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SOUTH TREE 2024/05/01 17:00

進捗報告 2024-5-1

皆さま、お疲れ様です!

いつの間にやらゴールデンウィークが近づいていますね。人によっては既に長期連休に入ってる方もおられるとか。

私も連休中は少しゆっくりしようかなと思っていたのですが、ちょいとトラブルが発生してしまったために、休日は全て返上してガッツリとゲーム制作に励んでいきたいと考えております。

その詳細を語るためにも、さっそく今回の進捗報告に参ります!


今回のゲーム制作進捗報告

現在鋭意制作中の「痴○の衝動 Remake(仮)」

既にゲームの素材は全て完成しており、現在はこれらの素材をゲームとして遊べるように組み上げていくスクリプトの構築作業に入っています。

今作ではゲームエンジンを新しくして、これまで使用していたティラノスクリプトからアルテミスエンジンというものに変えています。

初めて扱うので最初は少し苦労したのですが、慣れてさえしまえばとても扱いやすいゲームエンジンで、現在のゲーム制作進行はものすごく捗っております。

既にノベルゲームとして必要な基本的なシステムの構築は終わりストーリー部分の制作にも入っていて、既に原作のプロローグとなるヒロインとバス停で出会うシーンも完成させることが出来ました!

今回はそのプロローグパートのゲームプレイ画面のスクリーンショットに加えてプレイ動画も撮ってきたので、原作のイラストと比較しながら、リメイクとなる本作がどのような感じに進化したのか是非ご覧ください!


痴○の衝動(原作) プロローグ スクリーンショット



痴○の衝動 Remake(仮) プロローグ スクリーンショット



痴○の衝動 Remake(仮) ゲームプレイ動画



いかがでしたでしょうか? 原作を発売したのが約8年前にもなるので、当時と比較するとかなり進化しているのではないかと思います!

基本的なストーリー進行は原作と変わりませんが、シナリオのテキストも結構細かく加筆修正を加えているので、原作をプレイ済みでも新鮮な感じでストーリーを楽しめるのではないかと思います。


また、今作の画面解像度は1920×1080のフルHDで制作しているので、より細やかな描写が可能になりました。

いろいろ検証してみたのですが、今作のゲームエンジンならこの大きなサイズのグラフィックでも難なく軽快に動作出来る、むしろこれまで以上に重い処理をしているのに過去作より軽く動作していて、新エンジンとして採用したアルテミスエンジンの力が物凄く発揮されている所ですね。

本作は結構細かく表情差分が変化したりするので、その細かな表情変化がくっきりと描写出来るのはとてもありがたかったです。


更に本作の大きな追加要素として、ストーリー上で主に活躍するヒロイン達はフルボイスになっています。

メインヒロインの井上亜樹の声を担当していただいたのは、前作「痴○の衝動if」でも担当していただいた、鳴坂みあ様です!

⇒ 鳴坂みあ - Xアカウント

今作ではプレイ内容によって亜樹が様々な反応を見せてくれて、その状態に応じた様々なボイスを臨場感たっぷりに収録していただいているので、こちらも是非楽しみしていただければ嬉しいです。

一部のシーンは本当に凄まじいことになっておりますので……!




そして、ここで今作の体験版についてもお知らせさせていただきます!

原作の体験版では上記のプロローグが終わった後の、路線バスの中での痴○パートを3分間(ゲーム内時間)だけ遊ぶことが出来る仕様にしていました。

しかし今作はリメイクという事もあり、3分間だけでなく10分間、ヒロインの友人の一人である玲奈が降りるまでの区間を全て体験版として収録したいと考えています。

この区間が本作で一番厳しく痴○行為を見張られて、周囲に見つからないようにギリギリを見極めて行為を楽しんでいくという本作の魅力をしっかり体験出来るパートとなっているので、体験版だけでも結構楽しめる物になるのではないかと。

現在はプロローグパートを全て作り終わったところで、これから痴○パートの制作に入っていき、この玲奈が降りるまでのパートが完成すれば体験版を公開する、という流れになっていくと思います。

