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HCGの記事 (84)

[情報115] 進捗報告 2024.04.06

進捗状況



日本語



こんにちは、野菜畑からひょっこり顔を出しましたよ~


先週、荷物を運ぶのに苦労した後、今週はお母さんと充実した時間を過ごしました。
あまり進まなかったので、今週の進捗表は載せません。


しかし、新しいエロ絵をお見せすることはできますよ。
これらは先週(引っ越しの準備をしていた週)に描かれたもので、本当におかしいものがいくつかあります。




えっと…おもしろい性癖題材を描こうとしていたんだけど、描いてみておかしいなと思ったんです。
性癖がおかしいというのではなくて、こういうジャンルの方が表現が画一的で、作品に使うとストーリーが組みにくいという感じでした。


とにかく、もう描いてしまったので、とりあえずこのままにしておきます。


そして来週から本格的に展開に入ります。


では、以上は今週の進捗状況です。また来週ね。逃げました━━━ヽ( ゚ω゚)ノ




中國語



呀吼,我從菜地裏蹦了出來~


上周費了九牛二虎之力把東西搬回了老家,這一周好好陪了一下母親大人。
由於進度上沒有推進多少,所有本周就不放進度表了。


不過呢,還是可以給大家看看新的澀圖~
這些都是在上周抽空畫的(準備搬家的那一周),其中有幾張非常奇怪的東西。
emmm......當時是想畫一些特殊性癖的題材,畫出來之後感覺太奇怪了。
到不是覺得性癖奇怪,而是感覺這樣的題材表現比較單一,要用到作品裏的話也不好組織劇情。
總之已經畫了,就先這樣放著吧。


然後,下周開始就會全力進行開發推進。


好了,以上就是本周的例行報告,我們下周再見,逃 ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ






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[情報109] 進捗報告 2024.02.17




進捗状況

日本語



こんにちは、鉢から生えてきました~


今週やっと簡単なポーズで今回のCGを作ってみましたから、すぐに完成しました。
やっぱり、自分を苦しめることを減らすと、人生はより幸せに感じられます。


さて、本題に戻りますが、次はプレビュー映像:



現時点で、すべてのCGの基本部分が完成しました。次は、CGの対話を埋める作業です。
ネタバレを避けるため、今後の進捗状況は項目表で紹介します。また、週ごとに最新の進捗状況を皆さんにお知らせするため、努めていきます。


それでは、また来週ね。逃げました ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ




中國語



哎嘿,我從花盆裏長了出來~


本周總算找了個簡單的姿勢來製作這次的CG,結果很快就完成了。
果然,減少為難自己的程度會讓人過的比較幸福。


截止目前,所有CG的基礎部分都已經製作完畢,接下來就是填充CG中的對話了。
為了避免劇透,之後的進度報告會以事項表格的形式呈現。時間上也會儘量做到每週發文告知大家最新的進度情況。


那麼,我們下周再見,逃 ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ






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[情報108] 進捗報告 2024.02.10




進捗状況

日本語



こんにちは、いきなり来ました~


それと、先週は記事を発表しなくて本当にごめんなさい。
まず、フェーズが終わりに近づくにつれ、未登場のポーズを選ぶのがちょっと難しくなってきました。時々、48枚のCGという巨大な目標を設定した理由について自分を責めることもあります。特に、自分の初作品として。
次に、最後の数枚のCGの差分は男性キャラクターを入れ替えたことで、作業量が大幅に増えました。絵の作業量だけでなく、コード編集に関する作業量も倍増しました。

幸いにすぐに勝利につながることで、まだ最後のCGが残っていることです~
最後のCGが完成したら、テキスト編集の段階に入ります。まあ、前にも言ったけど、確かにテキストの編集プロセスが苦手です。でも、向き合わなきゃいけないことだから、頑張ってやるしかありません。


それでは、最新のCGをご覧いただきます。
次はプレビュー映像:




