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2020年 09月の記事 (4)

Riez-ON 2020/09/22 00:03

アンケート結果 + 支援者様特典

本日のお品書きですー。
・9月支援者様特典
・アンケート結果(所感付き)
・最近やってること
・ちょっとしたお知らせ

9月支援者様特典


以前の記事でも紹介した温泉Hシーンをアプリで楽しめるように調整しました。
通常モーションはタマ舐め + スジ舐め、アレンジモーションは正上位です。
全モーション新規作成です。

アンケート結果

フォロワー様向けに記載させていただきましたー!

最近やってること

次回作に向けて構想が少しづつですが見えてきました。
まだまだ未確定要素だらけで正式発表はできませんが、こんなのとか。
https://twitter.com/rin39325728/status/1306879540178944000
正式アナウンスは10月以降となります。

こちらの3Dモデルはwitchy様の「ロゼッタ」を使用させていただいております。
https://booth.pm/ja/items/1955414
スタイル抜群で横乳が拝めるすごいモデルです。
とにかく美しく一目ぼれしたので、この美しさを余すことなくゲームで表現して皆様にお伝えしたいと思っています。
正式アナウンス後に他の3Dモデルと一緒にまた紹介させてください。(尺がまったく足りぬ)

次回作については支援者様向けにもうすこし概要を書かせていただきました。

少しお知らせ

アナウンスが足りていなくて申し訳ないのですが、fairy later Ver2.0に伴ってPVもボイス付きに改修してます!
あと声優欄に寿司(ことぶきつかさ)様を追加してます!(ようやく登録方法を見つけました)

著作権表示

以下、著作権表示となります。
■フィーナ
寿司(ことぶきつかさ)様
『音声素材:戦え女の子』CV:寿 司様

■3Dモデル素材(順不同)
witchy様
Tokunaga_ac様
TR-96Cトール様
アルマジロン様
ひゅうがなつ様

■BGM・音声・効果音素材(順不同)
タイガーリリー様

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アンケート結果

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Riez-ON 2020/09/15 22:25

アンケートのお願い

今回はスノウブランディア fairy laterについて、アンケートを取らせていただけないでしょうか。
今後の参考にさせていただきたく…!
(フォロワー様、支援者様向けとなります)

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Riez-ON 2020/09/08 21:47

(セルフ)ファンアート動画をつくってもらったよー

活動内容

まだまだ次回作の影も形もないので、今後に向けていろいろお勉強したりしてました。
本当です信じて。

ファンアート動画

みんなー、とうとうスノウブランディアにもファンアート動画ができたよー。
わーい、うれしいなー。(棒)
https://youtu.be/LjexYbdcowM

……
はい、完全に自作自演です。(自首)
「ないのなら
  つくってしまえ
    ファンアート」

なんでやった、吐け!(自供)

うらやま悔しかったんです…Ci-enとかtwitterでファンアートもらってるほかサークルさんを見てつい見栄を張りたくなったんです…(割と本気)
みんなだってバレンタインデーにチョコを自作したりして見栄張ってるでしょ!…え?やってない?そんなバカな…
ちなみに、販売されてる3Dモデルをほぼそのまま使ってるので、なんというか微妙な気がします。(もらえるはずないのに心配する人)

ゲームを作り始めた当初、頭の中ではこんな感じのアクションを妄想してましたが、ちょっとづつ妄想に追いつきはじめた気がします。

この動画のポイント


たった60秒程度ですが、構想も含めて結構手間をかけました。
まず、BGMありきで構成を考え、イントロ部分ではにらみ合い、アクションもサビの部分で派手な連続移動アクションとしました。
ゲームのイベントではシームレスなカメラ移動が多かったのですが、今回はカットを多用しています。カットしたらモーションや位置の切り替えもカットでよいのです…!
このBGMはイース9のボス戦BGM"MONSTRUM SPECTRUM"といってゲームには使用できませんが、ファンアートMAD動画ならいけるはず…!(ファルコム音楽フリー宣言の利用規約に則っているつもり)と思って公開しました。何かあったら削除します。
BGMに合わせて構成を考えるというのは贅沢ですが、こういったイベントの作り方も方向性の一つとしてはありではないかと思っています。

また、特にストーリー性はないのですが、fairy laterのIfストーリークリア時にクリスと紗夜が戦ってしまったら…的な感じです。
紗夜が襲い掛かってクリスが応戦し、どちらのパートナーも務めたフィーナがパニくってます。
紗夜優勢に見えますが、実は最後の応酬ではクリスが若干押してます。(紗夜のほうが後ろに下がってる)
最後に紗夜がフィーナを助けてくれたのは、Ifストーリーではパートナーだったからですね。ツンデレ。

