんっとお願い、あたし夢吉原一の花魁になりたいの!」

姫乃(ひめの)

処女のまま太夫になることを夢見るギャル女郎蜘蛛
『遊女でありながら処女を守り通す』という信念を持っている。

そんな信念のせいか、どの妓楼でもすぐにクビになってしまうものの、紆余曲折あって大江山楼で働くことになった。

明るく、誰にでも気さくに絡んでいくタイプ。
軽い感じに見られがちだが、隠れて性技の練習をしたりと根は真面目

処女を守り通す信念のため、どちらかというと自分主導で攻める方が得意
そんなギャルでも、恋に恋する一途な乙女






SLG)キャラ④、キョンシーの凛風

「凜風は、一生貴女に付いていきます……♪」

凛風(りんふぁ)

ヤンデレ気味の、恋愛体質キョンシー娘
もともとは香蛾屋という別の妓楼に所属していたが、分けあって大江山楼所属となった。

楼主である貴方と結んだ『凜風が太夫になったら身請けする』という約束を果たすため、日々性技の研鑽に勤しむ。

性欲が強いため、好きな相手に対しては何回もエッチをせがむ
それが原因で客に愛想を尽かされ、結果、他の遊女に浮気されることが多い。

盲目的恋愛体質、一度惚れ込んだ相手は決して逃さない






SLG)サブキャラ①、九尾の高尾太夫

「そちを元の世界に帰してやろう。ただし条件がひとつ」

高尾太夫(たかおたゆう)

夢吉原に迷い込んだ貴方が最初に出会った伝説の遊女
夢吉原の三名妓の一人で、他の遊女達からの憧憬を一身に集めている。

今はほとんど客を取ることもなく、半分引退している状態。
何が目的で主人公に手を貸しているのか、出自は何処なのか。

色々と謎が多いミステリアスあやかし遊女






そんな感じで、サクッサクのキャラ紹介でございました。


高尾太夫ですが、Hシーンあります


が、サブキャラクターのため、スチル枚数が極極小枚数です。


要するに、本編のお楽しみってことで。



体験版では前回紹介したお鈴甜瓜に加え、今回の姫乃凛風が登場します。




高尾太夫と同じく、他にもサブキャラクターはいますが、その辺りはまたいずれ。













次回予報



確率90%でマイぱぴさんの記事



とらいあんぐる!のぱ行担当はいつだって突然。


衝撃に備えろ!

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【SLG】あらすじ+キャラ紹介①【part.1】

雑の談

へいよーへろーぐっす、うよりだよ。


2月も終わっていよいよ3月、みなさま元気してるー? 節分終わったよ、豆は撒いたかーー?
チョコ貰ったヤツはぜーーーーーーんいん島流し、流刑、無人島で火起こし学べ。



前回の完全感覚記事を友人に見られていたらしく、「日本人でも意味わからん」と、お言葉を貰いました。
世間は厳しいなぁ、と思った反面、更新日時が未飲酒な時間で驚き。




そのため、今回はグローバルを意識して生きていこうを思います。
たぶん今回も「翻訳しても通じないのでは?」感しかないです、通じたらラッキー、我浅慮、知恵がないので推敲など無用。






ところでひな祭りって知ってる!?
可愛らしい衣服に身を包んだ女の娘がおりまして、祭壇飾ってキャッキャするわけよ。キッズな女性が嗜むであろう歴史ある文化の一つでありまして。
特に、ハマグリの吸物を嗜んだり、貝合わせぐりぐり遊んだりするわけよ。

いと素晴らしき、ひな祭り、貝合わせで遊んでる女の子見たいよね。うんうん、わかるよ。
え、グローバルに日本文化を広めてるだけやけど? そうだよなあ!?


世界へ羽ばたけ、日本の文化。








そろそろ本題。


ここからは竿に正直な啓蒙高い人たちに送ります。










SLG)雰囲気な画像紹介

そんなこんなで、あらすじ前の雰囲気紹介です。

こちらは画像眺める程度、サラっと流し見で、どうぞ。
(左上に見切れているのは開発ツールです)


