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制作のアレコレの記事 (23)

スタジオドビー 2021/10/27 17:00

【竜と大剣】敗北エロについて【制作のアレコレ】

敗北エロについて

制作のアレコレをブログっぽく紹介していきたいと思います!
今回は「敗北エロ」のシステムについて紹介させて頂きます。

「竜と大剣」では特定のモンスターに戦闘で敗北した場合、アダルトシーンへと繋がるいわゆる「敗北エロ」が存在しています。
エロRPGジャンルにおいては割とありがちな要素の一つではありますが、この敗北エロをよりストレスなく楽しめるよう以下のようなギミックを搭載しています。

①敗北エロの可視化

過去記事でも紹介させて頂きましたが、
敗北エロがある敵モンスターについてはエフェクトが表示される仕組みとなっており、
戦闘開始時に敗北エロがあるのか無いのか一目でわかるようになっています。

②再戦機能

敗北エロのある戦闘についてはアダルトシーン閲覧後に戦闘開始時から再戦できる仕組みとなっています。


基本的にはゲームの特性上、「戦闘での敗北」=「ゲームオーバー」となってしまいますが、「敗北エロ」のたびにゲームオーバーとなりセーブポイントまで戻されるのはゲームのテンポも悪くなり、ユーザーにとってストレスになるのではと考え再戦機能を搭載しています。
(純粋な火力不足・レベル不足により敵モンスターに敗北してしまった場合は再戦ではなく一度ゲームオーバーを選択頂く形となります)

③強○敗北

戦闘中はいつでもボタン1つで強○敗北が可能となっています。
ゲームをプレイしながら敗北エロ含めアダルトシーンを全て楽しみたいという方は、こうした強○敗北なども活用し効率よくゲームを進めて頂くことが可能となります。

システムの紹介や制作のこだわりなど今後も記事として紹介していきますのでよろしくお願いします!

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スタジオドビー 2021/10/20 17:00

【竜と大剣】裏スキルについて【制作のアレコレ】

裏スキル紹介

制作のアレコレをブログっぽく紹介していきたいと思います!
今回は「裏スキル」のシステムについて紹介させて頂きます。

スキルと裏スキル


スキルシステムについては以前Cienにおいても紹介させて頂きましたが、
「竜と大剣」ではSP(スペシャルポイント)を使ったスキル習得システムを採用しています。スキルツリーにて自由にSPを振り分けることにより自分のプレイスタイルにあったキャラクター育成を楽しむことが可能となっています。
【竜と大剣】スキルツリーについて【制作のアレコレ】参照

裏スキル

スキルを強化することによって攻撃特化、防衛特化、探索特化などキャラカスタマイズが可能となっておりますが、
一部のスキルには対応した「裏スキル」が存在しており、取得/強化することによりアダルトに関連したスキルを取得することが可能となっております。
スキル(裏スキル)を取得することによりアダルトイベント発生の条件であったりアダルトイベントの展開にも影響を与えるものとなります。

裏スキル所得の流れ


スキルツリーにて裏スキル対応のスキルを取得すると裏スキルも取得できます。取得した裏スキルはアダルトスキル(性技開発)にて開発(強化)できる形となります。

アダルトスキル(性技開発)画面


上の画像の赤枠で囲まれた個所に記載されているのが裏スキルの一覧となります。
(色が濃くなっているのが取得している裏スキル)

青で囲まれた個所には現在の淫乱値、次の淫乱レベルまでに必要な淫乱値が表示されています。

「裏スキルはAP(アダルトポイント)を振り分けることにより強化」され、

「裏スキルが強化されることにより淫乱値が上昇」します。

「一定の数値まで淫乱値が上昇すると淫乱レベルが上がる」といった仕様となっています。

基本的な仕様として淫乱レベルを上げることにより見られるアダルトシーンが変化していくこととなっておりますが、現在の淫乱レベル、また現在の淫乱レベルで見ることができるアダルトシーンの総数は上記画像の通りアダルトスキル(性技開発)画面にて確認できる形となります。
どのようにキャラクターを成長させるかはプレイヤー次第となっていますが、ゲームを進める上で(不用意に)アダルトシーンの未回収・取りこぼしを防ぐためのこういった形で確認可能となっています。



スキルツリーの紹介に続き説明が長くなってしまいましたが、実際にプレイして頂いた際には直感的に分かりやすい形になるよう努めておりますので、ぜひ体験版(※現在制作中)にてプレイして頂けたらと思います。
システムの紹介や制作のこだわりなど今後も記事として紹介していきますのでよろしくお願いします!