最後のCGについてですが、は、恥をかかないようにしよう。簡単に描けるポーズと視点を見つけて、早く作ろうと思います。


以上は今週の進捗状況です。また来週ね。逃げました ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ




中國語



呀吼,我從不知道哪里冒了出來~


那個,上周沒有發文,真是很抱歉。
首先是臨近階段性收尾,要選擇以前沒有出現過的姿勢實在是有些困難。有時也會自我抱怨,為什麼要制定48枚CG這樣巨大的目標,特別是作為自己的第一個作品。
其次,最後這幾枚CG的差分都是切換男角色,這大大增加了工作量。不但是繪畫的工作量,代碼編輯方面的工作量也成倍的增加了。

好在這一切很快就能迎來勝利,現在還剩最後一枚CG需要製作啦~
等最後一枚CG製作完成後,就會進入文字編輯階段。嘛,雖然以前說過,我很討厭編輯文字的過程。不過這一切始終是需要面對的,那就只能努力去做了。


關於剩下的最後一枚CG,我打算不為難自己了。找個容易繪製的姿勢和視角,儘快製作完成吧。


以上就是本周進度報告的全部內容了,我們下周再見,逃 ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ






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[情報107] 進捗報告 2024.01.27




進捗状況

日本語




こんにちは、シャンデリアから落ちてきました~


最後の2つのCGについて、まだアイディアがなくて、まだ構想中です。前に描いた下書きはいくつかありますが、どれもあまり適していません。やはりそのときはただ描くことだけを考えており、どこに使うかは考えていませんでした。
ですので、今週は前回のCGに差分を追加しました。

次はプレビュー映像:




予想通り、段階的な開発が終わりに近づくにつれ、問題が増えてきます。特に私のような大まかな計画しかしていない人は、終了に近づくにつれて、残っているリソースが少なくなり、選択の余地がますます少なくなります。
幸いなことに、1人で開発しているだけマシです。もしチーム開発なら、もっと大混乱になるでしょう。

今の目標は、4月末のリリーススケジュールをを守ることです。
もちろん、もし延期になった場合でも、お叱りなどせずにくださいね。逃げました ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ




中國語




呀吼,我從吊燈上面落下來啦~


對於最後的兩枚CG,一直都沒有頭緒,還在構思中。雖然之前畫的存稿還有一些,但都不太合適。畢竟當時只考慮畫出來,並沒有考慮用在哪。
所以,本周就給上一個CG追加了一個差分。


果然,階段性開發越是接近收尾,遇到的問題也就越多。特別是我這種只做粗略計畫的,越接近收尾,所剩的備用資源就越少,從裏面挑選也就越困難。
還好只是我一個人開發,努努力就行了。如果是團隊開發,那就要大混亂了。

現在的目標就是努力守住4月底發售的時間線。
當然,如果延期了,也請不要打我呀,逃 ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ






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[情報106] 進捗報告 2024.01.20




進捗状況

日本語



こんにちは、ヤカンから出てきました~


今週は制作過程でネックになることがありました。特殊なポーズに出くわすと手がつけられないほど、自分の画力がしっかりしていないことをあらためて実感しました。特に異種族のキャラクターは、描ける気がまったくしませんでした。
そこで、長い間悩んだ末、できることをやろうと決めたんです。

次は今日公開されたプレビュー映像:




確かに、時間をかけて体系的に描き方を学ぶべきですね。余暇に独学で習得できるスキルは、かなり限られています。


はい、以上は今週の進捗状況です。また来週ね。逃げました ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ




中國語



哎嘿,我從水壺裏冒了出來~


本周在製作過程中遇到了一些瓶頸。再次深刻體會到了自己的繪畫技能是多麼的不扎實,遇到一些特殊的姿勢就無從下手。特別是異種族角色,完全找不到能畫出來的感覺。
所以,在糾結了許久後,還是決定做一些能力範圍內的東西。


果然,還是應該找時間系統的學習一下繪畫。靠業餘時間自學所能習得的技能是相當有限的。


好了,以上就是本周進度報告的全部內容了,我們下周再見,逃 ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ






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