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アンゼリ会/楯の会 2022/02/27 06:00

ブロマガでエミリアちゃん 第119 回

ブロマガでエミリアちゃん 第119






フロントミッションがリメイクされるので今回はそれでイクことになった。

太平洋に浮かぶマンコン島。アタシーヨー軍とウッフィーヌ軍はもはや原因も定かではない戦争を百年も続けていた。アタシーヨー軍の傭兵ネコバは、猫型機動兵器ニャンツァーのパイロットとなり、濃厚接触部隊へ入隊。様々な沼に身を投じていく。或る日、目的も不明な謎の作戦に参加することになったネコバは、ウッフィーヌ軍の工場を急襲する。ネコバンミッション開始――。

https://youtu.be/T4Pcgn4cDs4

ネコバ「あやしい工場にゃ。よくわからんけど調べればいいのかにゃ。犬に偵察させよう」
犬「俺は不死身だからな」

犬が工場に近付いて中を覗いた直後……突然、敵部隊が出現。犬はあっさり包囲されて撃破されてしまう。

犬「あついよ?」
ネコバ「犬ーーっ!?」

犬は爆風で吹き飛ばされて胴が伸び切ってしまった。ウフィスコル大佐が率いるウサンツァー部隊は今度はネコバ目掛けて攻撃してくる。

ウフィスコル大佐「予定通りにやってきたな。フロミ初心者のおまえらがどこまでやれるか確かめるとしよう」
ネコバ「派手な歓迎にゃ。ネコバズーカを喰らえ!」

敵目掛けてバズーカを発射するネコバ。しかし初弾はあっさり外れてしまう。慌てて次を撃って命中させるが、クソみたいな爆発でカスみたいなダメージしか与えられない。

ネコバ「にゃんだ? バズーカの調子が悪いにゃ!」
ウフィスコル「バカめ。フロミのバズーカは弱いのだ。ライフルかミサイルを積んで出直して来いッフィー」
ネコバ「そんなのネコバじゃないにゃ。ちくしょーめ!」

クソザコバズーカで苦戦必至か? と思われたが……。

アンゼリカ「あぁん、だらしねえな。焼き尽くすぞ」
カオリ「昭和のすごさをわからせてやるよ」

https://youtu.be/E_ImqYulVcs

アンゼリカとカオリのヴァンツァーがヘリから降下した。ゼリカは火炎放射器、カオリはトンファーで次々と敵を撃破していく。フロントミッションに登場する女性キャラクターは強いのである。1stは近距離戦に強いナタリーと、格闘戦に強いヤン、このふたりを外すことはありえない。男キャラはあまり頼りにならない。

ゼリカ「ヒャッハー! 燃えろ燃えろ! 火炎放射器が強いゲームは名作だってはっきりわかんだね」
カオリ「トンファーキーック! 昭和のゲームは最高だな」
ウフィスコル「フロミは平成のゲームだッフィ。メ○ガキどもが調子に乗りおって。確かにファーストの強キャラはナタリーとヤンだが、セカンドの最強は違うぞ。レイヴンを出せッフィ!」

https://youtu.be/2oGbVm46xaQ

レイヴンとはフロントミッション1と2に登場する最強のヴァンツァーである。1ではドリスコルが搭乗するが、2ではプレイアブル機体であり自軍キャラを乗せることができる。そして……。

810「ポポポ……ダルビッ……戊辰戦争」
ネコバ「クローだけを装備したヴァンツァーが出て来た。乗ってるやつはホモにゃ」
810「ンアアァァーーッ!! イキスギィ!!」

ホモのヴァンツァーは高速ダッシュでアンゼリカに接近すると、イキスギクローを炸裂させる。

ゼリカ「なんだこいつめちゃくちゃつえぇ……あべしッ!」
カオリ「よくもゼリカをやったな。わからせ……ひでぶッ!」
ネコバ「ゼリカとカオリがやられたにゃ! どういうことなの? ネコバは全然活躍できずに終わるのかにゃ?」

フロントミッション2の最強キャラクターは『ロッキー』という男。主人公アッシュ(男)に惚れているというホモ。最強戦力のホモ。野獣先輩の先輩である。

https://youtu.be/XemoWZbOKTg

ウフィスコル「フロントミッションではホモが最強なのだッフィ」
810「嘘だと思うなら実際にプレイしてみろよみろよ~」
ネコバ「なんなんだこれは。たまげたなぁ」

ちなみにフロントミッションの世界では性的な倫理観が進んでいる未来であり「同性愛は珍しくない」という設定である。90年代の先駆的なホモゲー。それがフロントミッションであった。



これがフロントミッションなのか……

ネコバシミュレーションゲームが出なければいけませんねえ。




礼門先生
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バスカラさんはお休みの様です

と思ったらあったのだった





今日のBGM

https://www.youtube.com/watch?v=CW7gfrTlr0Y

stromae

フランスのラッパーというかダンサーというか。
リズム的に凝っている箇所が多く、聴いていて発見が多い。

45秒あたりのリズムはかなり珍しいアプローチかつ踊れてよい。
アフリカとか民族系の西洋的な規則に縛られないリズムアプローチであろうか。

★徒然

田舎揚餅なるものを食べた。
スーパーの隅っこで値引きシールが貼ってあり、
ちょうど紅茶のパックとちょっと良い牛乳を買ったので、よいお茶うけになるかなと思い連れて帰った。

ただの醤油タレ付けた餅かと思ったら揚げてあることに気づく。
といってもカリっとした食感は皆無で「カロリーを付加する」ためだけに揚げてあるのである。
むしろ、揚げ玉を砕いたものに濡れた餅を潜らせたといった方が実情に近い。

旨いとかではなく、「甘っ!しょっぱっ!脂!!!」といった感じで脳髄に直接訴えかけてくる。

その味覚の暴力を雑イングリッシュブレックファストティーで胃に流しこむ。
イギリス人が泣いてるぞと思うでない、
アイリッシュブレックファスト(茶ではなく朝食)は血のソーセージにギトギトマッシュポテトだ。
大体似たようなものである。

https://www.irishongrand.com/gifts/food/full-british-/irish-breakfast-pid-27617?PID=27617

↑分かりやすいアイリッシュブレックファストの図。

ウクライナがロシアに侵略された。
それ以前もこういった暴力は世界各地で起きていたと思うが、
この解像度で見せつけられるのは何とも言えない気分になる。
そして、知ったところで何も出来ないのである。
寄付をするのも本当に助けになるのかは分からない。

各国の指数は24日当日に下がったぐらいでそれ以降はそこまで激しくは動いていない。
騒乱の終わりが見えているというと言い過ぎだが、ある程度の着地点を察しているようにも見える。
残酷である。

ちょっと前になるが講談社の方の1000万くれてやるコンテストの絞り込みがあったらしい。

https://creatorslab.kodansha.co.jp/gcl/recruiting_primary_interview


正直いうと私とこの手のインディー界隈との距離は既に相当な開きがある。
良く分からないというのが率直なところである。

以前にも言った気がするが、フレンドリーに触れことの出来るシステムのゲームが選ばれている気がする。
数年前ならこういう場面でメトロイドヴァニアのゲームが沢山出ていたように思える。
講談社を上手く使う…という意味で言うならそういうゲームの方が良いのだろうか。


世間はえるでんりんぐ一色である(そうか?)
私はいわゆるソウル系のゲーム全盛期のころ部活三昧でゲームをするという習慣がなかった。
思春期の後半にあまりゲームに触れることがなかったし、mixi等々のゲームもやらなかったので、
大人になった今そこまでゲームにはまって時間を溶かすということがないらしい。


https://twitter.com/takigare3/status/1497097947837657089?s=21

ウクライナに武者修行しに行ったナンパ師が騒乱に巻き込まれたらしい。
ホントかどうか分からないが、海外にナンパしにいくという発想が中々壮大で嫌いではない。

そういう一瞬の愛は、長い付き合いよりも瞬間風速があるので、なんとなく運命的に感じるのであるが、
友人関係や恋愛関係の明確な定義が崩れ尋常な人間関係を築きにくくなってしまうという弊害もある。

そういえば我らが千葉シティ、千葉駅前はナンパ通りというものがあり、いつも同じあんちゃんがナンパをしていた。
アレは何か裏があるのだろうか。

https://ameblo.jp/fatjazz/entry-11891538184.html

こういう風にやるらしい。
余暇にゲーム作るぐらい狂気じみたひたむきさが求められているっぽい。



終電間近の池袋でナンパに付き合わされたことがある。
いつものパイセン(ラッパーBBOYな恰好のイタ飯屋)とイケメンにした米津玄師(以下米津)、
ばすから(ペイズリーのシャツ来た山羊髭の不審者)の布陣である。

といっても私は酒を飲むと勃ちが悪くなるので乗り気ではなく、
米津が所かまわず声をかけ、パイセンがそこらにダル絡みするのでそいつらを引っ張って行くという仕事をしていた。

たのしくなってきたので私も声をかけてみたが「ごめん子供が待ってるの」と言われた。黙るしかないやろそんなの。



黙るしか無かったのだわ。パイセンは犬だし、米津(米津)すごい男たちである

ダークソウル系、他のオープンワールド系アクションも含めて
操作が覚えられねえだわなあ、難しい
ゲームなんだからそこまで難しくしなくてもええやろとは思う。

ウクライナは進行するメリットが何もないので、ねえだろうと思ったが
入った、4コマが潰されたのだ

そして関わる人間の全員のテンションも士気も低そうという
なんなんだという

そもそも全人類のテンションが低いと言うか、目標が何もない事に
気がついてしまった




バスカラさん
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----エミリア報告書



■エミリア教


・匿名かペンネームで、人生相談、宗教的な話題、オカルト、ゲーム制作についての問題、について質問を受け付けるのだわ
そしてここで回答を行うコーナーだわ。
↓マシュマロ

https://marshmallow-qa.com/emiliakuzyou?utm_medium=url_text&utm_source=promotion


Q
エミリアちゃんと官房長官ってどっちが偉いんだっけ
ってときたまわからなくなるよね

A
官房長官から総理に連絡が行き、総理からエミリアに連絡が来る、どういうことなの……


Q
111ちゃんのとこのマシュマロ来てる?

A
来てないですねえ……、送ってあげて下さいだわ


Q
だわ!
和田?

和田だわ!

A
和田サンの野望……

■占い


■霊夢



111報告書


■ケアネットワークまごころ


海の方にいってたな

2時間くらい自転車漕いでた計算だ

ちかれたー

原油パイプなどがあった

化学工場とかな

アクアリンクちばの辺りだ

えみりあも知ってるだろ

アクアリンクちばは
(知らない)


これは

どういうことなんだ…

ケアネットワークまごころの家は

海の上にあんのか



■最大28

えみりあよ

3,4年前とかの

AVのがえろく感じるんだが

えみりあはそういう事はねえのか

なんでえろく感じるか分からないんだが

なんか、肉が活きているなあみたいな

めちゃくちゃかってんじゃねえか

すげえな

なんかちょっと、怖っ! ってなったぞ

おれももっとAVを見るか、となった



AVばかり見てると

二次絵が見たくなる

というのは

ふつうなのか


エミリア
「まあ1対9くらいの割合だろう


二次絵が1?


