ブロマガでエミリアちゃん 第138回
なんちゅうなんちゅう正気~♪(エミマガのあいさつ)
悪い男はモテるんですよねぇ。エミリア師も岡田斗司夫とか江頭とか闇神木とかチンチラ氏とか悪い男が好きですし、イケメン歌い手に妙に詳しかったりしますからねぇ。イケメン歌い手なんて女を騙して金を巻き上げてる悪い男しかいませんからねぇ。というわけで今回はうちのゲームに登場するバッドメンを紹介しましょう。
トップバッターは『スターパイズラー』の『チン・ポロ』
ギンギン連邦に雇われた傭兵で、宇宙船の運転に長けており、銃の腕前がすごく、股間の銃の扱いもすごい。もチンろん活躍したのですが、闇堕ちしたアイリスに凍結されて2以降の出番はありませんでした。チャラ男に当然の末路ですねぇ。
イラストの発注指定は『ダンディな傭兵』『スターウォーズのあの人のパロディ』だったのですが……こんなキラキラゲッツな姿になったのはエミリア師の趣味です。
次は『レイモニャウォーズ』の『ジャーク・ヘンツェル』
美女を片っ端から落としてハーレムを作るために催○術を極めたという、どうしょうもないゲス男。いいところで活躍してキメたりするのがまたいやらしいですねぇ。
レイモニャウォーズを一通りプレイしたエミリア師は「ジャークは意外とまともだったわ」と感想を述べていました。どこがやねん。
『最強女将軍は僕のクーマゾ雌犬奴○!!』の竿役『ジュダ』
一見は堅実そうなイケメン騎士ですが、実は元不良の悪い男であり、騎士団に入って改心したという設定です。ヒロイン・フユノのマゾな性癖を調教するべく、セックスではワルな面が発揮されます。
『大魔王様はチンポに弱すぎる!?』の『ナッツ』
魔王軍に捕まった間抜けな捕虜を演じていますが、実は魔王の弱点を探るためにわざと捕まったんですねぇ。大魔王ちゃんを騙すとは悪い男ですねぇ。その正体は……。
皆さんは悪い男に騙されて課金したりしないように。
もうそれっきりだったのだ。
パクリ元でも、一回休んだら石からもとに戻ったのにだ。チンモロはクソ雑魚である。
ジャーク以外がよりやばいやつだらけなんだよなあ。
謎の男ナッツ、ナッツだ!
礼門先生
https://ci-en.dlsite.com/creator/4605
----今週のカオス
https://twitter.com/fladdict/status/1543958402631876608
AIはいける
タグのを押すといろいろすげえのが上げられてる、すげえ
https://twitter.com/leimonZ/status/1544823009554210816
https://twitter.com/leimonZ/status/1544826657818550273
https://twitter.com/emiliakuzyou/status/1544829168248291328
https://twitter.com/Cynoroid/status/1544847544463011840
PC向けRPG制作ツール『RPG Developer Bakin』
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220708g
・スマイルゲームビルダーとは違うものらしい
オクトパストラベラー形式っぽい
異世界ひろゆき
https://tonarinoyj.jp/episode/3270296674422740684
・異世界にひろゆきが召喚されて、論破で魔王を倒す漫画
ひろゆきは、その道の専門的な知識のある人の矛盾したとこを指摘するので論破王なのだが
魔王は強いが頭は悪い、これから知力系の敵が出てくると推測される。
○ほぼ休載号
▼いんたーねっと
https://twitter.com/denfaminicogame/status/1545228529071456256
グラフィックが綺麗だ~。マップがススっと作れて操作も良好なら、歩いているだけで楽しそう。
Unityとか古のツクール5とかみたいに難しそうでもなさそうですし……まあ公式見るとツクールMVとかよりは若干面倒かもしれないという予感もしますが、3Dだとカメラとかも制御しなきゃだし仕方ないか。
ちょっと期待。
https://twitter.com/DLsite/status/1545328976280702977
90%……だと……?!
