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雑記の記事 (84)

テングステン 2022/04/30 20:22

[定例報告]4月の活動報告まとめ

ドーモ、テングステンの旋風野郎です。
月末恒例のまとめ記事です。


4月の投稿記事まとめ

今月の投稿記事のまとめです。

今月の投稿は無料フォロワー向け1件。
有料記事も投稿予定でしたが、昨日今日と別の用事が出来まして、
書く時間がなかったので来月に回したいと思います。

そのかわり今回の記事では、重要なお知らせがいくつかあります。


先月分支援金のご報告

先月3月分の支援金が4/21日付けで口座に振り込まれました。

3月分支援金の総額は27,600円でした。(手数料除く)
ご支援頂いた皆様に改めて感謝申し上げます。
皆様から頂いたお金、そしてそこから捻出される制作時間は
今後も有意義に使用させて頂きます。ありがとうございます。


最近のいろいろ

「帝國の関所番」Steam販売準備中です

https://twitter.com/KaguraGames/status/1520106933608493057

↑KaguraGamesさんより発表がありました。
Steamにて当サークル作品「帝國の関所番」がリリース準備中です。

実はけっこう前から話を進めていましたが、
「追加アップデートが一段落するまで待っててください!」と
自分から先方に無理を言って保留にしていました。
アプデも一区切りついて、最終バージョンと言える状態になったので
Kaguraさんに提出して、翻訳作業と販売準備を行って頂いた形です。

果たしてこのゲームが海外の方々に受け入れられるのか、
そもそも元ネタと同ショップに並べたことで悪目立ちしないかとか、
色々不安なところはあるのですが。
より多くの人に楽しんでもらえたらいいなと、
今は祈るように願い続けるばかりです。
新しい挑戦の機会を与えてくれたKaguraGamesさんに感謝致します。

なお、本作の販売にあたり、Steamでの諸々の手続きや、
翻訳作業など必要な作業はKaguraさんにおまかせしています。
具体的な発売時期、言語翻訳の具合、他ショップとの内容の違い、
といったものはこちらに聞かれてもお答え出来ません
ので、
KaguraGamesさんに問い合わせて頂くようお願いします。


YouTubeチャンネル始動しました

https://www.youtube.com/channel/UCzRz87x9OQsO9aYlKx4x5ow
先月の月末まとめでもチラっと書きましたが、
YouTubeにチャンネルを開設して活動を始めました。
既に第一回のライブ配信も行っています。

配信中にも話しているとおり、
このチャンネルは旋風野郎の個人的な趣味として利用する予定です。
サークルテングステンの活動(新作進捗報告やサポートなど)については
今までと変わらず、シエンを主軸にお伝えしていくつもりなので
その点はご理解頂きますようお願いします。
(YouTubeチャンネルの宣伝は以降シエンでは書かないと思います)

それはそれとして、今後も同人創作活動を続けていくうえで、
ユーザーの方々や、同業のゲーム制作されてる方々が、
どういうことに興味や疑問を持っているのか…というのを
知る機会が欲しいと常々思っております。

もし興味がある方は、YouTubeのコメント欄や
下記メッセージフォームに投書頂けると幸いです。

Privatter(ぷらいべったー)
https://privatter.net/m/senpu86


来月の予定について

今月は「宿かせぎ」のゲーム内の画面づくりを進めてました。
ウディタでの実作業の前に、画像編集ソフトを使って
画面の仮組み(いわゆるデザインカンプ的なもの)を作成。
タイトル画面やゲーム中の経営パート、イベント画面のレイアウトなどを
どういう構成にするか考えるのに一ヶ月使いました。

今月の記事に間に合わなかったので、
一区切りついたら来月の記事にてお伝えしようと思います。
ほか、エロイベントのシチュ構想とかイベント数厳選とか、
並行してやれることを多く進められるよう頑張ります。

そろそろグラフィック担当の方に依頼打診したいけど、
イベント数が分からないと製作期間も依頼金額も不明瞭になるし
外注するならその辺明確にしてからだな…と思ってます。
なのでイベント数選定するのは優先度高い作業ですね。急ぎます。

来月もテングステンを応援よろしくお願いします。
それでは!