お伝えしている(?)ように、本作は和風SLGになります。

あやかしが彷徨う世界で、貴方は、楼主としてあやかし遊女を雇い入れて妓楼の立て直しを行います。

教育、花魁道中、建築などなど、様々な行動をして日々を過ごしていきましょう。

大楼を目指して経営手腕を磨いていきつつ、妓楼には


ユニークキャラクターが6体

(Hのある)サブキャラが2体

と、様々なキャラが登場します。


遊女を売買したり、教育しつつ、夜見世でお客を取り、物語を進めていって下さいませ。


楼主としての手腕を、期待しております。






SLG)あらすじ

誰が呼んだか、夢吉原と呼ばれる世界。

妖怪女郎夢見人が夜な夜なまぐわう補陀落浄土。

そんな世界に迷い込んだ貴方。

迷い込んだ夢吉原、目を覚ますと「高尾太夫」という名の花魁と出会う。

知らない世界、街中には見渡す限りに異形の女郎、疑問も不思議も尽きない現状。

高尾太夫に遊郭を案内されつつ、訪れた先は廃れたあばら屋「大江山楼」。

かつては立派な大見世であったものの、今では寂しい切見世妓楼



『夢吉原に訪れた人間は、エッチをして満足したら夢から覚める』


高尾太夫に紹介され、大江山楼の「お鈴」と座敷でまぐわい、夢から覚める――。

はずが、夢に囚われ、元の世界に戻れない貴方。

元の世界に戻す力を持っているのは高尾太夫のみ。

そんな高尾太夫から言い与えられた、戻すための条件

「楼主として――この寂れた『大江山楼』を再建せねばならん」

妓楼の経営、遊女の教育建築買い物、やることはたくさん。

遣り手としてサポートしてくれるお鈴と共に、大楼を目指す日々が始まる――。






SLG)キャラ①、鬼のお鈴

「じゃーさ、キミがこの妓楼を建て直してよ~」

お鈴(おりん)

大江山楼に唯一残っていた鬼の遊女
楼が経営破綻した後も、単に『他の働き口を探すのが面倒だから』という理由で勝手に居座っていた。

気まぐれな性格で、エロい気分の時はノリノリだが、気分じゃない時は口八丁で誤魔化したりも。

モットーは『楽して生きる』。
その為、貴方を楼主として祭り上げ、自身は遣り手(楼主のサポート的な立ち位置)として勝ち馬に乗ろうと目論んでいる。






SLG)キャラ②、バロメッツの甜瓜

「めろんって、言います……よろしく、です……」

甜瓜(めろん)

夢吉原の外れで迷子になっていたあやかし遊女。夢吉原ではない、別のあやかし世界の出身
大食漢で、人の精以外にも食事を摂る。

人見知りで性経験には乏しいものの、一生懸命に性技等を勉強し、一人前の遊女を目指す健気な遊女。

小柄な身体に見合わぬ大きな乳房嗜虐欲を煽る所作で変態客層に大人気。






閉店のお時間

そんな感じで、以上でございます。

前回くらいでチラ見せしたように、他にもユニーク遊女はございます。

その辺はこうご期待、ってことで何卒。


次回はもしかしたら、マイぱぴさんの記事かもしれませんし、唐突に体験版投下の時期。


ウチ(SLG)がバランス調整に四苦八苦してるので、まーーじで前後わからん始末。


震えてまとう、ウチらも震えてます。

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【SLG】雑記だよ【鬼】

こんにちはこんばんはおはよーござい。うよりです。


気がつけば2月、もう2月。そう2月

2月といえば年間行事。


国民みんなゆりかごから墓場まで、

キッズ浮足立ってスキップしながら登校し、

男男忍者ハワイ極道パルった生物う、

リロード弾丸打ち込んでてんやわんやでハッピーハッピーハッピー人類みんなヤギっちきゃう、




とっても甘~~いイベントですよ。

























そう、節分です。








お鈴だよ

現在開発中のSLGに登場する鬼のお姉さん、名前はお鈴



今昔より鬼には豆と相場が決まっていますが、みなさんは鬼にちゃんと豆を投げましたか?


悲しいことに豆がなかったために、まだ節分未達成の方も非常に多くいるでしょう。わたしもその一人です。


達成済みと思っているそこのあなた、現実に鬼はいましたか? そう、それはエア豆まき、残念ですがあなたも未達成です。それでも鬼に投げたというのなら夫婦間で話し合いなさい。



まぁ、そういうわけで、ざっと見渡す限りの市場調査で99%が未達成ってことです。



そんな未達成のものたちを救うのが、本記事。



パンがなければケーキを食べろ、かの言葉に習うならば、豆がなければ種を投げろ



もうお分かりですね。





鬼の膣に種をまけ。



節分QED。



霧になる鬼もいるんやし、その辺にピュッピュしてれば鬼に当たるやろ。
憂うな恥じるな戸惑うな、躊躇わずに神事につくせ。


これは伝統、存分に種を吐(ま)け。




キャラ紹介の前に中出しされる、鬼のお姉さん。

お鈴ちゃん、本作主ヒロインです。


細かな紹介はまたいずれ、直々の直近にて。









ところでだけど、女陰を肉棒に擦りつけられたら、それってクリ豆使った金棒倒しの節分では?










