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ひろいんそふと 2024/02/27 21:00

進捗報告

みなさんお久しぶりです。
今月中の完成を目指していた新作SRPGの進捗ですが、もう少し時間が掛かってしまいます。申し訳ありません。

予定より遅れてしまってはいますが、ボリュームを減らすようなことはせず、足りないと感じたところは付け加えていっています。

メインシナリオ部分だと残りは終章(そのうちの「敵の攻撃」と「敗北イベント」)だけですので、あと少しで一旦の完成を迎えることができそうです。

今回は画像をメインに、簡単に進捗の紹介をいたします。


味方も含め、多くの女性キャラが登場します。



サブイベントでまだ実装できていないものがいくつかあるので、それも急ぎで作っていきたいところ。


過去作でもあった「おねだり」システム。



女性キャラが味方として戦ってくれることも。
あえてメンバーから外して戦うことでSRPGとしての難しさを楽しむこともできるかと思います。
最初は女性キャラはなしで攻略し、それだとクリアできない場合は頼るとよいでしょう。
(最初は男だけで挑んでボコされましょう笑)


完成までもうしばしお待ちください。

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ひろいんそふと 2024/01/28 20:41

新作SRPG進捗報告

みなさんお久しぶりです。
前回の記事からほぼ1ヵ月経ってしまいましたね。今回は、前の記事でお話しした新作のSRPGの進捗報告になります。

進捗状況

ひと月ほどで作ると述べた新作SRPGの進捗ですが、今月中はやはり無理がありました。
ボリュームを抑えることも考えましたが、中途半端なものになってしまいそうだったので、思いついたものをなるべく実装する方針にし、来月下旬での販売を目指しています

具体的な進捗状況

立ち絵を除くイラストは(同じ構図でキャラが違うものも含めて)現在26枚できています。もう少し増やす予定です。

シナリオの大枠はできており、テキストはまだ歯抜けの状態です。

ゲーム部分はまだ全然できておらず、他の素材(イラストや各種テキスト)が全て揃ってから一気に取り掛かる予定です。

イラスト

キャラや戦闘・イベントCGの一部をご紹介します。
今回は数が多いので立ち絵以外はアニメ塗りをベースにすることにしました。



以前のSRPGでもあった、戦闘時の手コキとキック。
金髪の方はトロイアRPGにもいた盗賊です。




イベントにて。


他作品のキャラも手直しして登場させています。


トロイアRPGでもいた「住民」。立ち絵もちょっと修正して登場します。


優しいマダムと……



クールなマダム。




今回は以上になります。
また制作に集中して記事投稿の間隔は空くと思いますが、その分手を動かして中身を作っていきたいと思います。
お読みいただきありがとうございました!

(有料プラン部分に前回のプリンシベルアイランドのを再度置いてありますので、お忘れの方はどうぞお楽しみください。今月は新しいコンテンツをご用意できず申し訳ありません)

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ひろいんそふと 2023/12/31 00:00

年末のご挨拶

みなさんこんばんは。今年一年お世話になりました!
今年も残りあとわずかということで、今年最後のご挨拶(と、私自身の今年一年の反省)を兼ねてこの記事を書いています。

短編新作

お先に新作について。

新作短編「入団試験サキュバス退治!」が販売開始となりました。
トロイアRPGのエレノアが主役で、他の登場人物は主人公とサキュバス1人だけの短編になっています。

もちろんM向けですが、きつい内容はあまりなく、あまあまな感じです。
ぜひよろしくお願いします。

次回作について

SPRGを考えています。
大雑把なストーリー展開はもう考えてあって、実はキャラクターも何体かラフはできています。息抜きで描いていた絵がいい感じになったのでそのまま採用しようという感じです。

……本当はトロイアのキャラたちがまとめて出るゲームやグレースの新作を作りたいという気持ちが一番です。ただ、今の自分でそれらを作ろうとすると中途半端な感じになってしまう気がしていて。
もう少し実力を身に付けてから、あるいは準備が出来てから取り掛かりたいんですよね。素材は良くても私と言う料理人が力不足で、今料理し始めたらその素材を台無しにしてしまう、みたいな。
グレースが一番望まれているんだろうというのは感じていますが、もうしばらくお待ちください……!

と、いうわけで一旦はSRPGを作りたいと思います。
1ヵ月くらいで作り上げるつもりですが、そこそこのボリュームを目指しています。ゲームシステムのベースはこれまでのSRPG作品を流用するため、そこに時間を取られることはほとんどないと考えています。
私の欠点はとにかく遅いことだと自認しているので、とにかくスピーディーに効率よく作っていきます。

おわりに

「あれをやる(つもりです)」と言って、全然それができなかったりした年でもあったので、私にとって正直反省すべきことの多い一年でした。
ゲーム制作は予定通りに進みづらいとはいえ、もう少しブレ幅を小さく収めるようにしていかないといけないと思っています。

グダグダと自分語りをしてしまいましたが、来年からは

『(質を落とすことなく)とにかく手を動かして作品を作る』

ことを指針に活動していきます。
記事の内容なども淡白になってしまうと思いますが、その分も作品制作に回っていると思っていただけると幸いです。


改めて、今年一年お世話になりました。
来年もどうぞよろしくお願いいたします。
よいお年を!

