ひふみ 2021/08/17 00:49

装備で見た目が変わると楽しいよねっていう進捗報告

きせかえとはえちゲの醍醐味と見つけたり

 おはこんにちこんばんは。半月に1度の更新ペースは激遅進捗には毒……!
 今週もがんばって少ない更新内容からひねり出していきます。


 さて、当ゲームはわりかしプレーン? なRPGだと勝手に思っています。あんまりゲームやったことないので自信はないですが。
 RPGなので装備があります。頭に兜、身体に鎧、なんか装飾品でパワーアップ的な感じですね。


最初の記事から書いておりますが、当ゲームのイチオシポイントとして装備による立ち絵の変更があります。

 

 左は私服、中央は鎧、右は本邦初公開のパレオの水着です。

ゲーム開始時は私服と鎧を最初から持っており、進行とともに様々な装備を手に入れることができます(ゲーム画面はテストでいくつかを実装しているものです)。
 頭・身体・下着(上)・下着(下)・装飾品・健康状態・特殊装備の7種類があり、これらすべてが立ち絵に反映されます。

……街での会話でもばっちり反映されますので、浮かれサマーガールが街人とお話している光景が見れます。
 ある条件を満たすと下着だけでの行動が、更に条件を満たすと全裸での行動が可能になります。まあ条件なんておおよそ皆さんおわかりですね。


 ちなみにこのパレオの水着、見た目だけの装備ではありません。
 水属性攻撃に対して耐性が付く、水着でないと入れないダンジョンに入ることができるなどの特典があります。


装備と戦闘

 さて、装備と立ち絵が連動することは説明しました。
 では戦闘画面ではどうか……当然こちらも反映されます。

 並びと装備の対応は先程のものと同じですね。
 注目していただきたいのはリアが右手に持っている武器です。


 私服ではっぽい武器、鎧では、水着はが握られていますね。
 これはリアの固定武器・宝剣リリィの力によるものです。

 リリィはオープニングのイベントで強○入手になります。
 衣服によって武器の特性が変わる能力を持っています。これはゲーム内の能力値や特性にも影響があります。身体枠の装備によってそれが決定します。
 具体的には、私服(弓)は「射撃スキル」が使用可能になり、鎧(剣)は攻守のバランスが良く(要するにニュートラル)、水着(銛)は通常攻撃のクリティカル率が高くなる……などです。

開発進行の過程で適宜変わります!!!!まだ本決まりじゃないのヤバくないですか!!!!


 この3種の装備の中で防御力が高いのは当然鎧ですが、硬い相手には防御を捨ててクリティカル率を取る、射撃スキルが有効な相手には私服を着ていく……などプレイスタイルに幅を出せる作りになっている……と思います!


 何度かお見せしている頭装備のリボン、下着(上・下)装備のももいろブラ・パンツにもそれぞれ能力値を上下させる効果があります。
 身体装備の能力値変化に比べればさほど大きな数値ではありませんが、攻撃ブッパにしたり、逆に足りない防御を盛るようにカスタマイズしていくことが可能です。
 なんか見た目クソダサキメラが一番使いやすいぜーになりそうですがそこはまあね。

 今回の誰でも記事はここまでです。
 フォロワー限定記事では私服と下着の設定画を掲載しています。制作が全然進んでないからネタがないぞ。

 それではまた9月1日に~。

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