エミリア
「それは9だろう


おめえ

AVが1で

あんなに買ってたのかよ

半端ねえな

半端ねえっす、エミリアさん!


エミリア
「そこにエロMMDとかエロヴァーチャルがあるわけだからな
 1:9:15:3 くらいな


10で全部にしなさい

なんだ最大28って



■革命家

後輩にウクライナ人が多い風俗を紹介させ

ウクライナに侵攻だにゃ!

とか言ってたネコバ

リークで謝罪に追い込まれる


エミリア
「そんなもんな、岡村さんの発想やで


メディアはあくまで三流芸人としての反省を期待しているのだが

革命家として、恥ずかしいことをした

みたいな食い違いが起きる

ずっとそこを主張しつづける

??? みたいになる謝罪会見なのだ


お前がウクライナ役やれよー

ネコ長くんたちは基本的にクソガキなので

すぐTVに影響されて

そういうごっこをやる

で、それを見て教師が激怒だ

日本にいるロシアの人たちが見たらどう思うんだと

しかしその時はネコ長くんも完全に入ってたからな

気持ちが

親ロ派か!!!

おめえ、親ロ派か!!

とかいって

教師にドロップキックをかました


エミリア
「ネコ長「これが核の威力じゃあ!!



111前回ラジオ感想動画
https://ci-en.dlsite.com/creator/639/article


111謎音声
http://kirara111.sakura.ne.jp/free-radio/

111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/











      
「法医昆虫学」という研究分野がある。

ご存知の通り死体は死後の経過時間によって腐乱していくわけだが、その過程において蛆虫(蝿)などの虫が湧く。気温や湿度や地理(つまり昆虫の生息地域)などの環境でその湧き方にも違いが出てくる。その経過を丹念に調べていくことで、いつ、どこで、どのような状況で死亡したのかなどが推定できるという寸法である。
もしそれが殺人事件であったならば、捜査に役立てたり裁判の際の証拠として提示できる可能性がある。

ここまで書くとお分かりだと思うが、この研究を実際活かすためには、あらゆる地域の、あるゆる環境の、死体が腐乱し昆虫が発生していく経過がデータベース化されていなくてはならない。
人間が丹念に観察するしかない。蝿が寄ってきて卵を生み、蛆が孵り、蛹になって羽化し、また卵を産み付け・・・という有様を、見続けなくてはならない。

ウィキペディアによると(つまり正しいのかどうかは知らぬということだが)、米国や中国では研究が進んでいるが日本ではそれほどでもないということらしい。
上述の通り、これは地域によってかなり様相の異なることであるから、他国の研究をそのまま日本に持ち込むことはできない。
日本に熱心な研究者が少ないからかも知れないが、アメリカほどには日本では殺人事件が起こらない(つまり死体のデータが少ない)ということも一因としてあるのかも知れない(これは私の憶測であってウィキペディア以上に信用ならぬ話であるから、話半分に聞いておくように)

      
日米中の比較はともかく、この分野の研究をされている方には敬意を表するよりほかない。
多くの人は、上のような死体の腐乱過程を丹念に観察することに耐えられないであろう。私にも耐えられない。

「嘘をつけ」
と言われるかも知れないが、これは本当である。何なら私の過去作を漁って見てもらっても良い。実は私は「腐乱死体」というものを描いたことはないのである。
「興味がない」以上に嫌いである。
新鮮な死体イラストは好きだが、腐乱死体イラストは嫌いである。虫も嫌いである。このマガジンの読者も多くが共感してくれることであろう。

リアルな描写を心がけるのであれば、人の死体は時間とともに腐乱し朽ち果てていく様を描くべきであるが、私個人の好みの問題でその描写はされていない。
拙作《サキュバス・レ○プ残酷物語》でも、冒頭で住民を虐殺した村に後で行くことができるのだが、死体は綺麗なまま残っており、血も真っ赤なままである(本来であれば、多分血は時間とともに黒ずんでいき、最終的には染みのようなものになると思う)

      
今私が作っている作品では、デフォルメを配した写実的描画を目指してイラストを描いている。もちろん技術の不足によりその領域には全く達していないのだが、実際には敢えてリアリティを捨てている要素もある。「グロテスク描写」もその1つである。

例えば手を切り落としたり、首を切ったりすると噴水のように大量の血液が噴き出してくる。多分だが、現実ではそのようなことはない(もちろん試してみたことはないので本当のところは分からないのだが・・・)。現実はもっと地味である。
また腹を切り裂くと、全面が血に覆われた内臓が露出したりするが、やはりこれも現実的ではないと思う。そもそも内蔵の描画に関しては、もちろん資料に当たって調べられる限りは調べてはいるものの、想像で補っている面が多い。私にも正解が分からず、ということはプレイヤーにも分からないであろうと高を括っているが、日々死体解剖に勤しむこのマガジンの読者には少し物足りないかも知れない。
分からないものは仕方がないが、血の量など、なぜ敢えて不正確な描写をしているのかというと、その方が私の好みに合うからである。血がたくさん出て、内蔵の表面を覆い、ヌラヌラと光沢を放っている方がエロティックに違いない。

クリエイターはたいてい嘘つきであるが、その例に漏れず私も嘘つきである。

もちろん虚構を排してリアリティを追求しようとする姿勢は評価に値する。
現実の研究は怠ることができない。
そこにどれだけの虚構を混ぜ込むか。その塩梅に苦心し、悩む。

努力である。




数年前の夏に、隣の部屋のTさんが亡くなってるのが見つかりましたねえ
その年の春頃から、ゴキブリが大量に出て、コンバットをベランダに配置
したら、100匹近く死んでいたのだった、ベランダは繋がってたので
そういうことだったのだ。

管理組合の人が、換気のため匂いがしまっせと言っていたのだが
実は存命中の数年前から、宅配の料理が回収されずに同じ匂いはしていたのだ
人間と食い物は大差ないのである。

魚をさばくのもなかなかグロに触れる行為なので、料理をするべきである。

こういう事を書くから、NRさんに
エミリアさんは死体処理で鍋で煮てそうという感想を持たれるのだわ。



ダイズさん
https://twitter.com/DsProduction2

ダイズさんシーエンページ
https://ci-en.dlsite.com/creator/3683







モンタナさんは今週お休みです


ノラさんイラストコーナー



絵が描けない時どうするか?

私はゲーム作ってたり最近は作ってなくて、生活のことで近隣騒音問題などがあり居候宅に避難してるノラといいます。
絵を描きます。skebで募集してます。

https://skeb.jp/@nora3l

ほんのりエロくらいまで描きます。しかしがっつりエロの依頼が来てしまった場合は頑張って描いてみるか…となるんだけど時間がかかる…

居候宅にパソコンがないが、iPadは持ってきた。でも娯楽があまりなく、絵を描くしかない環境。缶詰め。
無駄にネサフしないから、はかどる〜と思いつつもお家に帰りたいです。

最近の趣味は路地裏や廃屋の写真撮って勝手に自分用フォトブックを作ったことです。
絵のインスピレーションになればと思って撮ってます。錆びてるトタンが好き。

絵を描くにはセロトニンを出したり脳を動かさないといけないので歩きます。踊ったり。

熱が出たりすると全く想像力がなくなり何も描けなくなります。

そうなるとお手上げなので、えみりあさんにスカイプで、描けない愚痴を言います。描けねえ描けねえ
えみりあさんは毎週差分付きの絵を描きまくりなのですごい。私も毎週落書きでもいいから描きたいと思って描いてみたのがこの絵です。

skeb依頼絵はポーズ指定があったりするのですが、ふだん自分で絵を描く分には最初から何も考えないで描きます。適当に顔を描いてポーズを考えて構図を考えます。
だから依頼絵とかちゃんとしたのは描けないんじゃないかという恐怖が強く、実際やり始めればできたりするのですがなんか調べることも多いし
気持ちが焦ります。
あと
ネコバのキャラではのりこがすきです。

絵が描けないと思い込んでる時の対処法まとめ
えみりあさんに泣きつく
誘惑のない部屋で描いてみる
薬を飲んだり飯を食べて寝る
運動する
絵の描き方の本や画集を見に行って刺激を受ける
適当で下手な漫画家の絵を眺める
締め切りが近づきやらざるを得なくなる
そんなところでしょうか…


かわいい
アイパッドで描いていたのか……すごい

skeb依頼絵は普段の絵を見られてからの依頼だと思うのだわ
なので、こうじゃ!!
と出しても問題なさそうだと思うのだわ

依頼者がアカンと言ってきたら天誅なのだわ。

https://twitter.com/nora3l


当ブロマガでは寄稿を募集しております。何も出ません。(ノベルティを作ったら出るかも)
広告もお待ちしております。(エロゲとか何でも)
来ないと偽広告か、無断で広告されます

https://ponpoko.booth.pm/items/1738215
ネコバTシャツ

https://ponpoko.booth.pm/items/2273351
ネコバエコバッグ


ネコバアーカイブ、まんがおきば
https://manga.okiba.jp/comic/16



・まんがおきば に自作漫画を投稿して、設定すると
DLサイトのアフィのコードを貼ることが可能なので、エロマンガを描いている人は
投稿して、アフィを入れまくりましょう

↓URL
https://manga.okiba.jp/


Twitterっぽいもの
https://meow.fan/











読者モデル:ハードエロス氏,111氏、キツネコさん



礼門先生
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111氏サイト
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白くない猫さん
https://ci-en.net/creator/4667

バスカラさん
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アレンさん
https://peraichi.com/landing_pages/view/alen

網野さん
https://www.pixiv.net/users/16947047

yamikaraさん
https://twitter.com/yamikara

ダイズさん
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門棚☆祝さん
https://twitter.com/montana_shuk

ハードエロス氏
https://twitter.com/jun94501400

感想はメール emiliakuzyou@hotmail.co.jp

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アンゼリ会/楯の会 2022/02/20 06:00

ブロマガでエミリアちゃん 第118回

ブロマガでエミリアちゃん 第118回






<前回のあらすじ>超人気Vtuberの『ウフィ田へこら』と『ウフィ月はまり』は表向きは何の関係もないが、実はウッフィー族! 定期的に金を報告し合う仲であった! ある日、へこらとはまりは闇のゲームで敗北。モグラの支配する地下王国に送られてしまう……堕ちた兎が更に嵌る金稼ぎ地獄の行先は……ざわざわ……。

へこら「私たちをどうする気へこ」
はまり「ヘホゲみたいなことするんでしょ」
チンチラ「おまえらを試すように言われたのだ。いつも通りにゲームの配信をすればいいのだ。再生数とスパチャがノルマを越えればチンチロリンなのだ」
へこら「めんどうへこ。でも金稼ぎなら」
はまり「ウッフィー族は負けない! 見せてやるよ!」
モグラ「PCとゲームは用意したよ」
へこら「ネコバンオンライン?」
はまり「サービス終了間近の過疎ゲーじゃん」

かくして闇のチンチロ……ではなく、ただのゲーム生配信が始まった。過疎ゲーでも人気Vtuberがコラボしてプレイしてるとなれば視聴者はチンチロ集まってくる。班長がサイコロを振るよりも多い頻度でスパチャも投げまくられる。

