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D-LIS-ディーリス 2023/12/23 17:38

新作の進捗など

お久しぶりです、いつもご覧いただきありがとうございます。
久々の更新となってしまいましたが、色々と進んでおります。

まずは魔女夜をたくさんの方に遊んで頂き感謝です。
あっという間に1年が立ち、新作など色々考えていた矢先のUnity事件でした。

ご存じの方もいると思いますが、9月に起きたUnity事件によりエンジンをGodotに変更するつもりで色々勉強中です。
正直pro版だしアセットもある、何よりコミュニティや情報の蓄積が半端じゃないので勿体ないどころの話ではないのですが、問題はそれほど大きかったという感じですね。


それに伴い色々と制作予定の物も変更していて、一番に予定していた3Dの街を歩き回る~というのは初3Dというのもあり、移行エンジンでしょっぱなからは多分無理ということで、練習がてら簡単な3D+2Dの予定になっております。
サバイバルゲーなどNotR18も一旦お預けで、今は”簡単な管理+エロに特化”系?のゲームになる予定の物を制作中です。

Twitterでも画像を少し上げてましたが、簡単な3D空間で2Dのアニメエロを色々テスト中です。

また大体登場人物のベースは描き終えております。
今はひたすらエロを増やすイラストを描いてます。
一先ず一人のエロをアニメーション含め少し作り終えたら、ゲームのシステムを組み始めて土台を作り、後はひたすらシチュを増やす感じになると思います。

ちなみにCGじゃないエロ(前作のACTエロ)に関して、前作の二倍の解像度なので、色々と鮮明になりますね、表情とかアレとか!
倍のサイズなので描くのが大変ですけど。

さてさて、そして以下は新作の大まかな概要です。

ゲーム概要(予定
・仮タイトル
欲あるおはなし

悪魔(女)が上司に命令されて、人の寿命を集めるために、強い気持ちや欲望を持った人を選んで、寿命と引き換えにそれぞれの望みを叶える話。(情欲・羨望・復讐などなど強い気持ち)

登場人物の一部


ゲームシステム(予定
まだ組み込みもしていないので、テンポ感や何が面白くて何がダメかすらもわかりませんが、簡単に

・基本的に欲望の部屋という屋内が舞台。
悪魔によって欲望の部屋に閉じ込められるターゲット女性(望みを叶える側は自由に出入り可能な設定)
欲望の部屋では、それぞれの男のパートに移り、好き勝手やる。

・一人一人簡単なストーリーイベントある。
それぞれの男たちが特定の女性に復讐したり、ラブラブしたり、好き勝手調教したり。色々な体位やシチュ、経過イベント毎にCGなどイベント発生。

・エロ行動などによって男たちの寿命が減る。寿命を貯めていくと、アンロックできるメインキャラなどが増える。(男が寿命で死んでもエロが見れなくなる訳ではない)
・リアルタイム管理系ではない。
・エロ道具や施設、シチュなどはポイントで買ったり、アンロックしていく。
・メインキャラ以外にMOBも居る。


他にも書くと長くなるのですが、大まかにゲームはこんな感じにしたいですね。
メモや頭の中ではふんわりと色々ゲームの流れがあるのですが、上手に説明が出来る段階でもないので、後々形が少し出来た段階で画像やGIFで見せた方が早いかなと思っております。

また、エロはもちろんなのですが、ゲーム的には開放を楽しんでもらいたいという考えで制作予定です。
新たなエロを楽しむために、施設を開放・シチュを開放・道具を開放・コスチューム、MOBや新たなメインキャラ、管理道具(監視カメラとか)などなど・・・。
その為に、男共の欲望を吐き出させて寿命やカルマを集めていくという感じですね。

まず今作はステージや戦闘に関するものが一切ないので、ほぼエロのみに注力できることから、来年完成できるようにしたいと思っております。
一応Godotに慣れる為という前提ではありますが、手を抜くつもりもないのでエロを注ぎ込みつつも、次作に早く繋げられるようにしたいと考えております。

現在の状況は簡単ではありますがこんな感じとなっております。


また魔女夜をできればUnity5.6から最新とまではいかなくとも2022に移行したいな、と考えてもいます。
正直5.6が古すぎて現行のWindowsで作業すると微妙に不具合が出ていました。
OSが原因かは確証はないのですが、Winアップデートでかなり大きな不具合も出ていたので、魔女夜の修正や拡張コンテンツもかねて移行できるかなあ・・・と考え中です。
システムは多分全部作り直しになるかもしれないので、無理かもしれませんが。

それでは、そろそろ新作も固まってきましたので、また記事も更新しつつも頑張りたいと思いますので、どうぞ宜しくお願いいたします。

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    ゲーム性もエロも全部刺さりました。新作もヤりたいです!!
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D-LIS-ディーリス 2023/05/15 14:03

進捗など

いつも応援やコメントありがとうございます!!

