おさななじみDAYS:新システム紹介
OMNIS/ツムミさんと共同開発している「おさななじみDAYS」。 今回は、僕(武藤FP)が担当したシステムの中から、2つピックアップして紹介します。
ランダムイベント
本作では、「勉強」や「ゲーム」などのコマンドを実行した後に、ランダムで会話イベントが発生することがあります。ただし、このランダムイベントは一度発生したものは二度と出ないようになっています。つまり、抽選箱のように、どんどん新しいイベントが出てくる仕組みです。
さらに、ランダムイベントの種類は、ゲーム一周で見られる量よりも多く用意されています。ですから、何度も周回すると、前回とは違うイベントに出会えて楽しめるというわけです。
ちなみに、ランダムイベントの会話は小気味よく面白いので、本作の魅力の一つだと自負しています。
シーン回想
少し技術的な話になりますが、本作のシーン回想はトリアコンタンさんの「ゲーム内用語辞典プラグイン」を改造して作りました。 現在はゲーム内からしかシーン回想を見ることができませんが、セーブデータ間で回想データを共有する機能も実装しています。そのため、製品版ではタイトル画面からもシーン回想を見ることができるようにする予定です。
ツムミさんも記事を書いているので、ぜひチェックしてくださいね。
体験版の公開スケジュールについてもお知らせしています。