へこら「みんな、ありがとーへこ! 金がすべてや!」
はまり「楽勝じゃん。さっさとこんなクソゲー終わらせるぞ」

調子こき始めるへこらとはまり。しかし闇のゲームがそんな楽勝なわけがない。チンチラとモグラはスマホで妨害行為を始める。

へこら「勝つるへこ! うおお!」
はまり「ん? へこーら、変なメッセージが出てるよ!」

チンチラ「たったいま生放送終わって帰る準備してるのだ。この後も生でやるのだ。愛してるよへこーら♪」

へこら「ファッ!? なにさらしてんねん!」
はまり「またガチ恋勢が発狂しちゃうねぇ。今度は何が冷めるんや」

チンチラが同棲彼氏匂わせなメッセージを送ると、視聴者がざわつき始めた。へこらはガン無視して『いいわけッフィー』を歌いながらゲーム実況を続けるが……。

https://www.youtube.com/watch?v=OyOl61s3X2k&ab_channel=PekoraCh.兎田ぺこら

スパチャ「嘘だろへこーら。告白しようと思ってたのに。君と僕の間にはたくさんの愛があっただろ。やっぱりクリスマスもチンチラとチンチロしてたんだな。僕のへこーらを寝取りやがって。チンチンが冷めちゃったよ」

へこら「やめろぉ! ファンなら配信の邪魔すんなへこぉ!」
はまり「大変だねぇ。私にはガチ恋勢なんかいないから、どんな妨害が来ても平気……ぎゃああぁぁっ!?」
モグラ「DMでチンポを送っただけなのに」

はまりのゲーミングPCにチンポ画像を送りまくるモグラ。配信にしっかり映っていてBAN確実。これにはさすがに、はまりの視聴者もドン引きである。

スパチャ「チンポを送る彼氏と付き合ってんのか? 相手は選べよ。ガチ恋勢じゃなくても引くわ」

はまり「やめろぉ! そんなハード彼氏いるわけねーだろ! マジやめて……チンポモグラと同棲してるなんて噂が広がったら……金命線が消える……消さないで、まだ消さないで、消えないで、まだ消えないで……月には兎を、兎には金を……」

https://youtu.be/XxzUE32zOvI

へこら「しっかりするへこ! 歌うめえな! 大丈夫こういう炎上は適当にあしらってればすぐに収まるへこよ」
はまり「成長したねぇ。確かにVのスキャンダルって一時的に燃えるだけで、意外とたいしたことないような」
へこら「先日もうちのVがやらかしたけど、お相手のガチ恋勢の方がやばかったっぽいへこよ」

https://youtu.be/GYEyojtN0nY

はまり「イケメン有名歌手だもんねぇ。でも、モロライブもエンゲージリングとか売ってるじゃん」
へこら「メルカリ検索してみるへこ」
はまり「7000円ぐらいで転売されてる……」
へこら「あんなもんただのファングッズへこよ」

というわけで、へこらとはまりは妨害行為を気にせず『いいわけッフィー』や『金命線』を歌いながら乗り切った。コメント欄は荒れまくっていたが、むしろ視聴者数やスパチャは盛況。金兎ゲーム配信は大成功に終わった。

へこら「彼氏匂わせ配信はうめえへこ!」
はまり「やっぱり炎上は金になるねぇ!」
へこら「金がすべてや!」
はまり「金がすべてや!」

チンチラ「やられたのだ。金兎は思ったより手強かった……むむ? なんかメッセージがいっぱい届いてるのだ?」
モグラ「…………」

「チンチラくん私のこと騙してたんだねずっと嘘ついてたんだね」
「彼女いません女性絡みありませんってずっと言ってたのなんだったの結局」
「ほんと耐えられない、しにたい」
「チンチラくんを寝取った女、許せない」
「失望しました。CYNOROIDのファンやめるだわ」
「モグラくんっていつもそうですよね! 私のことなんだと思ってるんですか!」

チンチラ「こ、これは……どういうことなのだ?」
モグラ「僕らにもガチ恋勢がいることを忘れてた」

https://youtu.be/lJSVVMF1iks

※エミマガの奇行はフィクションです。実在のバーチャルアイドル、Youtuber、歌手、チンチラとは一切関係ありません。



どれが誰でなにがなんだか分からねえ……

あーーー

加藤純一と関係があるらしい

あーーー

礼門先生
https://ci-en.dlsite.com/creator/4605







----今週のカオス


https://twitter.com/JX7A5xoKxlMedfO/status/1493515197570760709

ウクライナ問題はかなりヤバイみたいだ



ワクチンの副反応でワクワクチンチンなので今週の寄稿はお休みです


バスカラさん
https://twitter.com/Cynoroid


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■エミリア教


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そしてここで回答を行うコーナーだわ。
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Q
びっくりするほどエーミリア!
びっくりするほどエーミリア!

お突かれ様でした


A
奇行じゃねえか……
吐き気がするほどロマンチックだぜ


Q
財界重鎮「ほう、よくもまあ、これだけ集めたものですな」

男が、倉庫いっぱいの札束の山の上に立つ少女に向かって声を掛ける。

財界重鎮「……で、うちには幾らくれるんですか?」

少女は、まるで滑り台を滑るのように札束の斜面を下ってきて、男の前に立った。

エミたん「これは誰にも渡さないのだわ」
財界重鎮「独り占めですか? いけませんなあ、子供の玩具じゃないんですぞ」
エミたん「大人の好きにもさせないのだわ」

エミたんが首相に目配せすると、首相はパチンと指を鳴らした。
すると周りの黒服たちが一斉に動き出して札の山に灯油を掛けはじめた。そしてマッチを擦る。

財界重鎮「なっ!? 何をする……ぎゃあああああああああああ────!!」

火を消そうとしたのか、それとも金を救い出そうとしたのか、札の山に飛び込んでいった重鎮はそのまま炎に飲まれていった……

首相「金が権力を生むのではない……」
エミたん「権力が金を生むのだわ」

新紙幣の新デザイン案にエミたんのイラストが描かれていることは、重鎮は知る由もなかった。


A
インドの火に飛び込んだウサギが実はウッフィーだったみたいな新世代の神話なんだよな



礼門先生に東方の音楽を勧められたので聞いてみた

https://www.nicovideo.jp/watch/sm30370793

こいつはすげえ
しかし、先生によるとこれは東方ではなくアーマード・コアの曲なのだという
そしてアーマード・コアのCDを勧められたので、視聴せずにCDを買ってみた

ARMORED CORE REPRISES FreQuency

これも、なかなかなものである
若干男の子が好きそうな曲も多いではあるが。


ダライアスバースト クロニクルセイバーズ なるSTGをやる
ルールは不明
横に長い(上下に黒い部分がある)
BGMも良い
魚STGだと思っていたが、オシャレSTGだった

2Dだが当たり判定は3Dなのも良いものだわ。


■先週貼り忘れた何か

■太鬼カオリの今週の占い



■チルノ






■Unityロイヤリティがガッポガッポ

https://twitter.com/kai_rikudou_/status/1493301055723286528

unity上で動作するツクール

次世代ツクールが考えられてるようだ



https://store.steampowered.com/app/1650950/RPG_Maker_Unite/


エミリア
「前にこんなんなかったっけ吉本の



余計なことを思い出すにゃ

自らの強みを捨ててイチからやるのかとか

色々言えるが

余計な事なんだにゃ



111前回ラジオ感想動画
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ゲーム作品の水増し問題

なぜ我々はゲームに苦しめられなければならないのか

「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」
そう言って炎上したゲームクリエイターがいるとか。複雑な経緯のあることであるから、詳しく知りたい人はご自身で検索してほしい。

この件ほどでなくても、無闇に難しいゲーム、長いゲームは多い。
内容が十分にあって長いことは問題ではない。必要以上に引き延ばしされていることが問題である。エンカウント率の高すぎるRPGは典型的な一例であろう。敵のHPや防御力が高いためにひたすら単調な繰り返しを強いられるのもそれである。

これは全く他人事ではなく、私の作った作品も例に漏れずそうなっている。
《サキュバス・レ○プ残酷物語》(RPG)はシンボルエンカウントであるにもかかわらずエンカウント率が高い。敵の数が多いうえに、狭い通路を高速で追いかけてくるのである。作者である私自身もさすがに辟易する。

《虐殺大陸》(戦略シミュレーション)は大量の敵兵が立て籠もる堅固な要塞を、何個も攻め落とさなければならない。攻略法がわかれば、あとは同じことの繰り返しである。作者である私自身も(ry

これらはちょっとした数値の問題である。敵の数は、敵キャラクターを何個配置するかで決まるし、要塞に籠もる敵の数も、単にデータベース上の数値をいじくれば変えられる。

つまりこれらは作者の意思によって決められているのであり、プレイヤーを煩わせるほどの数になっているということは、作者がプレイヤーを煩わせたいと願ったからである──
  ・・・・・
──のではない、ということを釈明しておきたい。

誠実なゲーム開発者は、常にプレイヤーに楽しんでもらいたいと思っている、はずだ。少なくとも、頭の片隅ではそう思っている。決して苦しめたいわけではない。
にもかかわらず結果的にプレイヤーを苦しめることになってしまったならば、それは見込み違いである。

見込み違い。

作者の「見込み」はこうである。
「プレイヤーは長く楽しめる方が良いと考えている。仮に1,000円払ったならば、1,000円分の楽しみは提供しなければならない。」

1,000円の作品が5分で終わってしまったならばどうか?確かに勿体ない気分にさせられる。人によっては怒るかも知れない。

5分とは言わずとも、そのゲームの中核になる要素だけを抜き出したら極めて短くなってしまう作品は確かにある。

《サキュバス・レ○プ残酷物語》を例にとって考えてみよう。
これはエログロ作品であるから、エログロに関係するものは「中核」と考えて良い。ストーリーに関するイベントはこれに該当する。
戦闘も敵のグロい姿を見れるので中核要素である。しかし同じイラストを何度も見せられる必要はない。各敵3パターンのグロ画像があるので、1体につき3回で十分である。色違い・差分キャラを除くと20種類の敵がいるから、20×3=60回の戦闘で良い。結構多い。いや、1回の戦闘に複数体の敵が出ても良いので、多分3~40回の戦闘で十分である。
レベル上げ要素・マップ移動などは中核には関係ない要素である。
多分これだけを取り出してゲームにすると、1時間、多くても2時間で終わるであろう。

《サキュバス・レ○プ残酷物語》の価格はフルプライスで1,700円(+消費税)である。

例えば映画ならば1,800円でだいたい2時間、短いものでも90分くらいか。しかし映画と比較するのは間違いである。1,000円のラーメンは10分以内に食べ終わる。ジャンルの違うものは比較にならない。

他の同人ゲーム作品と比較して、1,700円で1~2時間というのは、恐らく極めて短い部類であろう。やはり人によっては怒るかも知れない。

ということは、である。
中核要素だけで構成された作品というものは短すぎるのである。
ゆえに、それ以外の要素で水増しする必要がある。

その結果が高すぎるエンカウント率や強すぎる敵である。
これは決して悔しいとか、プレイヤーを苦しめたいという悪意ではなく、(非難をかわすという保身かも知れないが)プレイヤーに楽しんでもらいたいという善意からくるものであるということがお分かりいただけるだろう。
大体の作品は、である・・・