早いものであっという間に前回の投稿からひと月が経過してしまいました。
最近は何かインプット、アウトプットしなきゃなと思いつつも家や子育てで中々に手がまわらずでしたが、一先ずは・・・とキャラを描きまくってました。

R18の方はキャラ10体くらいの案を出し、とりあえず完璧にしなくとも形にしてみました。
看護師・教師・JK・婦警・主婦・日焼け水泳部・お姉さんなどなどとにかく描きだしまくりました。


とりあえずメインキャラの一人、失敗ばかりの新人看護師さん、倉木七瀬(仮)。
なんかわからんけど色々なシチュとかイベントが頭に思い浮かんだのでメインキャラでは一番最初に作成。
会話時の顔とゲーム内で動くサイズでの描き起こしまでは大体OK。




また、非R18の通常2DACT予定の方も主人公達3人のラフ案を元に、細部や調整などはまだですが大まかにゲーム内でアニメーションさせるサイズで描きました。

サバイバル系2DACTの主人公も現在途中まで描いてます。


ーー

R18の街探索エロに関して、方向性は少しづつ固まってはきたのですが、まだなんというか自身で納得いかないというか、これで果たしてプレイヤーは満足できるのかな?
といった感じで悩んでおります。
以前からちょくちょくどんな感じにするかお伝えしておりましたが改めて

・そんなに広くないが3Dの街を自由に探索(主人公含めキャラなどはすべて2D表示)
・その辺のNPCをぶん殴って凌○とか可能だが犯罪は見つかると捕まる予定
・メインのキャラとは純愛も可能
・純愛、凌○、NTRなどなどメインキャラによりイベントルート分岐
・第二部あり、操作キャラが変わって・・・
・つまりシチュは色々可能。悪魔より授かりしチートアイテムで時間停止シチュとか催○も作りたい。

まだまだ実装したい事は沢山ありますが、ひとまずこんな感じの要素で作りたいなと考えております。


試しに3Dの街アセットをぶち込んで、エロアニメを適当に置いてSpineでうまくできるか確かめ中



ジャンプや壁のぼりを駆使してマンションの部屋に侵入・・・とか作りたいですね。

また現在Unityでアセットセールが行われており、いくつか購入しました。
今回3D上で動かす為にアセットを駆使したいと考え中です。
ナビメッシュでNPCの動きを制御してもいいのかな~と思いましたが、ひとまずやたら評判の良いA* Pathfinding Project Proを導入予定。

あとはArbor3が気になっております。
ビジュアルスクリプト系はプレイメーカー(未使用)を持っているのですが、逆に全部GUIでやる必要はなくて、C#と併用してビヘイビアツリーを使いたいと考えていたところ、Arbor3の設計思想がそんな感じで、かつ日本人の方が作られた貴重な国産アセット!
セールではないのですが、これは購入したいなと考えております。

その辺の学習もしていかなければいけませんね。

ACTの方に関しては今まで通りに横スク2D系の予定です。
といった感じの進捗となっております。


また沢山のコメントや某サイトで誰かが無断転載してるよ!!などのご報告もありがとうございます。

制作も少しづつ進めてまいりますので、引き続きどうぞ宜しくお願いいたします。

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D-LIS-ディーリス 2023/04/12 13:34

近況報告

いつもありがとうございます。
そして色々と遅くなりまして申し訳ありません。

ご心配をお掛けいたしておりましたが、生きております!
身体の方は概ね大丈夫ですが、気持ち的に中々動き出すことができませんでした。
(自身の無知故ではありますが、リリース前の修正悪夢とそれに伴う作業などが多分大きな原因なのかなと、思い出すだけでも結構しんどいですし)

そして皆さんに沢山お礼を言うことがあります!
まずDLsiteアワード2022の総合TOP3になれた事、感謝申し上げますと共にお礼が遅くなりまして申し訳ありません!
お陰様でまだまだ沢山の方に遊んでいただき感想やコメントなどを頂いている事もこの場でお礼申し上げます。

なんかもう本当にありがとうございます!!


さて、少しまた、制作の方に気持ちが向けるようになり、気分転換にと新作の方の技術的な勉強をスタートしました。
以前少々お伝えしておりましたが、R18新作は
・主人公は素行が良くないグループのNTRクソ野郎(仮)
・ACT、というか自由に歩き回れるADV?
・バトルはなし
・現代の小さな町あたりが舞台
・3DのMAPを2Dの描写で自由に歩き回る(某なんちゃら2Dみたいな)
・とりあえず自由ですが、警察とか通報システムとか入れたいので少し考えて行動する
・色々なイベントあり、何なら純愛ルートも有り。
バトルはなしですが、ぶん殴っていうこと聞かせるとかそのくらいは入れる予定です。
などなど・・・の予定です。


3Dに2Dのアニメを入れるのですが、それにあたりまずノーマルマップの勉強してました。
ノーマルマップはなくても良いと言えば良いですが、やはりあった方が2Dのアニメでも少し臨場感はアップするかと思い少し試してみました。

