Riez-ON 2020/09/01 21:10

スノウブランディア新開発帳③

はじめに

・新開発帳③
・状況について

新開発帳③

各アクションステージのストーリー設定とか反省会を記事にしようと思ったのですが、先にソードバーストについてはお話させてください。
理由はこのきゅっきゅ様のツイートに付随するスクショを見ていたら、「あれ、このスクショめっちゃいけてる…!」と思ったからです。

https://twitter.com/kyukkyu1/status/1300367121927385088

以前にもスノウブランディア、スノウブランディア fairy laterの記事をご記載いただいており、今回Ver2.0についても追記いただきました。
本当にありがとうございます…!
あ、開発帳自体はフォロワー様向けとなりますー。

このスクショ、本当にイイと思ったんです。
紗夜が内股のまま大きく足を開いて体をひねり、雷を纏わせながらこれから襲い掛かるぞと言わんばかりのポーズです。
ボスも青白い光を纏いながら大きく口を開き待ち構えて、対決を予感させます。

状況について

前回お伝えしました通り、インプットの強化を行っています。
…え?あそんでんじゃねえって?
ちちち、違うんです。インプット強化なんです別にあそんでるわけじゃぐえー。

はい、某エッチな動画サイトを見て、いままでの単調なループから一歩進んで流れとしてのエッチモーションを試行錯誤しながら真似事してました。
エッチシーンは最大の見せ場ですので、次回作のパッケージングに限らず進めていきたいと思っています。
滑らかなモーション、流れのあるエッチ、それをゲームに組み込んでリビドーを最大限に引き出すためのシステム構築が必要で、それに向けてお勉強中です。

滑らかなモーション

アセットを使った今までのアニメーション作成技術の熟成、Blenderやモーキャプを使った新しいモーション作成技術の知見開発を考えてます。Blenderは未着手、モーキャプは磁気のせいか精度があまり出ておらずかなり苦戦してます…あと疲れる…ぐぬぬ。

流れのあるエッチ


上記動画を見てもらえばわかるとおり、フェラシーンひとつとっても、見つめあい→スジ舐め→おくちあーん→ぱっくんちょ→ローリング愛撫となっていて、労力はかかりますが情緒があって個人的にはこの方向性を探ってみたいと思っています。
また、このようなエッチシーンだと具体的なCVを入れやすいです。私は騙された女の子が上げる懇願のセリフが大好きなのです…(最低)
要はエッチな動画サイトやツイッタ等でたまに流れてくるエッチな動画にあるような、プリレンダリングの流れるようなエッチシーンをリアルタイムでやってみたいなーなんて。

システム構築

まだ次回作のパッケージングを定義していないので、エッチシーンシステム単体の要件定義や設計はできません。
ただ、方向性としては上記のように量より質のエッチシーンを組み込みたい気持ちがあります。

著作権表示

以下、本ゲームで使用している著作権表示となります。
■フィーナ
寿司(ことぶきつかさ)様
『音声素材:戦え女の子』CV:寿 司様

■クリス
『音声素材:戦え女の子』CV:kokkko様

■紗夜
『戦え女の子2_CV朝月文ver.』様

■3Dモデル素材(順不同)
Suriyun様
アルマジロン様
神楽坂柚様
okokhaguki様
roxAC様
心街様
ひゅうがなつ様
びきたん様
むた様
空々こん様
立下あわ様

■BGM・音声・効果音素材(順不同)
soundorbis様
MAKOOTO様
g-miya様
チョコミント様
まんぼう二等兵様
スエノブ様
ともじろう様
タイガーリリー様
OtoLogic様
ポケットサウンド様 https://pocket-se.info/
On-Jin様

■自律駆動型紐状物体
MetaFormingPro様

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