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ひろいんそふと 2023/12/26 19:30

有料プラン向けおまけコンテンツ|次回作

みなさんこんばんは。

プリンシベルアイランドの各種不具合の件、ご迷惑をお掛けしました。
先日アップデートで修正対応を行いましたので、不具合が理由でプレイをためらっている方はぜひ遊んでいただけると嬉しいです。

有料プランコンテンツ

有料プランのコンテンツとして、プリンシベルアイランドの裸バージョンのバトルが楽しめるものを用意しました。
これまでの体験版のように、専用の部屋でキャラクターに話しかけることでバトルが始まります。

次回作

トロイアRPGのエレノアで短編を考えています。前回同様かなり短いです。
最近の私の指針として「とにかく手を動かして形になるものを作る」というのがあるので、あまり語らず作業に注力したいと思います。


では、今回は以上になります。
ありがとうございました。

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ひろいんそふと 2023/12/18 23:32

Ver.2.0.0にアップデートしました【プリンシベルアイランド】

みなさんこんにちは。ご迷惑をお掛けしています。

本日、プリンシベルアイランドがVer.2.0.0になりました。
ご報告いただいた不具合の修正や機能追加などが含まれていますので、お手数ですが再度ダウンロードをお願いします。

販売ページへ

処理落ちの改善

原因は、敵の特定の行動が正常に行われないことによるものでした。急に処理落ちし、急に戻ることがあるのもこのためです。
この問題を修正したので、急に処理落ちが発生することはなくなると思われます。

それでも処理落ちする場合

上記問題は解決しましたが、それでも本アプリは戦闘中は3Dであるため処理が重く、お使いのPCによっては処理落ちが発生するかもしれません。

処理落ちを軽減する策の1つとして「簡易戦闘フィールド」の機能を用意してありますが、今回新たに「ライトの影の描画設定のON/OFF」をできるようにしました。
戦闘中にメニューを開き、RキーでON/OFFを切り替えることができます。
OFFにすることにより一部ライトにおける影の描画がなくなり、処理負荷の軽減が期待できます。

影の描画ON(通常)

影の描画OFF

なお、一部フィールドにおいてはその見た目が大きく異なって描画されてしまいますが、見た目が変わるだけでバトルへの直接的な支障はありません。

影の描画ON(通常)

影の描画OFF

音割れの改善

音割れの改善を行いました。

音割れの原因ですが、制作ツールであるUnityのサウンドの設定が「レイテンシー優先」(サウンドの再生を指示してから実際に再生されるまでの間隔を短くする)になっていました。この設定によりサウンドのクオリティが犠牲になり、結果的に音割れが発生していたと思われます。
この設定を通常の設定(クオリティとレイテンシーをバランスよく見る)に戻しました。

なので音割れは改善されますが、それと引き換えにサウンドの再生が(ほんのわずかですが)遅れます。とはいえ、ほとんど誤差で気にならない程度だと思います。

もし、まだ音割れが発生するようでしたら、またご報告いただけると助かります。その際は「クオリティ優先」の設定も考えてみます。

zipファイルの解凍に関して

ダウンロードしていただいたzipファイルの解凍に関して、「7-Zip」での解凍を推奨します。私のほうで圧縮に使用しているツールが「7-Zip」であるため、解凍も同じツールを使用するのが一番問題が起こりづらいと考えています。

「7-Zip」を使用して解凍してもエラーが起こる場合はご報告ください。

特定シナリオにおけるバグの修正

これはご報告になかったものですが、「複数チームで攻略するシナリオにおいて、特定のチームで敗北すると次のチームの操作に移らず画面が暗転したままになる」バグがありました。これを修正しました。

フルスクリーンモード対応

フルスクリーンモードに対応しました。F11キーでフルスクリーンモードのON/OFFができます。

また、ウィンドウモードの時のウィンドウサイズの変更もできるようにしました。
(アスペクト比は強○的に16:9になるようになっています)
F10キーでウィンドウをデフォルトのサイズに戻すことができます。

ギャラリーの追加

メインシナリオクリア後、「教会」エリアで「戦闘敗北時イベント」が閲覧可能になります。未視聴のものでも全て見れてしまうため、ネタバレにはご注意ください。


各種不具合でみなさんにご迷惑をお掛けし申し訳ありませんでした。
報告されている不具合は今回のアップデートで全て対応したつもりですが、まだ同じ不具合があったり、新たな不具合が見つかりましたらご報告いただけると助かります。

以上になります。お読みいただきありがとうございました。
引き続きお楽しみいただけると幸いです。まだの方はぜひプレイしてみてください!

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