水も増し過ぎには注意を要する

開発者の善意はわかるにしても、さすがにそのバランスが悪いという時はある。そもそも水増しを疑われるということは、バランスが悪いということであろう。
「内容に比して負担が大きすぎる」──つまり、ゲームが娯楽ではなくて作業になっている、と感じる時がこれである。

《サキュバス・レ○プ残酷物語》のエンカウント率が高すぎるのも、《虐殺大陸》の敵城塞の防衛が強固すぎるのも、バランスの問題である。

これは作者が努力して何とかするしかない。徹底的にテストプレイを繰り返し、調整する。
基本的に作者が面倒だと感じたことは、プレイヤーはもっと面倒だと感じるはずである。

また前項では「水増しにも理がある」ということを書いたのだが、バランス以前に本当に単にプレイヤーを苦しめるだけの水増しは避けた方が良い。

《虐殺大陸》では、キャラクター(師団)の移動速度は非常に遅い。通常速度で5秒で1キャラ分くらいの速度である。自分でキャラクターを操作するRPGではなく、戦略シミュレーションであるからこんなもので十分とも言えるが、実際にはプレイヤーに不要な待ち時間を強要することになっていた。
初めは「そんなに素早く敵国を落とせては面白みに欠ける」と考えて(決して早くクリアされるのが悔しかったからではない)そのままにしていたのだが、これでは単にプレイヤーにストレスを与えるだけだと思い直し、時間経過速度を早める機能を付けた。もちろん作者は最高速度でプレイしている。プレイヤーに優しい機能は作者にも優しい。
(なお当初の移動速度は、着想源のドラゴンフォースに倣ったものである。しかしその続編の2では時間経過を早められる機能が付いた。開発陣もさすがに1の速度は遅すぎると感じたのかも知れない。《虐殺大陸》はドラゴンフォース1と2、両方の遺伝子を受け継いでいる)

必要な水増しか、不要な水増しか。その見極めは難しい。
そのためにも丹念なテストプレイが必要である。そのゲームの最初のプレイヤーは作者自身であるということを忘れてはならない。

努力である。



私も高額で売るために、エロの水増しを行わなくてはならないのだわ

なんなんだわろうか、面白ければ水増しとはならないし
ヴァンパイアサバイバルとか30分うろつくだけなのに
長いとも思わないとこがあるんだわな

カオリ占い作ったときも、3時間位出てくるやつを読んでたが
これこそ水増しに他ならない仕組みなんだわなあ。

水を足さないと沼になる

ぬま



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おはようございますこんにちはこんばんは。
門棚☆祝です。
前回「ヨハネによる黙示録」について軽くお話しましたので
ついでに「黙示録の獣」のお話ししたいと思います。


☆「黙示録の獣」ってなんだ?

前々から「ヨハネによる黙示録」は……うん……
と言うお話をしてきましたがその中に黙示録には「獣」
が出てきます。(主にヨハネによる黙示録12章~13章)
「赤い竜」と「十本角と七つの頭を持つ獣」です。
「ヨハネ黙示録」なのでやはり暗号としての表現です。


☆赤い竜と十本角の獣

先に行ってしまいますが「赤い竜」は「ローマ帝国」で
「十本角と七つの頭を持つ獣」はその皇帝たちです。
※補足としまして竜は当時のローマ帝国の象徴です。


☆言いたい事はありますが……

私は今、一度筆を止め悩んでいます。
以前から聖書関連のお話を好き勝手させて頂きましたし
「そうじゃねぇだろ」と言う事を発言していましたが
流石に「これ」を言うのは……と抵抗を感じています。
インターネットくん基準で申し訳ないですが、この事が
インターネットくん(wikiとか)にも記載されているのなら
ある程度、大丈夫か?と思い検索しましたところwikiに一応
載っていました。wikiだけが全てではありませんが判断材料の
1つとして、ご興味のある方はお手間ですが

「黙示録の獣」

と検索しご覧ください。
私がカトに余り良い感情を持っていない理由が少し分かるかもしれません。
そして「ヨハネによる黙示録」に関する話は
私の主旨からズレているので自分から出すお話としては多分
これが最後かと思います。


☆最後に

「ヨハネによる黙示録」のお話をしていましたが
改めて思う事は「ヨハネによる黙示録をわざわざ
聖書に組み入れる必要ある?」です。
そして最初の主旨である
「主に新約の方の話、イエス武勇伝」の方に
戻していきたいと思います。
それと「イエスとさかな」の話は凍結しました。ごめんなさいね。




これは……、いけませんねえ……、危ない危ない
触れてはいけない

ダヴィンチコードですわ……


危ないのでエロール教の話をするしかない

エロールとはロマンシングサガ1に出てくる一番偉い神で、その宗教なのだが
検索しても情報はほぼ無く、WIKIに誰かが創作したであろう情報しかない

それどころか、某闇ゲーのWIKI情報が検索結果で上に出る(要はパクった)

https://w.atwiki.jp/sagaraunger/pages/389.html

というか自分が昔書いたやつっぽいな。

前のローマ法王の写真を勝手に顔グラやモングラにしてた

いけませんねえ……






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エミリアコラムコーナー 445回

網っちの配信で、お笑いのネタの方法論みたいのを話していてなかなか興味深いものであった。

ツクールの行ききったネタともっと緩めのお笑いの違いと、心構えみたいな事である。

狭い話でかなり分かりにくいが、ラウンジ(~2004年頃)とVIP(それ以降)のツクールの違いである

ラウンジにおいてネタは切れており、何かよくわからないがゲーム内でもゲーム外でも誰も説明などせず
面白が受け手側がどう思うか、であり、その製作者もその異常なものを出すだけで、何も語る事はないのだ。
硬派な昔気質のオタク的志向でもある。

VIPはその真逆であり、誰もが知るVIPツクールのキャラ等を使用し、ボケ、狂気のようなものがあったとしても
それらに対して、ツッコミ、説明が存在する。緩い盛り上がり用のネタである、それ故VIPツクールは未だ続いていると言える。

実はこの2つは1作品、1シリーズの中に共存、併存することは可能なのだが案外難しくい。


VIPツクールの様なネタは私はPOP化したものだと思う
非常に大衆向けに分かりやすいように、もしくは大衆人気を得ようと試みる事である。それがPOP化である。


ユーチューブなどの狂気で受けている動画もこのPOP化の部分が垣間見えるので、分かる人には分かるのである。


かつてのウゴウゴルーガなどの偽POP化もあるので、難しいが、分かる人には分かるのである。


そしてこのPOP化が、キレキレであったネタの発祥が急激に駄目になる事であると網っち氏が話しており
なるほどなあと思ったのだった。

例で出したTシャツが何であったのかは忘れたが、近いものとしては以前111が怒っていた、モスバーガーの広告の
ようなものであろう。


広告は大抵POP化で駄目になるし、ネタで評価されるCMはそもそもCMとしては駄目であり、難しいものである。


そして、たこぶえ、の話になった。

たこぶえは方方でネタとされるが
元はミッキーマウスを使いたいが、無謀なので、耳を切りタコの足をつけて誤魔化そうと試みた
駄菓子のパッケージであるが。

たこぶえの時点で、気持ちが悪く、そもそも成立していないよね という話で
アレが天然物の狂気の笑いなんだなあと、なったのであった。









ブロマガの白タヌキのコメント頭爆裂なってるな

何がしたいかさっぱりわからん

彼は網野さんと復縁したいんか?

擦り寄って攻撃の手を緩めて欲しいんかもしれん

ほんでも定期的にタヌキ出てきてあみっちよおいい加減クソ掲示板消せよとか本音が漏れてるやつが出てくる

それらは全部エミリアさんに擦り付ける

畜生やな

バレンタインでポメラニアンの糞送り付けてやろう


エミリア
「ハードエロスはポメラニアンの糞を出すことが出来るのか……










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ネコバエコバッグ


ネコバアーカイブ、まんがおきば
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・まんがおきば に自作漫画を投稿して、設定すると
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投稿して、アフィを入れまくりましょう

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アンゼリ会/楯の会 2022/02/13 06:00

ブロマガでエミリアちゃん 第117回

ブロマガでエミリアちゃん 第117回






父親の風俗通いなどですっかり心が荒んでしまったネコ長くん。家庭は荒み、プログラムやアプリ開発でお金を稼ぎつつ、ウサギ小屋を眺めて心を落ち着かせる。その気持ちさえも同級生のうさ子の病んだ世界観で詰められてしまう。或る日、ブチ切れたネコ長とうさ子は闇のゲームを思いつくのだった。

ネコ長「うさ子ちゃん、頭の中だけで考えたって空論なんだよ」
うさ子「そうね。闇の宇宙が広がるだけね。金を動かさないと」
ネコ長「物理的なゲームをしよう。駄菓子でも賭けて」
うさ子「勝つぞ私は。金がすべてよ!」

ネコ長はうさ子を連れて、千葉の大型森林サバイバルゲーム場へとやってきた。そこではバカな大人たちが日々ドンパチやっているのだ。

ネコバ「犬、そっちに行ったぞ!」
アンゼリカ「上から来るぞ気を付けろ!」
チンチラ「なんだこの階段はなのだ」
犬「折角だから俺はこの赤い薬を選ぶぜ!」
カメ「骨折した! 訴えてやる!」
ワニ「気を付けないと死んじゃうよ!」

今日も森の中から、バカな大人たちのバカ騒ぎ声が聴こえる。

うさ子「本当にバカしかいないわね」
ネコ長「このサバゲーに乱入して、大人たちを何人狩れるか勝負しよう」
うさ子「ええっ正気? いくらバカでも相手は大人よ。肉体的に無理よ」
ネコ長「生身でやらなきゃいいんだよ。僕はネコ次と共同開発したドローンを使う」
うさ子「なるほど、手段は問わない……面白そうじゃない」

https://youtu.be/eJ9BmS6NlL0

数日後……ネコ長は改良したドローンに長射程エアガンを搭載して持ってきた。熱源探知によって、敵がどこに隠れていても発見できる。スマホで簡単操作なので子供でも扱える。

ネコ長「さすがネコ長くんは優秀ね。でもオリジナリティがないわ」
うさ子「兵器に個性なんていらないよ。うさ子ちゃんのドローンは?」

うさ子がコントローラを操作すると、草むらから大きめの灯油ストーブくらいのサイズの黄金戦車が出てきた。超連射で弾幕を張る電磁砲を搭載している。細長いケーブルがコントローラに繋がっており、有線操縦である。

うさ子「陸上兵器の方が安定した火力がある。敵が電波妨害を使ってくる可能性もあるから、有線の方が確実。正面から弾幕で面制圧する。これがウッフィー族の科学と金の力よ!」
ネコ長「すごいけど、リモコン戦車ってゴリアテじゃん。オリジナリティとは」

https://youtu.be/zhK8L0PgPdA

ほどなしくて大人たちが森林でドンパチを始めた。ネコ長とうさ子は自慢の無人兵器をサバイバルフィールドに投入する! 無断で。

ネコバ「にゃんだ? 本当に上から撃ってきたぞ!」
犬「痛いよ?」
チンチラ「アンゼリカがやられた。ケツに穴が開いてるのだ」
ネコバ「空からも地上からもめちゃくちゃ撃たれてるにゃ! どういうことなの?」
犬「このままでは全滅するぞ。俺以外はな」
ネコバ「何かに隠れろ! 塹壕を掘れ!」
カメ「俺の甲羅を盾にするな。ギャアアァァッ!!」
ワニ「気を付けないと死んじゃうよ!」