イメージ的には絵を描いている系の人がゲームに行くことはあっても、バリバリゲーム作ってるよーって人が「次はガチで漫画にいくだわさー」ってのは少なそうな気がする。
しかし90%ですわ。
https://twitter.com/DLsite_info/status/1544494613054255104
執筆時点ではまだ直っていないのかな?
こういうのもあるんですね。作品データの配信はDLsiteじゃなくて別のどっかがやっているのかー、なるほどー。
※疲弊HEY! により予定を変更して了。
やっぱり雑魚だったよ・・・。
<完>
オクトパスツクールは、どこまで設定できるかというのが気になりますわ、キャラの設定画面を見る感じだと
ウディタくらいの事までは可能な予感はするだわ。
そして3Dマップでクーロンを作る事になるのだろうか、ほう
ええやん!
白くない猫さん
https://ci-en.net/creator/4667
★
土曜の朝これを書き始めている。
今日は普通に仕事したのち、そのまま新幹線に乗って闇木に会いにいくので雑文となることが予想される。
別に雑になることに謝罪とかはない。
★年の重ね方
たまにキムタクと福山雅治のラジオを聞く。
二人ともアラフィフで福山のほうが三歳ぐらい年上らしい。
キムタクは完全にキムタクである。
ちょっと見せる素顔も「キムタクの素顔」感があり、これはプロ意識の賜物ともいえるし、
そういう生き物とも言えると思う。ホモ・キムタクヌスである。
対する福山はもう近所のおっさんである。
うちの親父か?と思う程度にはおっさん。
とはいえ、このおっさんが身長180cmでセクシーな声しているわけで、
こちらの方が身近に感じることは多いかもしれない。
ラジオで聞く分にはキムタクの方が好きである。
★立体活動
現在、疑似3DのFPSをしこしこと作っている。
https://twitter.com/Cynoroid/status/1545533036900392961?s=20&t=tYK5Qgy31oBq99PJelSKAg
作っていて思うのが、「絵面」の作り方が2Dとは全く異なるなと。
2Dのゲームを作っていて、参照元になるのはオマージュ元の各種ゲームである。
ある種の美術館とか音楽ホールとか、そういう構造物を作るようなアプローチが必要らしい。
住宅街や道路はそこまで参考にならないと感じる。
疑似3Dということもあり、マイクラのようにブロックを積むような作りになるからだ。
新しいツールの使い方を覚えるのは、ひどく退屈なのだが、こういう「作り方」を覚えるのは楽しいものである。
★
そういえばちょっと前に誠意という言葉をみた。
辞書的な意味では「私欲を離れて正直にまじめに物事に対する気持。まごころ」である。
簡単な話だ。
人間関係での話であれば、自分の拘りを捨てて(=捨てることにより落とし前となる)、相手の喜ぶ形で思いを伝えるということである。
これが別にいつもスタイルを崩している人間がするなら誠意を持って見えないし、
ガチガチの爺さんとかが素直に頭を下げるのであればそれは誠意を持っているように”見える”。
この場合は相手が気持ちよく受け取れなければ基本的に誠意なぞに意味がない。
聞こえない挨拶は意味がない。「挨拶をする」という心意義は大切であるが、あくまで第一歩である。
体育会系の礼儀は割と合理的に人間の面倒な機敏を捉えているので、
実は普通のやり取りよりも楽だったりする。
大学生が「こ↑こ↓」とか「ウッソだろお前」とかいうのも同じである。
個人的にはそういう人たちと話したくはなかったが。
身も蓋もない話をしてしまえば、「は?キモ」、「ウッッッッザ」、「こわ」で別に話したくない相手との関係など終わるのであり、
