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アンゼリ会/楯の会 2022/07/10 06:00

ブロマガでエミリアちゃん 第138回


なんちゅうなんちゅう正気~♪(エミマガのあいさつ)

https://youtu.be/yTevgV3NVAo

悪い男はモテるんですよねぇ。エミリア師も岡田斗司夫とか江頭とか闇神木とかチンチラ氏とか悪い男が好きですし、イケメン歌い手に妙に詳しかったりしますからねぇ。イケメン歌い手なんて女を騙して金を巻き上げてる悪い男しかいませんからねぇ。というわけで今回はうちのゲームに登場するバッドメンを紹介しましょう。

トップバッターは『スターパイズラー』の『チン・ポロ』
ギンギン連邦に雇われた傭兵で、宇宙船の運転に長けており、銃の腕前がすごく、股間の銃の扱いもすごい。もチンろん活躍したのですが、闇堕ちしたアイリスに凍結されて2以降の出番はありませんでした。チャラ男に当然の末路ですねぇ。
イラストの発注指定は『ダンディな傭兵』『スターウォーズのあの人のパロディ』だったのですが……こんなキラキラゲッツな姿になったのはエミリア師の趣味です。

次は『レイモニャウォーズ』の『ジャーク・ヘンツェル』
美女を片っ端から落としてハーレムを作るために催○術を極めたという、どうしょうもないゲス男。いいところで活躍してキメたりするのがまたいやらしいですねぇ。
レイモニャウォーズを一通りプレイしたエミリア師は「ジャークは意外とまともだったわ」と感想を述べていました。どこがやねん。

『最強女将軍は僕のクーマゾ雌犬奴○!!』の竿役『ジュダ』
一見は堅実そうなイケメン騎士ですが、実は元不良の悪い男であり、騎士団に入って改心したという設定です。ヒロイン・フユノのマゾな性癖を調教するべく、セックスではワルな面が発揮されます。

『大魔王様はチンポに弱すぎる!?』の『ナッツ』
魔王軍に捕まった間抜けな捕虜を演じていますが、実は魔王の弱点を探るためにわざと捕まったんですねぇ。大魔王ちゃんを騙すとは悪い男ですねぇ。その正体は……。

皆さんは悪い男に騙されて課金したりしないように。
もうそれっきりだったのだ。



パクリ元でも、一回休んだら石からもとに戻ったのにだ。チンモロはクソ雑魚である。

ジャーク以外がよりやばいやつだらけなんだよなあ。

謎の男ナッツ、ナッツだ!



礼門先生
https://ci-en.dlsite.com/creator/4605








----今週のカオス


https://twitter.com/fladdict/status/1543958402631876608
AIはいける
タグのを押すといろいろすげえのが上げられてる、すげえ


https://twitter.com/leimonZ/status/1544823009554210816

https://twitter.com/leimonZ/status/1544826657818550273

https://twitter.com/emiliakuzyou/status/1544829168248291328


https://twitter.com/Cynoroid/status/1544847544463011840


PC向けRPG制作ツール『RPG Developer Bakin』
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220708g

・スマイルゲームビルダーとは違うものらしい
オクトパストラベラー形式っぽい


異世界ひろゆき
https://tonarinoyj.jp/episode/3270296674422740684
・異世界にひろゆきが召喚されて、論破で魔王を倒す漫画
ひろゆきは、その道の専門的な知識のある人の矛盾したとこを指摘するので論破王なのだが
魔王は強いが頭は悪い、これから知力系の敵が出てくると推測される。







○ほぼ休載号


▼いんたーねっと

https://twitter.com/denfaminicogame/status/1545228529071456256

グラフィックが綺麗だ~。マップがススっと作れて操作も良好なら、歩いているだけで楽しそう。
Unityとか古のツクール5とかみたいに難しそうでもなさそうですし……まあ公式見るとツクールMVとかよりは若干面倒かもしれないという予感もしますが、3Dだとカメラとかも制御しなきゃだし仕方ないか。
ちょっと期待。

https://twitter.com/DLsite/status/1545328976280702977

90%……だと……?!
イメージ的には絵を描いている系の人がゲームに行くことはあっても、バリバリゲーム作ってるよーって人が「次はガチで漫画にいくだわさー」ってのは少なそうな気がする。
しかし90%ですわ。

https://twitter.com/DLsite_info/status/1544494613054255104

執筆時点ではまだ直っていないのかな?
こういうのもあるんですね。作品データの配信はDLsiteじゃなくて別のどっかがやっているのかー、なるほどー。


※疲弊HEY! により予定を変更して了。
 やっぱり雑魚だったよ・・・。


<完>


オクトパスツクールは、どこまで設定できるかというのが気になりますわ、キャラの設定画面を見る感じだと
ウディタくらいの事までは可能な予感はするだわ。

そして3Dマップでクーロンを作る事になるのだろうか、ほう
ええやん!







白くない猫さん
https://ci-en.net/creator/4667






土曜の朝これを書き始めている。
今日は普通に仕事したのち、そのまま新幹線に乗って闇木に会いにいくので雑文となることが予想される。

別に雑になることに謝罪とかはない。


★年の重ね方

たまにキムタクと福山雅治のラジオを聞く。
二人ともアラフィフで福山のほうが三歳ぐらい年上らしい。

キムタクは完全にキムタクである。
ちょっと見せる素顔も「キムタクの素顔」感があり、これはプロ意識の賜物ともいえるし、
そういう生き物とも言えると思う。ホモ・キムタクヌスである。

対する福山はもう近所のおっさんである。
うちの親父か?と思う程度にはおっさん。
とはいえ、このおっさんが身長180cmでセクシーな声しているわけで、
こちらの方が身近に感じることは多いかもしれない。

ラジオで聞く分にはキムタクの方が好きである。


★立体活動

現在、疑似3DのFPSをしこしこと作っている。

https://twitter.com/Cynoroid/status/1545533036900392961?s=20&t=tYK5Qgy31oBq99PJelSKAg

作っていて思うのが、「絵面」の作り方が2Dとは全く異なるなと。
2Dのゲームを作っていて、参照元になるのはオマージュ元の各種ゲームである。

ある種の美術館とか音楽ホールとか、そういう構造物を作るようなアプローチが必要らしい。
住宅街や道路はそこまで参考にならないと感じる。
疑似3Dということもあり、マイクラのようにブロックを積むような作りになるからだ。

新しいツールの使い方を覚えるのは、ひどく退屈なのだが、こういう「作り方」を覚えるのは楽しいものである。


そういえばちょっと前に誠意という言葉をみた。
辞書的な意味では「私欲を離れて正直にまじめに物事に対する気持。まごころ」である。

簡単な話だ。

人間関係での話であれば、自分の拘りを捨てて(=捨てることにより落とし前となる)、相手の喜ぶ形で思いを伝えるということである。

これが別にいつもスタイルを崩している人間がするなら誠意を持って見えないし、
ガチガチの爺さんとかが素直に頭を下げるのであればそれは誠意を持っているように”見える”。


この場合は相手が気持ちよく受け取れなければ基本的に誠意なぞに意味がない。
聞こえない挨拶は意味がない。「挨拶をする」という心意義は大切であるが、あくまで第一歩である。

体育会系の礼儀は割と合理的に人間の面倒な機敏を捉えているので、
実は普通のやり取りよりも楽だったりする。

大学生が「こ↑こ↓」とか「ウッソだろお前」とかいうのも同じである。
個人的にはそういう人たちと話したくはなかったが。



身も蓋もない話をしてしまえば、「は?キモ」、「ウッッッッザ」、「こわ」で別に話したくない相手との関係など終わるのであり、
お互いに余地を残しているから誠意が通じるのである。



似たような話で雑談も情報のやりとりではなく、感情のやりとり、グルーミングなのだ。サルがよくつまつましているアレ。
私も日中、おっさんおばさん、じいちゃんばあちゃんなどとはグルーミングな雑談をよくできるのであるが、
近い年齢の人になるとちょっと苦手。

大前提として商品の説明などを流暢にこなせる訓練はしておくのだが、
結局決め手は個々人との関係性というか雰囲気である。


ちょっと前になんちゃら法人で講壇に立ってそういう手法の話をしたのであるが、
人前で話すときも、内容はもちろん話し方がだいぢであり、ハキハキと自信をもって喋れるかがほぼ全てである。
だってそうじゃないと聞いてもらえないし。

ひろゆきとかオリラジの中田も、論理じゃなくて話し方でしょう。
別に彼らを聞く人は理屈なんて求めてなくて、それっぽく撫ぜられたいだけなのだ。

クリエイター的な立ち位置でいうならば、これで商品もかっちり作っておけば、
入口も触りごこちもよくて万事おっけーである。


111氏が前に私について触れていたが、陽キャか陰キャかわからないとのことである。
これは概ね当たっていて自分でも良く分かっていない。

が、多分陰の者であろう。
体育会系の文化とかに多少慣れているのと、
精力はあるのでそこらへんでそう見えるのかと思われる。

あと外見が電車の指定席に収まらない肩幅かつ丸坊主に5cmぐらいのヤギひげだったり、金のオールバックだったり、
ラッパーのR指定だったりしたことがあって、あんまりそういうジャンル分けをされなかった。

趣味は湿っぽいけど、比較的意思疎通できるという点が恐らく私の強みであり、
そこらへんの求道感のなさが弱みであろう。


バスカラさん
https://twitter.com/Cynoroid



陽の人は自分が陽だという自覚を持つ人はあまりいないのではないか?
と思われるのだわ、そもそも単語を知るワケがないのだ。

そして陰の方も実もよくわからない、陰核





----エミリア報告書



■エミリア教


・匿名かペンネームで、人生相談、宗教的な話題、オカルト、ゲーム制作についての問題、について質問を受け付けるのだわ
そしてここで回答を行うコーナーだわ。
↓マシュマロ

https://marshmallow-qa.com/emiliakuzyou?utm_medium=url_text&utm_source=promotion

Q
なんであの会社
あーあって感じの症状
渡したんですかね…

A
症状出てますねえ……、正気ではない


Q
渡して♡エミリアちゃん
顧客名簿を……

A
なんの名簿なんですかねえ……

Q
知り合いかも: タヌキ さん

A
あーあ





エミリア
「AIで動画からプログラムが生成されるやつってどうなったんだろうな
 なんかファミコンのプレイ動画からゲームが生成されていた


ネコバを呼んで来る

カメラの前で、30分くらいどたどた動いて貰う

よし、もういいぞ

一体なんだったんだ

出来た

これが、ネコバを作るプログラムだ

AIが編み出した

ネコバを作るプログラム……!?

にゃーー


エミリア
「とんでもないことが起きたにゃー!!
 返せーーーーーー!!!
 俺の仕組みを返せーーーー!
 実は5秒動いた時点で、AIはできていた



そんな簡単な仕組みだったのか…

ははあ、大体こいつは

周りの顔色読んで動いてるだけやぞと

しょうもない生物レベルdだ

5秒やなと

落ち着けネコバ

このネコバはお前の家にやるからな


エミリア
「ゴーストダビングにゃーーーーーー!!!!


きみは、もうずっと風俗にいってればいいのだよ

む?

わるくねえな

そういう生物だと見抜かれているのだ


エミリア
「風俗に行ったネコバ、ゴーストダビングされたセクサロイドがネコバを搾精し続けていた


にゃんだ…これは…

すっ…

ぶちこわすしかねえ、すべてを

こうして原点に戻るのだよ

初めのネコバがやたらほっそりしてたのも

ダビングされまくったからだわな






■ニコニコの謎の実装

エミリア
「としおもなしだ


101ヶ月

なにがかわったんだ

101ヶ月もくわえつづけて

調教モノならどうなんだ

彼女がデブの男に101ヶ月の調教をされました

さぁ、どう変化するんだというのがある

エミリアはどう変化したんだわ


エミリア
「としお寝取られは単なる現実だからなあ



※この日岡田斗司夫チャンネルを退会した

だが、4倍金のかかる方に入った。

そして、流れるコメントの質の変化にたまげた。

一つの動画で700程度再生がある、700×2000 月140万


えみりあ2000円プランやらねえと


そして明け方に紙法を編み出す
タバコのHEROなるものを吸っている、これは500円で10本であるが、一本の長さが2倍ほどあり
フィルターが無い、するとフィルターの部分が従来のものに比べ吸えるので良いのである
だが持つとこまで火が来るので、残りがある状態で消して、ほぐしてパイプタバコの草に混ぜるのである

だがそれはそれで、いかがなものかとなるので、この残りの大部分を繋げて長くして吸えば良いとなった
繋げるのに、無駄に余っている手巻き用の草に付随している巻く用の紙を使い
タバコの残り部分を繋げ長くした、空気との密着などの問題があるはずだが、タバコ用の紙なので成功する
そして吸うのである。


岡田斗司夫の動画も、無料部分、500円ゾーン、2000円ゾーンに3分割されており
今まで見てなかった過去の2000円ゾーンが残っている状態になっている。

そして残ってたやつを見る

シケモクである。




111前回ラジオ感想動画
https://ci-en.dlsite.com/creator/639/article


111謎音声
http://kirara111.sakura.ne.jp/free-radio/

111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/






実用ゲーム開発雑話2

以前「実用ゲーム開発雑話」という題で寄稿文を書いたことがある。
その名の通りゲーム開発に関する実用的なテクニックをいくつか紹介するというものであった。
今回はその続きである。

最終確認の要

最近RPGツクール2000で作られたゲームをプレイしている。
ツクール2000のデフォルト戦闘システムは非常に手堅く作られており、普通に使う限りバグなど起きない秀逸なものなのだが、ユーザーインターフェースにおいて少し疑問に思うところがある。

この戦闘システムでは、まずプレイヤー側のユニットの行動を順番に選択する。ユニット数は最大で4人である。であるから、順番に、1人目:攻撃、2人目:防御、3人目・・・などというように1人ずつ行動を選択していく。
そうして最後の1人の行動を選択し終えると、ただちに行動フェーズに切り替わり、敵・味方が事前に選んだ行動をしていく、という流れになる。

「最後の1人の行動を選択し終えると、ただちに行動フェーズに切り替わり」

実はここが少し問題だと思うのである。

「1人目:攻撃」と選んだ後、2人目の行動を選択している最中、キャンセルボタンを押すと1人目の行動を選択し直すことができる。「1つ前に戻る」という選択ができるのである。
が、最後の1人の行動を選んでしまったあとは、それができない。(もちろん味方ユニットが1人しかいない場合は固より元に戻れない)
それゆえ、仮に操作ミスなどで誤ったものを選んでしまった場合でも、それは撤回できずにそのまま戦闘が進行してしまう。場合によってはそれで負けてゲームオーバーになることもあり得る。

私がここで提案したいのは、最後の1人の行動を選択し終えたあとに、

「このまま行動フェーズに移行しても良いですか? はい/いいえ」

という最終確認の選択肢を1つ挿入するということである。

そうすると、「最後の1人の選択間違い・押し間違い」というミスが減るであろう。

もちろん、現状そういうシステムである限り、そこでミスを○すのはプレイヤー側の責任ではあるのだが、ユーザーフレンドリーな設計を目指すのであれば採用を検討しても良い。