世界は謎に満ちている、そんなこんなで次回予告です。










次回、たぶんあらすじ紹介とキャラ紹介

タイトル通り。


そろそろ作品の頭出しという名の紹介を始めないと、やヴぁぁぁぁいので。


SLGもRPGも、突然、体験版が出ても寛大な心でお迎えするように。


今、本記事を軽く記事を見直したのですが、今回、ヒロインの名前を紹介しただけの記事ですね、これ。


以上、散。

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【\しんねん】2024年のお話【あけおめ/】

2024年になってました!

みなさま2023年はいかがでしたでしょうか。

とらいあんぐる!は昨年は3月に新作を1本出しつつ、スマホ版やら翻訳版をゴソゴソ提供したり。
音沙汰乏しい一年であったため、ご無沙汰となり、お久しぶり感が極みの限りでございます。


心機一転、本年は頑張ろうにも、気が付けばもう2024年1月。しかも1月終盤戦。

人の時間は早いね。






あけましておめでとうございます

最後に記事書いたの2年前。お久しぶりです、うよりです。

とりあえず聞いて下さいよ。


◆3,4年前、某日、サークル内会話
M氏「ボスに女性向けゲームの企画持ち込みがあったらしく、なんか考えてるらしいで」
ぼく「ほへーーーー、楽しそうでいいんじゃないっすかねぇ。需要あるやもやし。おさけおいちぃ」


◆数日後
ボス「M氏から聞いたで、興味あるんやな。ほな、よろしゅうな!」
ぼく「why!? omg!! M氏crazy!! 打ち首!! ○問!! 不義に鉄槌!! もう無理バンザーイ!!」
他のみんな「ふぁいてぃーん」


その日から、地下深くで同人ゲー作りつつ、時折渡される500,000ペリカにて地上で別のゲーム開発に勤しむ、そんな数年間を過ごしておりました。
ぶっちゃけ9割9分地上にいた。地上が地下で地下が地上、そんなワンダフルな日々。さすが令和、日曜朝には犬も魔法少女になるってもんやで。


そんなこんなな日々を送りまして、そんなこんなで労働も終わりまして。
帰って来たぜ地下生活。


とりま2024年、新作出してこか!






妖怪遊郭SLG

妖怪x遊郭なSLGゲームを作ってます。


や、




蜘蛛や、




キョンシーなど、




そんな妖怪遊女と共に、アレこれしつつの遊郭経営。



遊女を育成しつつ、遊郭としてお客を取り妓楼を大きくしていく!



そして仲良くなるゲームです。






ヒロインの人数具体的なシステムなどについては、近日中は続報を出そうかと思いますので、しばしお待ちを。


※いろいろな大人様の事情により、アニメーションなし予定です。
 みなさまの声援次第でパッチにて検討、がんばえぇください



他にも制作中のゲームがございますので、続いてそちらもご紹介。




ご挨拶です

皆さまご無沙汰してました~マイケルサンダーぱぴぷぺぽです🐒

……はい、わたくしもうよりパイセンと同じく、地下深くに潜ってレジスタンス細々と制作を続けておりました!💦💦💦


ゲ制作者として悔しいのは、進捗をお見せしたいんですがあんまり見せすぎるとネタバレになってしまうので……


このようにしばらく地下に潜っている期間が生じます。実際はいろいろ動いているんですが;


とらいあんぐる! でゲームを作っているのはわたくしうより先輩の二人がいるので、うまいこと二人で回せればよかったんですが……


例のごとく、またまた作品リリースの時期が被りそうです。

というかさっさと出してくださいようよりパイセン!
うよりパイセンが出したのってもう何年前ですか!
その間わたくし2本も作品出したんですよ!
早くデバッグしてバグ見つけて
「なにこれ」m9^ω^
ってニヤニヤしたいカンジです!!


スッキリしたのでこれくらいで許してやります!

というか……

自分自身そんなうまく行っているわけではないので、
墓穴を掘る前にとにかく目の前のこと頑張ります(-_-;)
あと今のうちからボスや先輩に媚び売っておかなければ!