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スタジオドビー 2021/10/13 17:00

【竜と大剣】スキルツリーについて【制作のアレコレ】

スキルツリー紹介

制作のアレコレをブログっぽく紹介していきたいと思います!
今回は「スキルツリー」システムについて紹介させて頂きます。

スキルシステム

本作ではSP(スペシャルポイント)を使ったスキル習得システムを採用しています。スキルツリーにて自由にSPを振り分けることにより自分のプレイスタイルにあったキャラクター育成を楽しむことが可能となっています。

割り振りによって攻撃特化、防衛特化、探索特化などキャラカスタマイズが可能となります。


スキルの種類

スキルの種類は大きくわけると以下の6種類となっています。
・「アタック」…主に攻撃力・技などを強化するスキル
・「AAA」…AAA能力を強化するスキル
・「ステータス」…基本ステータスを強化するスキル
・「ユニーク」…クリティカル率や回避率、運などを強化するスキル
・「テクニカル」…攻撃に属性を持たせるスキル
・「レジスト」…属性攻撃に対する耐性を強化するスキル


どのようなスキルが取得可能かは最初からすべて公開情報となっており、プレイヤーは好みのスキルを取得し、バランス良くキャラクターを育成するも良し、一点特化のキャラクターを育成することもプレイヤーの自由となります。

また一部のスキルは取得することにより裏スキルとしてアダルトに関連したスキルを取得することが可能となっており、スキルを取得することによりアダルトイベント発生の条件であったりアダルトイベントの展開にも影響を与えるものとなっています。
※裏スキル対応スキルについてもスキルツリーにて最初からどのスキルが裏スキルに対応しているのか確認可能となっています。

SPの入手方法

SPはレベルアップやアイテムにより入手可能となります。獲得したSPは自由にスキルツリーにて振り分けることが可能となります。

スキル取得により得られるもの

基本的にスキルツリーを通じ所得出来るスキルはあくまでもゲームを有利に進めるためのものとなっており、スキルを取得していないからメインシナリオが進められない、特定のボスが倒せないと言ったことは起きません。
ただしサブシナリオやアダルトイベントについては、スキル解放がイベントの条件となっているものも存在しているため、状況に応じスキルを選択し取得していくことが必要となってきます。


文章による説明だと「?」と思う方もおられるかと思いますが、ゲーム内でもチュートリアルの紹介、またわかりやすさを重視した作りを試みておりますので、体験版(※現在制作中)にて実際にプレイして操作して頂けたらと思います。
システムの紹介や制作のこだわりなど今後も記事として紹介していきますのでよろしくお願いします!

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スタジオドビー 2021/10/07 15:00

【竜と大剣】AAAスキルについて その3【制作のアレコレ】

AAAシステムの紹介 その3

制作のアレコレをブログっぽく紹介していきたいと思います!
今回は「AAAシステム」について各ヒロインの固有AAAスキルについて紹介させて頂きます。

AAAシステムとは「冒険を有利にする能力」(スキル)となっており、敵歩行ユニットだけでなく、ダンジョン探索そのものにも干渉する能力となっております。

AAAシステムについては前回記事も合わせてご参照下さい。
【竜と大剣】AAAスキルについて【制作のアレコレ】
【竜と大剣】AAAスキルについて その2【制作のアレコレ】

ヒロインAAA一覧

AAAスキルは各キャラクターごとに4種類ずつ用意されており、
それぞれのAAAスキルはキャラクターの個性(クレア→必殺・斬撃などの戦士系、ノラ→解錠・発見などの盗賊系)に合わせたものとなっています。

クレア

メインヒロインのクレアのAAAスキルについては前回記事でも紹介させて頂きましたが、「戦士系」の内容となっており雑魚モンスター戦を回避、またダンジョン探索を有利に進めるためのものが中心となっています。

■必殺(敵を背後から一撃殺害する)
■斬撃(特定オブジェクトの破壊)
■決闘(一般人と戦闘可能)
■威圧(敵の移動速度が下がる)