制作進行はとても捗っているので、順調に行きさえすれば今月中に、遅くても来月頭くらいまでには体験版は完成出来ると思います。


………そう、あくまで順調にいけば、ですが……。

実のところ、上記で語っていたプロローグパートは先月の中旬頃には完成しており、本来なら痴○パートもかなり制作が進んでいるはずだったんですよね。

それが本記事の冒頭にも言った通り想定外のトラブルが起きてしまいまして……順調に制作が進んでいた4月中旬頃、まーたまた尿管結石を患ってしまいました……orz


痛みの王様とも表現されるくらいの激痛に見舞われる尿管結石。

これまでにも何度か患っており、一昨年に患った時は完治するまで数か月もかかってしまった経験から、食生活にはしっかり気を付けていたのですが……出来やすい体質もあるのか、かなり短い期間で再発してしまいました……(´・ω:;.:...

コイツのせいで病院に行ったり寝込むしか出来ない日々が続いたりして、10日間くらいはゲーム制作をお休みする羽目になってしまいました。

いま現在は痛みは静まっているのですが、まだ石が排出されておらず、再び痛みが出てきて制作がストップしてしまう可能性もあるので、この先の予定ははっきりと言えない状況となっております。

とはいえ自分の感覚だとあと少しで石は排出出来るような感じではあり、再び痛みが出る前に頑張って石を出してゲーム制作に邁進してやるぜってな心持ちで気力は十分に漲っているので、しっかり完治させて休むことなくゲーム制作を続けていきたいですね…!


という事で、新しいゲームエンジンを採用したことでゲーム制作のスピードはかなり捗っており、進捗ペース的には今月中に体験版の公開は目指せると思います。

しかしながら尿管結石の痛みが発症してゲーム制作が止まる可能性も少なからずあるので、体験版公開はあくまでも予定ということで明言するのは避けておきます……といった感じですね。




以上、今回の進捗報告でした!

まさかこんなトラブルが発生するとは思いませんでしたが、それでなくても最近は天災も多いですし、いろいろと気を付けなければなりませんね。

ともかく、この遅れを取り戻すためにもゴールデンウィークは返上してゲーム制作に打ち込んでいきたいと思います。目指せ、今月中の体験版公開!

SOUTH TREE 2024/04/19 17:00

春の割引キャンペーンが開催されました!

DLsite様にて「DLsite GWセール」
FANZA様にて「FANZA 春の同人祭」のキャンペーンが開催されました!
当サークルの作品もお求めやすい価格になっておりますので、新生活の疲れの癒しとしてこの機会にお手に取っていただければ嬉しいです!

『癒らし暮らし ~Relief Doll~』

『痴○の衝動if』

『淫籠のエルヴス』

『痴○の衝動』

SOUTH TREE 2024/04/01 17:00

進捗報告 2024-4-1

皆さま、お疲れ様です!

ここ数日で一気に暖かくなってきて、いつの間にやら桜も咲き始める季節ですね。

幸いなことに、冬が過ぎ去るのと共にこれまで何かと不調だった私の体調も完全回復してきてくれています。

これから新生活が始まっていく世間の勢いと共に、この調子を維持しながらゲーム制作もガッツリ進めていきたいですね!


さて、それでは早速今回の進捗報告を……する前に、まずはこの話題からしなければならないでしょう……!


DLsiteの一部語句の伏字・置き換えについて

つい先日発表されて大きな話題となりましたが、DLsiteにおいて一部語句の伏字・置き換えの対応が行われました。

特定語句の種類は多岐に渡っており、その中には当サークルの作品でも多用している「痴○」というワードも含まれています。

今回のDLsiteの対応については様々な意見があると思いますが、個人的には既に数年前にFANZAで「痴○」のワードが使えないよう対応されているので、いつかDLsiteでも規制が来るだろうとは思っていました。

とはいえ現在制作しているのは「痴○の衝動」のリメイク作品であり、リメイクでタイトルを変えるのは抵抗があって「痴○の衝動 Remake」というタイトルのまま制作を続けていたのですが、まさかこんな唐突に対応がされるとは思っていなかったので、タイトルを変更するかどうかちょっと悩んでいます。