いつも通りわちゃわちゃとサバゲーをしていたネコバたちだったが、子供たちの無人兵器によって大混乱に陥った。ネコ長は黙々とスマホを操作して戦闘データを確認する。うさ子はリモコンのボタンをめちゃくちゃに叩きながら高笑いをしていた。

うさ子「ウフィフィフィフィ! 見ろ! 人がゴミのようだわ!」
ネコ長「さすが父ちゃんたち、対応は早いな。でもそんな装備じゃこっちを発見できないよ」

ネコ長の予想通り、ネコバたちは未知の敵に怯えてガクブルしながら防戦一方だった。子供たちは調子こきながら確実にネコバーズを狩っていく。

犬「しょうがないだろ。エミマガなんだから……」
ネコバ「犬ーーっ!!」
カメ「骨折した! 訴えてやる!」
ワニ「死」
チンチラ「僕もやられたのだ。がんばれ♥がんばれ♥」

ネコ長「あとは父ちゃんだけだな。上を警戒してるだろうから、側面から不意を突くか」
うさ子「あら? 動かない……故障かしら」

うさ子の戦車が何かにはまって動けなくなった次の瞬間、地面に吸い込まれて消えてしまった。唖然とするうさ子。はっと気付くネコ長。

うさ子「トラップ? 落とし穴? 私の戦車がやられた? ウサーッ! 金返せぇ!」
ネコ長「モグラがいたのか。迂闊だった。僕たちも見えてない敵のことは想定してなかったんだ……うわっ!?」

ネコ長のドローンは側面から攻めようと高度を下げていたが、その隙に網を投げられて捕獲されてしまった。ゲームオーバー。

あたしよ「計画通り! 浅はかな子供たち。オリジナル天皇の私には勝てないわ!」
モグラ「僕が考えた作戦だよ」

あたしよは全身に泥パックを塗りたくって潜伏していて、モグラは地面に潜っていたので、熱源探知では発見できなかったのだ。

https://youtu.be/cLTduWKOegE

○女天皇とハードモグラに敗北してしまったネコ長とうさ子。負けたままではいられない。ネコ長は更に高性能なバーチャロイド『ネコジン』の開発に着手する。うさ子は「私自らが出る!」と叫ぶと、金兎倉庫に秘蔵されたロケッティアスーツの封印を解くのだった。

https://youtu.be/JLCM8osCT-M

次回『うさ子とネコ長』アーティフィシャルスカイ。身体は闘争を求める……アーマードコアの新作は出ない。二匹は子供心の憂さ晴らしのために、大人をおもちゃにし続けるのだ! 



千葉にはサバイバルゲームの施設があるそうだわ、妹の夫が言っていたのだわ。

常に軍事訓練を怠らない革命家の鏡である。



礼門先生
https://ci-en.dlsite.com/creator/4605

----先週のブロマガの反応(重要)


https://twitter.com/DsProduction2/status/1490123478212956161

https://twitter.com/michiru_abebe/status/1490119535638515713

https://twitter.com/gamecome111/status/1490105997519572992

https://twitter.com/uaaaalen/status/1490126486678179843





----今週のカオス


https://twitter.com/VRC_yuipxq/status/1490008884429615104


https://www.youtube.com/watch?v=rtSxPv-xUSc&ab_channel=スクウェア・エニックス


ぎりぎりアーカイブで配信したきりのライブアライブがリメイクされるとはたまげた、オクトパストラベラーみたいな感じで
行くとはたまげた。

ツクール者に結構影響を与えたのではないかと思われる名作である
しかもわりとまんまの移植である。

立ち絵は権利から変更となってるが、敵は割合まんまである、ということは、どのグラフィックは漫画家が
デザインしていないのかと分かるのだ
いや主人公もデザイン自体は同じではあるが。

調子こいて、続編も作ったらいいのではないか。

BGMもファンのカバー曲が割とあるが、なるほどいいですねえ。うおああああ。

調子こいて3つくらいキャラ増やしてもいいんじゃないですかね。






★ヴァン☆さば!

https://store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/?l=japanese

Vampire Survivorsが人気である。
エミマガ勢でも礼門先生とエミ師がプレイ済らしい。

私も買った。


五時間は融けた。


私のこのゲームに対する評価は一貫していて、
「慣れれば当たるパチンコ」である。


ストアの動画を見てもらえばわかると思うが、
操作は移動だけ。

敵の大軍を自動攻撃で薙いでいきながら、
時折出るボスを倒し、宝箱を開け、経験値を貯め、レベルアップし30分の生存を目指す。

自機の移動操作とパチンコの右手がほぼ同じ。
ずんずんと囲まれた状態から針に糸を通すような回避で立ち回り、その後一転攻勢して、ジュカジュカと敵を溶かしていく快楽。

ローカルファイルを見てみるとswiftで作ってるように見える(ただswiftって文字が見えただけ)。
もともとカジノゲーを作っていた会社ということで、アプリライクな設計とゲームデザインなのかと思う(適当)。

この形式はこれから模倣が生まれていくのではないだろうか。
そう、R18同人にしてもよいシステムな気がする。
しかし、発展性はそこまでないかと思うので、やるなら今しかない。just do it!
私はやらんが。。。。


★音楽

実をいうと自分の音楽Digは比較的受け身な方法である。
Youtubeで適当に聴く、amazonmusicの人気ランキングをなんとなく聴く。

そして、よりアンダーグラウンド、マニアックな方面では嗜好の合う評者のものを見て聴く。

https://closedeyevisuals.hatenablog.com/


一つのバンドに対しての考察も豊富でなおかつ評論として全体で大きな流れを意識して書かれているので、
読むのに体力は少し要るかもしれない。

https://progressiveundergroundmetal.hatenablog.com/entry/2017/05/05/204638



111氏が前回の感想ラジオで「段々と普通の音楽に飽きてきた」的なことを言っていたので、
適当にヒップホップやラップ方面で良いものをピックアップ。

https://www.youtube.com/watch?v=3PkaUomDPX4

新生KIRINJIのfeat.awich。
前回紹介した『笑止』でも見られたDjend(複雑なリズムのメタル)的な衝動を咀嚼した作品。

https://www.youtube.com/watch?v=c0RYIIzsvFw

現代音楽的な音響というかノイズ処理。
一分あたりからの怒涛のラップが良い。


https://www.youtube.com/watch?v=ISBCs8ieLig

1:20からが本番。
かなり攻撃的な音楽。
ノイズミュージックに半身ぐらい突っ込んだ斬りこみ。
序盤のポエトリーリーディング的なノリは余り得意ではないのだが、
それでも圧倒される。舞台界隈に見られる肉体性というか、そういう強さ。

https://www.youtube.com/watch?v=muG-p-7ZW6I&t=61s

お経らっぷ。


★処女作

最近わたしのゲームとしての処女作、それのBGM集を聴いた。

https://twitter.com/Cynoroid/status/1492168144202645505?s=20&t=W2DdH-2fiekmwTSISsZ_kw

この頃は8bit風の音源でクラシック調のものを志向しており、
音遣いもバイオリン的な呼吸を意識して作っていた。

改めて聴くと処女作特有の向こう見ずな作りこみがあり、
結構聴きごたえを感じる。頑張っていたのだなぁ。






金曜日、時間が出来たので風呂とチラ部屋(私の寝室でもある)の掃除をした。
風呂を掃除していて思った。浴室に必要なものなんてほとんどないのではということだ。

そう、シャンプーの類だけでいい。
狂気を孕んだミニマリスト達は全部石鹸で済ませるなんて人もいるが、それは趣味の領域であろう。

チラ部屋の掃除は、まぁ、いつものことである。
氏の砂浴びで床が粉まみれなので、ワイパー的なもので一か所にまとめる。
それをホウキとチリトリでまとめる。掃除機で砂を吸うと余りよろしくない。

余力があれば床をぞうきんで拭き掃除する。
私は百円ぐらいのぞうきんセットを使っているが、ほぼ使い切りのようなノリで消費している。
使った後のぞうきんは砂まみれになるので、余り部屋に置いておくのは好ましくない。

更にスマホの電源コードなどを壁に頑張って括り付けた。
チラが部屋を散歩しているときに噛みなさるので、コード類は基本手の届かないところに置いておく。
厄介なことに彼らはその手のコード類が好きらしいので、少し不満そうであった(そういう意思表示を割とする)。




チンチラは砂が必要だったのか、スナネズミなのだわ

BGMを探すのほど困難な事はないのだ
たいていジャンルでしかまとめられていないからだわ
ヒット曲が成立するのも構造的に納得できるものだわ。

30分耐久ゲーはゲームはこういうのでいいのだという真理である。






バスカラさん
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----エミリア報告書


■エミリア教


・匿名かペンネームで、人生相談、宗教的な話題、オカルト、ゲーム制作についての問題、について質問を受け付けるのだわ
そしてここで回答を行うコーナーだわ。
↓マシュマロ

https://marshmallow-qa.com/emiliakuzyou?utm_medium=url_text&utm_source=promotion


Q
三つ編み女子って最近見なくない?

A
昔から見たこと無いんだよなあ……


Q
エミリアちゃん×グレタちゃんの大論戦
バチバチ火花が散る激しい激論が繰り広げられたが
夜が明けると一転仲良しになる2人であった
一体何があったんだ……

A
グレたさんが怒るということは、私は地球崩壊派だったのか……
何があったんですかねえ……、あやしいですねえ……


■食事

スーパーに行くとうっかり節分だったので恵方巻を買う
値段が微妙に分からなかったので、安そうなのを買ったら
一番高いやつだった750円
穴子が入っていたのでつり上がったか

どん兵衛、コーラ、のど飴で飢えを凌ぐ

カツ丼を作る、一回作れば3日ほどいける
牛丼も作るが、一日で消耗する程のパフォーマンスしかない

豚の挽肉をパックの半分を、フライパンで炒め、醤油で味をつける
それを具としてチャーハンを作る。



■妖夢オナニー




かゆいんだわ

花粉とびまくってねえか

まだ寒いのに花粉

確定申告

死んだらええねん


エミリア
「ゾンビになんのか


哲学的ゾンビか?


エミリア
「ゾンビに思考力があったらそれゾンビちゃうねんなあ


■猫場は岡山

そりゃエロRPGもこういうのがでる


エミリア
「ナンパ王ひろゆき


ネコバ、俺に挿れてもらうことできるか

ある日ホリエモンに呼び出されたらこうだ

げんなり

ずぷり

務めは果たさねば

しかたないので、バズーカの先っちょを入れるネコバ

これが最近ネコバがバズーカを持ち歩いてない理由だったのだ

よごれたのだ


エミリア
「ホリエモンの堀の広さがすごすぎるやろ


でも野菜に怒るし

餃子にも怒るよ


エミリア
「大根では満足できないほどガバガバだったんだなあ


家に帰り、バズーカを無言で洗うネコバの姿があった

金をくれるからな

逆らえねえ


エミリア
「ホリエモン「いいことを思いついた
俺のケツの中で弾を発射してみろ


ネコバは空気をよむネコバなので

座薬に変えておいたのだ

弾を

おっ

ぐるぐるぐる

ぶりぶりぶりぶり

にゃー

新体験だにゃ!


