パワーボムな週末
こんにちはbeebee工房です。
いつもご支援&応援ありがとうございます!
仕事中に今回のCi-en更新はこれを書こう!と思いついていたのですが
あっという間にド忘れして、現在は絶賛書くことに困っている次第です😢
面倒くさがらずメモはとらないとなーと!
今週の進捗など
今週というか先週末は、動作確認版に向けて1ステージボス周りの
ゲーム調整とゲーム進行に必要なベース素材の制作をしてました。
●1ステージボス(投げキャラ)につかまれた時のモーション紹介
最初はパワーボムのループで攻撃され続けて、
レバガチャで脱出しないと継続ダメージを受ける・・・と考えていましたが
実装してみると「メリハリが欲しいなぁ」と思い
実機では「パワーボム→JUMPパワーボム」という流れに変更してます。
実際のゲーム動画は、フォロワーさん向けの記事にてご覧いただけます。
●中割り紹介
何気に、この中割りのモーションが一番気に入ってたりします。
ほとんど認識されないカットなのですが、
今回の制作中で一番いいお尻を描けたので、ここでお披露目供養を。なむなむ
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