リメイクだけタイトルを変えるのか、これまでの痴○シリーズ全てのタイトルを変えるのか、それとも伏字のまま進めていくのか……どのように対応するかまだ決めかねていますが、とりあえず何かしらの変更はしていくことになると思いますので、ご了承いただければ幸いです。


ちなみに、DLsiteで「痴○」というワードは「秘密さわさわ」というワードに置き換えられています。

「痴○の衝動」から「秘密さわさわの衝動」へ……う~ん(;´Д`)


まぁタイトルについてどうするかはまだ悩み中ですが、ゲーム自体の制作は順調に進んでおりますので、改めて進捗報告に参りたいと思います!


ゲーム制作進捗報告

現在鋭意制作中の「痴○の衝動 Remake(仮)」

先月は音声と効果音の編集作業と、ゲームUIデザインの作成を主に行っていました。

その作業も既に全て完了しており、これで本作をゲームとして組み立てるための素材は全て揃えることが出来ました!

現在はこれらの素材をゲームとして遊べるように組み立てていく作業となるスクリプトの制作にも入っており、ゲーム制作はかなり順調に進んでいる感じですね。

という事で、ここからは先月行っていた複数の作業をいろいろ紹介していきたいと思います。


音声の編集作業



原作ではボイスはありませんでしたが、「痴○の衝動 Remake」ではメインで活躍する女性キャラクターたちはフルボイスになっています。

既に声優様方にボイスは全て収録してもらってデータも納品されていて、そのデータをゲーム用として使えるようにいろいろ編集する作業を行っていました。


音量の調整作業

まずは、全ボイスの音量の調整作業

全て声優様方に同じ録音スタジオで収録してもらえば問題ないのでしょうが、今回は主に宅録で収録していただいたので、声優様方の収録環境がそれぞれ違っています。

当然、収録された時の基本となる音量がそれぞれ違うので、それを統一していく作業となりますね。

基本的には音量のレベルメーターが最大値を超えないように、一定基準に収めるようにして調整していく感じになりますが、最終的に判断するのは自分の耳となるので、全てのボイスをしっかり聞いて調整していきます。


この音量調整作業でとても大活躍した音声ソフトが、上記画面の「Adobe Audition」

これまで音声編集は無料ソフトの「Audacity」を使用していたのですが、イラスト制作のために購入していたAdobeCCのサービスの中にオーディオ編集ソフトも入っていると知り、どんな物かと試しに使ってみるとこれが大当たり!

このソフトを使用したことで、大げさではなく体感で10倍くらい効率良く作業を進められたと感じています。

料理で例えるなら、これまで竈に薪をくべてマッチで火を点けて調理していたのが、ガスコンロを手に入れてボタン一つで火を点けられて火の勢いも簡単に調整出来るようになった、くらいには便利になった感じですね。

AdobeCCは高額過ぎるのが悪名高いですが、ここまでちゃんと便利だとくやしいっ……!離れられなくなっちゃうっ……! ってな感じでした。


音声のボイスカット

音量の調整作業の次は、ボイスカットの作業です。

ゲームで使用するボイスというのは基本的に、個別の台詞ごとに収録してもらいます。

ただボイスを実際に収録する時は録音し続けたまま収録していくので、完成して納品されるものはひと繋ぎの音声データになっているのが基本なので、これを一つ一つ切り分けていく作業が必要になります。

例えばアクションゲームとかだと、

「はっ! ふっ! せいや! ひっさつ! ぐぁ! まけない! くっそー!」

みたいなアクション時のボイスを収録してもらったとして、これがひと繋ぎの音声データとして納品されます。

これを、

「はっ!」
「ふっ!」
「せいや!」
「ひっさつ!」
「ぐぁ!」
「まけない!」
「くっそー!」

という風に、オーディオ編集ソフトで個別に切り分けていく作業が必要なんですね。

このボイスカット自体は、量はさておき作業自体は簡単なのですが、本作では吐息や喘ぎ声などのループ再生で使用するボイスがあるので、そこを違和感なくループするように調整してボイスカットするのが少し手間がかかる所でしたね。


