レースゲーム、第4のコースが完成。

だいぶ日が空いてしましましたが、なんとか第4のコースが出来ました。




今回はアップダウンが若干激しいコースになっており
登ったり下ったりして面白いです。

さらに道路の内側では溝走りもできるようになっており
溝にタイヤを引っ掛けることで更にインへ巻き込むようになります。



第4のコース、走行動画。

実はぶつからないよう走るのがものすごく大変で
30分ぐらい動画撮ってました…
特にFR車などは操作するのがかなり難しく
アンダーが出たと思ったら急にオーバーが出たりと
ちょうどいい感じのドリフトが全くできません…
挙動面も改善しないと駄目かも…。

4WDやFFは特に問題なさそうなんですけどね。



そして確実に12月末までには間に合わないと思うので
発売予定時期を12月末から2月末ぐらいにしたいと思います。
遅くても3月末…4月末でGW狙いでもいいんですが、
さすがにそこまでは僕のほうが待てないので…。

遅れの原因は色々あるのですが、
コースデータが壊れたりしたらどうしようもないですね…。
Unityってできる幅はかなり広いんですが、ちょっとしたことでエラーが出たり落ちたりするのでものすごく面倒です…。
ツクールって改めてすごいんだなと感じました。

あとレースゲームを作るのに飽きた訳ではないんですが
最近やたらとRPGを作りたい欲が出てきたので
もしかしたら次回作はRPGにするかもしれません。
とはいえまだまだ先の話ですけどね。

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