今更ながら22年前の製品(何しろツクール2000である)にケチを付けても始まらぬ・・・と思うかもしれないが、見たところツクールVX Ace(2011年)やツクールMZ(2015年)なども同様の仕様になっているようだ。
(最新のツクールMZでは戦闘方式が従来のターン制ではなくなっているようなので、同じことは言えなくなっている)

実はこの問題はRPGに限った話ではない。
以前に紹介した「幻走スカイドリフト」では、入室したオンラインのルームから、ボタン1つ押すだけで退室することができる。言い換えれば「ボタン1つで退室してしまう」ということでもある。私の観測している範囲でも、誤操作によってルームから抜けてしまう事故は何度も起きている。無論、ルームから退室してもまた入室し直せば良いだけであるが、手間は手間である(そのルームにパスワードが設けられている場合は、毎回それを入力しなければならない)
ここでも、退室する前に「本当に退室しますか? はい/いいえ」と確認の選択肢が用意されていると、この事故はかなり減るはずである。

確認不足による誤操作の問題は、至るところで起こり得る。

ただしこの措置は一長一短

私は上で、是非とも確認の選択肢を用意するべきだ、という主張をしている。
が、少し考えれば分かるであろうが、これは一長一短なのである。
というのも、選択肢が用意されるということは、選ぶ手間がそれだけ増えるということだからである。

例えばゲーム内で買い物をしようと店員に話しかけると、
「買い物をしますか? はい/いいえ」
──はいを選ぶと買い物メニューが開かれ買い物ができる、といった挙動。

メニューを開いたからといって、すぐに物を買うと決まるわけではなく、メニューを開いたあとにキャンセルすることもできるのだから、最初の質問は実は無意味である。ただ単に手間が増えているだけなのである。
(「買い物をしますか?」という文章の表示に時間がかかるケースも多く、余計に待ち時間が増えてしまう。文章表示についても過去の寄稿文で論じている)

結局のところ、このあたりは匙加減ということになるであろう。ポイントになるのは、その決定をした結果の重要度・深刻さである。

戦闘における行動決定は文字通り生死に関わる問題であるから、私は是非選択肢を設けるべきだと考えている。
一方で、買い物メニューを開くかどうかは後からいくらでも撤回できることであるから、その必要はない。しかしいざ実際に物品を選んでお金を払う段になれば確認があっても良いかもしれない。

現実でも同様で、パソコンをシャットアウトする際には確認画面が出るが、テレビの電源を消す際にはそれは出ない。パソコンをシャットアウトすれば作業中のデータが消えるが、テレビの電源はまた付け直せば済む話だからである。

手間を省くアイディアはある

RPGツクールMVやMZで、非常に関心する機能がある。「一定時間決定ボタンを押しっぱなしにすると連続選択ができる」というものである。
これとカーソル位置記憶機能を合わせると、一度コマンドを選びさえすれば、その後は決定ボタンを押しっぱなしで対応できる。RPGの雑魚戦闘などで、プレイヤーの負担がかなり軽減されるのである。

上記の確認選択肢を、その連続選択の中に含める──つまり、ボタンを押しっぱなしにしておくと最終確認もスルーできるようにするかは微妙な問題だが、いずれにしてもボタンを連打しなくて良いということ自体は非常にありがたいことである。

もともとユーザーの手間を省くことは、ユーザーの間違いを減らすことに繋がるはずだ。
この2つはユーザーフレンドリーなインターフェースを目指す際に非常に重要な課題となる。

努力である。



ツクールはなあ……、だいたいオートを使われている感じになるのかも
パソコンのキーボード上にあった電源ボタンはなんだったんですかねえ……
スカイドリフトの妙な決定のやりにくさ、分かりにくさはなんなんだろうか
何十年住んでいても、トイレか風呂場のスイッチがわからないのも
そういう、うまいこといってないんだわなあ……。

任天堂系とXBOX系のボタン配置がぐちゃってるのも、ぬまだわ。



ダイズさん
https://twitter.com/DsProduction2

ダイズさんシーエンページ
https://ci-en.dlsite.com/creator/3683



モンタナさんは問題解決中です

門棚☆祝さん
https://twitter.com/montana_shuk











エミリアコラムコーナー


親戚の香典返しで、カタログから一つ選んで貰いなさいシステムのものをもらったのでカタログを見てみる。

金持ちは選択をしなくても良いが、貧乏人は選択しなければいけないの極みのようなものである。多分1000個位から選ぶ。

冒頭に載っている、温泉宿(2名)とか、店や船で食う(2名)とか蟹とか牛肉とか
真珠というやつが最も高価なもので、モップとかデジタル置き時計のようなものが
もっともどうしようもないものである。
だいたい平均すると3000円~5000円くらいのもんであろうと予想。
なのでこのカタログ自体の価格を見たら5800円であった。10万800円のコースもあり
そこでもモップが選べるのかは不明だ。炊飯器とか自転車が選べるのだが、貴族にそのようなものが必要なのか疑問だ。


自分は帝国ホテルのスープ缶12個にした、何故なら2個くらいをうめえと食いながら残りを保存食として置いておく為である。

防災セットもあったが、あんまり役に立つ感じがしなかったからだめである。

最後の方に寄付コーナーが3ページほどあり、日本臓器移植ネットワーク、障がい者アート協会、ウミガメ協議会、日本盲導犬協会などがある。
ここは真の金持ちゾーンであり、欲しい物がないというより選ぶのがめんどくさいが、亡くなったり結婚したりしたのに面倒なのは
くれたのに申し訳ないという場合に寄付をするのだと考えられる。

スーパーの募金箱に、釣り銭をそのままめんどうなので入れるのと同じである。
いらないニコニコポイントを淫夢動画に入れるのとも同じである。

そしてこの最後のページで、寄付の団体自体を選ぶ事になる

果たしてこの寄付の団体を選ぶという行動とは一体何なのであろうか、何か奇妙なものを感じる。


金持ちだからといって全ての団体に寄付することは許されていないのである。


慈善団体同士の競争が発生するのである、我らが思いもしない場所で慈善団体の熾烈な寄付の奪い合いが、実は存在しているのである。

我々は、慈善事業の上下の判断を下しふるいにかけているのである。

そうなると、臓器に比べるとウミガメや障がい者アートはそんなに重要じゃないんじゃねえかと思うので、分が悪い。
ウミガメだもんなあ……である。

しかしそうなると、まああそこはでかいから寄付が集まってるっぽいから、じゃあこっちの金が集まってなさそうなとこに施すか
となるのである。

貧乏なふりをしたほうが、勝ちである。

そう考えると、この5800円のカタログで真珠とか選ぶやつはどんだけ貧極まりない精神なんだと言えるのである。









ハードエロス氏
https://twitter.com/jun94501400



当ブロマガでは寄稿を募集しております。何も出ません。(ノベルティを作ったら出るかも)
広告もお待ちしております。(エロゲとか何でも)
来ないと偽広告か、無断で広告されます

https://ponpoko.booth.pm/items/1738215
ネコバTシャツ

https://ponpoko.booth.pm/items/2273351
ネコバエコバッグ


ネコバアーカイブ、まんがおきば
https://manga.okiba.jp/comic/16



・まんがおきば に自作漫画を投稿して、設定すると
DLサイトのアフィのコードを貼ることが可能なので、エロマンガを描いている人は
投稿して、アフィを入れまくりましょう

↓URL
https://manga.okiba.jp/


Twitterっぽいもの
https://meow.fan/











読者モデル:ハードエロス氏,111氏、キツネコさん



礼門先生
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111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/

白くない猫さん
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バスカラさん
https://twitter.com/Cynoroid

アレンさん
https://peraichi.com/landing_pages/view/alen

網野さん
https://www.pixiv.net/users/16947047

yamikaraさん
https://twitter.com/yamikara

ダイズさん
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門棚☆祝さん
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ハードエロス氏
https://twitter.com/jun94501400

感想はメール emiliakuzyou@hotmail.co.jp

【 エロ絵とかエロゲーム支援プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

天子ちゃん差分見れる

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アンゼリ会/楯の会 2022/07/03 06:00

ブロマガでエミリアちゃん 第137回

ブロマガでエミリアちゃん 第137回





なんちゅうなんちゅう正気~♪(エミマガのあいさつ)

https://youtu.be/1K-M4dSnif4

『正気への叫び~ネコバーハート~』

正気 猫を 正気 犬を
チバだけがやばい
とても深い 沼なのか
答えてくれ アンゼリカ

濃厚接触 毛皮のままで
猫は駆けのぼった
土竜のドリルが亀を叩くぜ
このチバは修羅さ
ウサギは何故 金と銭を
追い続けるのか ネコバーハート

正気 猫へ 正気 犬へ
自由すぎる やべえ
その筒に 火をつけて
破壊してくれ ネコバズーカ

煩悩警察ネコバーコップ第1話『最強の金兎!ウッフィー登場』

時は1999年、正気の中心都市CHIBAシティーでは、より凶暴化した沼が多発していた。そこで警察犬はそれに対処すべく特殊部隊NEC(ネッコ、濃厚接触課変態動物部隊)を編成。犬田犬義キャップの下、アニマルスーツと呼ばれる毛皮を身に纏うネコバーコップたちが、日夜奇行勃起に明け暮れていた。
そんなある日、NECに新兎警察官、兎田金也が入ってくる。彼にはインモーポールに保護される以前の金がなく、自分が何兎なのかが分からないという。彼がNECに入ったことと、エロトラップと呼ばれる悪女組織の出現で苛烈する戦い、果たして彼は何兎なのか? そして彼の金を付け狙うカロン亀山とは? もうそれっきりだったのだ。

https://bunshun.jp/articles/-/45397
ラサ「膣に指を入れると、直近の性交履歴が分かるようにもなりました。その話をエピタフにすると、「こわ!」とひかれます。わたくしは清楚」

https://twitter.com/MitoTsukino/status/1533783997943545857

ラサ「組体操よ! 清楚なわたくしに乗りなさい!」
ネコバ「アンゼリカをチンポで持ち上げてやるぜ!」
ゼリカ「なにさらしてんねん」
エピタフ「なにさらしてんねん」
ネコバ「あっ」
ラサ「あっ」

もうそれっきりだったのだ。


もうそれっきりだったのだ
サイバーコップというのを全く知らなかった
アロエルの担当じゃなかったのか……。



礼門先生
https://ci-en.dlsite.com/creator/4605

----先週のブロマガの反応(重要)







----今週のカオス


■くるっぷ


今週突如動き出したくるっぷ移住の動き
ほんま一瞬で各地で数分のうちに登録ラッシュが起こった。

ツイッターの代替であるがどうなるのか。

ツイッターはここ数ヶ月疲労骨折でボキボキと折れていくようであったが
ツイッターは各種連携の遺産や、フォロー数や連絡先がすでにされているので
牙城は強固である。

個人的に、ニコニコがツイッターのようなものを作ったらええやんけとは思っていたが。

ツイッター程の規模にならなくていいが、ピクシブとかシーエンくらいの規模くらいになればええのでは



エミリアくるっぷアカウント
https://crepu.net/user/2tCsGXu1iiSy3FZ





○すーっ

▼いんたーねっと

https://news.yahoo.co.jp/byline/ymjrky/20220702-00303735

食中毒、鶏肉。
みたいな話題があるっぽいのですけど、火元はどこなのか、これなので?
ってか愛媛だった……。
そういえば居酒屋で生鶏肉みたいなの、一度食べたことがあるような……そういうもんなのかと思ったが、やはり危なかったのか、ひえー。

https://twitter.com/livedoornews/status/1542782114663628802

なんでこんなに暑いの?
という純粋な疑問が発生する・・・ご自愛!

https://twitter.com/freegame_con/status/1542812471953485825

もう第6回ですよ、圧倒的である。

https://twitter.com/denfaminicogame/status/1541363286218014721

エンディング650種類?!
1日2エンディング見ていっても1年近くかかるというのか……。
どういうことになっているのか純粋に気になる。デバッグとか大変そう。

こういうのは個人の方がやりやすいと考えていたので、勝手にぐぬぬとなっている。そういうの、あるよね……(オイ

https://twitter.com/MaikaFantasia/status/1542077734343811072

エイシスっぽいアイドルっぽいゲームが稼働した模様。
アイドル音ゲーで覇権を取るにはフォロワー数とかが難しい気もしますが、まあ面白ければなんとか……? PC版がまだっぽいので私は試せなかったわ。

https://twitter.com/tkool_dev/status/1543073979216248833

テストプレイのショートカットいつも「あ!」って思ったまた忘れている気がする。
なんなら過去に同じこと言ってる確信が持てる(((

壁すり抜けは基本だけど、今思えば何故知っているのかと言えなくもないというか、新規ユーザーさんにとっては知ったら「?!?!」ってなるよね多分……。

https://twitter.com/DsProduction2/status/1541864243985018880

氷河期・・・!
DLsite公式も一時凍結されていたとかで、今はプロフ欄にも大人しくしてますとか書いて実際大人しくしてるっぽい。うーむ。


上のリンク先の記事中に

>数日間、なにか伝えることがある場合は
DLチャンネル情報局のアカウントからお伝えします。
よろしければこちらもフォローしてください。

とあるのですが、その情報局も凍結されている模様。
これが噂の繰り返される諸行無常ってやつか……。


▼おんがくぅ

https://www.youtube.com/watch?v=YXEwyGLpzhQ

思うところがあって古代の曲を移植してみたのだが、やや無茶移植になってしまった。特に音源が違うのもありトランジェント調整とかが……ピアノの最後、音量上げる前から音割れてるし。メンドイので放置(オイ

後年のリメイクゲームで「昔のほうが曲良い感じじゃない?!」ってなるのも許してあげて欲しい、納期・予算とかの問題も大きいと思うねん。それはさておき「昔のほうが~」あるよね、おのれ。

<完>




わしも曲を作らねば、うおああああああ

ツイッターももう末期だなあ……











白くない猫さん
https://ci-en.net/creator/4667





★タツローになった

https://youtu.be/tJN3Qgda_5Y

前回の寄稿であげた曲をバンドカバーした。

ボーカル ばすから
キーボード ばすから
ギター ばすから
ベース ばすから
ドラム 打ち込み



★UE5よ、さようなら・・・・

https://twitter.com/Cynoroid/status/1541054809880801281?s=20&t=ZgN2HwqMJ479MiiTooLgDQ

UE5によいFPSテンプレートを見つけたので導入してみたのであった。
が、UIとかイチから覚え直しであり、非常に苦痛。

と思ったらむかし触ったことのあるGMS用のテンプレートがなんか理解できたのでこちらに移行した。

https://twitter.com/Cynoroid/status/1542123786950307840?s=20&t=ZgN2HwqMJ479MiiTooLgDQ




例えば私が今から空手を習うとする。
無論、未経験である。
割と楽しく練習出来るかと思われる。

が、ゲーム制作となると、
UE5にイチから触れるとして、「今年中に多分ゲームが完成しない」。

新しいことに挑むのは楽しいが、既に出来ることをそれほどのアドなしに、成果ありきでチャレンジするのには抵抗がある。

そう、ただプログラム触ってたのしーー!とかなら触ればいいが、ゲームを作りたいのだ。私は。

そう考えると「何でも出来る」系のUnityやUE5は最初に習得するなら良いが、
途中で学ぶのはちょっと学習コストが高いのかもしれない。

アクツクとか特化系をサブでいじれるようにしておくと良いかも?