音声のリップノイズ修正




音声収録時、唇や舌の動きで発生するノイズがどうしても入ってしまうことがあり、これをリップノイズといいます。

「チッ」というような分かりやすいノイズなので、基本的には必ず修正を行います。

上記画面のように、オーディオ編集ソフトを使えばノイズの部分が波形となって分かりやすいので修正自体は楽なのですが、全ての音声を確認するとなると量が多いので少し時間がかかる作業ですね。



これら3点の作業を完了して、ボイスは全て調整し終わりました。

また後日にゲーム紹介記事を上げた時にサンプルボイスも公開させていただきますが、今作も声優様の熱演が凄くて背徳感が凄いことになっていますので、今後の情報公開も是非ご期待ください!



効果音の編集作業

音声の編集作業が終わり、次は効果音の作業に入りました。

いつぞやの進捗報告記事で、今作では効果音を自分で録音してこようかと考えているというような事を書いたのですが、有料素材でかなり良い物を見つけたのでこちらを使わせていただくことにしました!


⇒ 【効果音】射精音3


こちらは「オコジョ彗星」というサークル様がDLsiteで販売されている効果音集となります。

そもそも自分で録音してこようと思ったのは、自分のイメージにあるより良い効果音を求めてのことだったのですが、その理想的な音がこの素材集に揃っていたという感じですね。

それぞれの商品はかなりお手頃の値段で販売されているので、エロゲー制作にはとても助かる素材集になっています。

この素材の中から本作に適したものを色々と選定していき、必要があれば修正したり加工したりしていきます。

品質の高い素材がたくさん揃っており、本作で使用する効果音は過去作よりリッチで種類も増えているので、こちらもご期待いただければと!



ユーザーインターフェースの制作

音声と効果音の編集作業を終えて、次はメッセージウィンドウやシステムボタン等のユーザーインターフェースのデザインの制作へ。

こちらも既にほぼ完成していますので、まずはこちらのゲーム画面のデザインをご覧いただければと…!



今後スクリプトとの兼ね合いで変更する箇所が出てくるかもしれませんが、今作の基本的なゲーム画面はこんな感じになります。

原作が発売されたのはもう8年(!)も前になるので、当時と比べるとイラストもUIもかなり進化出来ているのではないかと…!

もちろん原作と同じように衣装を自由に脱がせたりすることが出来ますので、ご期待いただければ嬉しいです!


オプション画面やセーブ・ロード画面等も出来ているのですが、こちらもスクリプトとの兼ね合いでデザインが大きく変わってしまう可能性があるので、こちらはゲームが仕上がってきてからお見せしたいと思います。

タイトル画面も出来上がっていたのですが、前述の通り「痴○」というワードが使えなくなってタイトルも変更する可能性があるので、こちらもまた後日に公開させていただこうかと思います。


上記の作業が完了したことで、ゲームを組み立てるためのシナリオ・イラスト・音声・効果音・その他諸々全て揃いました。

そして、現在はゲームシステムを組み立てていくスクリプトの制作に取り掛かっています。


スクリプトの制作

昨今のゲーム業界ではプロアマ問わず、完全に1からプログラムを組むのではなく、ゲームを作るためのソフトウェアを使用してゲームを制作している所が多いです。

いわゆるゲームエンジンというやつですね。有名所のタイトルだと「ウマ娘や「原神」などは「Unity」というゲームエンジンが、「フォートナイト」や「FF7リメイク」などは「UnrealEngine5」というゲームエンジンが使用されて制作されています。

同人界隈では「RPGツクール」製のゲームが多いですね。その「RPGツクール」もゲームエンジンと言って差し支えはありません。

その中で「Unity」はどんなジャンルのゲームでも制作出来る汎用性がある分制作の難易度が高いのに対し、「RPGツクール」はRPGを作る機能に特化して汎用性が低い分制作の難易度は低い、といったような特徴があります。