魔女夜のクソメ○ガキ看守をとりあえず3D空間にぶん投げて、フォトショで適当に自動で生成したノーマルマップを適応。
少し弱めにしてみるといい感じかも。





雑だけど少し強めに凸凹を入れるとこんな感じ
この光が当たっている輪郭がリアルタイムで光るのが良いですよね。




あと、URPを使用してみましたが、ポストエフェクトもかなり簡単になってますね。




ちなみに適応しなくてもそれなりに良い感じといえばいい感じです。
光からの影があるだけで立体感が違いますね。

CGアニメもノーマルマップをうまく使って立体的に出来ればいいなあとは思いつつも、手間とそれのリターンを考えてどうなるかも考慮しなければいけませんね。

またバトルが無いというだけで開発はかなり楽になる気はするのですが、行動そのものは3Dになるため勉強する事も沢山です!
まだゲームデザイン設計の構築段階なので先になりますが、ある程度動き回れるようになったら動作確認版も始めていきたいと考えております。
理想事ですが、出来ればMODまでいかなくても、プレイヤーさんそれぞれで拡張できる何かを作りたいですね。
キャラクターや文章を自分で考えたものに差し替えられるとか・・・まぁまだそこまでの腕はないので勉強しなければなりませんが。



あと、これもまた以前書いたように、R18じゃないゲームも考えていたのですが、短編作って制作の腕を磨こうとしていたのが構想を考えるうちに巨大になりそうだったので一旦頭を冷やす事に。
キャラのある程度のラフは考えてましたがどうしましょうかね・・・!
これは複数キャラ操作できるACTのキャラ案ラフ



これはサバイバル系銃撃メインACTのキャラ案ラフ


久々の記事更新がこんなで申し訳ありませんが、どうか今後ともお付き合い頂ければ嬉しい限りです。
ありがとうございました!

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D-LIS-ディーリス 2022/12/30 14:36

今年も本当にありがとうございました

いつもありがとうございます!

諸々と更新出来ずに申し訳ありません。

おかげさまで体調も安定してきており、来月・・・2023年から制作に戻れるかな・・・といった感じです。
ただ最初は一日の中で長時間制作に没頭せずに、無理せずスタートしていきたいなと思っております。

たくさんの温かいコメントありがとうございます!
体調大事です、本当に。


以下今年の雑記


今年は応援していただいたお陰で「魔女は復讐の夜に」をやっとリリースできた素晴らしい年になりました。
そして今現在で42000DL以上という沢山の方に遊んで貰うことが出来て、本当に嬉しい限りです!

沢山のブログコメント、レビュー、そして評価コメントを頂き、こちらも嬉しいコメントばかりでした。
制作者冥利に尽きるというのはまさにこの事です・・・!

2023年には何か短編を一個出せたら良いな、と思っておりますが複数同時に作っていこうかなと予定しております。
魔女夜を開発中にも思っていたのですが、行き詰まったり、悩んだ時には息抜きに違うゲームを開発したほうが多分、自身の精神的にも良いですね。

2023年も体調に気を付けつつ制作を頑張りたいと思いますので、宜しくお願いいたします!
それでは今年も本当にありがとうございました!!よいお年を!

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D-LIS-ディーリス 2022/11/22 17:06

遅くなっており、申し訳ありません

いつもご覧いただきありがとうございます!

更新が遅くなっており、申し訳ありません。
体調と家の事情が重なり中々PC前へと座る事が出来ませんでした。

薬を処方してもらい多少良くなりましたが、近くの内科では触診がないので近いうちに胃カメラに行ってキチンと内部から診察して貰おうと思います!
今は半覚醒状態というかほぼ睡眠状態で胃カメラが出来て、しかも苦しさも何もない方法が選べるので、ややトラウマ気味な胃カメラでしたが安心して行けそうです。


更新が遅くなっているお詫びと言っては何ですが、いずれ販売予定だった魔女は復讐の夜に、のオリジナルサウンドトラック(全13曲)を期間限定ではありますが、この記事内にて無料配布させて頂きたいと思います。終了時期はまだ未定です。
素材ではありませんので、ご注意下さいませ。

soundtrack.zip (488.01MB)

下载

そして、お陰様ですでに37000DLと沢山の方々に遊んで頂けて、本当に嬉しいです・・・!!!
また、中々返信できずに申し訳ありませんが、コメントや評価、レビューなどで楽しかった、エロかった・・・!ここが最高だった・・・!などといった言葉が本当に嬉しく、リリースから少し時間も経過して頭も落ち着いてきた今だからこそ改めて、完成させることが出来て良かった・・・と心から思っております。
応援してくれた皆さん、本当にありがとうございます。


動作確認版から製品版にするにあたり、救出NPCばかり増やすのではなく、何か違うのを・・・と思いついたNPC日記なども、当初は文字が付くとは言え静止画だしコレは果たして良いのだろうか・・・?
と考えなくもありませんでしたが、思った以上に好評で嬉しい限りです!

修正案を考えつつ、少しずつ新作をどうしようかな、という考えも頭をよぎるようになってきました。
特に追い込みで身体も少しガタがきていたので、身体に気を付けつつ作業を進めて参りたいと思います。

ありがとうございました!

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