エミリア
「ネコバも岡山側じゃねえか


■妹様


発売26分で4000DL、★4.98なんだよね

すごくない?


エミリア
「すげえ


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大物量主義者の敗戦

「ガールズディフェンス」に見る攻勢時機問題

先日珍しくDLチャンネルに記事を投稿した。
●「ガールズディフェンス‐王国奪還物語 -」感想と攻略

「ガールズディフェンス‐王国奪還物語 -」という戦略シミュレーションゲームの紹介と攻略法を書いた文章である。誰が読むのかは不明。
このゲームは、土地に家屋や防壁などを築き、資源を貯めて兵力を充実させて敵軍の攻撃を防ぎながら機を見て敵拠点を攻略するという作品である。シンプルな作りだがついやり込んでしまう魅力のあるゲームであるから、諸君も是非プレイしてみてほしい。

「機を見て敵拠点を攻略する」──言い換えれば十分な準備を整えて、敵の防衛戦力を上回るだけの戦力が揃ったタイミングで攻勢に打って出るということである。
このゲームに限ったことではないが、その見極めは案外難しい。

「攻撃三倍の法則」というものがある。陣地に立て籠もった敵を打ち破るには、攻撃側は大体3倍の戦力が必要であるという法則である。実際には色々な条件が重なるので単純に3倍で事足りるとも限らず、場合によってはそれ以下で済むこともあるが、総じて攻撃側が防御側よりも多くの戦力を用意しなければならない傾向にある。もちろん多ければ多いほど安全である。

もしこの必要戦力を見誤ればどうなるか?
せっかく時間を掛けて、仮に100の戦力を用意して攻撃に失敗すると、その戦力が30とか20、最悪0になって、また戦力を用意し直さなければならない。
もし攻略可能な最低限の戦力が120であった場合、100の状態から+20するより、一旦20に戻ったあと+100する方が遥かに時間も手間もコストも掛かることは明らかである。
これで済めばまだマシで、攻撃に失敗して戦力が著しく低下した隙を突いて、逆に敵が攻勢を仕掛けてくるかも知れない。こうなればコストが掛かるどころか、敗北の危険すらある。
攻勢の時期の見極めは極めて重要である。

攻勢時機を決定する2つのスタイル

ではどのようにするべきであろうか?
プレイヤーによって2つのスタイルに分かれると思う。

スタイル① 分析型

1つは「徹底的に分析する」スタイルである。
敵1ユニットを撃破するのにこちらが何ユニット必要なのかという法則を見出し、一般化、敵拠点を攻略するための最低部隊数を割り出す。不測の事態に備えての余剰兵力をも算出したうえで彼我の戦力を比較、確実に勝てると確信を得た段階で迅速に打って出るという冷静沈着なタイプである。頭が良い。切れ者。できるヤツ。ゲームの計算式を調べ上げて電卓を弾くタイプ。ポケモンをやっていて「種族値」「個体値」などと口走る手合がこれである(偏見)。

スタイル② 物量型

いま1つは「とにかく膨大な戦力を用意する」スタイルである。
もちろんある程度の計算はするが大雑把で、敵100に対して「まあこっちは10,000くらい用意しとけば何とかなるだろう!」と、とにかく大物量で攻めようとするタイプがこちらである。愚昧。阿呆。アメリカ。

物量型プレイヤーの言い訳

さて、冒頭に書いた「ガールズディフェンス」というゲームをやっていて甚だ痛感したのは、私自身は典型的後者、つまり物量型であるということである。
「絶対にこんなに要らないだろう・・・」という数の兵士を用意し、圧倒的な戦力差で敵を叩く。これが爽快なのである。

上の段では少し冗談っぽく書いたが、一応弁解しておくと、私は何の計算もしていないわけではない。本当を言うと、「数値が上がっていく」のを見るのが快感なのである。「覇県を握れ ~47都道府県大戦~

などをやっていても、敵国を全部討ち滅ぼした後もひたすら軍備を拡張している(もちろんもう戦う敵はいないので、全く意味のない行為である)。お金も貯める(もはや使う必要がないので全く(ry)。
敵がいなくてもそうするのだが、もちろん敵はいた方が良い。用意した圧倒的な軍事力で、もはや「敵ではない」敵を蹴散らすように撃滅するのが最大の喜びなのである。それでもたまに敵の方がさらに強大な軍事力を用意していて、返り討ちに遭うこともある。これは分析の不足に違いないが、それはそれでゲームとしては面白い。現実でこれをやると悲劇である。

現実には分析が必要

リソースは限られている

ゲームプレイのスタイルとしては個人の自由にすれば良い。私のように圧倒的な物量を用意しても良いし、必要最低限の準備で臨む分析派のスタイルでも良い。

が、現実では冷静な分析が必要であることは言うまでもない。現実では、時間も人手も資金も資源も──つまりリソースが限られているからである。

戦争は相手のあることである

もしこちらが十分な時間を掛けて軍備を拡張しているならば、敵側も同じ時間を掛けて軍備を拡張しているはずである。こちらだけが時間を無限に使うということはできない。

かてて加えて、同じ時間を掛けても用意できる戦力には違いがある。アメリカの「月刊空母」などという言葉を聞いたことがあるかも知れないが、戦中のアメリカは(終戦間際)ほとんど1か月に1隻の航空母艦を建造していたという。対して日本の空母建造数はそれには全く及ばなかった(終戦までの4年間で15隻を新規建造したに過ぎないらしい。これでも大した数ではあるが・・・)

もし自分が日本側にいたとすれば、「時間を掛けて戦力を充実させる」という手は悪手であることも気付くであろう。同じ時間を掛けて日本が準備している間に、アメリカは何倍もの準備をしているのである。
(もし自分がアメリカ側にいたならば、この発想はある程度有効である。現にアメリカは攻勢に回ってからは各作戦の実行日を自分で決めて十分に準備を整えて臨んでいた。例えば沖縄戦の終了は6月23日であるが、その後の南九州への侵攻予定日は11月1日であった。しかし、それでも無限に時間を掛けるわけにもいかない。そうすれば戦争はいつまでも終わらないからである。)

自分が攻守のどちらの側でも、完全に完璧に準備するということは不可能である。
ゆえに現実では、常に不十分な準備で臨むしかない。即ち、限られたリソースの最適な配分を目指すしかないのである。
そのためには、上に挙げた「徹底的に分析する」ということが必要不可欠である。

アメリカは決して物量主義ではない

先程は「とにかく膨大な物量を用意する」例としてアメリカを挙げたが、無論これは正しい認識ではない。アメリカ(軍)は分析においても並々ならぬ力を入れており、その能力は秀逸である。
日米開戦前の駐米大使館と日本政府のやり取りや、ミッドウェー海戦での暗号解読の例は言うに及ばず、敵兵の残した日記を徹底的に収集して敵戦力や作戦の全容を掴もうとしていたことからもそれは明らかである。

アメリカはもともと工業力も資源産出量も高かったため、結果的に大物量を用意をすることができたのだが、アメリカの強さの原因をそこに求めるのは根本的な間違いである。

ここで(前にも挙げた)「日本はなぜ敗れるのか敗因21ヵ条」(山本七平)の一節を引用しておきたい。

 
物量
今度の戦争は、日本は物量で負けた、物量さえあれば米兵等に絶対に負けなかったと大部分の人はいっている。確かにそうであったかもしれんが、物量、物量と簡単に言うが、物量は人間の精神と力によって作られる物で物量の中には科学者の精神も農民、職工をはじめその国民の全精神が含まれている事を見落している。こんな重大な事を見落しているのでは、物を作る事も勝つ事もとても出来ないだろう。
(この文章は、厳密には「日本はなぜ敗れるのか敗因21ヵ条」の中に引用されている小松真一氏の「虜人日記」の一節をさらに引用したもの、つまり孫引きである。)

努力である


孫子の兵法なのだわ。

数が多いのが有利なのだわ
そして範囲攻撃で一度に消耗してしまう。

ディフェンスゲームも作ってみたいものだわ
もしくはあの30分生き残るゲームどぁ。



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ダイズさん
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太鬼カオリの占いコーナー







おはようございます、こんにちは、こんばんは。
門棚☆祝です。
最初に、前回は「どこまでがAIでどこまでが手書きなのか」
そんな謎な寄稿になってしまいました。ごめんなさい。
全部手書きです。

さて、以前「獣の数字」でヨハネによる黙示録のお話をしましたので
そこから関係するお話をしたいと思います。


☆そもそも「ヨハネによる黙示録」ってどういう位置なんだ?

以前の獣の数字で一番大事な部分「ヨハネよる黙示録」の
聖書による立ち位置を軽くしかお話していませんでしたので
ここでお話させて頂きます。
新約聖書での「ヨハネによる黙示録」の立ち位置は
「預言書」として扱われています。そしてこれは
イエスの死後の世界はこうなるだろう、と言う予想です。


☆実際の所の主旨

前置きとして、以前の寄稿での私の感想は変わりませんが
「預言書」と言う名の教徒どうしの暗号文です。
なので教徒以外分からないように暗号化されているのは
仕方がないとしても実際の教徒達に伝わっていたか?
それは謎です。


☆それで「ヨハネ」ってどなた?

このお話ですが最初「ヨハネ」はイエスの弟子の1人で
その人物が書いたであろうと言われていました。
「ヨハネによる福音書」や「ヨハネによる手紙」があるので
そう考えられていました。
ですが、これも以前の聖書についての寄稿に洩れず
「ヨハネ」と言う人物1人で書いたものではない、と
言われています。ペンネーム「ヨハネ」と言う名を使い
数多の関係者がそれを記し構成された部。
それが「ヨハネによる黙示録」です。
(イエスの死後から数年、数十年単位であればまだ話は分かりますが)
言ってしまうと「ヨハネによる黙示録」の「ヨハネ」は
匿名映画監督アラン・スミシーと同じです。


☆突っ込んだ話をしてしまうと。

この「ヨハネによる黙示録」は聖書研究者の中でも
特に議論されているそうで(それぞれの黙示録の筆跡が違う等)
そもそもこれを聖書に組み入れるべきか?とまで言われています。
(私が以前の寄稿で(アッ)となったのはそういった理由もあります)
確かに世界の創造を描いた「旧約」と
イエスの活動から死までを描いた「新約」
そこに「ヨハネによる黙示録」(預言と言う名の暗号文)を
旧約新約で構成されている聖書に入れるのはいかがなものか?
と言うのはなんとなくわかる気がしますね。


☆最後の独り言

近頃、私の寄稿がガタガタになってしまい申し訳ございません。
言い訳にしかなりませんが少しばかりトラブルやストレスで
この状態で「聖書関連のお話」をするのはマズいと判断し
こう言った形になってしまいました。今は無理矢理落ち着かせ
何とか残った理性でお話したのでおおよそ多分きっとマイルドに
なっていると信じています。
そして前回の私の寄稿の最後の「確認済」は消し忘れです。
ごめんなさい。