どのエンジンがより優れているのか、というものではなく、自分が作りたいジャンルに合わせてゲームエンジンを選ぶことが一番大事になってきますね。


そんなゲームエンジンの中で、ギャルゲーやノベルゲーといったジャンルのゲームを作る機能に特化したゲームエンジンというのも、日本製海外製問わず何種類も公開されています。

これまで当サークルが使用してきたゲームエンジンは「ティラノスクリプト」というものでした。


⇒ ティラノスクリプト 公式サイト


これは完全無料でプログラミングの専門的な知識が無くても扱いやすいので、ゲーム制作未経験の方が初めてノベルゲームの制作を始めるには是非お勧めしたいゲームエンジンとなっています。

……ただ、これまで「ティラノスクリプト」でゲーム制作を続けてきて、これはあくまで個人的な感覚なのですが、「ティラノスクリプト」は一般的なノベルゲームや脱出ゲームのようなシンプルな作りのゲームだと問題ないのですが、当サークルのゲームのようなイラスト差分を沢山表示させるような処理の重い作りのシステムにすると、動作が不安定になる印象なんですよね。

これは前々からどうにか対処したいと思い色々と考えていて、これもいつぞやの進捗報告記事でもお伝えしましたが、今作ではゲームエンジンを変えて「アルテミスエンジン」というものを使用させていただいております。


⇒ Artemis Engine 公式サイト



公式ページでも紹介されている通り、「アルテミスエンジン」は様々なエロゲー会社で採用されています。

このエンジンを使い始めてまだ日は浅いですが、これまで触ってきた個人的な感覚だとスクリプトを組む難易度は少し高めですが、ちゃんとしっかり構築さえすればかなり安定した動作で動くような印象があります。

基本的なシステムを1から構築しなければならないため少し時間がかかってしまいそうですが、どうにか慣れていきたいですね……!


……一応念のため弁明しておきますが、「ティラノスクリプト」が悪い訳ではないですからね!

あくまで当サークルの作りのようなゲームだと処理が重くなる印象があるというだけで、シンプルな作りのゲームなら問題はありません。

チュートリアルも充実していますし、私が初心者にお勧めするなら間違いなく「ティラノスクリプト」を紹介します。

逆に「アルテミスエンジン」はその辺りがちょっと不十分で、初心者には取っつきにくいというのは間違いなくありますからね……。



以上、今回の進捗報告でした!

ついにスクリプトの制作に入り、いよいよここまで来たかって感じですね。まだ不慣れなところはありますが、楽しく集中して制作を続けられてゲーム制作はかなり順調に進んでおります。

このペースなら今月でゲームの基礎部分は仕上がると思うので、ゲームの体験版公開の時期も見えてくると思います。

今は体調もこれまでにないくらい絶好調ですので、引き続き体調管理を万全にしながらゲーム制作をしっかり進めていきたいと思います!

SOUTH TREE 2024/03/01 17:00

進捗報告 2024-3-1

皆さま、お疲れ様です!

今年もふた月が過ぎましたが、この間に個人的に楽しみにしていた作品が複数発売・発表され、そのどれもが期待を超える出来で充実した日々を送っております。

その中でも特に感じたのは、やはり素晴らしい作品というのは情熱的なこだわりが細部まで詰め込まれている、ということですね。

作者の「これがやりたい!!」という熱い気持ちがあるからこそ、細部までこだわって作り込まれていき、それが作品としての完成度を高めていくと。

もちろん、そのこだわりが作品としての面白さに直結していないとダメではあるのですが、ゲーム制作者のはしくれとして情熱的なこだわりというのはちゃんと詰め込むべきだと改めて思った日々でもありました。


さて、改めてそういうこだわりを詰め込むことの重要さを噛みしめながら、今回のゲーム開発進捗報告に参りたいと思います!


ゲーム制作進捗報告

現在鋭意制作中の「痴○の衝動 Remake」

先月分の作業で、昨年からひたすら続けてきたイラスト制作作業がようやく完了いたしました!!