★ほどほどに頑張ろう

せっかく新しいプロジェクトを始めるのでyoutube用に動画でも作ろうかと思った。
生声でナレーション付けりゃいいとは思うが、「いい動画」を作ろうとして試行錯誤するの疲れるしイヤだなと思う。
逆に雑に回数を重ねるのはいくらでも出来る。

私の性格的に100%じゃなくて、65%ぐらいのものを重ねていって、その中で平均を上げていくのが一番しっくりくる。

というか、「今の成果が結局100%の実力」とは考えているので、目に見える、世に出たそれが全力である。


★ L-O-V-E

アレン氏の婚活話を見て何かしらそういう話をしたくなったが、無いんだなコレが。

仕事してる中で「どうです?ウチの娘が話したがっていてねぇ」、「ウチの孫とか・・・」、「親戚でこういう娘が居て」、
「実は知り合いの・・・」とかそういう話はまぁ出てくるのだが全部やんわり断ってしまう。

家帰ってチラの世話をして家事やゲ制をして、
暇なときに楽器を弾いたりしてると普通に他人と過ごすという選択肢がなくなってくる。
まぁそういう予定を入れるのは月に1-2回ぐらい。

これの難しいところは寂しくなるころにはいろいろと手遅れであろうこと。
であるから、いつでもイケる準備はしておかねばならない。

私としては「彼女いそう」感を出しつつ、「あー面倒なんでつくってないんすよw」と言えるのが理想なので、
最近夕食をお粥にしている。その後ケトルベルでゆるトレ。この気候では走れない。

レトルトのお粥に水を足し、鶏ガラパウダーを少々、頭と腹を取った煮干しをぶち込みレンチンすると立派な夕食になる。
是非お試しを。



アンリアルエンジンは……、まだUnityの方がやりたい気はするなあ……
下手に仕様がある分分かりづらいみたいな




バスカラさん
https://twitter.com/Cynoroid


----エミリア報告書



■エミリア教


・匿名かペンネームで、人生相談、宗教的な話題、オカルト、ゲーム制作についての問題、について質問を受け付けるのだわ
そしてここで回答を行うコーナーだわ。
↓マシュマロ

https://marshmallow-qa.com/emiliakuzyou?utm_medium=url_text&utm_source=promotion



Q
もうすぐSANGI院SENだってな……
エミリアちゃんの手下は何人出ているんだい……

A
えみたん氏……
どこから情報が漏れてるんですかねえ



■かぐや様
かぐや様は告らせたいの3期をやっているのが分からなかったのと、今見たら何も出来ねえぞ
となるので見ていなかったが、ニコ生で一気にやるというのがあったので、見てしまった。

素晴らしいですのだわ。世界は捨てたもんじゃねえなあ。



■輝夜様





■ヤンさんファミリー


エミリア
「特典 なし


これは山田某(山田玲司)だっけ

まだ騙されてんのか、あの男に


エミリア
「悪い男に騙された


ホリエモン有料サロン

ばかでー

ひろゆきにスパチャ

ばかでー

岡田斗司夫のfreeEXで有料で働いているんだ

ばかで

エミリア

山田に課金


エミリア
「岡田斗司夫のにも入ってるんだよなあ



■エロヴァーチャル

エミリア
「ますかれーどまで見てたのか・・・
 バイブ入れてゲームやってるからな


エミリアもみてんじゃねえか…

バイブとか

ねえだろ

おれは、耳舐めとたまに見えそうになる谷間が

いい

そういう事でやってるだけだから

バイブとかねえから

大浦あんなで言えば、グラビア時代とAV時代くらいの差がある


エミリア
「酷いのになると、バイブを入れて耳なめ
 けっこうバイブに負ける


それはどう解釈したらいいんだ…?

いいじゃん

はっ

いいじゃんになってしまった

ネコバは耳舐めをしている音声をひたすらきいていてな

そしたらなんか

トイレットペーパーとバケツを持ってくるわけだ

で、トイレットペーパーをバケツの水にひたす

どろどろ

それをおもむろに、肛門にこすりつけていく

ううっ

もっと舐めろ!

耳舐め音を

アナル舐め音に変換して

たのしんでいるんだわな

次から次へとペーパーを濡らしては

肛門の感触を楽しんでいるらしい


エミリア
「そこまで行ってるなら勝利だな
 肛門勝利


うむ

これ次回のエミマガに載せるつもりやろ




111前回ラジオ感想動画
https://ci-en.dlsite.com/creator/639/article


111謎音声
http://kirara111.sakura.ne.jp/free-radio/

111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/












口唇描画研究

唇を上手に描きたい。
以前はそれができなかった。今も完全にできている、とは言い難い。

クリッピング機能

唇の前に描画ソフトの機能の話である。
このマガジンの読者には絵を描く人も多いであろうが、そうでない人もいるであろうから、改めて説明しておきたい。
「クリッピング機能」である。
私としては、なくてはならない機能である。

デジタル作画においてはセル画のような透明の層(レイヤー)に画像を描き込んでいき、それらを何枚も重ねて表示することで全体として1枚の絵に仕上げていく。
こちらの号における拙稿「イラストレイヤー」も参考にされたい)

クリッピング機能とは、下のレイヤーの描画範囲に合わせて、その上のレイヤーの表示範囲を規定するというものである。
言葉で説明するよりも、見ていただいた方がわかりやすいであろう。
◆図1


クリッピング機能を使うと、下のレイヤーの画像からはみ出さないように、その上のレイヤーに画像を描き込むことができる。

例えば身体のシルエットを下のレイヤーに描き込み、その上のレイヤーに影を描き込んでクリッピングすることで、元のシルエットの形を保ったまま人体を描画する、といったやり方ができるのである。
私が使っているのはSAIだが、CLIP STUDIO PAINTにも同じ機能がある。恐らく、大体の「描画」ソフトには同様の機能があるであろう。

しかしながら、逆に言うと、この機能を使っている限り、下のレイヤーの画像から「はみ出すことができない」ということでもある。

それがある種、思考の制限を生み、表現の幅を狭めるということにもなったのかも知れない。

唇の形状と構造

私はほとんどあらゆる箇所に、このクリッピング機能を使っている。
身体全体、顔面、目、髪・・・そして唇も、である。

まず唇全体の形を下のレイヤーに描き込み、その上から質感や陰影を付けるレイヤーを重ねてクリッピングする。

そうすると、以下のような唇ができるのである。
◆図2(レイヤー構造)

◆図3(完成図)

諸君がこれを見てどう感じるかは分からないが、私としては最適でないように感じていた。
口角──唇の両端。
これがどうにも良くない。適切ではない。

そして最近になってようやく気が付いたのであるが、
「唇のシルエットがあり、その上から色を乗せれば正しい唇の形状を表現できる」
この考えが余り適切ではないらしい、という結論に至った。

では、正しい唇の形状を表現できる、適切なやり方とはいかなるものか。

それはこうである。

◆図4(レイヤー構造)

◆図5(完成図)

お分かりになるであろうか。
口角は、ピンク色の唇の上から「影」として描画するのではなく、その下に「線」として(肌の上に、やや濃い色の肌色を使って)描画しているのである。

◆図6(比較)

私は、唇というと「ピンク色の部分」と決め付けて、その範囲内でどう描画すれば良いのかと思案していた。
その理由の1つは、恐らく上で説明した「クリッピング機能」に依存し過ぎていたということがあるのではないかと思う。
機能そのものは素晴らしいものなのだが、「常に」「いつでもどこでも」それを使おうという私の姿勢、怠慢が招いた結果である。

一方、実際の人間の「口」全体をつぶさに観察すると、それは必ずしもピンク色の部分だけでなく、「口の穴」とその周辺の部位からなる構造体である、という発想を得る。
ピンク色の部分だけが唇だというわけではないのである。
(一応wikipediaを確認すると、実際にこれが正しい認識らしいと見える。上図と同様の実写画像もあるので良かったら見てもらいたい。)

◆図7(開口画像)


口を開けば、口角は引っ張られて伸び、非常に幅の狭いピンク色の部分が見える。

これを閉じると、口角は縮み、ピンク色の部分は内に埋もれて見えなくなり、跡は肌色の線のように見える。(穴そのものは閉じたとはいえ、その接合部分は上唇と下唇からなる凹凸があるので、それが線と見えるのであろう)

「「口の穴」とその周辺の部位からなる構造体」と言ったのは、このようなことを指している。

最適な手法

上記では、最初の描き方は正しいものではなかったと退けているが、実際には唇は非常に個人差のある部位である。であるから、人(描く対象)によっては最初の描き方の方が正しい、ということもあり得る。

しかし、選択的に描き分けができないことは大問題である。

重要なことは、対象をつぶさに観察し、それを表現するに最も相応しい手法を考えることだと見える。

「写実」を志向する私のイラストは、未だその境地に達してはいない・・・

努力である。



クリッピング機能は使いますねえ、毎日使いますねえ……
不透明を保護もやりますねえ……
そして下のレイヤーと合成をやって、分ける必要のないレイヤーを
減らしますねえ

地図で言う飛び地みたいに、隣接しない全然関係ない
色のレイヤをまとめたりしますねえ。

口の口角まで考えているとは、恐れ入ったのだわ

忘れがちであるが、ダイズ姫様が写実的に描かれる様になったのは
ここ最近の事なのである、まさに努力による発見を積み重ねている現場に
立ち会っているのである。




ダイズさん
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ダイズさんシーエンページ
https://ci-en.dlsite.com/creator/3683



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門棚☆祝さん
https://twitter.com/montana_shuk










エミリアコラムコーナー


■ジェネリック様

先週のジェネリック様の話であるが、網っちは大量に酒を常飲しており、毎日4リットルは飲んでいて
胃炎やら吐き気で、どうにもならないのだが、アルコール依存で飲み続ける
アルコール依存になるほどの決定的な要因は無い。そういう感じでもう、吐き続ける、足が攣る、2日寝れない
食えないというやばい状態になったが。

大量吐き後に、今まであった吐き気が無くなり、足が攣るとかも無くなり、普通に食べれるようになった
そして、そうとうきつかったからか原因となる酒を今度は拒絶する様になった。

宗教的、心霊的に酒を大量に飲みたがるのは、飲む霊体が体に入っている場合もあると聞いたことがある。

龍神、動物霊、天狗、普通の霊、そんなんだったはず。

それで、まあ、そういうのが入ってると聞いたことがあると網っちに言うと、網っちに心当たりがあるというので
聞いてみたら。親族に微妙に不徳な者がおり、その人物は酒豪でかなり前に亡くなっているのである。

人霊の憑依は親族に憑依しやすいとも聞いたことがあったので、なるほどと、飲むために入って来てた可能性もあるな
また亡くなり方もあまり良くなかったので成仏せずに入って来てたんちゃうかと。

だがもうそろそろ許されんぞとなって、吐いて出されて終わりとなったんちゃうかと思われるのだ。


そして4日程で健康体になり、酒も止まりこれはおかしいと網っちは言うので、いろいろ聞く。


亡くなった親族は家を建てていたが、亡くなって使ってないので家を貸していたのだが
すぐに全焼する事になった、柱が残らんほどだが隣接する家は何も燃えなかったらしい。


これは、霊が怒って燃やしたというより、不徳が影響した、不徳で建てた家の可能性があるが
聞いたとこではよく分からないそうだわ。



■AI拓哉
ニコニコには同人拓哉なるジャンルの動画群が投稿されている、それらは奇妙な動画で、淫夢である。
KBTITがブログで書いていた、怪文書という奇妙な文章の文体を真似て書き、同人拓哉として
文章と機械音声で読み上げるものであったが。
これが基本的に面白くない、ノムリッシュやブロント語はまだ面白が介入する余地があるのだが。
狂人の文章を真似るという作為が面白みを無くすのである。

だがそこに、AIのべりすとを使った自動文章生成を使った動画が増えて、作為が無くなり
なかなかすごいものになっていてたまげた。


AIと協力して拓也さんを火星に置き去りにした
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40684298


これは拓哉を火星に置き去りにするという設定だけをAIに与えたものである
投稿者は映画のオデッセイのようなものを書かせようとしたと思われるのだが。
想定とはかけ離れたであろう、展開になってゆく、AIの暴走である。


途中の軌道修正をさせようとする文章、むしろこの先どうなるんだと話を広げる呼び水を
色違いの文で確認でき、そこも面白い。

そして、どんどん分けの分からない方向に推し進められてゆく。

オデッセイのようなものを想定して書かせたものが、拓哉がクローンと連結して射精切り離しで地球へ生還する話に
何でなるんだ……。





■猫

猫まだ居らん

2匹の猫は転がってた

みーちゃん居らん

みーちゃん、まるちゃん、ダグラス


エミリア
「なんで名前を知ってるんだ


みーちゃんは隣のおっさんが呼んでるから

まるちゃんとダグラスは勝手に付けた

多分猫認識してない

みーちゃんは認識してる



エミリア
「なんでダグラスなんだ


マイケルっていう似てる猫がいる

最近来ない

まるちゃんもマイケルもダグラスもおかんが付けたんやけど…

ダグラスはでかいオス猫やけど優しくて紳士

ただ図々しい


■ハードエロスの脚

俺の脚は堂本剛

舐めとるやろ



■ホワイトアウト

ゲーム会社のフルリモートのバイトに応募してみた

履歴書なんか久しぶりに書いたわー

イラスト描く

履歴書まっしろしろすけ

郵送じゃなくて添付や

基本情報はメール、履歴書、ポートフォリオは添付かURL、面接はzoom

時代やなあ

職歴欄にザーメンかけたから真っ白になった



ハードエロス氏
https://twitter.com/jun94501400





当ブロマガでは寄稿を募集しております。何も出ません。(ノベルティを作ったら出るかも)
広告もお待ちしております。(エロゲとか何でも)
来ないと偽広告か、無断で広告されます

https://ponpoko.booth.pm/items/1738215
ネコバTシャツ

https://ponpoko.booth.pm/items/2273351
ネコバエコバッグ


ネコバアーカイブ、まんがおきば
https://manga.okiba.jp/comic/16



・まんがおきば に自作漫画を投稿して、設定すると
DLサイトのアフィのコードを貼ることが可能なので、エロマンガを描いている人は
投稿して、アフィを入れまくりましょう

↓URL
https://manga.okiba.jp/


Twitterっぽいもの
https://meow.fan/











読者モデル:ハードエロス氏,111氏、キツネコさん



礼門先生
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111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/

白くない猫さん
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バスカラさん
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アレンさん
https://peraichi.com/landing_pages/view/alen

網野さん
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yamikaraさん
https://twitter.com/yamikara

ダイズさん
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ハードエロス氏
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アンゼリ会/楯の会 2022/06/26 06:00

ブロマガでエミリアちゃん 第136回


あけみ「私、Vtuberになるわ」
ネコ長「母ちゃん!?」
ネコ次「ついにおかしくなった」
あけみ「Youtuberって稼げるんでしょ。バーチャルなら素性もバレないし、安全に活動できるんでしょ」
ネコ長「うんまあVの方が安全かな」
あけみ「アバターも作ったわ。猫耳メイドのかわいい○女! 頭に大きな鈴とリボンをつけてるのがポイントよ。語尾は『にょ』でいいかしら」
ネコ次「でじこじゃん」

https://youtu.be/Lyzeomh5Bvg

ネコ長「僕たちはVに詳しくないから、専門家を呼ぼう」
ラサ「わたくしは清楚の専門家」

礼門屋のゲームでお馴染みのラサは、スペースネットでバーチャルチューバー活動をしているという設定である。美女騎士団ロリスワンの活動資金は宇宙Vtuber活動で稼いでいるのだ。