前回の寄稿は実は……、AIに見せかけた、人間AIだった……!説が濃厚になっていたのだわ。






門棚☆祝さん
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エミリアコラムコーナー 444回


↓太鬼カオリの占い機
https://drive.google.com/file/d/1D5mTEFQW5RWcsxBmTzRjI84oXuTu7rsb/view?usp=sharing

白くない猫さんの配信で、エミマガは占いがねえのにマガジンだって言うやついる?いねえよなぁ
となったので、占いコーナーを作ることにした

しかし占いを捏造するにも大変そうだし、タロットとかどうやればいいのか忘れたので
昔の100円入れる占い機のようなものを作ればいいのだと思ったので、作った。

そしてできたのが、占いという名の、電波、悪口生成機であった。

人物名詞 アイテム名 人物の形容詞 アイテムの形容詞 場所 を占い結果の中に
ランダムで配置する。

また誰々のアイテムみたいな、入れ子構造にすることで、割合うまいこと行ったのだ。














ネコ長、ネコ次は何故かアナルファックで産まれた

アケェミ…アケェミ…モウムリ…モウムリダニャ

交尾の図

あなたのケツ穴にバズーカ突っ込んで撃ち抜いてやるわよ~

ミギー「うーむ」

のりこ「肉片食え!つまんねえんだよ!!」


氏賀Y太さんの作品で

食料を詰め込まれると身体が復活する話があって

最後卵巣を食って命の味がしたよっていうのあった






ハードエロス氏
https://twitter.com/jun94501400





当ブロマガでは寄稿を募集しております。何も出ません。(ノベルティを作ったら出るかも)
広告もお待ちしております。(エロゲとか何でも)
来ないと偽広告か、無断で広告されます

https://ponpoko.booth.pm/items/1738215
ネコバTシャツ

https://ponpoko.booth.pm/items/2273351
ネコバエコバッグ


ネコバアーカイブ、まんがおきば
https://manga.okiba.jp/comic/16



・まんがおきば に自作漫画を投稿して、設定すると
DLサイトのアフィのコードを貼ることが可能なので、エロマンガを描いている人は
投稿して、アフィを入れまくりましょう

↓URL
https://manga.okiba.jp/


Twitterっぽいもの
https://meow.fan/











読者モデル:ハードエロス氏,111氏、キツネコさん



礼門先生
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111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/

白くない猫さん
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バスカラさん
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アレンさん
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ダイズさん
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ハードエロス氏
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感想はメール emiliakuzyou@hotmail.co.jp

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アンゼリ会/楯の会 2022/02/06 06:00

ブロマガでエミリアちゃん 第116回

ブロマガでエミリアちゃん 第116回







<前回のあらすじ>超人気Vtuberの『ウフィ田へこら』と『ウフィ月はまり』は表向きは何の関係もないが、実はウッフィー族! 定期的に金を報告し合う仲であった! 金兎の企みは続く……。

https://twitter.com/FF_XIV_JP/status/1468535829354057735

へこら「FFの金兎広告が再開したへこ! 金がすべてや!」
はまり「金がすべてや! 私もへこーらのヘホゲ動画を作ったよ!」

https://youtu.be/AD0_Y3K7hg4

へこら「やめろぉ! 私らの関係は秘密だろ。へこーらとか馴れ馴れしく呼ぶなぁ!」
はまり「チャンネル登録するかどうかはお任せしますので、よろしければ、もう1本動画を見て下さいますと金になります」
へこら「ナカイド復活したねえ、へこ」

https://youtu.be/ZmkeZvevhl8

ウッフィー族Vtuberがナカイドの動画を見ながらダラダラと金の話をしていると、突然、チンチラ男が部屋に乱入! シャキーンと股間をそそり立たせた。

チンチラ「僕もモロライブするのだ」
へこら「ファッ!? なにごとへこ?」
はまり「おまえはネコバ軍団のチンチラ! ウッフィー総裁の差し金か?」
チンチラ「おまえら最近調子こいてるから、ウッフィー族に相応しいか試せと言われたのだ。闇のゲームをクリアできなかったら30分1万5千円チンチラの刑なのだ」
へこら「闇のゲーム?」
はまり「ヘホゲなら任せろ」
チンチラ「自転車を用意した。後は黒服から聞け」

外に出ると黒い服を着たあやしいイケメン……BABUBABUの作者、Karasu//氏がいた。

https://youtu.be/4MJPBNCBcw4

カラス氏「スパチャでイキってるウサギども。制限時間内にどれだけウーバーイーツで稼げるか、僕と勝負しろ!」
へこら「めんどうへこ。でも金の勝負なら」
はまり「ウッフィー族は負けない! 見せてやるよ!」
カラス氏「いくぞ、ウバオン!」

ウッフィー族は幼少の頃からアイスの手売りで金の修業をする。自転車で配達なども慣れているのだ。しかし……。

へこら「まだ1000円行かないへこ……」
はまり「長距離やめろ! スリコふざけんな!」
へこら「体力の限界へこ……」
はまり「もうすぐピークタイム。今のうちに地蔵して体力を回復させよう」
へこら「雨が降ってきたへこ!」
はまり「1日やってもヘホゲ1本も買えねーよ!」
カラス氏「ウーバー! チャンネル登録よろしく!」

過酷なウーバーに苦戦するウッフィー族Vtuber。恐ろしきリアル闇のゲーム! 走り続けるしかない、ウーバーを! 追い続けるしかない、目先の金を! 正気に戻れば地獄に落ちる! 更に予期せぬストーカー妨害行為が、金兎を襲う。

へこら「次の配達場所は……ぎゃああぁぁっ!?」
はまり「どうしたへこーら……ぎゃああぁぁっ!?」
モグラ「DMでチンポを送っただけなのに」

闇のウバオンゲームはカラス氏の勝利に終わった。チンチラの刑を受けたへこらとはまりは、アヘ顔で失禁しながら1万5千円を握りしめていたという……。
次回『へこらとはまり』地下強○金兎編! モグラの支配する地下王国に送られたへこらとはまり。脱出するには、チンチラ班長のチンチロで勝たなければならない。堕ちた兎が更に嵌る金稼ぎ地獄の行先は……ざわざわ……。



Karasu//氏が実在の人間まんまで成立してるんだよなあ……
チンチラ班長のチンチロも成立してるんだよなあ





礼門先生
https://ci-en.dlsite.com/creator/4605









----今週のカオス




https://twitter.com/uaaaalen/status/1488839874459275268
アレン杯(ゲーム公表大会)が行われる事となった。




https://www.youtube.com/watch?v=wrOcH3TKe8U

今回のBGM、君島大空の「笑止」。
ボーカルはビレバンに流れてそうな感じなのだが、
音が凄すぎる。

普通に聴いてもカッコいいのであるが、
「えっ、本気の音やん・・・」となる。

一聴するとDjendに聴こえる曲なのだが、
ところどころの色んな要素が、
それぞれの要素を「ガチ」で知らないと出てこない音なのである。


1:00ぐらいのツーーーンってなる電子音とか。
そこからのブレイクからギターソロの流れ、
Aメロに戻ったかと思ったら激烈なアンサンブル。
そして、ベース(king gnuのベースである)のジャジーな響き。。。。

2:38辺りからの逸脱からのまとまり。


★塩豚 そしてもやし

寒くて走ることが出来ず
走っている前提の食生活であったから、
太ってしまった。

故に食生活を減量の型とする。
もやし炒めに肉やその他野菜を入れて食べればよい。

昼はコンビニのサラダチキンなどと野菜を食う。
一回狂気のスイッチが入れば続けられる。
ゲ制と一緒である。

コツはメインがもやしなので調味料その他は奮発することである。
バターで炒めても良いし、みりんを入れて甘くしても良い。

更に肉も胃にもたれない程度に突っ込んでよい。

さて、肉である。
せっかくなので塩豚を作ることとした。

塩豚とは豚肉に塩を塗り込んでキッチンペーパーなどに包み、三日四日置いておくと旨くなるというものである。

私は三日も待てない。
が、待たないと出来上がらない。

妥協して毎日豚肉を買ってきて仕込むこととした。
そうすればある時点から永遠に塩豚が冷蔵庫に存在することとなる。

そんなこんなでもやしを食べている。


おおよそ一週間も続けているとどこかでエネルギーが切れるのであるが、
その際にはお菓子のラムネなり甘酒でも流し込むとよい。



★楽典

先週の寄稿ではだいず氏が楽典に苦戦しているようであった。
それにコメントする111氏も苦戦していた(と思われる)。

だいず氏曰く、
禁則事項とあるがなぜ禁則なのか理由がない、と。
これは守破離すべき理論なのでは、と。

そもそも楽典というのは、西洋音楽のものである。しかも、クラシックや音大で使う様な。
他のアフリカなり南インドなりの音楽は当然独自の規則があるわけである。
ルールはジャンルごとにある。
故に私はジャンルを知れとことあるごとに言う。

楽典というのは知っているに越したことはないが、
ゲームプログラミングする際に、Unity使うかアセンブラ使うかみたいな話であり、
楽器などをぺしぺしして音楽っぽくなるならそこから始めればよい。

んで、楽典(基本的な事項)を学んだ後、ニッチな部分、必要な部分の「音楽理論」を調べると良いのである。


実践的な音楽理論であるが、
これであろう↓

音楽理論って必要なの?というのが序文に書いてある。
https://soundquest.jp/quest/intro/what-is-music-theory/


全体

https://soundquest.jp/quest/

特にコードのシェルという概念は目から鱗である。
例えば曲を十個作る時にこれはアレを使おう、この曲はソレにしようとなり活躍されると思われる。
なお拙作はドローンばかりで音程すらろくに決めていないので余り使う機会がない。


https://youtu.be/l7MHCIzFhYA

先週の日曜日、私が主催していたゆるい進捗発表会の生放送が終わった。
ま、これぐらいの規模感でちゃんと続けるというのがまずは大事であろうか。

https://itch.io/jam/-2022/entries

何故か全ジャンルアクションなので通しで遊ぶと結構疲れるのであった。
以下簡単に個別の感想。

VRG

既にsteamに出ており、クリア済み。
今回はホードモード(アリーナ的なマップで敵を規定数殲滅するモード)をプレイ。
そもそもの触り心地というか戦闘が面白いので安心して遊べる。

通常モードプレイ時はそこまでウォールランしながらの射撃などはしなかった記憶があるが、
固定マップでの殺し尽くしなので空間把握もしやすくアクロバットなアクションを楽しめた。

本編では同ジャンル武器の取捨選択にプレイヤーごとの趣味が出て興味深かったが、
ホードでも戦略的に選べると良いかもしれないし、
課題をクリアする雰囲気で武器を固定で出すのも良いかもしれない。


ロボ合気道

抑制の効いた色使いとライティング、ペパマリ的なドット絵の振り向き表現、
力の抜けた主人公とロボットの掛け合いが楽しいロボット合気道ゲーム。

一年ほど前に二時間ぐらいは遊んだ記憶があったが、
そんなことは関係なくコテンパンにされるのであった。
当時よりは投げとかのチュートリアルが追加されているはず。

時間かけると良く分からないが心眼が開かれるのでどうにかなる。

高い難易度は配信している側としてはやりがいがあり特に悪印象はない。

体力を削りきった後に敵にやられた時は普通に悔しく、
壺的な録れ高も期待できるかもしれないし、
私は周りの配信者氏たちがロボットに足払い決められて絶叫しているのを見たいぞ。


