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ミニからあげプランの記事 (143)

5月に向けての話など(支援者さま向け)

こんばんは!明日から5月ですね!!!ヒィ…
今月はずっとお休みしていたゲーム内のマップ制作を進めた月でした。
まだまだ作らないといけないマップは多いのですが、やっぱり遠景マップで綺麗に出来上がったマップを実装・歩けるようになると嬉しいので…残りのマップも頑張ります。
5月も主にマップ制作を進めていく予定で、合間に以前お話していたマダミスの制作を挟んでいきたいと思います。
それでは、来月もどうぞよろしくお願いします!

ここから先は有料支援者さま向けになります。
制作中のマダミスのこと等をお話しています。

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マップの進捗など

こんばんは!毎月同じこと言ってますが、一か月過ぎるの早すぎる!!!
4月も明日で終わりという事で、今日はマップの進捗(全体向け)の記事、明日は有料支援者さま向けの記事を投稿予定です。

今月力を入れて進めているマップの制作ですが、現在は町の全体マップを作っています。
内装のマップはそれなりに作っているのですが、肝心の町のマップが出来てねーぞ…!?と思って、作り始めました。
今週作ったのは酒場の周辺など。

入口ドアの横にあるメニューボード、こちらはFSMさんの素材集から中身を改変して描き直してみました。オサレごはん屋さんとかに飾ってあるチョークアートの看板のイメージです(小さくて良く見えないかもしれないですが、エビが描いてあります)

町マップ1は大体作り終わったので、後はゲームに入れて通行設定しておわり。
1マップだけだと収まらなかったので、あと最低でも1枚、同じ大きさのマップを作ります。
欲を言えば、ちょっと治安が悪い…というか、ゲームの進行具合によって治安が悪くなる区画とかも作りたいのですが、難しいかな~…でも作りたいな~主人公の行いのせいで治安悪くなる場所……( ◠‿◠ )

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4月前半のまとめなど2

こんばんは。今日は昨日に引き続き、4月前半の進捗まとめです。


マップ色々作ってます

シスターちゃんのゲーム(仮)のマップ作りを再開しました。

お金持ちのお家や

町全体のマップなど。
先に内装ばかり作っていたので、やっとメインでうろうろする町マップの制作に入った…という感じです。
町のマップ作るのが久しぶり過ぎて、メインで使用しているタイル素材の「FSMマップ素材集」シリーズのサンプルマップをガン見しながら考えて作ってます。
頻繁に出入りするであろう建物は出来るだけ入口近くに寄せる、入れるお家を増やし過ぎない…など、制作側もプレイヤーさん側も極力ストレスを感じないように作っていきたいですね。
どうしてもマップの細かい所が気になる&遠景マップ作るのが好きなので、このゲームのマップはおそらく全て遠景マップで作る事になると思います。
時間はかかってしまいますが、こういうゲーム自体、短いスパンでドンドン出せる内容ではないので、これからもマイペースに頑張ります。


マダミスのシナリオ書いてる話

マダミス好きです。
仲良くして下さっている方に誘って頂いて、去年からちょこちょこ遊んでいます。
大体の方はご存じかと思うのですが、自分が事件の当事者(小説の登場人物のような感じ)になって、事件の謎を追ったりおふざけしたり…というオンラインでできる遊びです。
キャラになりきってRPを楽しむという遊び方も出来るし、推理重視のガチガチのシナリオもあるし、色々な楽しみ方ができるゲームだと思います。
ちなみに私自身は演技力と推理力は皆無ですが、それでも参加するのは楽しい…

で、こうやって好きになると自分でも作ってみたいと思ってしまう性分なので、短めのマダミス用のシナリオを作っている最中です。
と言っても、推理小説が書けるほど頭も良くないので…雰囲気やRP重視の内容になります。
今年の上半期中に公開するのを目標に、こちらもマイペースに進めていきます。


以上になります。
4月も残りあと一週間。
4月末からまたご依頼イラストとSkebリクエストのイラストを描かせて頂くので、それまでに少しでもマップ作りを進めるよう、頑張るぞい!!!!

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4月の前半のまとめなど

こんばんは!4月の花粉ヤバかったですね…!
今年も鼻と喉の粘膜がお亡くなりになりました。ついでに目もヤバい。
花粉症の皆さん、共に頑張りましょうね…
そして今回は4月前半の活動のまとめ記事1になります。


エイプリルフール

先月から用意していたネタを公開しました!

今年は架空の乙女ゲームというネタで作ってみました!
と言っても、ちゃんとスチルとか立ち絵を描いたので、実際ゲーム作ってる労力と変わらないのですが…( ◠‿◠ )
内容はショタじじい神×大学生の女の子の乙女ゲー。
ただしショタじじいは執着心強めで、若干危険なかおりが…?という内容です。
ショタおねの乙女ゲームってあまり見ないので、実際にこのネタで作ってみたい気持ちはあります!


止まってたゲーム制作をゆっくり再開

諸事情で止まっていた乙女ゲームの制作を再開しました。
と言っても、かなりスローペースでの再開&内容を少し変更する事に。
シナリオも少し進んでいたのとキャラデザやスチルやタイトル用イラストなど何点か描いていたので勿体ない気もするのですが、やはり見直しが必要だと思って最初から描き直す事にしました。
今月は主人公ちゃんのキャラデザを作り直しました。
どれも初期のデザインより布面積を多めにしたデザインになります。


↑の画像を載せてTwitterでアンケをとってみました。
自分でも気に入っている1と4のデザインに票が集まっていたので、

最終的には↑の3パターンを元にして決めたいと思います。
個人的にはフリルと編み込みのついたアームカバーが気に入っているのですが…正直装飾が増えれば増える程、スチル描くの大変よね……っていう都合もあり…迷ってます…


まとめ1は以上になります。
明日はまとめ2の予定!

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4月に向けての話など(支援者さま向け)

こんばんは!終わる!三月が!怖い!!
今月の大きな進捗は、めざしら(公開中のフリゲ)のアプデを終えられた…という事でしょうか。
えちげ周りはほとんど触れていないので、また来月に持ち越し状態ですね…
毎月こんな事言ってる気がするのですが、アプデが終わったのでえちげ制作の時間も確保できるので、またゆっくりと進めていきたいと思います。



息抜きで描いたSDサイズの子。
こういうチマチマしたイラストもゲームに実装すると賑やかになっていいですよね。
作業量は増えますが、自己満足でどんどん取り入れていきたい所存。

ではでは、今月もありがとうございました!
四月は私生活の環境が変わる方も沢山居ると思うのですが、ゲームとかで遊んで息抜きしつつ、生き延びましょうね!


続きは支援者様向けの内容になります。
内容は先月の支援者様向けと同じく、四月はじめに公開するアレコレの先出しになります。
…先出しと言っても、明後日にはもう四月になっちゃいますが…( ◠‿◠ )

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