あけみ「ラサはVtuberだったの? ただの奇女と思ってたわ。アバターはこんなものでいいのかしら」
ラサ「う~ん、地味すぎるわ。もっとたくさん属性を盛るのが今のトレンドよ」
あけみ「そうなの?」
ラサ「例えば……秘密結社に所属しているシャチの掃除屋だが部屋の掃除は苦手。冷静沈着で淡々と組織からの依頼をこなすが引きこもり体質でスロットのアプリが大好きで性格はフランクでツンデレ。Sっ気が欠片も感じられないような清楚な子に叩かれたいドM。10日以上風呂に入らない大の風呂嫌い」
ネコ長「盛り過ぎでしょ」
ネコ次「わけわかんないよ」

https://youtu.be/Fb2IwaOWm8E

あけみ「最近のVtuberはどんな配信をしてるの? ゲーム実況とかお料理とかガンプラ作ったりとか?」
ラサ「そんなありきたりな内容じゃ注目は集められないわ。まず強烈なインパクトを与えないと。胃カメラを見せて視聴者に親しみを持ってもらうとかね」

https://youtu.be/AniQdstq4KM

あけみ「胃カメラって何!?」
ネコ長「リアル内臓を見せてくるVtuberってなんだよ」
ネコ次「引くわ」
ラサ「引くぐらい驚かせないとダメよ。今はVtuberが群雄割拠するバーチャル戦国時代ハード! 半端なことをやっていたらスパチャは稼げない! 11時間のソロキャンプを配信するぐらいは当たり前よ」

https://youtu.be/C--Y1Bm44Tw

あけみ「この人は本当にVtuberなの!?」
ラサ「いっそVモデルなんていらないから。そのまま映って、超高性能3Dアバターです! ってやるのが今の流行よ」

https://youtu.be/TJ42-KDu-_c

あけみ「バーチャルどこ行ったの!?」
ネコ長「もうリアル芸人じゃん」
ネコ次「ヒカキンや江頭と変わらないじゃん」
ラサ「111ちゃん氏も超高性能3Dアバターということにすればいいのよ。わたくしは超高性能清楚ドーン!」

https://youtu.be/VJ7MZzK70Dk

その後、あけみは『魔法猫女アケミリン』としてVtuberデビューするが、性癖がハードすぎてウケなかった。ネコ長とネコ次は、ネコバが濃厚接触する瞬間をドローンで空撮して再生数を稼いだ。ラサは最強デンデンマのしすぎで子宮を痛めたという。なんちゅうなんちゅう正気~♪(エミマガのあいさつ)



ラサは月ノ美兎のパクリキャラなので設定的には間違ってないのだが、なんでヴァーチャル化前から、月ノ美兎っぽい見た目してるんだ
という構造的矛盾が。

子宮を見せればいいのか。



礼門先生
https://ci-en.dlsite.com/creator/4605

----先週のブロマガの反応(重要)


https://twitter.com/Cynoroid/status/1538385747396694016
まずいですねえ……




----今週のカオス


https://www.youtube.com/watch?v=O_xS3eMy_8M
いっちで販売する方法の解説、エロゲはあんまり販売されてないようではある。






○パラボラアンテナチンチラコンテナ


▼いんたーねっと

https://twitter.com/nhk_news/status/1540529974133678080

いきなり暑くなりましたよね、皆さんバタッと倒れないようご自愛ムーブですにゃ。


https://twitter.com/DLsite/status/1536981841260883969

【ブラウザ利用前提&IEでしか動かない】
っていう作品もあるのかしら。


https://twitter.com/genseki_creator/status/1526057620171173888

こやつもエイシス一族なんですかね?
存在を知らなかった感……


https://twitter.com/DLsite/status/1540149434805129216

>有効期限:2022/6/27 23:59:59まで

今年のサマーセールみたいなのは、何やるのかぬ。


https://twitter.com/tkool_dev/status/1540138441136283648

すっかり80%OFFも板についてきたMVさん。
まだ40%OFFで粘るMZさん。


▼やきゅう

https://www.youtube.com/watch?v=KSL4XLGW3U8
https://www.youtube.com/watch?v=rP8Q8YkKaEA


▼おんがく

https://www.youtube.com/watch?v=GMc4U6ZRAs0

DTM日和だったのでテキトーに作ってみた。
いかんせんアレなのはいつものことなのでともかく、想定シチュすらいまいち考えていなかったのがいかんせんアレである。で、まあいいから動画にして投げとこってやると「いくらなんでも、せめてここだけでも……」って手を入れたい箇所が出てくるという、まあいいか。
いっつも同じこと書いてない?

まあ砂漠な絵面のゲーム等と合わせればギリギリ存在が許される程度のオーディオデータにはした……と思ったが、書きながら聴いていたら大分怪しい気がしてきた。なんぞこれ。
というかどんなゲームなんだ……。
そして勝手にyoutubeエンコされるの、楽曲の場合は地味に腹立つという。

<完>



よく考えたらですよ、昔は29度、暑すぎる、やべえ
30度超えたら、もうアカンだったんですよ。

もう35度普通ですからね。


ツクールはMZが出てるのにMVを売る意味があるんだろうか……


2ランスクイズのスクイズとは何なのか調べてみたら
バントして得点が入ればスクイズと呼ばれるらしい
球を取るのを2回ミスったから可能だったのか。

完全に球を取らないとどうにもならぬ。


にゃぁご音楽
これは白くない猫さんの極秘配信で、DAWにインストール炭の
音源をいろいろ聞いていた時に、中国、インド、中東の楽器で
黒鍵だけを弾く、インドスケールで弾く、アラビアスケールで弾く
などを試していた。のであった。
ヴァイオリンでアラビアスケールで弾いたとこで、ピラミッド感は
半減だという見地を得たのだわ。
逆に琴みたいな楽器は、スケールを合わさなければ全部琴だった。



白くない猫さん
https://ci-en.net/creator/4667





★大御所

山下達郎が11年ぶりにアルバムを出すと。
その制作秘話をラジオで話していたのが耳に入った。

https://www.youtube.com/watch?v=dku620p9O3g


上記は新曲。
時節的にウクライナを想起するが、実は去年だかにタリバン支配が確立された際に書かれたらしい。
「抑制された/静かな怒り」と本人は表現していたと記憶する。

渋いブルースに70歳間近の味わい深いハイトーンが良い。


★焼き直しではない

11年ぶりということもあって、
完全新曲の収録は4/15曲なのだが、
実は過去の曲はほぼ撮り直しのようなことをしていると。

声とか生楽器は元データはそのままなのだが、
いわゆるPCごしに鳴らしている楽器、
これを全て今風に再録し、その他のものも新たに録音したと。

面白いのが、新しい曲調とかそいうのを求めるのではなく、
「新しい音質を追求し続ける」上で、音楽はやりたいものをやるという言葉。

これは非常に私も感銘を受けた。
私は新しいものは摂取し続けろ教の熱心な信者であるが、
そこら辺のバランス感覚は過去に縋らない、ずっと大御所である彼のチカラを感じる。

ちなみに本人はspotifyのランキングは常にチェックして、
新しい音を聴くよう意識していると。

強く湧き上がるリスペクトの熱を感じたので、
アルバムを買おうとしたらデータ販売無しと。

そこは譲歩しろや(豹変


★ばすからじお特別編 エミマガ増刊号

https://www.youtube.com/watch?v=Y6470R8-T3Y

謎にしゃべってみた




★拙作配信集

https://twitter.com/kuron_Vtuber/status/1535144488997638144?s=20&t=pTTy0HcQIZropsGZNKNcsA
オートマトンを見てやってくれた氏

https://twitter.com/GuiniMolmoto/status/1539934276283617280?s=20&t=pTTy0HcQIZropsGZNKNcsA
私の動画やゲームを最初から追っている人にギフトで本作を投げられた氏

https://twitter.com/asagiri_kiine/status/1539430612003500032?s=20&t=pTTy0HcQIZropsGZNKNcsA
シークレットに遺体のあるきいね氏


https://twitter.com/arisaka_m/status/1536311728631205888?s=20&t=pTTy0HcQIZropsGZNKNcsA
同じく遺体組の有坂氏


https://twitter.com/Lith22809285/status/1537959903637012480?s=20&t=pTTy0HcQIZropsGZNKNcsA

過去作全てでTA一位のLithさん
雑に一位を今回もかっさらうのであった。

https://youtu.be/whVScVCJGNM

同じく遺体組。
五時間耐久配信でノーマルからイージーまで。
多分共通の文法を持っていない方なのだが、上達がすごいな・・・・・


https://twitter.com/becomegame/status/1540590867227889664?s=20&t=pTTy0HcQIZropsGZNKNcsA

そして我らが111氏も”サイノロイド フォーセイケン”をやってくれたぞ!
氏の活動として、拙作をやることにメリットがあるかというと謎であり、好意でやってくれている訳で、ありがたい限りである。
多謝。

透けTにパンツというR18要素も絡めてきた。youtube的に大丈夫なのか・・・?

ちなみに111氏のいうFPSと私のいうFPSが十年ほど時代が違うらしいことがこの動画で発覚した。
私がいうFPSは90年代の上下方向剥向くと画面が歪む疑似3Dのやつ、氏が指すのは00年以降の、確かに普通に思い浮かぶ方のFPSはこちらだ。

ここら辺はプレスリリースとかでちゃんとDOOMやBloodといった往年のFPSと言っておかねばならないと悟る。

配信の醍醐味というのは、飾った意見じゃなくてその場その場のリアクションが見れるということで、
特に111氏のは参考になった。なんていったって白Tにパンツである。総天然リアクション。

例えばHG,AR,SGって、確かにFPSプレイヤーじゃないと全然伝わらない略称だ。
あと、スイッチ押してドアを開けるという一連の流れも、「あ、あの感じね」とならない訳である。

そして、「こういうジャンルです。ほらちょっと面倒な。往年のアレよ」というゲームの作り方って、
改めて見てみるとかなり雑。
STGなどはそういうことをして、なんとなくマニア向けになっていったと聞く(よくしらんけど)。

私はクソほどコンテューを積んでダライアス外伝を遊ぶのが好きである。
無論ラスボスで十回ぐらい死ぬ。

難易度的にはそういう態度で作ったつもりであったが、
アクセシビリティ的な部分ではまだまだ甘ということだ。

今作で満足したので次回作はかなりシンプルな進行になりそう。


私はこだわりが強いようで捨てるのも躊躇しない方であり、
一回ゲームに実装した拘りポイントも次作では「もう満足したから世間に寄せるか」となる。


本作は前作よりもプレイヤー層や数も増えているので収集できる反応が多く、
「なるほどなるほど」と思う日々である。

一年かそこらで新作を出し続け、
フィードバックや改善を続けていけば理論上はいいゲームが生まれるはずなので、
特に気負うことなく新作を作り続けられればと思う。





山下達郎氏の音楽を品質を上げてもう一回やるというのはいい感じだわ


緊急バスカラジオの最初のギター、なにが駄目だったのか分からなかったぞ

おそろしく早く指を動かしているのが想像できますねえ


111氏はサイノロイドくんで、常に高速移動しながらエネルギーが
無くなっていたので、高速移動自体はエネルギー消費しないほうが
やりやすいのかもしれんなと思った。タイムアタック用の仕様なのか?





バスカラさん
https://twitter.com/Cynoroid


----エミリア報告書



マリアン姉貴に送ってもらった動画
新幹線から撮ったものを貰ったのだという

美しいですねえ。アニメのようだ。との事だわ


川、雲のあたりが綺麗ではあるもしくは橋のうねってるとこ
だが、街並みとか我々からすると普通なのではあるが
それがアニメのように見えるのかもしれない。






■エミリア教


・匿名かペンネームで、人生相談、宗教的な話題、オカルト、ゲーム制作についての問題、について質問を受け付けるのだわ
そしてここで回答を行うコーナーだわ。
↓マシュマロ

https://marshmallow-qa.com/emiliakuzyou?utm_medium=url_text&utm_source=promotion


Q
ながいえみが はじまる..
(元祖西遊記スーパーネコバー大冒険

A
クリちゃん、チツちゃんスキスキではないのだ。


Q
マシュマロ de 真実!
「ゴキブリ100匹を自宅に放してもらえませんか?」害虫駆除業者が謝礼金27万円で協力者を募集(米)
このほどアメリカの害虫駆除業者が、驚きの募集をかけて世間を賑わせている。同社はゴキブリの駆除に関して新たな方法を模索しており、
それが有効であるかを確かめるため自宅に100匹のゴキブリを放ち実験台として協力してくれる人を募っているのだ。

協力してくれた人には謝礼金として2000ドル(約27万円)が支払われるという。『NPR』などが伝えた。
同社のユニークな募集には応募が殺到しているが、ネット上には「卵をたくさん残されて調査の後も大変そうじゃない?」
「謝礼金はもっと多くてもいい気がする」「謝礼金が良くてもこれは嫌だな」「こんなのに応募する人って本当にいるの!?」
「どんなに頼まれても絶対イヤだよ」など否定的な意見が多数見受けられた。

A
うちはベランダに200匹くらいの死骸があったんだよなあ、コンバットが効いた
隣の部屋の人が溶けてたからなあ。


■4匹の動物が罠を配置してゴールするゲーム

Ultimate Chicken Horse
というゲームをやってみた、S4Uというグループユーチューバーがやっていたので
おもろそうやんけとなった、S4Uが今週解散となった。

今半額くらいなので、集団で買うといい

最大4人プレーで、まずスタートからゴールにたどり着けばポイントとなる
だが、数回の試合前に罠や地形を設置し、ゴールへの難易度を調整する
難しくしすぎて全員死んでゴールできなくなり、調整が自然と行われる。

私が買った1分後にダイズさんと白くない猫さんが買われる
しかし、猫さんは圧に達してなかったので、ダイズさんと死合を
行うのであった。

死にまくる動物、調子に乗りまくる動物

数日後、白くない猫さんとダイズさんが対戦を行ったようである

あとは、網っちが購入し配信すれば、達成となる。


■プリンセスソード

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一部ではやっているプリンセスソードをやってみる

セーブ機能が無く、拾うアイテムがランダムのRPGである
多くのオリジナリティのあるアイテム、敵が配置され
進んでゆくのだ

最初に話しかけるだけでレベルアップする人があるが
あれはなんなんだ?




■ロリ魔理沙




■ドープ

うーん

前にOKストアにいったのが月曜日だわな

6日前の

6517円かったらしい

で、明日買いに行くから

7日で6517円となる

割と食費が安くなってんだよな

前まで

3日で3000円超えとかだったので


エミリア
「これがOKが進出する理由だわな
 ドープ化政策なのだ
 まずドープにさせます


ドープはロピアやろうなあ



エミリア
「もうロピアですでにドープ済だったのかおめえ


ロピア製のを入れましたんや、へっへ



■人造酒

やはりこう喋りとして

どもりがある

同じ言葉が何回もぶれてて

それを消すだけでだいぶ聞きやすくなるので

病だなあ

なんか酒が出て来るんだよな

喉の奥というか

カラダの奥から

苦くて

痺れるようなものが

感じがある


■ネコバ生命(終)

うおおお

アンゼリカ!

