進捗など
いつも応援やコメントありがとうございます!!
早いものであっという間に前回の投稿からひと月が経過してしまいました。
最近は何かインプット、アウトプットしなきゃなと思いつつも家や子育てで中々に手がまわらずでしたが、一先ずは・・・とキャラを描きまくってました。
R18の方はキャラ10体くらいの案を出し、とりあえず完璧にしなくとも形にしてみました。
看護師・教師・JK・婦警・主婦・日焼け水泳部・お姉さんなどなどとにかく描きだしまくりました。
とりあえずメインキャラの一人、失敗ばかりの新人看護師さん、倉木七瀬(仮)。
なんかわからんけど色々なシチュとかイベントが頭に思い浮かんだのでメインキャラでは一番最初に作成。
会話時の顔とゲーム内で動くサイズでの描き起こしまでは大体OK。
また、非R18の通常2DACT予定の方も主人公達3人のラフ案を元に、細部や調整などはまだですが大まかにゲーム内でアニメーションさせるサイズで描きました。
サバイバル系2DACTの主人公も現在途中まで描いてます。
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R18の街探索エロに関して、方向性は少しづつ固まってはきたのですが、まだなんというか自身で納得いかないというか、これで果たしてプレイヤーは満足できるのかな?
といった感じで悩んでおります。
以前からちょくちょくどんな感じにするかお伝えしておりましたが改めて
・そんなに広くないが3Dの街を自由に探索(主人公含めキャラなどはすべて2D表示)
・その辺のNPCをぶん殴って凌○とか可能だが犯罪は見つかると捕まる予定
・メインのキャラとは純愛も可能
・純愛、凌○、NTRなどなどメインキャラによりイベントルート分岐
・第二部あり、操作キャラが変わって・・・
・つまりシチュは色々可能。悪魔より授かりしチートアイテムで時間停止シチュとか催○も作りたい。
まだまだ実装したい事は沢山ありますが、ひとまずこんな感じの要素で作りたいなと考えております。
試しに3Dの街アセットをぶち込んで、エロアニメを適当に置いてSpineでうまくできるか確かめ中
ジャンプや壁のぼりを駆使してマンションの部屋に侵入・・・とか作りたいですね。
また現在Unityでアセットセールが行われており、いくつか購入しました。
今回3D上で動かす為にアセットを駆使したいと考え中です。
ナビメッシュでNPCの動きを制御してもいいのかな~と思いましたが、ひとまずやたら評判の良いA* Pathfinding Project Proを導入予定。
あとはArbor3が気になっております。
ビジュアルスクリプト系はプレイメーカー(未使用)を持っているのですが、逆に全部GUIでやる必要はなくて、C#と併用してビヘイビアツリーを使いたいと考えていたところ、Arbor3の設計思想がそんな感じで、かつ日本人の方が作られた貴重な国産アセット!
セールではないのですが、これは購入したいなと考えております。
その辺の学習もしていかなければいけませんね。
ACTの方に関しては今まで通りに横スク2D系の予定です。
といった感じの進捗となっております。
また沢山のコメントや某サイトで誰かが無断転載してるよ!!などのご報告もありがとうございます。
制作も少しづつ進めてまいりますので、引き続きどうぞ宜しくお願いいたします。