完成までかなり時間がかかってしまいましたが、その分満足のいく量を揃えることが出来たと思います。今作のヒロインは一人だけですが、イラスト差分の総量で言うなら「痴○の衝動if」に匹敵するか超えているのではないかと…!

その差分をたっぷり使ったイラストも一部ご紹介させていただきます!


『痴○の衝動 Remake』 バス停本番_側位



これまでのシリーズ通り、ゲームプレイ中はヒロインの衣服を自由に着せ替えすることが出来たり、射精した精液が衣服の状態に応じてかかるようになっています。

また今作のストーリーはメイン・アフター・エンドの3種類があり、それぞれのストーリーでヒロインが違う反応を見せてくれるので、その表情変化も楽しめると思います。


……余談ですが、予定ではこのイラスト制作作業は2月中旬に終わる予定だったのですが、まーたまた体調が一時崩れてしまい、作業完了が2月いっぱいまでかかってしまいました……。

あちらが治ればこちらが崩れ、みたいな感じで年を重ねると色々とガタが出てきてしまいますね…。

今はほぼ治っているので大丈夫なのですが、体調管理に気を付けるだけでなく、色々としっかり体質改善をしていこうと決意した数日間でありました。


このイラスト制作作業が完了したことで、作業は次のステップとなるBGM・SE・ボイス等の音関連のものに入っていきます。

BGMは音楽は使わず環境音を使用するので、こちらの厳選はすぐに完了します。

SEも基本的には有料素材等を使用するので、素材を探して編集するくらいの作業量ですね。

ボイスは既に全て納品されているので、あとは手元にあるデータをボイスカットしたり音量調整したり等の調整のみです。

ボイス量がかなりあるので調整には少し時間がかかりますが、イラスト制作にかけた時間と比べればどうということは無い量ですね。

ペース的には、これらの作業は3月中に十分終わらせられることが出来ると思いますので、体調を崩さないようにしながらしっかりやっていきたいですね。


今回の進捗報告は以上です!

まだしばらく素材制作の期間は続きますが、一番時間のかかるイラスト制作作業がようやく終わったことで、かなり気は楽になりました。

開発もいよいよ後半に入ってきましたが、ここでまた体調を崩してしまったら元も子もないので、しっかり体調を整えながら引き続き制作に取り掛かっていきます!

SOUTH TREE 2024/02/01 17:00

進捗報告 2024-2-1

皆さま、お疲れ様です。

年が明けて一月が経過しましたが、今年は色々と波乱の幕開けでしたね…。

しかし、こういう時だからこそエンターテイメントが心の癒しの一つになるのだと個人的には思っております。

いち同人ゲーム開発者として少しでも明るい話題を提供出来るようにして、皆様にワクワクやドキドキをお届け出来るようにしていきたいですね。


…という事で! 今年初めてのゲーム開発進捗報告に参りたいと思います!


ゲーム制作進捗報告

年も明けましたので、現在のゲーム制作の状況を改めてまとめておきたいと思います。

現在、当サークルでは処女作の「痴○の衝動」のフルリメイク作品となる「痴○の衝動 Remake」を鋭意制作中です。

ゲーム開発はかなり進んでおり、各セクションの進捗具合は凡そとなりますが以下の通りです。


ゲームデザイン設計:98%

無印をリメイクするにあたり、どこまでリメイクするか、どのような新要素を追加するか、その辺りの基本設計はもう全て決まっています。

とはいえゲームの組み立て段階にはまだ入っていないので、多少のことなら追加変更出来るようにあえて隙間を空けている感じにしています。


シナリオ制作:100%

シナリオのテキストは全て完成しています。

ゲーム内で表示する際にいろいろと微調整を入れる必要は出てきますが、ベースが既に全部出来上がっているのは精神的に余裕が持てますね。


イラスト制作:90%

イラスト制作はいよいよ大詰めです。

昨年から長い期間イラスト制作をずっと続けてきましたが、今月の中旬辺りにはようやく終わりを迎えられそうです。


ボイス制作:70%

リメイクとなる本作では、台詞が複数あるヒロイン達にボイスを追加します。

具体的には、メインヒロインとなる亜樹と、その友達である玲奈と舞の3人ですね。

この3人のヒロイン達は「痴○の衝動if」でボイスが追加されましたが、本作でも同じ声優さま方に出演していただいております。

既に収録は全て完了しており、あとは納品されているデータを調整していく作業のみとなっています。

声優さま方の紹介とサンプルボイスの公開などの詳細につきましては、リメイク版のゲーム紹介記事を今後公開する予定なので、そこで改めて紹介させていただこうと思っています。