股間にまたがれ!

ちんぽの力だけで持ち上げてやるっ!

オナ禁3日目なので

バキバキになり

調子に乗りまくるネコバなのだった

本当にアンゼリカがちんぽの上に乗り

ちんぽ力だけで持ち上げようと

頑張るのだが

そのうち

あっ

という情けない声を出して

ネコバのちんぽはもうそれっきりなのだった

もうそれっきりだったのだ



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111氏、サイノロイドくん実況








    ─1─
人物画は精緻に描くを良しとする。
特に顔の描画は最も心を砕く。

解像度はなるたけ高いほうが良い。
私は高さ3600ピクセルとしている。
実際にゲームに組み込む際は720ピクセルにまで縮小するので、実物の5倍の大きさで描いているということになる。
さらに描画するに際しては、描画ソフトで極限まで拡大して描くのが常である。
例えば眼球の描画となると、眼球がほとんど全画面を覆うほどの大きさに拡大して描く。ここまでしなければ、精緻なる描画はできない。

その際、いかに部分に注力して描き、その仕上がりが完璧なものに思えたとて、全体像においてはどうにもうまくいかぬ、いかにも精彩を欠くと感じる時がある。

もちろん、このようなことはよくある──
ただ1箇所にだけ集中して描くと、全体のバランスを欠くこと、しばしばである。
であるから、都度、表示倍率を下げ、全体像を確認しながら描くのが良い。

しかし、どうにもそれだけではない、という時がある。
上で言う「全体のバランスを欠く」とは、本当にバランスが悪い──配置が間違っていることを指している。左右の大きさが異なっているとか、右上がりになっているとか、胴体が長すぎるなどである。

だが、配置に間違いはないのに、それでもなお拡大時と縮小時で異なる印象を受ける時があるのである。
拡大時にはそれで完璧なのに、縮小すると駄目に見える。
縮小時に合わせて修正すれば、今度は拡大してみると駄目に見える。
◆図1

原因は色々あるのであろうが、その1つはこれではないかと思う。
即ち、そもそも拡大時と縮小時では、正しい配置のあり方が異なる、ということである。

    ─2─
もともと、物の見え方とは、遠くから見た時と近付いて見た時では異なるのである──などということは、このマガジンの読者には言うまでもないことであろうが、改めてここで詳しく考えてみたい。

そこで、この図をご覧いただきたい。

◆図2

上段では、人の顔を遠くから見た時の見え方を図説している。あくまでイメージ図で正確なものではない。

遠くから見ると、恐らく顔の両端は耳になる。この状態では耳が見えるのである。

では近づいてみるとどうなるか。それを下段で示している。やはりイメージ図で正確な(ry
そうすると、顔の輪郭に視野が遮られ、耳が見えなくなる。

これは諸君が実際に手鏡を以て自分の顔を観察してみても見られる現象である。鏡を近付けたり遠ざけたりしてみると、実際に耳が見えたり見えなくなったりすると思う(もちろん顔の輪郭や耳の大きさなどは人によって異なるため、そうならなかったならば申し訳ない)

さらに、上の図では、補助線を2種類引いている。
赤い線は視点から顔の輪郭に向けて引いた線で、「顔の見える範囲」を表している。
一方緑色の線は視点から目に向けて引いたものである。

2つの赤線のなす角度に対する、2つの緑線のなす角度に注目してもらいたい。
上下段でその角度同士の比が異なることがお分かりいただけるだろう。

つまり、仮に遠写・接写で顔面の大きさが同じになるように写したとしても、その中にある目の位置は両者で異なるのである。
もちろんこれは目だけでなく、鼻の大きさや唇の位置などにも変化をもたらす。
基本的に、近付けば近付くほど、真ん中にあるものは大きく見え、端にあるものがさらに端に遠ざかっていく、ということになるはずだ。

上の項では、
「拡大時と縮小時で異なる印象を受ける時がある」
「そもそも拡大時と縮小時では、正しい配置のあり方が異なる」
と書いたが、その理由の一端はこのような理屈によるのではないかと思う。

私は上の画像からも分かる通り、頭の上から爪先(靴)までを映す全身像を描いているので、「拡大状態で正しい配置」で描くのは実は正しくない、という結論になる。

    ─3─
上記はあくまで理論的な話である。実際どの程度の差異になるのかご覧いただきたいと思い、次のような画像を用意した。

例として挙げるのは、『マッドマックス 怒りのデス・ロード』(ジョージ・ミラー監督、2015年公開)のワン・シーンである。

◆図3

少女(の幻影)が画面の向こうからこちらに向けて歩いてきており、カメラもそれに寄っている。
この内の、はるか遠くにいる時の少女と、ほとんど眼前にまで迫った時の少女の顔を比較した画像がこちらである。

◆図4

遠くにいる時の顔を拡大して接近時の顔に合わせたのであるが、いかんせん、遠くにいるときは画像そのものが小さいので輪郭がぼやけてしまい、あまり良くわからない結果になってしまった。(ついでにGIF画像であるから非常に画質がわるくなってしまったことも分かり辛さに拍車を掛けており、申し訳ない)

さらに、輪郭や目などをなぞって主要要素の線を抽出したものも付けている。

極めて分かり辛いと思うが、一応、画面に接近していると目がやや側方に寄っている、ということが見て取れるのではないだろうか。
私自身、ほとんど自信が持てないほどであるが、一応そう言えなくはない、と言う程度の変化は見出だせたものと思っている。

上の図説では極端に、鼻先に触れるほどの位置までカメラを寄せているが、実際にそんな位置から人の顔を見ることなど、そうそうあるものではない。
であるから、遠くから見るか、近くから見るか、の違いは確かにあるとしても、その差は現実的には非常に少ないのである。

    ─4─
では、その「現実的には非常に少ない」差を無視して良いのかというと、必ずしもそうではない。

実際、上記のようなことに気がついたのは、ほとんど1ピクセルの勝負をしている時であった。目を1ピクセル横にずらすかどうか、ということをしている際のことである。

そしてイラストを描いている人ならば誰しも経験があるであろうが──と信じたいのであるが──人物の印象、即ち美醜の感覚というものは、1ピクセルとは言わずとも、わずか数ピクセルによって十分に左右され得るのである。
目の位置を数ピクセルずらすか、虹彩を数ピクセル大きくするか、口角を数ピクセル上げるか・・・そういった非常に微妙で繊細な問題に取り組むことがイラスト制作なのだ。

努力である。



ドラえもん海底鬼岩城のポセイドンの事を思い出したので確認してみた
ポセイドンとは形容しがたい巨大な人面である
でかいので常にアップに寄った感じで描かれた印象もあり
離れているとそうでもないので、やはり考えられているのだわ

進撃の巨人も食われるシーンなどは顔面中央が広く取られていたのだ。






ダイズさん
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ダイズさんシーエンページ
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モンタナ産はまだモンタナ

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アレンさん

先週ね、婚活に行ったんですよ。

ちょっと前にオタク街コンは地獄やぞみたいなのをネットで見て
1回ぐらいそういう世界を覗いてみるか……と思いそれっぽい単語で検索したら
地元ではいけそうな日にオタクの街コン存在してなかったのでオタク婚活パーチ―に申し込みをしたのだった。

まあダラダラとした文章なんか読みたくないだろうから結果から書くんですけど、


3:3で2組カップル成立して、私はあぶれた側でした(^▽^)


選ばれし孤独戦士になったのであった。いやこれは普通にショックなんだが!?!?
でもまあ冷静に考えると見た目とスペックが終わっている上にコミュぢからも終わっているので当然であった。
逆になんでいけると思ったんだよ。

んで婚活パーテーとは一体どんなイベントなのかというと、

まず料金。男女の格差のエグさがやばい。
女が0~1000円程度なのに対し男は3000~1万円くらいが相場です。
まあ1万はそんなにないけど、基本的には10倍以上違ったりする。どんだけ~

男側が医者とか年収1000万以上とか圧倒的需要のある属性の場合は女側の料金が高まったりするぞ!
オタク街コンのような人気なさそうな属性の場合は圧倒的な料金差にも関わらず女が集まらなくて開催されないことも多いらしい。

今回選んだのは少人数制の婚活パーティーである。

婚活パーティーは20人くらい一斉に回転寿司で顔合わせして後半にフリータイムで好きな人に話しかけるタイプのものと
少人数でじっくり1人ずつ話して決めるタイプのがあり(まあこれも回転寿司なんだけど)、今回は後者のに行ったのである。

会場につくと「プロフィールカード」を書かされる。
年齢、学歴、年収、実家か1人暮らしか、趣味などを書く欄があるのだ。
このカードをお互い見せてこれをもとに話をしたりするのである。

一応オタク向け婚活パーティーなので趣味にゲームと女児アニメって書いたらもれなく全員に引かれました。
ええ……オタクの中では女児アニメってメジャーな存在だと思ってたのに……(そういうとこだぞ!

書いて時間になったらパーティーの始まりである。
なにが始まるかというと、さっきも書いたが回転寿司である。
今回行ったところは軽くパーテーションで区切られた個室めいたブースがいくつかあり、
そこに女性が配置され男の方がかわるがわる入っていくという感じだ。
なにがパーティーな゛ん゛た゛よ゛!!!!(突然のキレ

どんな人が来ていたかというと、男女共にまあオタクっぽいな…って感じの人達であった。(もちろん自分もね!
美男美女はいないがそこまでドキモい人もいないという感じだった。いや私がそうだったかもしれないが……(悲しみ
服装はカジュアルな感じで、実はそんなにカッコつけた格好で来ている人はいないのである。
まあでも男は襟つき、女はスカートってくらいではありました。ジャケットまではいかない感じ。

数年前にホテルでやってる婚活パーティーに行ったときはわりとしっかりめの格好の人が多かったけどね。
場所によるかもしれない。

会話内容ですが、オタク趣味についての話はかみ合わず、逆に話し出したら引かれるという事態が発生しました。
あと自分では普通の相槌のつもりでしたコメントで「え……?」言われたことが全員複数回ありました。
他人と話さなさ過ぎて忘れてたけどそういえば私のコミュ力って終わってるんだったな。

そしてそれぞれと話し終わったらその中で気になった人の番号をカードに書き、スタッフの人に渡す。
スタッフが集計し発表。お互いが希望していればカップリング成立である。
このパーティーでは成立後連絡先交換タイムが設けられていた。私は最初に述べた通り選ばれし孤独戦士だったので逃げるようにおうちに帰りました。

私が行った中ではこのようにカップリングしたら二人を会わせて連絡先交換を促すタイプと
男を先に帰して成立した子を待ってその後は勝手にしてくださいタイプ、
成立したカップルをステージに上げてこの人達で~す!お幸せに!というタイプもありました。(最後は恥ずかしいな……

いやね、何年も前に何回か行ってたことあるのよ……婚活パーティーに……オタク系婚活は初めてだったけど。ちなみに孤独戦士の経験しかありません。
だから行くのやめたんだった……封じられし記憶が蘇ってきた……私は全てが終わりし者であったのだ……。

無理やりまとめると地獄を見に行こうと思って申し込んだもののそこまでパンチのある人もおらず、特に収穫もなく終わってしまったのであった。

いや他の人から見たら地獄の住人は私の方だったのかもしれない。
婚活行く前日に去年のプリキュア歯ブラシ買ってるような奴だしな。
いやでも女児パンツ買うレベルまでは高まってないから……(大差ないだろもう

これからは地獄を覗きたいときは鏡を眺めることにします。

おしまい




噂に聞く婚活パーティーとやらの実態は酷いものであるのが分かるのだわ
まず、年齢、学歴、年収、実家か1人暮らしか、趣味などプロフィールに書くという下品さ
この下品さに主催者も参加者も自覚があるのか無いのか、無いから下品極まりない状態なのだ。

そしてくっつけるのが目的なのだから、下手なカップル成立か?の様なゲーム形式にする意味が不明である
ねるとん紅鯨団の時代から何も変わっていないのか。
こんなとこに来るくらいなのだから、適当にくじ引きで決めればいいだけの話である
よもやこんな場所に来ているのにまだ選べる権利が己に存在すると思っているのであろうか、下品極まりである。

3分ゲー一位のウサギを見抜けぬとは、味のないガムである。

去年のプリキュアの歯ブラシは買わなければならないのである、なぜなら女児は放送終了後のものなど
欲しくはないからである、だがアレン氏がそれを欲するのはプリキュアが今放送されているからとかそういう
理由ではなく、プリキュアの歯ブラシの価値を真に見出してるからに他ならない。

鏡を見て女児パンツを履いている自分を見つけたときに、真の成立に達する事が出来るのである。





アレンさん
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エミリアコラムコーナー

書けないっぽい話なので、書けないが
どうも幽霊ってものは、ジェネリック様っていうもんは
おるんやなあという話をしていた。

エミリアは霊感は無い、話を聞いた人も霊感は多分無い
だが、こういう事があったときに宗教的にはこういう原因があることがあると話をしていたら

語られていなかった、要因が語られ、点が線で繋がってゆくのだった。


書けねえから何を言ってるのかわからねえなこりゃ。


書いてええでと許可が出たらご一報下さい

だが、ジェネリック様のたたりがなあ……


わかめごはんを作ろうと思ったので、わかめを買うのかと思ったが
ふりかけコーナーのとこに、わかめと塩の入った乾燥されたものが
あったので、これで作られてたのかとなる。

わかめごはんを作る時にIQが低下していたので、炊飯器の
炊飯がまを取り出したとこに米と水を流し込んでいた
壊れたかと思ったが、そんなことはなかった。

できた

塩を追加して入れないと味がしねえなこりゃ。





■池

どんぐりころころのどじょうはやはりどんぐりをいかがわしい目で見てるのか?

お池にはまってさあ大変言うてるのに

遊びましょって


ショタコン変態どじょう

どじょう巻きついてどんぐりを痛めつける

どんぐり「痛っ、痛い!いぎっ!や、止めて…」


漫画家って年中部屋にこもってこんなん描いてるねんな

あたまおかしなるわなあ


■ハードをぶつけろ!

タヌキごっこ♡

タヌキプリントごっこに挟んで殺す

エミリア
「それくらいやらないとなあ

エプソンのスキャナで殺す

そして肉塊の画像がプリントされて出てくる

毛刈りだ!

身狩りだ!