……こんな有様ですが、

現在制作中の作品の出来は

規模こそ小さいですが

過去最高にデリシャスな自信がありますのでお楽しみに~💪

目の前のこと

なんだかんだ何年も前から温めているRPG作品の制作を続けています~

テーマはズバリ……!!



拝金主義者になったわけではありません~

こちらは元素番号79番GOLDです!



かけだし錬金術師アルちゃんが、10年前に起きた事件の謎を追って冒険する話です


※制作中の画面です


アルちゃんの知能に制作者が追いつかないかも

頭良くお金持ち純真無垢な女の子が

DQNな輩キモいおっさん

オラオラ犯されてほしいです(願望)



今回はあんまり難しいことにはチャレンジしてません!


マイケルぱぴがこれまでに培ってきた技術を駆使して、


イラスト音楽ボイスシナリオシステムなどなど


とにかくとにかく丁寧にクオリティを求めて制作しています🔥


あ……あと今作は(Gold)がテーマといいましたが、金には(Money)の意味もあります

箱入り娘のようなアルちゃんがお金を得るために―――


ヤバい紹介しすぎちゃう゜▽゜三


うより先輩がメインなので……
今回はこのあたりで!


締めはうよりパイセンにお願いします!!

んじゃまた!





締め

ということで、2本が進行中です。


マイぱぴのデバッグ謀反宣誓や熱い作品紹介(熱すぎたため自分で記事を削減してた)などもありましたが、


予定では先に妖怪遊郭SLG続いて錬金RPGのリリース順になります。


そんなこんなで、今年も宜しゅう頼みます。続報を待とう。

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【魔王SRPG】不具合報告用記事 ver1.2以降はこちらからお願いします

たくさんのコメントを頂きまして、恐れ入りますがver1.2以降はこちらの記事のコメント欄にてご報告をお願いできればと存じます。
お手数をおかけして申し訳ありません……;


本日ver1.2に更新されました。
ver1.2では、
・魔物解雇時、分身が発生する不具合
・ガドーン砦の一部大岩が壊れない不具合
・敵の視界が常時表示される不具合(拠点に帰ると消えるようにしました)
・拠点強化時、軍資金が正しく表示されない不具合

の修正のほか、
・Hシーンにおける【さくさくモード】の実装
・スライムカッター、ラミアクラッシュのゲームパッドへの対応
・難易度が設定できるように
・足音の実装
・もん娘の好感度を下げるアイテムの実装
・Hシーン3種の見直し

を行いました。

Hシーンのクオリティ設定と、難易度の変更はXキーで開くメニュー画面の【各種設定】からできます。


【さくさくモード】では、アニメーションのクオリティはやや落ちますが、処理を軽くすることができます。


コメントでラスボス戦の救済措置のご要望があったのですが、敵を復活させたり一時的に拠点に戻らせるのが難しかったため、難易度【ハード】、【ノーマル】、【イージー】に加え、【ベリーイージー】を実装しました。


新たに実装されたアイテム【ビックリ箱】は、各街の最奥にある宝箱から確率で入手することができ、もん娘にプレゼントをすると好感度が10下がります。


ゲームパッドの対応ですが、PSコントローラーでいうとスライムカッターは□、ラミアクラッシュは△ボタンに割り当てました。
こちらなのですが、割り当てを変更できるようにするのが技術的に難しいため、ご不便をおかけしますが、決定キ―やキャンセルキーのほうを〇や×に割り当て変更お願いします。
デフォルトでは△ボタンで開くメニュー画面の【システム】から割り当て変更ができます。


また、少ないですがご要望のありました、サキュバスNTRエンド、ゴーレムNTRエンド、ピクシーNTRエンドのHシーン見直しを行いました。
書き忘れてましたが、ゴーレムさんの正常位シーン、顔と文章が被っていて嫌だったので、こちらも修正しました。

ですいませんんんんんんん今記事書いてて発見したんですが、
ぬるぬるモードだと大丈夫なんですが、新たに実装したさくさくモードだとゴーレムさん正常位のシーンがカクカクおかしなことになります;ω;
こちら次回アプデで直します、、、


クランクラン森林に行けない不具合についてはいまだ原因不明です…;
以降のアップデートでは、引き続きHシーンの見直しと、釣りの実装などを行う予定です。


ご不便をおかけして大変申し訳ないです…
コメント頂き、本当にありがとうございます…!助かります:(´ཀ`」 ∠):_




バージョン

最新バージョンは「ver1.2」です。



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