音楽・効果音制作:0%

こちらはまだ取り掛かっていませんが、BGMとなる音楽は無印と同じく使用しませんので、音楽の制作作業はありません。

効果音についても、過去に使用した物や新たな有料素材等を使う予定なので、このセクションの作業は短い時間で100%を達成出来ると思います。


スクリプト:10%

今作では新しいゲームエンジンを使用してゲームを組み立てていきます。

技術検証として基本的な部分は触って理解出来ているのですが、実際に組み立てていく際に今までにないエラーも色々と起きると思うので、ここに関してはこれまでより制作時間は多少伸びてしまうかもしれません。



各セクションの進捗具合の説明は以上となります。

今後の作業の進行予定としては、2月中にイラスト制作作業を全て完了して、3月にかけてボイスや効果音等の調整作業を済ませてゲームを組み立てるための素材を全て揃え、4月にはゲームの基礎的なスクリプトを構築してゲームプレイ可能にしていく……みたいな形で進めていきたいと思っています。

昨年予定していた発売予定月より少し伸びてしまいましたが、今年中には間違いなく完成出来るペースですので、気長にお待ちいただければ幸いです…!




さて、ここからは先月に作業していたイラスト制作の進捗を公開していきたいと思います!

イラスト制作の進捗は約90%。
残りの作業は、精液差分イラストの制作と、最終チェックのみとなります。

当サークルの痴○シリーズでは、痴○するヒロインの衣服を自由に脱がすことが出来る仕様になっているのですが、それ故に精液差分イラストも各状態に対応する形で用意しなければならないのでレイヤーの構造が複雑になり、制作時間もかなり必要になってしまっています。

とはいえ、その作業も2月の中旬辺りには全て完了出来るくらいのところまでは進んでおります。

精液差分イラストも沢山描いてきたので、その中から幾つかのイラストをご紹介させていただきます!
(モザイクは少し粗目にかけているのでご了承ください。)


『痴○の衝動 Remake』 バス痴○_睡眠痴○イラスト


こちらは特殊ルートとなる睡眠痴○パートのイラストです。

原作の睡眠痴○パートは、通常の痴○パートのイラストのまま進行しましたが、リメイク版では睡眠痴○パート専用のイラストを用意しています。

更に痴○パートでは出来ない手コキからの外出し射精も可能になり、眠ったままのヒロインを精液塗れにすることが出来るようになります。


『痴○の衝動 Remake』 バス本番_後背位イラスト


今作では幾つかの体位に切り替えることが出来るようになりますが、精液塗れの状態も共有されています。

本編では時間制限があるので全身を精液塗れにすることはなかなか難しいかもしれませんが、時間制限の無いフリーモードやデバッグモードも搭載するので、そちらも楽しんでいただけると幸いです。


『痴○の衝動 Remake』 バス本番_背面座位イラスト


今作では本編となるメインストーリーの後日談となるアフターストーリー、更にその後日談となるエンドストーリーを追加しています。

そのエンドストーリーではヒロインが妊娠した状態で登場し、本編と同じく痴○プレイを楽しむことが出来ます。

胸を弄り続けることで母乳が出るような仕様も用意しているので、本編とはまた違ったプレイ感を楽しんでいただければと…!



今回の進捗報告は以上となります!

長い期間をかけて続けてきたイラスト制作作業の終わりがついに見えてきて、今月からは新たな作業に着手出来そうで今からワクワクしています!

きっちりイラスト制作作業を終えられるよう体調管理にも気を付けながら、今年もゲーム制作を引き続き頑張っていきます!!

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