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テングステン 2022/03/31 23:06

[定例報告]3月の活動報告まとめ

ドーモ、テングステンの旋風野郎です。
月末恒例のまとめ記事です。


3月の投稿記事まとめ

今月の投稿記事のまとめです。
今月の投稿は1件ですが、フォロワー向け無料記事でも
支援者向け有料記事でも色々書いてるので、けっこうな文章量です。
興味があればご覧になって下さい。


先月分支援金のご報告

先月2月分の支援金が3/23日付けで口座に振り込まれました。

2月分支援金の総額は28,700円でした。(手数料除く)
ご支援頂いた皆様に改めて感謝申し上げます。
皆様から頂いたお金、そしてそこから捻出される制作時間は
今後も有意義に使用させて頂きます。ありがとうございます。


最近のいろいろ

レベッカと機械ノ洋館

『RAVE』や『FAIRY TAIL』などを描かれた漫画家の真島ヒロ先生。
現在は少年マガジンで『EDENS ZERO(エデンズゼロ)』を連載中ですが、
このエデンズゼロの公式サイト、およびゲームアツマールにて、
「レベッカと機械ノ洋館」というゲームが無料公開されました。

エデンズゼロのスピンオフ的な位置づけではあるものの、
作者の真島ヒロ先生が自らRPGツクールで制作されて無料公開されたことで、
色々な意味で注目を集める話題作となりました。

自分も実際にプレイしてみましたが…とにかく想像以上に完成度が高い!
厳密には真島ヒロ先生だけでなくツクールに詳しい協力者を助力を受けて
仕上げたということですが、それにしてもよく出来てます。

いわゆる洋館脱出モノ、一時期フリーゲームで流行ったジャンルですが、
謎解きやパズル要素などがマップ内に多数配置され、難易度も絶妙。
その上で相棒キャラのおかげで仕掛けスキップ出来たり、
遊びやすく、気持ち良いテンポでゲームを進める配慮も見られます。
ゲーム製作者としてお手本にしたい。それぐらいよく出来てます。

全年齢向け作品なんですが、若干セクシーなCGがあったり、
バッドエンドの演出が若干アダルト作品的な表現を感じたり、
節々にその…「ヒロ先生やってるでしょ!エロRPGやってるでしょ!」
という疑惑を感じざるを得ないところがあったりして。
そういう意味でも、楽しませて頂きました。

ストーリーは前述のとおりスピンオフという前提はありますが、
エデンズゼロ未読の自分でも十分楽しめる魅力的な作品だと感じました。
未プレイの方は是非プレイしてみて下さい。というお話でした。
あなたはのルートが好きですか?



youtube配信準備の話

サークルテングステンの活動ではなく、
あくまで旋風野郎個人の趣味の延長線の話になりますが。
現在、youtubeで配信や動画投稿をする準備を進めてます。

最近触ったゲームで良かった作品の話とか、
ゲーム制作について思うこととか、
サークルとユーザーの距離感の話とか、
そういったことをダラダラ話していけたらいいなと思います。

準備が出来たらまたどこかで告知するかもしれませんが、
前述のとおり、あくまで個人的な趣味のチャンネルになりますので、
シエンではあまり積極的にyoutubeチャンネルの告知はしない予定です。
次回作の製作進捗とか情報公開はシエンだけチェックしれてばOK、
という形は崩さないようバランスとりつつやっていこうと思います。
本当はエイプリルフールにいきなり配信するつもりだったけど
とりあえず今日はご報告のみ。


来月の予定について

引き続き、次回作の基本システム構築やイベントの流れを練り練り。
公開できるところがまとまったらシエンに記事投稿、
そんな感じでやっていきます。

シエンの更新は無料記事を1回、有料記事を1回、
をベースに更新していこうと思いますが、
今回のようにまとまって投稿になる場合もあるかもしれません、
このあたりは作業の進み方次第ということでご容赦くださいませ。

今後ともテングステンを応援よろしくお願いします。
それでは!