お互いに余地を残しているから誠意が通じるのである。
似たような話で雑談も情報のやりとりではなく、感情のやりとり、グルーミングなのだ。サルがよくつまつましているアレ。
私も日中、おっさんおばさん、じいちゃんばあちゃんなどとはグルーミングな雑談をよくできるのであるが、
近い年齢の人になるとちょっと苦手。
大前提として商品の説明などを流暢にこなせる訓練はしておくのだが、
結局決め手は個々人との関係性というか雰囲気である。
ちょっと前になんちゃら法人で講壇に立ってそういう手法の話をしたのであるが、
人前で話すときも、内容はもちろん話し方がだいぢであり、ハキハキと自信をもって喋れるかがほぼ全てである。
だってそうじゃないと聞いてもらえないし。
ひろゆきとかオリラジの中田も、論理じゃなくて話し方でしょう。
別に彼らを聞く人は理屈なんて求めてなくて、それっぽく撫ぜられたいだけなのだ。
クリエイター的な立ち位置でいうならば、これで商品もかっちり作っておけば、
入口も触りごこちもよくて万事おっけーである。
★
111氏が前に私について触れていたが、陽キャか陰キャかわからないとのことである。
これは概ね当たっていて自分でも良く分かっていない。
が、多分陰の者であろう。
体育会系の文化とかに多少慣れているのと、
精力はあるのでそこらへんでそう見えるのかと思われる。
あと外見が電車の指定席に収まらない肩幅かつ丸坊主に5cmぐらいのヤギひげだったり、金のオールバックだったり、
ラッパーのR指定だったりしたことがあって、あんまりそういうジャンル分けをされなかった。
趣味は湿っぽいけど、比較的意思疎通できるという点が恐らく私の強みであり、
そこらへんの求道感のなさが弱みであろう。
バスカラさん
https://twitter.com/Cynoroid
陽の人は自分が陽だという自覚を持つ人はあまりいないのではないか?
と思われるのだわ、そもそも単語を知るワケがないのだ。
そして陰の方も実もよくわからない、陰核
----エミリア報告書
■エミリア教
・匿名かペンネームで、人生相談、宗教的な話題、オカルト、ゲーム制作についての問題、について質問を受け付けるのだわ
そしてここで回答を行うコーナーだわ。
↓マシュマロ
https://marshmallow-qa.com/emiliakuzyou?utm_medium=url_text&utm_source=promotion
Q
なんであの会社
あーあって感じの症状
渡したんですかね…
A
症状出てますねえ……、正気ではない
Q
渡して♡エミリアちゃん
顧客名簿を……
A
なんの名簿なんですかねえ……
Q
知り合いかも: タヌキ さん
A
あーあ
■
■
エミリア
「AIで動画からプログラムが生成されるやつってどうなったんだろうな
なんかファミコンのプレイ動画からゲームが生成されていた
ネコバを呼んで来る
カメラの前で、30分くらいどたどた動いて貰う
よし、もういいぞ
一体なんだったんだ
出来た
これが、ネコバを作るプログラムだ
AIが編み出した
ネコバを作るプログラム……!?
にゃーー
エミリア
「とんでもないことが起きたにゃー!!
返せーーーーーー!!!
俺の仕組みを返せーーーー!
実は5秒動いた時点で、AIはできていた
そんな簡単な仕組みだったのか…
ははあ、大体こいつは
周りの顔色読んで動いてるだけやぞと
しょうもない生物レベルdだ
5秒やなと
落ち着けネコバ
このネコバはお前の家にやるからな
エミリア
「ゴーストダビングにゃーーーーーー!!!!
きみは、もうずっと風俗にいってればいいのだよ
む?