お絵描き


ペンタブで3Dモデルをトレスすれば100000日後に神絵師になれる、そう思っていた時期が私にもありました。
…うん。2Dゲームは無理だこれ。
まあ、ペンタブとかイラストソフトとかの使い方もすこしづつ覚えてきた…気がします。
テクスチャ改変とか広告画像作成とかなら頑張って勉強すればできそうな気がするので、少しでも幅を広げられればなーと。
あとペンを走らせるのは楽しいですね。絵を描いたのなんて学校の美術以来かも…。
気分転換用の趣味としても成立しそうな気がします。

次回予告

アンケートを取らせていただければと思います。
これからの活動や次回作の参考にさせていただければと。
何卒よろしくお願い致します!

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Riez-ON 2020/09/01 21:10

スノウブランディア新開発帳③

はじめに

・新開発帳③
・状況について

新開発帳③

各アクションステージのストーリー設定とか反省会を記事にしようと思ったのですが、先にソードバーストについてはお話させてください。
理由はこのきゅっきゅ様のツイートに付随するスクショを見ていたら、「あれ、このスクショめっちゃいけてる…!」と思ったからです。

https://twitter.com/kyukkyu1/status/1300367121927385088

以前にもスノウブランディア、スノウブランディア fairy laterの記事をご記載いただいており、今回Ver2.0についても追記いただきました。
本当にありがとうございます…!
あ、開発帳自体はフォロワー様向けとなりますー。

このスクショ、本当にイイと思ったんです。
紗夜が内股のまま大きく足を開いて体をひねり、雷を纏わせながらこれから襲い掛かるぞと言わんばかりのポーズです。
ボスも青白い光を纏いながら大きく口を開き待ち構えて、対決を予感させます。

状況について

前回お伝えしました通り、インプットの強化を行っています。
…え?あそんでんじゃねえって?
ちちち、違うんです。インプット強化なんです別にあそんでるわけじゃぐえー。

はい、某エッチな動画サイトを見て、いままでの単調なループから一歩進んで流れとしてのエッチモーションを試行錯誤しながら真似事してました。
エッチシーンは最大の見せ場ですので、次回作のパッケージングに限らず進めていきたいと思っています。
滑らかなモーション、流れのあるエッチ、それをゲームに組み込んでリビドーを最大限に引き出すためのシステム構築が必要で、それに向けてお勉強中です。

滑らかなモーション

アセットを使った今までのアニメーション作成技術の熟成、Blenderやモーキャプを使った新しいモーション作成技術の知見開発を考えてます。Blenderは未着手、モーキャプは磁気のせいか精度があまり出ておらずかなり苦戦してます…あと疲れる…ぐぬぬ。

流れのあるエッチ


上記動画を見てもらえばわかるとおり、フェラシーンひとつとっても、見つめあい→スジ舐め→おくちあーん→ぱっくんちょ→ローリング愛撫となっていて、労力はかかりますが情緒があって個人的にはこの方向性を探ってみたいと思っています。
また、このようなエッチシーンだと具体的なCVを入れやすいです。私は騙された女の子が上げる懇願のセリフが大好きなのです…(最低)
要はエッチな動画サイトやツイッタ等でたまに流れてくるエッチな動画にあるような、プリレンダリングの流れるようなエッチシーンをリアルタイムでやってみたいなーなんて。

システム構築

まだ次回作のパッケージングを定義していないので、エッチシーンシステム単体の要件定義や設計はできません。
ただ、方向性としては上記のように量より質のエッチシーンを組み込みたい気持ちがあります。

著作権表示

以下、本ゲームで使用している著作権表示となります。
■フィーナ
寿司(ことぶきつかさ)様
『音声素材:戦え女の子』CV:寿 司様

■クリス
『音声素材:戦え女の子』CV:kokkko様

■紗夜
『戦え女の子2_CV朝月文ver.』様

■3Dモデル素材(順不同)
Suriyun様
アルマジロン様
神楽坂柚様
okokhaguki様
roxAC様
心街様
ひゅうがなつ様
びきたん様
むた様
空々こん様
立下あわ様

■BGM・音声・効果音素材(順不同)
soundorbis様
MAKOOTO様
g-miya様
チョコミント様
まんぼう二等兵様
スエノブ様
ともじろう様
タイガーリリー様
OtoLogic様
ポケットサウンド様 https://pocket-se.info/
On-Jin様

■自律駆動型紐状物体
MetaFormingPro様

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