「復讐の夜霧」3/31開発日記~[stage3ボスの掴みモーション・gameover演出追加」
こんにちはbeebee工房です。
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それでは今回の進捗です!
進捗報告
stage3ボスに掴み攻撃追加
前回のROMから、stage3ボスの掴み攻撃を実装したROMをリリースしてます。
泥マンの一部掴み演出を調整してたり、ボスのレベル調整、バグ修正をしておりますが
概ね前回のROMとは大差ないです。
今回はリリースを優先し、デバッグ期間が全然取れなかったのでドキドキものです・・・
重篤なバグがあれば、週末にROMを修正しますのでお知らせください。
●静止画での紹介ですが、追加しているモーションの一部をば
あーれー
グイグイいきます
バタバタ
gameover演出の実装
以前からやりたいなぁと考えていた、
ゲームオーバー時に、大きめのアニメーションをテスト実装してます。
アニメーションループだけだと味気ないので、空白部分にテキストも乗っけたいですね。
今はstage3ボスの掴み攻撃でやられた時の演出ですが、
少しずつ対象のエネミーを増やして、拡張していきたいなぁと思ってます。
あらためて見直すと、そろそろUI周りをちゃんと作りたい感がすごい
来月はそのあたりの強化月間にしようかと妄想中です。
立ち絵も状態に応じて変えていきたいですねぇ。
それでは今回はこのあたりで。
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