わるくねえな
そういう生物だと見抜かれているのだ
エミリア
「風俗に行ったネコバ、ゴーストダビングされたセクサロイドがネコバを搾精し続けていた
にゃんだ…これは…
すっ…
ぶちこわすしかねえ、すべてを
こうして原点に戻るのだよ
初めのネコバがやたらほっそりしてたのも
ダビングされまくったからだわな
■ニコニコの謎の実装
エミリア
「としおもなしだ
101ヶ月
なにがかわったんだ
101ヶ月もくわえつづけて
調教モノならどうなんだ
彼女がデブの男に101ヶ月の調教をされました
さぁ、どう変化するんだというのがある
エミリアはどう変化したんだわ
エミリア
「としお寝取られは単なる現実だからなあ
※この日岡田斗司夫チャンネルを退会した
だが、4倍金のかかる方に入った。
そして、流れるコメントの質の変化にたまげた。
一つの動画で700程度再生がある、700×2000 月140万
えみりあ2000円プランやらねえと
そして明け方に紙法を編み出す
タバコのHEROなるものを吸っている、これは500円で10本であるが、一本の長さが2倍ほどあり
フィルターが無い、するとフィルターの部分が従来のものに比べ吸えるので良いのである
だが持つとこまで火が来るので、残りがある状態で消して、ほぐしてパイプタバコの草に混ぜるのである
だがそれはそれで、いかがなものかとなるので、この残りの大部分を繋げて長くして吸えば良いとなった
繋げるのに、無駄に余っている手巻き用の草に付随している巻く用の紙を使い
タバコの残り部分を繋げ長くした、空気との密着などの問題があるはずだが、タバコ用の紙なので成功する
そして吸うのである。
岡田斗司夫の動画も、無料部分、500円ゾーン、2000円ゾーンに3分割されており
今まで見てなかった過去の2000円ゾーンが残っている状態になっている。
そして残ってたやつを見る
シケモクである。
111前回ラジオ感想動画
https://ci-en.dlsite.com/creator/639/article
111謎音声
http://kirara111.sakura.ne.jp/free-radio/
111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/
◆
実用ゲーム開発雑話2
以前「実用ゲーム開発雑話」という題で寄稿文を書いたことがある。
その名の通りゲーム開発に関する実用的なテクニックをいくつか紹介するというものであった。
今回はその続きである。
最終確認の要
最近RPGツクール2000で作られたゲームをプレイしている。
ツクール2000のデフォルト戦闘システムは非常に手堅く作られており、普通に使う限りバグなど起きない秀逸なものなのだが、ユーザーインターフェースにおいて少し疑問に思うところがある。
この戦闘システムでは、まずプレイヤー側のユニットの行動を順番に選択する。ユニット数は最大で4人である。であるから、順番に、1人目:攻撃、2人目:防御、3人目・・・などというように1人ずつ行動を選択していく。
そうして最後の1人の行動を選択し終えると、ただちに行動フェーズに切り替わり、敵・味方が事前に選んだ行動をしていく、という流れになる。
「最後の1人の行動を選択し終えると、ただちに行動フェーズに切り替わり」
実はここが少し問題だと思うのである。
「1人目:攻撃」と選んだ後、2人目の行動を選択している最中、キャンセルボタンを押すと1人目の行動を選択し直すことができる。「1つ前に戻る」という選択ができるのである。
が、最後の1人の行動を選んでしまったあとは、それができない。(もちろん味方ユニットが1人しかいない場合は固より元に戻れない)
それゆえ、仮に操作ミスなどで誤ったものを選んでしまった場合でも、それは撤回できずにそのまま戦闘が進行してしまう。場合によってはそれで負けてゲームオーバーになることもあり得る。
私がここで提案したいのは、最後の1人の行動を選択し終えたあとに、
「このまま行動フェーズに移行しても良いですか? はい/いいえ」
という最終確認の選択肢を1つ挿入するということである。
そうすると、「最後の1人の選択間違い・押し間違い」というミスが減るであろう。
もちろん、現状そういうシステムである限り、そこでミスを○すのはプレイヤー側の責任ではあるのだが、ユーザーフレンドリーな設計を目指すのであれば採用を検討しても良い。