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テングステン 2022/02/28 22:36

[定例報告]2月の活動報告まとめ

ドーモ、テングステンの旋風野郎です。
月末恒例のまとめ記事です。



1月の投稿記事まとめ

今月の投稿記事のまとめです。
今月の投稿は1件、年始の挨拶のみとなってしまいましたが、
来月からは新作についての情報なども少しずつ出していく予定です。

先月分支援金のご報告

先月1月分の支援金が2/22日付けで口座に振り込まれました。

8月分支援金の総額は33,300円でした。(手数料除く)
ご支援頂いた皆様に改めて感謝申し上げます。
皆様から頂いたお金、そしてそこから捻出される制作時間は
今後も有意義に使用させて頂きます。ありがとうございます。



最近のいろいろ

昼型生活と足踏み運動

1月の寒い時期は腰痛だったり痔だったりと
体調があまり良くない時期が続いていたので、
生活習慣を見直して、今月は昼型生活を心がけました。
一度崩れた生活サイクルを整えていくのはなかなか大変ですが、
今月下旬は少し暖かくなってきたのもあり、寝起きが少し楽に。
今のところ昼型生活に戻ってきたし、
体調もそれとなく良くなってきたので維持したいところです。

また、運動不足が続いてるなーという自覚があったので、
以前行っていた「アニメ観ながら足踏み運動」を再開。
アマプラで配信されてた進撃の巨人などを観ながら足踏みしてます。
地ならし。


最近やったゲームの話

遊戯王マスターデュエルがサービス開始となり、
周りの人たちもけっこう遊んでる人が多かったので自分も挑戦。
本家遊戯王は触ったことが無かったので1から履修することに。

覚えることめっちゃ多くて最初は大変でしたが、
少しずつシステムを理解してきて、楽しくなってきました。
メインで使用してるのは青眼の白龍、それとドラゴンメイド。
殴って強いデッキは使ってて楽しいですな。

ちなみにぬぷ竜さんの配信に飛び込んで3ターンで敗北した様子は
こちらで確認できます。
時械神対策はしてたけど引けなきゃ…意味がないんだ!


来月の予定について

引き続き、進捗報告などを出しながら企画書を練り練り。
うまく固まったら開発用の基本システムやデータベースを作ったり。
まだ公開までには至りませんが、開発環境整えていこうと思います。

シエンの記事は進捗報告を無料で1回、有料で1回、
をベースに更新していこうと思います。

今後ともテングステンを応援よろしくお願いします。
それでは!

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テングステン 2022/01/31 19:08

[定例報告]1月の活動報告まとめ

ドーモ、テングステンの旋風野郎です。
月末恒例のまとめ記事です。



1月の投稿記事まとめ

今月の投稿記事のまとめです。
今月の投稿は1件、年始の挨拶のみとなってしまいましたが、
来月からは新作についての情報なども少しずつ出していく予定です。


先月分支援金のご報告

昨年12月分の支援金が1/21日付けで口座に振り込まれました。

8月分支援金の総額は38,850円でした。(手数料除く)
ご支援頂いた皆様に改めて感謝申し上げます。
皆様から頂いたお金、そしてそこから捻出される制作時間は
今後も有意義に使用させて頂きます。ありがとうございます。



最近のいろいろ

痔の悪化と回復

1月の前半あたり(関東で雪が降った頃)に痔を悪化させまして、
椅子にまっすぐ座れず作業が思うように進まない時期がありました。

代わりにベッドに寝ながらできることをやろうと思い、
本を読んだり、積んでたゲームを進めたり、スマホでネタを書き留めたり、
そんな感じで尻の回復まで時間を費やしていました。
座りっぱなしの人はお気をつけくださいね。

