R‐18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中!②
こんにちは、ただただ愚かです。
今週の進捗です。
■進捗状況
シナリオ 進捗60%ぐらい
イラスト 進捗23%ぐらい
システム 進捗80%ぐらい
最近はイラストのラフを描いています。
ゲーム内にでてくる絵は全部自分で書いているのでそれなりに時間がかかってしまっています。
8月中にえっちパートのラフが全部終わればいいなぁ…。
あとダンジョン内の小さいイベントを一つ追加しました。
■キャラクター紹介(1回目)
ちょっとキャラが多めなので、何回かにわけて紹介していこうと思います。(まだほとんどラフですが)
まずは主人公くんとメインヒロインのモニカです。
主人公くんは優しそうな顔をしていますが、脱ぐとなかなかの良いカラダをしています。ただし包茎です。セリフは少なく、自己主張も弱いですがしっかりとした芯のある青年です。出身は極東にある島国らしいです。
次にモニカです。おっぱい大きめ、お尻大きめです。寒い国の出身らしいです。(いつかロシアのふわふわ帽子かぶせたいので)
いろいろとゆるそうな見た目ですが、そこそこに聡明でしっかりものです。
オタクに優しいです。
次にダンジョン内で出会うキャラです。
異世界勇者たかしとたかしの奴○の少女です。
たかしはこの世界の神様に選ばれ異世界から転生してきました。
勇者に選ばれただけあってその実力はかなりのものですが、
初対面のモニカをオナホとよぶ「あたおか」です。
奴○の少女はたかしがこの世界に来た時に奴○商から買ったケモミミ少女です。たかしはムラっとすると即座に少女に股をひらかせ、穴という穴をひどく凌○します。最初こそ泣きわめいていた少女もついには心が壊れてしまったようです。
獣人族は、人間社会に溶け込んでいるものもいますが差別対象とされており、一部の獣人は奴○として売られてしまっています。獣人と人間の混血は特にひどい扱いを受けています。(設定)
また次回、別のキャラを紹介したいと思います。
■ダンジョン内汎用イベントの紹介(1回目)
前回の記事でちらっとふれましたが、ゲームのシステムとして
1、ダンジョン内で汎用のイベントをこなす
2、次に別のイベントがランダムに抽選される
この1と2繰り返すことでダンジョンを進行していきます。
そのイベントもみせられそうなものを何回かにわけて紹介していこうと思います。
どこかの配管工が好きそうなきのこです。
このようなフフッとなるような「遊び」のイベントがたくさん用意されています。
汎用のイベントはあればあるほど面白いを思うのでネタが思いつくたびに追加していってます。
■タイトルロゴつくりました!
ほかのクリエイターさんと比べるとヘッダーに「映え」感がなかったので急遽
作成しました。
色やその他細かいニュアンスはリリースまでに調整かけようと思いますが
文字組自体は結構気に入っているのでここはいじらず、しばらくこのまま行こうかなと思っています。
ランダム要素が強いゲームなので、文字の大きさに差をつけてランダム感を出しています。
ただUI自体は直線多めの固いデザインになっているので、一定の規則性はもたせて、ランダムすぎないようにまとめました。
色はもうちょっといじると思います。ダイスをふって成功失敗を決めるイベントもあるので、濁音のところにダイスの絵をいれるかも…
■メインえっちパートについて(1回目)
前回の記事ですこしふれたえっちパートの部分です。
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