■異常

まあぶつかるのも仕方ねえ

俺なんか絶交食らってんで

俺111さんと礼門先生から絶交食らってんねんで

最強やで

気持ち悪くて

ちんこ見せたら絶交される

当たり前だよなあ


エミリア
「非ともだちんこで絶肛門


ひでえ

何食ったらそんなワード出るんですかね…

非ともだちんこで絶肛門壮大に笑った


エミリア
「小林よしのりなんだよなあ


そんなんあるんか



エミリア
「テレビで放送してたんだよなあ


異常な世界


■法則

はだかんぼの付き合い

淫夢っぽい

んぼが付くだけで淫夢っぽい

みのもんぼ



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当ブロマガでは寄稿を募集しております。何も出ません。(ノベルティを作ったら出るかも)
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ネコバエコバッグ


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DLサイトのアフィのコードを貼ることが可能なので、エロマンガを描いている人は
投稿して、アフィを入れまくりましょう

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アンゼリ会/楯の会 2022/06/19 06:00

ブロマガでエミリアちゃん 第135回


なんちゅうなんちゅう正気~♪(エミマガのあいさつ)

今回はサイコパスと言われる人たちについて書いてみましょうか。
先日、とあるラノベ作家が「主人公がひどい目に遭うRPGを作ってヒットしたクリエイターから、主人公のモデルはおまえだと手紙が届いた」と暴露してインターネットは騒然となりました。またもうちょっと前に、有名なエッセイ漫画家の娘が虐○されていたという旨をブログで暴露していました。
「どうしてこんなひどいことを」「悪意しかない」そんな声が多いですが、おそらくやってる人は「悪意はない」と思われます。むしろ良かれと思ってやっている節すらあります。サイコパスな人ってそういうものです。

サイコパスとは
https://www.weblio.jp/content/サイコパス
サイコパスを簡単に言うと「善悪の判断がおかしい人」「一般的な良心を持たない人」でいいと思います。また衝動的におかしな行動に出る人は『ソシオパス』と言うそうです。サイコパスは欠如した良心を上手く装うためか知能は高く、結果至上主義者であったりするので、社会的な成功者にも多い傾向があります。見境なく暴力的な人やパワハラやモラハラをふるう人や犯罪者や猟奇殺人者はソシオパスが多いのではないかと思われます。

https://youtu.be/5pM4ZRkbmjU

『悪の教典』はサイコパスの恐ろしさを描いた映画です。ハスミンは生徒や保護者に好かれる人気教師ですが、その正体は良心を一切持たないド外道イケメン。作中では『サイコキラー』とも呼ばれています。

https://youtu.be/MMDRIFBZZUc

『地獄甲子園』は球場の中ならどんな暴力も許される状況を作り出して殺戮の限りを尽くすド外道サイコパス球児の戦いを描いた漫画……じゃねーよ!

元カプコンの岡本吉起は「経営者にはサイコパスな人が多く、自分もサイコパス」と言っています。しかし自分的には岡本氏がサイコパスかどうかは、言動を見てると微妙な感じもします。

https://youtu.be/4KdmndJ2ETY

岡本氏は「カプコンは親族経営だった。会長から『親族は裏切らない』と言われたのでやめた」と言っているのですが、これについてネットでは「実際に裏切ってる」「カプコンは親族企業にしては優秀」など批判も多いようです。岡本氏の善悪判断もアレなところはあるんですが、立ち回りとしては下手な気もします。根っからサイコパスな人ってもっと上手く騙しますからね。

https://youtu.be/CnyQIKqFT5Y

ホリエモンもサイコパスと言われることがありますが、善悪はわかった上で商売上の判断をしているというか別の信念に基づいてるというか。なんだかんだホリエモンの言動は感情的なのでサイコパスっぽくないと思います。多動力ぅですかねぇ……。

https://youtu.be/2-r2UTEKHVs

自分がサイコパスだと断じたいのはひろゆきですね。2ちゃんねるの裁判から逃げ切った顛末など一般的な善悪から明らかに逸脱していると思います。
一方でホリエモンはライブドア事件で有罪判決を受けています。法に対する主張の賛否はともかく、彼は法から逃げず愚直に向き合った。こういうところがホリエモンとひろゆきは決定的に違うので、仲違いしたのも頷けます。
あと、岡田斗司夫もサイコパスでいいんじゃないでしょうか。

https://youtu.be/KGUQvSio-94

ヘロユキ「外道高校はただ普通に野球やってただけです。はい論破」
ブタエモン「まあまあ落ち着きましょう」



落ち着きましょう

サイコパスクイズで近い答えを出しただけで、サイコパス扱いされただわ

酷い話ですよ。

養老孟司も闇ゲーで人格を歪ませてサイコパスに作って出すのは、酷い話ですよ。



礼門先生
https://ci-en.dlsite.com/creator/4605

----先週のブロマガの反応(重要)












○しゅごー

先々週に111氏が言うところには

>話題に困ったら絵を描こうっていうのは良いですね、ライフスタイルとして。

ということなので、今週も困ったので雑に4コマ描いて終わりとする。話題に困るというよりは体力精神力とかそっち寄りな気はしますが、わはは。


たばこ


タバコ吸う人じゃないのに「お題:タバコ」的な漫画を描く謎。
圧倒的無謀!
(とりあえず煙は白いよね・・・

<完>



どうぞうくん!どうぞうくんは火消しに使われてしまうのだわ。
ネコ場の煙は最初適当だったのに、途中から煙はこういうものかと
分かってからリアリティが増した事があったらしい。ぬわ。


白くない猫さん
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https://www.youtube.com/watch?v=16IE6rNrhBI&ab_channel=有坂マキノ
サイノロイドくん、ヴァーチャルの人実況

https://bhaskara.hatenablog.com/entry/2022/06/18/110343

今週は、寄稿の代わりとなるブログを書かれたので、読みましょう。


バスカラさん
https://twitter.com/Cynoroid


----エミリア報告書


■エミリア教


・匿名かペンネームで、人生相談、宗教的な話題、オカルト、ゲーム制作についての問題、について質問を受け付けるのだわ
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↓マシュマロ

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Q
教えて♡エミリアちゃん
今日の献立を……

A
値引きされてたうなぎを冷凍していたものだわ。


Q
質問です!
好きな食べ物
好きな県(千葉除く)
好きな原発
は何ですか?

A
食べ物、健康食(ビッグマック)
好きな県、大阪
好きな原発、山岡原発
山岡原発は、鼻血を出して低確率で混乱させる技だわ
そんな好きでもなかった。


Q
信用とはどうやって創造されるのですか?

A
時間を通り、期日通り何かやれば信用になります。
それが最終的に金になります。

■占い


■アリス





■おりんちゃん

https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/emiliakuzyou10/id/RJ396813.html

なんとなくちょっとあみっちぽい絵だと思った


エミリア
「方向性は近いな


あみっちもこういう軽いゲームで

絵を有料世界で出しては


ボタンを連打するほど

クリこすこすが捗り

最後はイって終わりのアプリとか…


■プレイステーション3

https://twitter.com/maguraene/status/1536952302728138752


こうなってしまうんだわな

ううむう


https://twitter.com/maguraene/status/1536968684043763713


どういう事なんや




エミリア
「どうしてこんな事になってしまうんや


わからねえのだ

進化したあけみとネコバは相性が合わなかった

そういうことだわ



エミリア
「ヴァーチャルが離婚で心配されるっているのも
スゴイ時代になったでしょう


ヴァーチャル以前にクッキー☆だしなあ


https://twitter.com/yukikagerou/status/1537049280652857346

こうなってしまう

男の方だとやはりというかまぁ

リプライに困るわなあ

なかなか付かない



■大、味のないガム時代

https://twitter.com/studiosepia/status/1537585803484106753


DLsiteやFanzaがランキング至上主義とセール乱発でリニューアルしたら年収が1/10まで減りました。

こうだぞ



■犬

ああいうものは

消されてからが本番という感じもあるからな

ネコバー、ホモ営業をするぞー

しかたねえ…

最近TVを干されてるからな

ここらで一発、匂わせをして

女性ファンを増やさないと

ネコバのぽこちん気持ち良すぎだろ…♡


お笑いライブ中に

漫才のつっこみから

へんな感じになり

ぽこちん気持ち良すぎだろ

これでキャー

女性ファンは沸騰

そのはずだった

まあ、キャーというより

ぎゃあああああ


オードリーあたりはこれでいけたのになあ



111前回ラジオ感想動画
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111氏への返書

今回は、先週のエミマガにおける拙稿「作品言説考」に対する111氏の感想配信について、私の見解を述べておこうと思う。

※以下、前回のエミマガにおける私の寄稿文のことを「本稿」「拙稿」と称している。

※111氏の感想配信では、記事中のテキスト(文字)として書かれたものと、動画中の音声とで若干内容に相違ある場合があるため、これを引用する際は両者を区別し、明記している。

鋭い指摘

まず氏は、初出現時のゴジラへの攻撃を妨げる人物が「2人の老人である」点を、絶妙な塩梅として評価している。

 
老人が老人をこうおんぶしてる感じなのが良いんですよねぇ……、
ゴジラ自体、日本の原子力のメタファとも捉えますが、
今の日本けっきょく老人に足を引っ張られるのかという、そう捉える事も出来るという。
でも老々介護みたいのが見えて、それをただ貶める(おとしめる)って感じにもならない。

あれがお母さんが小さい子供を引っ張ってるとかだったら少し臭いというか、
ちょっと狙いすぎみたいな感じになったろうし、
金持ちが子犬を抱えて歩いてるだったらもう攻撃でええやろ、みたいになるという。
あそこら辺も絶妙な塩梅で……
(111氏感想・テキスト。音声の内容もおおむね同じ)

この指摘は非常に興味深く、鋭いものと感じた。
私もあのシーンを見て、「老人に足を引っ張られる日本」「老老介護が一般化する日本」という両側面の厳しい現実を想起させられ、制作者の込めた社会的なメッセージを推し量っていた。
一方で、母子やペットを抱える金持ちの例を挙げられることで、それを見る観客の心理としてはそれでは不適であるから、「シン・ゴジラ」という映画としてはあの「老人2人」が最適な配置であるということを再認識させられた。

不適切な指摘

111氏の言説には上記のような優れたアイディアが見られる一方で、私の寄稿文の論旨読み取りについては数点ほど苦言を呈さなければならない。

第1点 本稿全体の論理展開

本稿ではまず、作品についての言説には「作中世界の設定を分析する視点A」と「作品を制作した作者の意図を推察する視点B」という2つの視点によるものがあることを、シン・ゴジラを例にとって説明した。
(ここまでは、111氏の理解にそう大きな問題はない。ただし私はこの2つの視点を分けて考えるべきだと言っており、「混ぜ込ん」だり「混入させ」たりしているわけではない、ということには注意を要する。恐らくだが、111氏の口ぶりからは、それは理解されているように感じる)

その上で、この2つの視点は、観客の側から作品を論評する際に必要であるだけでなく、作者が作品を制作する際にも欠かせないことを主張している。
即ち、作者の作品制作は視点Bから始まることが多いが、これに終始して視点Aを疎かにするべきではない──つまり作中世界での整合性を取れるようにするべきである、という主張である。

そして、そのことが“できていない例”として拙作《ヴェスクガンズの戦い》を挙げているのである。
つまり、《ヴェスクガンズの戦い》はあくまで具体例として挙げられているに過ぎず、本稿で言いたいことはその手前の部分で既に終わっているのであり、決して「《ヴェスクガンズの戦い》の話に繋げようとして2つの視点の話をした」わけではない。

 
なんでそんな大展開(引用者注:視点Bによる作品分析)をしたかというと、最後にその後に繋げるのがだいずさんの自作《ヴェスクガンズの戦い》に繋げるってことなんですけど、その繋げ方はあんまりよろしく、うまくなかったかな
(111氏感想・音声)

と氏は言うが、これは本論の主旨の読み違いによる誤解であろう。

《ヴェスクガンズの戦い》は、「作者のやりたかったことが優先され、作品内での整合性が取れていない」例として挙げられ、上記の主張に完全に合致するものであるから、話の流れとしては極めて良好に繋がっていると言えよう。

 
ただその大展開を混ぜて繋げた先、自作ヴェスクガンズの戦い……は
そんなに上手いこと言えてない感があるか。
(111氏感想・テキストを引用)

単に最適な例を挙げたに過ぎず、特に「うまいことを言おうとした」わけでもない。

これが第1点である。

第2点 具体例の趣意

次に問題なのが、私自身が《ヴェスクガンズの戦い》において整合性が取れていないと指摘したものと、111氏の言及したそれが一致していない点である。

 
OPでこうそこまで分かり易く戦力が推移しますかね、というのはちょっと感じてた。だいずさんも思う所があったのか……
(111氏感想・テキスト。音声の内容もおおむね同じ)

 
《ヴェスクガンズの戦い》では友好国であるユングリオと分断され、一切の連携が取れなくなったガンドヴァール国の奮闘が描かれる。
   (中略)
それゆえ、長らく孤軍奮闘を続け敗戦寸前の時になって「突如として」ユングリオ軍が救援に駆け付けるという展開になる。
ガンドヴァールの預かり知らぬところで、ユングリオは敵軍を押し返し、その包囲網を崩しつつ進撃してきたのである。

そ ん な こ と あ る か ね ! ?
   (中略)
近代国家同士の動静、それも戦争の大勢が一切分からないなどということは俄には信じられない話である。
(拙稿)

私が言っているのは、「近代国家同士の連絡が完全に遮断されるのは現実的ではない。ましてや、戦争の大局的な情勢が分からないなどということは考え難い」ということである。「OPにおける戦力の推移※本章の末尾にて補足」とは無関係である。

これが第2点である。

原因推測

思うに、両者は関連している。恐らく、第2点の誤解が第1点の誤解の原因となったのであろう。

《ヴェスクガンズの戦い》の下りでは、同作のどこに不合理があったかを説明している。その内容を理解しなければ、なぜこの例が挙げられているのか理解し難い。文章全体の構造中の位置付けが分からないのである。
それが上記の誤りに繋がったのではないかと思う。

なお、本稿では、《ヴェスクガンズの戦い》の例を挙げる前に、

 
「なぜあのシーンであんなことをしたのか?」という問いに対して「制作者の都合だろう」という以上の答えが出ないものは厳しい批判に晒される。

と明言した上で、次の細目に移り、

 
ここで拙作《ヴェスクガンズの戦い》を例にとって説明したい。

と順序立てて記述している点にも注意して欲しい。
いずれにしても、細部まできちんと読むことが肝要である。

この種の間違いはよくある

しかしながらはっきり言っておかないといけないのは、この種の間違いはよくあることで、そして誰でもし得ることだということである。

例えば私自身も、ネットニュースをざっと流し読みして、その下にあるコメント欄を読んだら自分の認識と食い違っていたため再度本文を読み直すと、自分の方が読み落としをしていた、といった経験を頻繁にしている。
きちんと読もうという意志がなければ、人は容易に読み間違いや読み落としをするのである。無論部分的には読み飛ばしても大方の理解に影響がないことも多いが、重大な誤解をしてしまうこともやはり多いのである。

上記は正しく読もうとして読み間違ったという話であるが、ネット上では、本文をろくに読まず──読もうとさえせずに全く見当違いのコメントをしている人がいるのを頻繁に見掛ける。信じられないことに、タイトルしか見ずにコメントしている人が、信じられないほど多くいるのである。諸君も、よくご存知であろう。

ネットニュースを細部まで真剣に読む価値があるか?という問題はあるにしても、そこにはっきりものが書かれている以上、それを読まないのは読者の責任である。
エミマガはもちろん真剣に読む価値があるので、読者諸賢はしっかり読んで欲しい。

