「復讐の夜霧」10/30開発日記~stage4のボス制作
こんにちはbeebee工房です。
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めっきり寒くなったなぁと思っていたら、もう11月直前になってました。
10月もバタバタしてたので、何だかあっという間だなぁという感じですが
本業の方は徐々に落ち着き始めて、大分仕事も休めるようになってきました。
それでは今月の進捗報告です!
進捗報告
stage4のボス制作
今月もボスエリアの制作をメインで行っています。
ボスのアニメーション素材制作がその大部分を占めており
巨大なエネミーは、作り甲斐があるのですが、どうしても工数はかかってしまいますね(';')
何とかstage4を通しで遊べるROMの公開までこぎつけたかったのですが、
素材作成とボスのレベル調整に手こずってしまったので、次のROM更新は11月のいずれかのタイミングで思ってます。
●いくつかstage4ボスのアニメーション素材の紹介です。
・掴み搾られ後のぐったり夜霧
・ドキドキの本番開始です
・孕んでても容赦ないナイスガイ!
よもやま話
最近アクツクMVが良くクラッシュしてしまいます。
セーブはマメにする方なので、大きな巻き戻りとかは無いのですが
少なくともやり直しは発生するので、面倒といえば面倒ですね。
何らかのロード中に固まってクラッシュ。
という流れが多いので、作業PCのメモリ不足の気がしますが。
取材なんかで撮影をしたデータを、
Luminar4というソフトで現像しているのですが、そちらも良く落ちるし・・・
PCを新調すべきかメモリ増強を試すべきか・・・
今のPCは来年で4年目なんで、買い替えの頃合いと言えば頃合いで
粘れるといえばまだ粘れる・・・そんな微妙なお年頃です。
プロジェクトデータはどんどん重くなるので、落ちまくりで作業にならなくなったら
そんな事も言ってられないのですが(';')
それでは今回はこのあたりで。
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