積んだゲームの消化

PC版で隻狼(SEKIRO)をクリアしました。
自分がここ数年で遊んだ中でも特に難易度が高い骨太ゲームでした。
知人に見守られてアドバイスもらいながらなんとかクリアしましたが、
一人で挑んでいたら途中で折れていたかもしれません。特に一部のボス。
ただ、苦労した分の達成感は十分に得られました。
またメインシナリオも個人的に胸を打つ場面が多くありまして、
特に主人公の狼と、仕える主である九郎様との関係はとても尊いものです。
自分は一周目の結末に耐えきれず現在二週目に挑んでます。


こんな感じで、単独で記事を立てるまでもない雑な話は
今後は月末にまとめて書いていこうかなと思います。
今まではこのスペースに「今月買ったもの」など書いてたのですが、
ある程度作業環境が落ち着いちゃったので、
買い物に限らず日々の思うことなど自由に書かせてもらいます。


来月の予定について

1月中は、次回作の企画書を練り練りしていました。
その進捗を月末に投稿する予定だったのが間に合わなかったので、
2月の早い時期に一度進捗を報告するつもりです。
現時点での企画構想と、今年中のスケジュールなどについて。

今後ともテングステンを応援よろしくお願いします。
それでは!

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テングステン 2022/01/16 18:19

新年のごあいさつin2022

新年あけましておめでとうございます!

年始の挨拶には少々遅くなってしまいましたが、
本年最初の投稿ということで、改めて挨拶申し上げます。

旧年は皆さまに大変お世話になりました。
今年も誠心誠意頑張っていく所存ですので、
どうぞよろしくおねがいします。



というわけで今年の年賀絵でございます。
「帝國の関所番」より、行商人ちゃんを描きました。
関所番のリリース以降、メインキャラは一通り描いたので
せっかくだから行商人ちゃんも描いておこうと思った次第。

他キャラとの比較すると彼女は小柄でぷにぷにボディが特徴なので、
今回の絵では特にお腹周りは肉付きよくなるよう意識してみました。
豊満ボディは豊穣の象徴。新春から縁起がいいですね。五穀豊穣。



今年の抱負

2021年、長く続いた関所番のアップデートがようやく完遂し、
直近の数ヶ月は次回作の下準備を行っていました。
(そのあたりの話は10/28の記事にてお伝えしました)

次回作に向けての準備期間だったとはいえ、
表立って報告できる進捗が無い時期が続いてしまいました。
今年は新作の開発を進めて、大きな発表が出来るよう
計画的に日々の創作に向かいたいと思います。


今年の大目標は「年内に新作の体験版を公開する」とします。

まだ本格的なゲーム開発に取り掛かっていないので、
本年中にリリースするのは難しいというのが現時点の見通しです。
なので無理ない程度にスケジュールを組んで、
その上で組んだスケジュールはきっちり消化しようと思います。
(発表出来ませんが大まかな年度予定は既に決めています)

スケジュールを滞りなく消化させるためにも、
「朝起きて夜寝る習慣を身体に覚えさせる」
「大きく体調を崩すことが無いよう健康管理する」
「メンタルが崩れそうな時は早めに仲間に頼る」

などの小目標を掲げて、意識して日々を過ごそうと思います。

創作活動もある程度長くなってくると、
自分がどこで失敗するタイプの人間か分かってくるものです。
今までの経験を生かして、障害になりそうなものは早めに対処し、
心身ともに健やかでいられるよう努力します。




年始の記事は以上となります。
新作の作業進捗などはまた改めて告知しますので、
ひとまず新年のご挨拶として締めさせて頂きます。

2022年もサークルテングステンをよろしくおねがいします。
それでは!

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