補足

余談ながら、111氏の言う「OPでこうそこまで分かり易く戦力が推移しますかね」という疑問は意図するところが不明であるが、氏による実況動画から推察するに、ライトニングフォード王国が一挙に大陸の大部分を占領できるようなことがあるか、ということではないかと思う。
私の思うに、これは実際起こり得ることである。と言うより、実際歴史的に起こったことをモデルにしている。
第二次世界大戦の時、ドイツにせよ日本にせよ、開戦初期においては目覚ましい快進撃を遂げ、一挙に欧州や西太平洋地域をその勢力下に置いたことを思い出していただきたい。もちろんこれはそれぞれの一国だけでしたことではなく、周辺の国家との協働(主体的なものか、圧力に屈してのことはかともかくとして)によって成し遂げられたことである。
《ヴェスクガンズの戦い》においてもライトニングフォードは一国だけで勢力を伸ばしたのではなく、周囲の国家との同盟・併合を通じてそれをしている。
であるから、私の思うにこれは起こり得ることであり、整合性を欠いているということはない。

サガ・ラウンジアをプレイし始める

本稿へのエミリア氏へのコメントにて自作ゲー(サガ・ラウンジア「ハンター編」)が話題として挙げられていたのを見て、思うところがあったので私も確認しなければと思った。
当該のゲームは津留璃氏が実況配信をしておられ、エミリアさんがそれを動画として編集し上げておられるのだが、非常に超大な作品のため、まだラストまで上がっていないとのことであった。
となれば自分でプレイするしかないとなり、プレイし始めたのであるが、やはり非常に超大な作品のため未だクリアできていない。
クリア後に再度この話題(作品言説考)に絡めて語るかも知れない。語らないかも知れない。

今のところ1つ言えるのは、この作品の作り込みに甚だしく驚嘆しているということである。(恐らくマップやシステムなどは他の制作者の作ったものも多いのだろうが)シナリオだけを取っても凄まじい分量であり、登場人物の数も膨大である。
これは所謂「闇ゲー」であるらしく、そう聞くと支離滅裂のバカゲーのように感じるかもしれないが、少なくとも当該シナリオについては作中世界での統一性・整合性を図ろうという意志を感じる。

努力である。


確かに111が先週何を言ってるのか良くわからなかったのだが
OPとEDの記憶違いみたいな事なんだろうか?
それか、戦争の決着の付け方にそれほど違和感が無かったという、事かもしれん。
私も違和感は全く無かったのである。
しかし、メルマガのテーマとしては、違和感があるという前提で
進めないと論が成立しない事もあるので、そう言われたら違和感も
あるかもなあで、話されるのも良いのであった。


闇ゲーは、元になるサガフロがカオス分が強いのと
リレーで誰が何を作るのかが分からないのと、ネタがカオスに行きやすいので
整合性が取りにくいが。

同時にゲームバランスや、マップの移動ルートなどのレベルデザイン
神や宗教の設定、全体的なキャラや組織の関係性で整合性が
自然と取られるように

なってるはず(うおお)



https://www.nicovideo.jp/watch/sm40610425


ダイズさん
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モンタナさんはお休みです

門棚☆祝さん
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---エミリアコラムコーナー

書くことが無いので、もやし炒めと麻婆豆腐の事を書くしかねえ。

ネギの切られたものともやしは毎回買う訳である
もやしはラーメンに入れる。

しかし飽きたが、野菜を食わない訳にはいかないので適当に
炒めて食う事にしたのだが
クックドゥの150円くらいのもやし炒めの調味料があったので
これを試してみるかとなった。

調味料の方が本体より高いのかとなったが、ミンチ肉を入れることにした
本来は薄切りを使うらしいのだが、いいのだ。

あと麻婆豆腐である、これも永谷園のではなく、クックドゥ的なやつで
肉を自分で買って入れろ方式である。
永谷園の様に、2回づつで片栗粉と分かれているのではなく
ストレートで味を付けろ、固める必要もねえだろというハードなやつである。

ここで買ってきたミンチ250グラムくらいをまず、炒めて塩コショウ
醤油で味をつけて、冷蔵庫に入れる。

そしてこれを3分割で、もやし炒め、麻婆豆腐、チャーハンと利用する。


まずもやし炒めである、もやし一袋分で作れと書いてあるが
2袋で作る、ミンチには味がつけてあるので問題ない。

そしてこれが妙にうまい、自分で味付けしたらまあまあまあという感じだが
クックドゥ力でうまくなるのだ、しかし野菜をうまいと思ったら
人間終わりである、なぜならそこまで栄養が飢餓になってるからである。

次の日にはもう、その多少残ったフライパンの中に米と卵を入れチャーハンを
作ってしまえばいい、洗う必要など無いのだ
油まみれなので相性もいい。

次の日にはそこに豆腐を入れ麻婆豆腐を作ればいいのである
チャーハンなど作れば、米などが乾燥し取れない状態であるが
麻婆豆腐と一緒に煮れば取れるし、一緒に食ってしまえばいいのである。



もやし炒めは、肉に、半額のこてっちゃんを使ってみる方法もやってみたが
これもいけた。











ハードエロス氏
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当ブロマガでは寄稿を募集しております。何も出ません。(ノベルティを作ったら出るかも)
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ネコバエコバッグ


ネコバアーカイブ、まんがおきば
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・まんがおきば に自作漫画を投稿して、設定すると
DLサイトのアフィのコードを貼ることが可能なので、エロマンガを描いている人は
投稿して、アフィを入れまくりましょう

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Twitterっぽいもの
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読者モデル:ハードエロス氏,111氏、キツネコさん



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アンゼリ会/楯の会 2022/06/12 06:00

ブロマガでエミリアちゃん 第134回


前回ワ……FF10の動画ブームは『ふたば☆ちゃんねる』が源流であると書いた。詳しく知りたい人はここらへんを読むといいだろう。
https://wikiwiki.jp/boudai/ワッカ
今回は『ふたば☆ちゃんねる』の文化についてちょっと書きたいと思う。

https://youtu.be/76m44JBSpSs

ふたば☆ちゃんねる(以下ふたば)は2ちゃんねるのような巨大匿名掲示板として生まれた。当時としては珍しい画像を貼れる掲示板だったことから、おもしろ画像の収集、GIF動画、コラージュなどで盛り上がった。

ふたばの特徴として、ひとつのジャンルに複数の掲示板が併設されているというのがある。ふたば住民(以下フタバミン)が増えるにつれてサーバーは重くなり、思想や嗜好の違いなどで対立も絶えなかったので掲示板が分けられたと言われている。『二次元裏』は「img」「dat」「may」「nov」など複数の掲示板が存在する。ふたばトップからの『二次元裏』入口は3つあるがこれがすべてではない。

https://youtu.be/gxluGU_jnBs

ふたば最大の謎は『スピグラ』板ではないかと思う。『スピードグラファー』というアニメの放映と同時に設立された掲示板であるが『スピードグラファー』の話題ではまったく使われず、ふたばの中でも奇人変人の集まる無法地帯と化した。時事ネタ的な掲示板、或いは何かしらの案件で作られた掲示板は、時期が過ぎて過疎り始めるといつの間に消えるのだが……『スピグラ』だけは何故か残り続けているのだ。

ふたばの存在を広く知らしめたのは『OS娘』であろう。WindowsのOSを擬人化したキャラクターがふたば住民によって生まれ、ふたば以外でも広く親しまれるようになった。ふたばの中でも輝かしい文化のひとつであり、OS娘はふたばを代表するキャラクターだったのだが……。商業のPC雑誌『ネットランナー』がOS娘のカードを付録に付けたことで住民が怒るという騒ぎがあった。『のまネコ騒動』に近いケースだが、住民も管理人もあまり動かなかったので大きな事件とはならなかった。
他にもふたば発の代表的なキャラクターに『めどいさん』シリーズがあったがOS娘より知名度は低そうである。

https://youtu.be/2xnwF_L-AjI

ふたば発の代表的なMAD動画と言えば『ニジウラセブン』であろう。本作がインターネットのMAD動画文化に与えた影響は大きい。動画内に登場するキャラクターを少し解説しよう。3Dポリゴンで作られたダンディなおじさまは、山﨑あつし先生の漫画に登場するおじさまが元ネタである。カレーパンマンの顔をした不気味な男は『しもんきん』と言う。机を叩いている青い眼鏡娘はOS娘の『2000たん』である。スペランカー先生やギャラクシーエンジェルや真田さんの説明はいらないだろう。元はFlash動画なのでロードした後に画面をクリックすると再生される。再生が終わった後にもう一度クリックするとまた再生される。再生が終わった後にもう一度クリックするとまた再生される。

https://youtu.be/_ojex-b9DMY

『OS娘』『ニジウラセブン』のように有名なふたば発ミームがある一方、フタバミンは発祥を自己主張せず、ふたばのログも残り辛いので、普段目にしているインターネットミームがふたば発であることを知らない人も少なくないと思われる。
またフタバミンは基本的に「嘘吐き」である。発祥などはぐらかすのがマナーとして浸透していた。かつて2ちゃんねるで起きた惨事を繰り返さないために、ふたばが潰されないための防衛策でもあったらしい。

ツイッターなどでもよく見る横山三国志の文字コラ、はだしのゲンやドラえもんの文字コラ(通称ゲンコラ、ドラコラ)はふたば発祥という説がある。『エルシャダイ』の謎ブームはふたばが発端であると言われているが定かではない。Pixivのカオスラウンジ騒動もフタバミンが暗躍していたと言われるが謎である。檜山コラは壺発祥ですよ。

東方バトルファックジーコ ふたなり魔理沙は射精してからがキモチイイ変態女の子

同人エロゲーのことを『ジーコ』と呼ぶのはふたば発祥である。乳首ねぶりスライムや苗床ダンジョンクロニクルやイブンアンナフィースの変なブームもふたばが発端らしいが、ふたばの歴史を知りすぎると危いので記憶から消去するように。あなたの上にも平安とアッラーの慈悲と恵みがありますように(あいさつ)


作品のキャラを選手 製作者を監督 苗床ダンジョンクロニクルは芝浦サッカースタジアムと隠語で呼ぶらしい

ジーコの歩行グラは削除



礼門先生
https://ci-en.dlsite.com/creator/4605

----先週のブロマガの反応(重要)


https://twitter.com/uaaaalen/status/1533243282116947968

https://twitter.com/Cynoroid/status/1533265595961331713

https://twitter.com/bunaguchi/status/1533276461490393091




----今週のカオス


https://twitter.com/hor11/status/1533857355083182080
非常に危険なやり取り


https://twitter.com/NarazakeMiwa/status/1534817167144677376
カッパ師匠がウクライナ軍に加勢
ネコバを超えた風格
正気か!?




https://twitter.com/ASUNARO_R18/status/1527228267157405696
DL海外の売上の20%は海外だった……!?

https://twitter.com/zkurishi/status/1535253632006131714
一方 一割程度だという情報もある






おやすみねこぉ


白くない猫さん
https://ci-en.net/creator/4667






https://www.youtube.com/watch?v=XaVPr6HVrbI

なつかしいね。
おっちゃんたちがわちゃわちゃしていて楽しそうである。


★発売から一週間

https://store.steampowered.com/app/1727140/CYNOROID_FORSAKEN

拙作の発売から一週間が経った。
バグを20回以上は修正しており、なかなかハードなウィークであった。

一番動作のネックになっていたのは、
「アイテムの当たり判定計算」

デバッグ用の機能でグラフや表とにらめっこしていたら見つけた。

敵などは画面外の処理を書いていてその点は問題ないのだが、
アイテムに関しては普通にそのままにしており、それが原因で後半非常に重くなる事象が起きていたらしい。

原因を探る過程でいろいろなところを最適化出来たりでよい経験になった。

そんなこんなで、大体安定したと思うので、皆さん遊んでみてくださいね。


★ゲームであること

発売した新作では、「ゲームらしさ」をノーマル難易度の2/3の部分で抜いている。
要はミスしないと思う。イージーもあるので猶更だ。

私がやるべき分野は「オールドスクール・コアなマニア向けの雰囲気を極力丁寧に紹介」することだと考える。
逆にその行為によって、特に言語化されずに尊ばれてきた遺産を解体し、改めて価値のあるものに位置付けする。
そういうことが出来るとよい。

今作においては「なんか彷徨いながらぷちぷち敵をつぶしていく90年代前半FPS」の感覚を再現したつもりだ。
アレの面白さはウォーキングシミュレーター的なマップの面白さと「銃を撃つこと」自体の面白さに支えられており、「狭義のゲーム性」は余り寄与していないと思う。
要は「駆け引き」とかはそんななくね?と考えた。

個人でそれらの要素を再解釈するにあたってはマップデザインに余力を割けないので、
「ドローンミュージックによる強○的な時間感覚の拡大」、「敵の死亡グラへの偏執」、「亡骸の捕食による血なまぐささへの意識向け」を行った。

難易度に関しては、往年のゲーム好きはハード以上をやった方がいいと思う。
が、私はこういう文脈を余り知らない人に、ドロドロの世界を叩きつけたいので、今後はここから更にブラッシュアップして触りやすい作品を作っていければ。


★国会図書館

のオンラインサービスに免許証など送って登録をした。
てっきり普通の本をデジタルで読めるかと思ったら「デジタルコレクション」内のものだけであった。
よく考えたら当たり前だ。

『ビザンティン余白詩篇写本挿絵研究』を読みたかったのだが・・・・・


業界紙とか学会発行の論文集とかは読めるので便利と言えば便利。
なんかあれやな、爬虫類の図鑑とかあるかな。

ある国の情勢とか知りたいときなんかは日本タイなんちゃら会みたいな集まりがそういう本を月間で出してるので読むとよい。

https://dl.ndl.go.jp/info:ndljp/pid/11505797

ダッカの情勢などをまとめたやつ。
ビジネス視点からなので、「どういう暮らしをしているか」という点に重きを置いており、おもしろい。
(国会図書館からじゃなくても見れる気はするけどそれはひみつだ!)
YouTube
THE FIRST TAKE
nobodyknows+ - ココロオドル / THE FIRST TAKE

Steam
CYNOROID FORSAKEN
CYNOROID FORSAKEN is a free aim platformer that uses the mouse to aim andIt is a free aim platformer where you aim with the mouse and move with the WASD keys.With multiple weapons, a laser chainsaw that can be used by right-clicking, and the ability to eat enemy carcasses, you can make your way through a facility full of deformities.Use multiple...
Price
$5.99
ダッカスタイル - 国立国会図書館デジタルコレクション
国立国会図書館デジタルコレクションは、国立国会図書館で収集・保存しているデジタル資料を検索・閲覧できるサービスです。



サイノロイドくん、イージーで進めてたら急にミサイルと
敵の挟撃の箇所にハマって死んだのであった

そしてどうやらそれは、設定ミスだった……!?



バスカラさん
https://twitter.com/Cynoroid


----エミリア報告書



ジャナ姉貴に

Me too = me 2
You too = u 2
Habibi too = habibi 2


というスラングを教わる

habibiは敬愛という意味らしい、前にも文字を見た気がしたがなんだか分からなかった。




■エミリア教


・匿名かペンネームで、人生相談、宗教的な話題、オカルト、ゲーム制作についての問題、について質問を受け付けるのだわ
そしてここで回答を行うコーナーだわ。
↓マシュマロ

https://marshmallow-qa.com/emiliakuzyou?utm_medium=url_text&utm_source=promotion




Q
やたら聞かれる割に誰も答えてくれないんだが
結局教えはどうなってんですかねぇ…


A
何で寺院に教えがあるんだよ、機械はどうなってるんだ機械は!