今更ながら22年前の製品(何しろツクール2000である)にケチを付けても始まらぬ・・・と思うかもしれないが、見たところツクールVX Ace(2011年)やツクールMZ(2015年)なども同様の仕様になっているようだ。
(最新のツクールMZでは戦闘方式が従来のターン制ではなくなっているようなので、同じことは言えなくなっている)
実はこの問題はRPGに限った話ではない。
以前に紹介した「幻走スカイドリフト」では、入室したオンラインのルームから、ボタン1つ押すだけで退室することができる。言い換えれば「ボタン1つで退室してしまう」ということでもある。私の観測している範囲でも、誤操作によってルームから抜けてしまう事故は何度も起きている。無論、ルームから退室してもまた入室し直せば良いだけであるが、手間は手間である(そのルームにパスワードが設けられている場合は、毎回それを入力しなければならない)。
ここでも、退室する前に「本当に退室しますか? はい/いいえ」と確認の選択肢が用意されていると、この事故はかなり減るはずである。
確認不足による誤操作の問題は、至るところで起こり得る。
ただしこの措置は一長一短
私は上で、是非とも確認の選択肢を用意するべきだ、という主張をしている。
が、少し考えれば分かるであろうが、これは一長一短なのである。
というのも、選択肢が用意されるということは、選ぶ手間がそれだけ増えるということだからである。
例えばゲーム内で買い物をしようと店員に話しかけると、
「買い物をしますか? はい/いいえ」
──はいを選ぶと買い物メニューが開かれ買い物ができる、といった挙動。
メニューを開いたからといって、すぐに物を買うと決まるわけではなく、メニューを開いたあとにキャンセルすることもできるのだから、最初の質問は実は無意味である。ただ単に手間が増えているだけなのである。
(「買い物をしますか?」という文章の表示に時間がかかるケースも多く、余計に待ち時間が増えてしまう。文章表示についても過去の寄稿文で論じている)
結局のところ、このあたりは匙加減ということになるであろう。ポイントになるのは、その決定をした結果の重要度・深刻さである。
戦闘における行動決定は文字通り生死に関わる問題であるから、私は是非選択肢を設けるべきだと考えている。
一方で、買い物メニューを開くかどうかは後からいくらでも撤回できることであるから、その必要はない。しかしいざ実際に物品を選んでお金を払う段になれば確認があっても良いかもしれない。
現実でも同様で、パソコンをシャットアウトする際には確認画面が出るが、テレビの電源を消す際にはそれは出ない。パソコンをシャットアウトすれば作業中のデータが消えるが、テレビの電源はまた付け直せば済む話だからである。
手間を省くアイディアはある
RPGツクールMVやMZで、非常に関心する機能がある。「一定時間決定ボタンを押しっぱなしにすると連続選択ができる」というものである。
これとカーソル位置記憶機能を合わせると、一度コマンドを選びさえすれば、その後は決定ボタンを押しっぱなしで対応できる。RPGの雑魚戦闘などで、プレイヤーの負担がかなり軽減されるのである。
上記の確認選択肢を、その連続選択の中に含める──つまり、ボタンを押しっぱなしにしておくと最終確認もスルーできるようにするかは微妙な問題だが、いずれにしてもボタンを連打しなくて良いということ自体は非常にありがたいことである。
もともとユーザーの手間を省くことは、ユーザーの間違いを減らすことに繋がるはずだ。
この2つはユーザーフレンドリーなインターフェースを目指す際に非常に重要な課題となる。
努力である。
ツクールはなあ……、だいたいオートを使われている感じになるのかも
パソコンのキーボード上にあった電源ボタンはなんだったんですかねえ……
スカイドリフトの妙な決定のやりにくさ、分かりにくさはなんなんだろうか
何十年住んでいても、トイレか風呂場のスイッチがわからないのも
そういう、うまいこといってないんだわなあ……。
任天堂系とXBOX系のボタン配置がぐちゃってるのも、ぬまだわ。
ダイズさん
https://twitter.com/DsProduction2
ダイズさんシーエンページ
https://ci-en.dlsite.com/creator/3683
モンタナさんは問題解決中です
門棚☆祝さん
https://twitter.com/montana_shuk
エミリアコラムコーナー
親戚の香典返しで、カタログから一つ選んで貰いなさいシステムのものをもらったのでカタログを見てみる。
金持ちは選択をしなくても良いが、貧乏人は選択しなければいけないの極みのようなものである。多分1000個位から選ぶ。