必殺
斬撃
決闘
威圧

ノラ 

ノラに関しては宝箱や扉を開けたりといった「盗賊系」のスキルまた「獣人」のちからを活かした怪力(オブジェクトを動かす)スキルとなっており、アイテムの回収などを通じ冒険を有利に進められるようになります。

■解錠 (宝箱・扉のピッキング)
■怪力 (特定のオブジェクトを移動させる)
■嗅覚 (特定のアイテムを発見する)
■隠密 (敵に索敵されにくくなる)

解錠
怪力
嗅覚
隠密

リルム

リルムのAAAスキルは「魔法使い系」となっており、ノラ同様に宝箱や扉を開ける他、魔法陣による移動などを行うことができます。
ダンジョン探索においてはクレア⇔ノラ⇔リルムを交互に操ることにより効率的にアイテムの回収等行えるようになります。

■解放 (魔法宝箱・扉の解錠)
■発見 (特定のアイテムを発見する)
■解読 (古代文字を翻訳する)
■移動 (魔法陣による移動)

解放
発見
解読
移動

ソフィア

ソフィアについてはHPやMPの回復といった「僧侶系」のスキル、またプロポーションを活かした誘惑スキルなどを通じゴールドやアイテム取得に役立つものとなっております。またソフィアのAAAスキルを強化することによりプレイ可能なミニゲームも用意しています。

■祝福 (戦闘後にHP・MPの回復)
■恐喝 (戦闘後に追加ゴールド入手)
■祈祷 (女神像に触れることによりHP・MP回復)
■誘惑 (NPCから何かもらえる)

祝福・恐喝
祈祷

誘惑

各キャラクターのAAAスキルの紹介については以上となります。
文章で説明を行うとやや分かりにくい印象もあるかと思いますが、ゲーム内においてはいずれも視覚的に(どのスキルが必要なのか)分かりやすいようアイコンの表示・チュートリアル画面等用意しております。
これらのAAAスキルはいずれもこれから公開予定の体験版において実装予定となっておりますので、実際に操作して頂ければと思います。

今後もシステム・イラスト等の紹介を行って参りますので
引き続き応援の程よろしくお願いします。

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スタジオドビー 2021/09/30 15:00

【竜と大剣】AAAスキルについて その2【制作のアレコレ】

AAAシステムの紹介 その2

制作のアレコレをブログっぽく紹介していきたいと思います!
今回の前回に引き続き「AAAシステム」についてです。

AAAシステムとは「冒険を有利にする能力」(スキル)となっており、敵歩行ユニットだけでなく、ダンジョン探索そのものにも干渉する能力となっております。

AAAシステムについては前回記事も合わせてご参照下さい。
【竜と大剣】AAAスキルについて【制作のアレコレ】

AAAスキルの種類・強化方法

AAAスキルは各キャラクターごとに4種類ずつ用意されており、
それぞれのAAAスキルはキャラクターの個性(クレア→必殺・斬撃などの戦士系、ノラ→解錠・発見などの盗賊系)に合わせたものとなっています。


(クレア・必殺)           ノラ(発見)

各AAAスキルはレベルアップ時・またアイテム取得により得られる「SPポイント」を使用し4段階まで強化することができます。

AAAスキルを強化していくことにより、雑魚戦を回避したり、隠されたアイテムを取得し冒険を有利に進めることができます



(※動画/画像は制作中のものとなります)

クレアAAAスキル

メインヒロインのクレアのAAAスキルは「戦士系」の内容となっており雑魚モンスター戦を回避、またダンジョン探索を有利に進めるためのものが中心となっています。

.「必殺」(敵を背後から一撃殺害する)


.「斬撃」(特定オブジェクトの破壊)


.「決闘」(一般人と戦闘可能)

.「威圧」(敵の移動速度が下がる)



他のヒロインたちのAAAスキルについては今後の記事にて紹介させて頂きますので、
引き続き応援の程よろしくお願いします!

体験版情報について

Dlsiteでの予告登録およびに体験版の公開について、
制作の都合により9月中のリリースは叶いませんでしたが、
システム関連は組み込みがほぼ完了しており、10月中には体験版の公開が出来る見込みとなっております。
準備ができ次第情報公開を行わせて頂きますのでよろしくお願い致します。

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