Q
やさしくて かわいい エミリアさん

これで終わったら お☆も★ろ☆ないから

やさい かわつき アメリカ産

A
要はトウモロコシということで合っているのだろうか?


Q
…今のはエミリーアではない…

エミだ…

A
なんで人を攻撃魔法扱いするんですかねえ……


■メイド文




■何もかもがムズい

10年て

小学校6年の時に

22歳のこと考えてたか?


エミリア
「考えてないよなあ
スクエアに入るか、漫画家なるかくらいにしか


どんな将来予想図だよ

この10年がなあ

もう魂は腐りきってるんじゃないか

リサヴェリが一番売れたわけだが

割とやった感はあったのか

成長したぞ感は


エミリア
「せやなあ、自作システムなのと売上では


そうか

自作システム

体制という事かねえ

あるいは自信


エミリア
「ウディタというのが一般的には難解だからな
事実分からんかったしな
システム的にはドクターネコバの方が上ではあるが


成功体験やなあ

何がしかの成功体験をなあ

しかし動画はなあ

いきなり伸びたり

再生数落ちたり

ASMRはだめとなったりなあ

まあDLsiteもアフィマージン落とすわけだが


ワッカは消されたんだよなあ

やはり同性愛差別ということだったのだ

スクウェアが著作権で削除申請しただけで

ぜってー同性愛差別とか考えてなかったと思うのが

消えたのを良い事に

自分のこうあって欲しいを

ぐいぐい押し付けていく勢力があるのだ


これ布石だろ

淫夢がまた話題になったら同じ事を言おうという

でも話が違うけどな

ゲイポルノ男優だからな


巨大化して敵をやっつけるゲームとなると、どうしても格闘ゲーム的要素が出てくるのですが、その前に、111さんの動画「エロ格ゲーのアイデア出し3(本当に格闘ゲームやってどうすんねん)」などを確認し、参考に。

もしこれを観てなければ、ついガチな格ゲー要素を盛り込もうとして、危うくエターナルところでした。
いつも参考になります!


前作VerUpとシン次回作の作成中 - ブレックファースト - Ci-en(シエン)
https://ci-en.dlsite.com/creator/11483/article/653314


こういう風に役立っていたのか


エミリア
「たしかにそうなんだよなあ
進撃の巨人なんだよなあ


こういう事を言ってれば良かったのかねえ

なにしろ反応がウンともスンともないので

それが他の人と同じか分からない

一つの意見に引っ張られる


ゼリコのまんこ気持ち良すぎだろ…

げらげら

にゃー

ネコバは

真顔でアンゼリカの顔にスマホを突き付けてくるからな

スマホにはなんか渦巻きみたいなマークが動いてる

どうやら、本気で催○アプリの存在を信じていて

そんな行動を

あれ?

掛からない?

みたいなキョトンとした顔をするネコバ

もう一回、すっと突き付けてくる


エミリア
「ネコバの指紋も認証できるのか……




ネコバは顔認証でやってるから

ピッ

ネコ

通る

その辺の白猫でも通るらしいが






111前回ラジオ感想動画
https://ci-en.dlsite.com/creator/639/article


111謎音声
http://kirara111.sakura.ne.jp/free-radio/

111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/









作品言説考

※本稿は「シン・ゴジラ」(2016年の映画)及び拙作《ヴェスクガンズの戦い》の一部ネタバレを含むため、未鑑賞・未プレイの人は、まず鑑賞・プレイしてから読むことを推奨する。
シン・ゴジラ(Amazon prime video)
ヴェスクガンズの戦い

シン・ゴジラ研究

このマガジンの読者はよくご存知であろう「シン・ゴジラ」(偏見)。
この作品には以下のようなシーンがある。

 
突如として東京に現れた巨大不明生物(後にゴジラと命名する)を駆除するために自衛隊の攻撃ヘリコプターが出動。今まさに攻撃せんとする瞬間、まだ近くに避難が遅れたのであろう民間人が残っていることが判明する。
このまま攻撃すればその民間人が攻撃の巻き添えになる可能性があるため、攻撃を一旦停止し、最高指揮官である総理大臣に判断を仰ぐと、総理は攻撃中止を決断する。
「自衛隊の弾を国民に向けるわけにはいかない」
その後巨大生物は逃げるように海に帰っていくが、数日後、強大化して再び東京に出現するのであった。

このシーンの総理の判断の是非については両論あることであろう。
人道的であって日本の総理としては当然の判断とも言えるが、責任逃れの所謂事なかれ主義とも取れる。
賛否の分かれ目は、国民個人の生命と事態の解決のどちらを重視するかという、鑑賞者自信の政治的信念によるところが大きいように思う。「何百万人もの人命を救うために1人や2人が犠牲になるのは仕方がない」とか「どんな理由があっても政府自体が国民の生命を危険に晒すべきではない」などといった主張は(私の思うに)どちらも一定の理があり、これを個人の信条抜きに決定することは不可能である。(これは所謂「トロッコ問題」である)
このことを踏まえた上で、このシーンについて2つの視点から論じてみたいと思う。

視点A

状況整理

詳細な議論のために、この一連のシーンの重要な点を整理しておきたい。
・この時、攻撃ヘリでゴジラを攻撃することができた。
・しかし、このまま攻撃すれば民間人を巻き込む可能性があった。
この時の観測員の台詞は「目標周辺に人影を確認。射線上に住民がいる」である。ヘリ・ゴジラ・住民の位置関係は不明だが、外した弾やその跳弾が住民に当たる可能性を考慮したのもかも知れない。また仮にゴジラを倒した場合、巨躯が転倒して住民を押しつぶすなどの恐れがあったのかも知れない。
・それを聞いた総理は「攻撃中止」と命令。
・それを受けて攻撃部隊は「攻撃中止。待機維持」とする。
この時、ヘリが移動する様子が画面に映るので誤解しやすいが、これは帰投したのではなく、恐らく住民が安全圏に退避したのを確認した後、再度攻撃態勢に入る予定だったと思われる。
・その後ゴジラは(直立姿勢から這う姿勢になった後)その場から立ち去り、東京湾へと消える。
・その4日後、ゴジラは以前よりもより巨大になって再度出現。
・この時自衛隊の総攻撃を受けても何らダメージを負わなかったが、アメリカ軍の空爆(地中貫通爆弾)では一定のダメージを負った。

総理はチャンスを逃した

総理の真意はともかくとして、初回出現の時点でゴジラを仕留めきれず、その後のゴジラ再来によって更に甚大な被害を齎したことは事実である。

とはいえ、これは所謂「後知恵」であって、この時点では、その後ゴジラが逃げることも、再び出現することも、その際にさらに強大になっていることも当然「予言」はできなかったはずである。
ただし(強大化を除き)「想定」はできたはずでもある。例えば人里に現れた熊を仕留め損ない逃してしまうと、それが再び人里に現れて人を襲うということは当然予想の範疇である。
巨大な不明生物であろうと熊であろうと、仕留められるチャンスのあるときに仕留めなければ、その後さらなる被害を生み出す可能性のあることは当然想定されて然るべきことである。
この意味で、総理の判断は「チャンスを逃した」ものと言うことはできる。

これは「軍事的合理性を欠いた」と評価することもできるが、軍事的合理性と政治的正当性は別問題である。

ただし、その後「より強大になって」再出現することは予想の範疇外であろう。ここで取り逃がすと将来的に被害をもたらす可能性はあるにしても、それは今回と同程度の被害であって、東京が破壊し尽くされるほどのものとは誰も予想できなかったはずだ。それについて総理が負うのは「結果責任」であり、これを指摘することが「後知恵」である。
またあくまで想定されていなかった緊急事態であるから(巨大な生物の来襲など誰も想定していない)、最適な判断は期待できないという意見もあるであろう。私もそれには賛成であるが、本論とは主旨の逸れた話であるからここでは取り上げない。

攻撃が通用したかは分からない

ちなみに後で再出現した際には自衛隊の火気は一切通用しなかったのだから、この時にゴジラを攻撃しても結局は倒せなかったのではないか、という疑問が当然出てくる。
これについては一切不明である。
再出現した際は、初出現時よりもさらに巨大になって現れた。であるから、両者でのゴジラの防御力の違いはわからない。
もしかしたら攻撃が効いたかも知れないし、効かなかったかも知れない。仮に効かなかったとしても、「それを確かめなかった」のであるからそれは知りようもないのである。そして軍事的合理性から言うと、当然「確かめるべきだった」ということになるが、それができなかった事情については上記の通りである。

視点B

視点Aの最後には、「初出現時点でゴジラへの攻撃が通用したかは分からない」と書いたが、実際にはその攻撃は通用したであろうと私は考えている。攻撃が通用したどころか、恐らくゴジラを撃破することもできたはずだ。

そう考える理由は至って単純で、もしあの時点でゴジラを倒せてしまうと、そこで映画が終わるからである。しかしながら、それは約2時間ある上映時間のうちの開始約30分のことであるから、当然そこで映画を終わらせるわけにはいかない。
あそこで攻撃したら倒せてしまうが、倒せてしまうと映画として大変困ったことになるので、だから攻撃できない理由を意図的に配置したのであろう。

もしあそこで攻撃して、もしその時にゴジラを倒せていたら、そうするとその後の悲劇もなかったはずだ。観客の心理としても、それは非常に「悔やまれるポイント」である。
仮に初登場時に攻撃ができて、仮にその時点でゴジラへの攻撃が効かなかったとしたらどうであろうか。
そうなると、観客としては「仕方がない」という気持ちになり、悔しさは生まれない。同時に、総理大臣への「あの判断は間違いだったのではないか?」という批判は生まれ得ない。総理は最善を尽くしたが、結局どうすることもできなかったという諦めに終わるのである。
一言で言うと、「ドラマが生まれない」ということになろう。

作品を語る2つの視点

作品を論評するには:観客側より

さて、上記の視点Aと視点Bは、全く異なるベクトルに基づく分析だということがお分かりいただけるであろう。
視点Aは、徹頭徹尾「作品内世界・物語の事情」に依拠した分析である。あたかも、物語世界の中に自分もいるかのような説明に終始している。
それに対して視点Bは、「作品外の事情」に目を向けた分析である。これは物語の外にいる我々──つまり、映画を見ている現実の自分の視点である。

当然シン・ゴジラの世界には、監督も脚本家もカメラマンも俳優も、そして観客もいない。であるから、そこに登場する人物(という言い方すらも適切ではなく、「そこで生きている人々」というのが正しい)は、「今後の展開」も「観客の反応」も「映画の評価」も気にする必要はない。ただ目の前にある事態の解決を図ろうと奮闘するだけで良い。

一方でシン・ゴジラを見ている我々の世界ではそうではない。あれはあくまで作り物であって、脚本家がシナリオを書き、監督の指示のもとに俳優が演技をし、カメラマンがアングルを確認しながら撮影していると、誰もが了解している。であるから、「話の展開」というものが何者かに意図されたものであると誰もが知っている。
余談ながら、不確かな情報であるが、あのシーンの総理の判断は、総監督である庵野秀明氏によると誤った判断だったらしい。こういった情報を参照できるのも、現実の我々の視点である。

ある作品に関して研究、考察、論評する際は、この2つの視点を両方持つ必要があると、私は思うのである。

問「なぜ総理はあの時攻撃命令を出さなかったのか?」

回答A「自衛隊の攻撃によってもし民間人に死者を出したら、自分の政治生命が危ういではないか」
回答B「あそこでゴジラが倒せてしまったら面白くないだろう」

双方は全く別の論点に立脚していることを認識しなければならない。私はどちらも適切な回答だと思うが、これらをない交ぜにして語ることは不適切であろう。

作品を制作するには:制作者側より

上記は観客の立場から見たものであるが、これは制作者にとっても欠かせない視点である。

当然作品は作者の「このような作品にしたい」という考えから作られるものである。もちろん、作っているうちにその通りにならず、やむを得ずを変更を余儀なくされたり、力量の不足などから結果的に希望通りに行かなかったりすることも多い。いずれにしてもこれは視点B、つまり制作者の事情によるものである。

だが作品はそれだけで出来るわけではない。そこには必ず視点A、即ち作中世界で整合性を取るという発想が必要である。
「なぜあのシーンであんなことをしたのか?」という問いに対して「制作者の都合だろう」という以上の答えが出ないものは厳しい批判に晒される。

《ヴェスクガンズの戦い》の不合理

ここで拙作《ヴェスクガンズの戦い》を例にとって説明したい。

《ヴェスクガンズの戦い》では友好国であるユングリオと分断され、一切の連携が取れなくなったガンドヴァール国の奮闘が描かれる。両国は地理的に離れており、その間を敵国ライトニングフォード王国やラドゴッサル帝国が完全に掌握しているため、互いに連絡1つ取れない状態が続いているという設定である。
(ガンドヴァール駐在のユングリオ大使が「本国と連絡を試みているが未だできない」と言うシーンからそれが読み取れる)

それゆえ、長らく孤軍奮闘を続け敗戦寸前の時になって「突如として」ユングリオ軍が救援に駆け付けるという展開になる。
ガンドヴァールの預かり知らぬところで、ユングリオは敵軍を押し返し、その包囲網を崩しつつ進撃してきたのである。

そ ん な こ と あ る か ね ! ?

既に無線機のある時代である(戦車や航空機にはアンテナが付いている)。ラジオなども当然発達しているだろう。
ガンドヴァールの隣には中立国もあり、両交戦国とやり取りもある。

包囲されて孤立した1部隊が周囲との連絡を断ち切られるということは往々にしてあるにしても、近代国家同士の動静、それも戦争の大勢が一切分からないなどということは俄には信じられない話である。
とはいえ、私も不勉強であるから、もしかしたらそんなこともあるのかも知れない。もし読者諸賢のうち、歴史上の類例や、上記の状況を想定し得る理屈などを思い付く人がいたら教えていただきたい。

なぜこんな無理のある設定にしたのかというと、「急に救援が来る」という演出をしたかったからである。
つまりこの作品においては、作者の事情である視点Bが優先され、視点Aについては軽んじられたということができる。厳しい批判は免れない!

「多少設定に無理はあるものの、作者のやりたかったことは分かる」といって大人らしく理解を示す人も多いであろうが(もちろん、それも理解を示すに足る作品の話である)、それは観客がする擁護であって、作者が初めからそれに期待するのは怠慢である。
作品物語内での整合性を取ることは作者の仕事であり、その物語から作者の意図を読み取ることが観客の仕事である。

努力である。

 上記は古典的で真面目な作品に関しての話である。メタフィクションやコメディなどでは、敢えて作者の存在を鑑賞者に対して知らしめる手法が使われるが、これは本論の対象とするところではない。



努力であるのだわなあ。

整合性であり、うまいこといくであり、シュッとしているという事なんだわ

これは難しい問題であり、要素を的確に配置していればそこまで難しくない
問題であるが、やはり難しいという問題なのだ。

自分のゲームもラスボスをグラも作ってシナリオを作っていたが
どうしてもラストバトルに繋がりそうにないので、ラスボスが平然と
素通りして行って自殺するというラストにしたが。

これは評判が良くなかった。ここでシュッとした整合性があるべきでしたねえ。

つるり氏がなんだこれは……とプレーしてなった後に
配信で、整合性のあるアイデア会議をやっていて、なかなか考えてるなあ
となったのであった。



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