冒頭に載っている、温泉宿(2名)とか、店や船で食う(2名)とか蟹とか牛肉とか
真珠というやつが最も高価なもので、モップとかデジタル置き時計のようなものが
もっともどうしようもないものである。
だいたい平均すると3000円~5000円くらいのもんであろうと予想。
なのでこのカタログ自体の価格を見たら5800円であった。10万800円のコースもあり
そこでもモップが選べるのかは不明だ。炊飯器とか自転車が選べるのだが、貴族にそのようなものが必要なのか疑問だ。
自分は帝国ホテルのスープ缶12個にした、何故なら2個くらいをうめえと食いながら残りを保存食として置いておく為である。
防災セットもあったが、あんまり役に立つ感じがしなかったからだめである。
最後の方に寄付コーナーが3ページほどあり、日本臓器移植ネットワーク、障がい者アート協会、ウミガメ協議会、日本盲導犬協会などがある。
ここは真の金持ちゾーンであり、欲しい物がないというより選ぶのがめんどくさいが、亡くなったり結婚したりしたのに面倒なのは
くれたのに申し訳ないという場合に寄付をするのだと考えられる。
スーパーの募金箱に、釣り銭をそのままめんどうなので入れるのと同じである。
いらないニコニコポイントを淫夢動画に入れるのとも同じである。
そしてこの最後のページで、寄付の団体自体を選ぶ事になる
果たしてこの寄付の団体を選ぶという行動とは一体何なのであろうか、何か奇妙なものを感じる。
金持ちだからといって全ての団体に寄付することは許されていないのである。
慈善団体同士の競争が発生するのである、我らが思いもしない場所で慈善団体の熾烈な寄付の奪い合いが、実は存在しているのである。
我々は、慈善事業の上下の判断を下しふるいにかけているのである。
そうなると、臓器に比べるとウミガメや障がい者アートはそんなに重要じゃないんじゃねえかと思うので、分が悪い。
ウミガメだもんなあ……である。
しかしそうなると、まああそこはでかいから寄付が集まってるっぽいから、じゃあこっちの金が集まってなさそうなとこに施すか
となるのである。
貧乏なふりをしたほうが、勝ちである。
そう考えると、この5800円のカタログで真珠とか選ぶやつはどんだけ貧極まりない精神なんだと言えるのである。
ハードエロス氏
https://twitter.com/jun94501400
当ブロマガでは寄稿を募集しております。何も出ません。(ノベルティを作ったら出るかも)
広告もお待ちしております。(エロゲとか何でも)
来ないと偽広告か、無断で広告されます
https://ponpoko.booth.pm/items/1738215
ネコバTシャツ
https://ponpoko.booth.pm/items/2273351
ネコバエコバッグ
ネコバアーカイブ、まんがおきば
https://manga.okiba.jp/comic/16
・まんがおきば に自作漫画を投稿して、設定すると
DLサイトのアフィのコードを貼ることが可能なので、エロマンガを描いている人は
投稿して、アフィを入れまくりましょう
Twitterっぽいもの
https://meow.fan/
↓
↓
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読者モデル:ハードエロス氏,111氏、キツネコさん
礼門先生
https://ci-en.dlsite.com/creator/4605
111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/
白くない猫さん
https://ci-en.net/creator/4667
バスカラさん
https://twitter.com/Cynoroid
アレンさん
https://peraichi.com/landing_pages/view/alen
網野さん
https://www.pixiv.net/users/16947047
yamikaraさん
https://twitter.com/yamikara
ダイズさん
https://twitter.com/DsProduction2
門棚☆祝さん
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ハードエロス氏
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