ヒンケツホスピタル

今回の生放送に合わせるために結構無理して頂いたようで感謝である。
不健康そうなベリーショートの女の子が、ロボット女子たちをスタイリッシュに切り刻む剣劇FPA。

全体的に色のバランス、キャラクター造詣、UIなどがプロの仕業と感じる。

気を抜くと一瞬で死ぬバランスであるが、
難易度が高いという訳ではないと思う。敵を倒す順番を考えるタイミングもあれば、
何も考えずにズパズパと斬って楽しいということもある。

フロアークリア時にプレステの天誅よろしくキルカメラが入るのが良い。



バスカラさん
https://twitter.com/Cynoroid



冒頭の音楽、騒がしい落ち着いたのはいいものだわ、騒がしい落ち着いたとは
一体なんなんだ……。

豚やサラダチキンを食べてエネルギーが切れるのか……
と思ったが、米を食べないという事なのだろうか。

塩豚、なんだこれは。ある意味チャーシューにも近い感覚だわ。

音楽理論は、何がなんだか作るときに分からん状態から
見ると、なるほどとなり多少作れるようになるので有用だわ
問題は何作るかなんだわなあ。

ジャム配信はみていたのだわ
ロッボット合気道が興味深く
ロボットの技を見切ってタイミングよくボタンを押すのだが
シビアである

そして、技の長さがランダムなので難しそうなのだが
なぜか納得する技のタイミングがある

なんでやと思ったが、どうやら、技の派生の瞬間の絵が2枚変化して
続き、その2枚の表示時間に比例して、技の実行時間が算出
されているっぽく、なんとなくランダムでも押すタイミングが分かるのだ。




----エミリア報告書


■エミリア教


・匿名かペンネームで、人生相談、宗教的な話題、オカルト、ゲーム制作についての問題、について質問を受け付けるのだわ
そしてここで回答を行うコーナーだわ。
↓マシュマロ

https://marshmallow-qa.com/emiliakuzyou?utm_medium=url_text&utm_source=promotion

111箱

https://marshmallow-qa.com/gamecome111?utm_medium=url_text&utm_source=promotion



Q
ブロマガでエミリアちゃん
ニコ生でエミリアちゃん
地上波でエミリアちゃん
吊り革広告でエミリアちゃん
電通でエミリアちゃん
右翼政党でエミリアちゃん
独裁者でエミリアちゃん

A
お釈迦様の手のひらエミリアちゃん


Q
えっみなのはいけないと思います!

A
エッチなのは許されるのか……、シーエンだしなあ……


Q
すごぃことにきづぃちゃった
ブロマガでエミリアちゃん ぁなぐらむすると
エロマガでブリミアちゃん もぅちょっとかぇると
エロマガでクリミアちやん

エロの力で世界を平和に!
つまりロシアにタヌキを大量輸出 
クソリプ天国 セクハラ地獄 プーチンまぢぉこ
衝動的ミサィル発射 焦土と化す日本ガッシャーン
ぇみりぁちゃんはとんづら 身代ゎりに差し出されるトランプ天ぷら
そうして憎み合い、殺し合い、愛し合って子を生み、育て、そして死んでいった
ここに来てついに真実を知る 愛こそ人の原動力であることを
そしてエロこそ愛の始まりであることを!
知ったときには全てが遅かった

A
ミサイル芸はほどほどにしないといけないんだなあ……


Q
教えて♡エミリアちゃん
エミリアちゃんの考える最も重要な教えを……

A
当たり前を疑うことだわ
当たり前だよなあ

Q
ジェフ・ベゾスがエミマガ買収したがってるかもしんない
だけどもそうだとしてメリケンに渡して奴らがうまく扱いきれると思うか?


A
独占禁止法になるんだよなあ


■これのレビュー




珍しいふたなり同士のBF

2022年02月03日 porupoiru さん 購入済み

レビュアーが選んだジャンル :

ギャグ 淫乱 レズ/女同士 少女 フタナリ 

BFRPGのの作品は多数あるものの、ふたなりが主人公の物はそれほど多くないので一つのポイントだと思います。
ひたすらダンジョンへ行ってボスの淫魔と戦いながら先へ進んでいくという内容自体はシンプルなのですが、主人公含めて皆(いい意味で)かわった性格をしていて本筋とは関係ないモブとの会話等もとても楽しませていただきました。ふたなりやBFが好きな方、ギャグ風味のお話が好きな方には合っていると思います。



実はギャグ風味で作って無かったんだわなあ
星屑きららのテイストが出てしまったんだわなあ。



■プペ

アマゾンプライムに、プペルがあったので見てみた

つまらないという程ではなく、すごく面白いという程でもない
もの作ってる人は騙せない程度の感動、であった。

要はぬまである


■ヴァンパイアサバイバルズ


ヴァンパイアサバイバルズというスチームのゲームがおもろいとあったので
安いのでやってみたら面白かった。


移動式のタワーディフェンスみたいなゲームで
動くしかやることはない
それで敵が大量に来るのを30分耐えれば良い
耐えたとこで、高速ボスが来るので、そのときに地上にある時を止めるアイテムに
触れなければいけない、気がする。


■ウイッチャー3
ウイッチャー3というゲームもやる
3Dのオープンワールドゲームなので疲れるが、やればわりと面白い渋いゲームである。
中のシンプルなカードゲームの方が面白い気はしなくはない。

クエストの依頼があり、なんかいろいろ調査とかをするのだが
ワールドマップや、クエストの欄にこうせよと出てくる
それがないと、分からないので進めないのだが
それらがなく、ゲームの仕様が分からなかったときの方が
リアリティを感じたものだわすな。








■ブッシュ現象

https://twitter.com/mos_burger/status/1486987501755834368


これは、おもしろいのか

微妙なところではないか

やりたい事はわかる


いかにもウケそうな所を出して

どんどんこっちは冷めていってんねん

一番寒い所や

なんだかなあ、と

幸せならOKです辺りのネットネタ3連発

あんま似てねえとか

もう見てらんない

4万RT弱

全盛期のニコニコのノリw

いらっ


漫才コンビが世界を救えよ

そこは遵守しろ

なんだ隕石がレモンだったって

なんでもありになるやんけ


エミリア
「そこまで読み取れんかったわ


無茶苦茶やっても、なんか知らんが世界は救われたぞーがあるから

最後のばばばーで何か感動すんじゃねえか

筋を放棄したかのような展開

クオリティの低いモノマネ

言ってるのは、私は貴方たちの味方ですよ~

おもしろい事やってるんじゃなく

おもしろい事やってる奴のコスプレやんけ

それで4万弱RT

ブッシュは勲章を受章

どうなってんだ


■調査


https://twitter.com/maguraene/status/1487908186409824256

こうなってしまうんだなあ

気が狂いそうなのはふつうによくない


https://twitter.com/maguraene/status/1487966661835517952

頭おかしくなるぐらい気持ち良くなったり日常生活送れないぐらい色んなところ開発したいと夢見ていました

なのだ


https://twitter.com/nalgami/status/1488006497892442118

年収8億

skeb譲渡7億に持ってかれがちだけど

暗号通貨7000万もやばいんだよな、普通からしたら

まさに金は金のある所に集まるんだなあ


■両方あったらいい

仕方ねえな


【無料サンプル動画】自撮りオナニー♡玄関オナニー♡オナサポ♡豪華三本立て【2月オリジナルコンテンツ】 - Power Ona Girls Club - Ci-en(シエン)
https://ci-en.dlsite.com/creator/9550/article/591067

ひいなだけでなく、えみりも玄関でオナニーしたのだ

人気コンテンツだからな

玄関でオナニーは


自撮りオナニーってたいへんだな…

自撮り棒片手にもってやるのか

こう

固定するなんかがあればよかったのでは…


エミリア
「おかしなってんねん


別におかしくはねえだろ!!!

めちゃくちゃ怒るネコバ

エロへの否定はめちゃくちゃ怒る

ひいなに謝れ


エミリア
「ヴァーチャルじゃねえじゃんネコバ


おめえ

右手にサンドイッチ

左手にハンバーガーですよ

ヴァーチャルも実写も両方あったらいいんだ




111前回ラジオ感想動画
https://ci-en.dlsite.com/creator/639/article


111謎音声
http://kirara111.sakura.ne.jp/free-radio/

111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/










整合性を図り、且つ不整合を懼れず

キャラチップ自作の沼

私が今作っている最新作の《殺戮の女王》では、やや簡素化されたキャラクターが立ち居振る舞いをするのを横から覗き込む形でイベントシーンが進行する。
当然既存の素材などは使えず、全て自作キャラチップである。

今の所ナレーションは一切なく、キャラクターの動きとセリフだけで進行する。そのためセリフが少し説明的になることはあるもものの、基本的にキャラの動きでシーンの状況を伝えなければならない。キャラチップに動きを付ける必要があるということである。

「キャラチップに動きを付ける」

これはつまりアニメーションである。1コマ1コマ描かなければならない。
基本の雛形を作ってそれを加工する形で作っているため、一からすべてを描き下ろしているわけではないものの、その数が膨大であるためお手軽な作業とは言い難い。正直、地獄である。

私はいわゆるアニメーターではなく、もちろんこのゲームはフルアニメーションではない。リミテッドアニメーションですらなく、事実上パラパラ漫画である。ちょっと動きのある紙芝居と言っても良い。

個人制作のいわば超低予算作品のためある程度はやむを得ない。そしてそこで採られる方策は省略とごまかしである。必要な箇所だけを作り、それを強調して細部の不出来からはなるべく目を逸らさせるというものである。苦し紛れではあるが、そこには技がある。
前の寄稿文も合わせてお読みいただきたい)

もちろん心得た同人ユーザーはそういった事情をよく知っており、個人制作の「手の行き届かなさ」を非難をすることもない。
しかし心得た同人ユーザーは必ずしも多くない。

 
71: 名無しさん :2014/09/27(土) 15:05:14
サキュバス残酷物語とかっていうゲームが製作中で体験版もUPされてるが…
絵柄がずいぶんと成長途中なのはともかく、俺が待ち望んでいたようなゲーム内容なのに今一つ興奮しないのはなんでだろう。

72: 名無しさん :2014/09/29(月) 18:41:26
>サキュバス
つべのサンプル動画見たけど物凄いガッカリ感だわ
ダメージ加算で絵が変化するのは当然としても、小さな傷や表情のわずかな変化だけで大元のキャラ絵がまるで動かないってのは前時代的すぎる
あれが本当に発売予定で開発されてるゲームなのか?
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/6499/1378862928/71-72)

このようなユーザーの放言に惑わされてはいけない。問題は自身の内にある。己との対話を重ね、必要かどうかを判断する。

判断の基準は作品のコアであるかどうかである。

例えば《殺戮の女王》はエログロゲームであるから、エログロは必ず描写しなければならない。作品のコアはゴアというわけである。

必要な描写

しかしコア要素ではないものの、どうしても描写しなければならないと思うシーンがある。「整合性」をとるためのシーンである。
次の画像を見てほしい。

◆図1

◆図2

主人公が少女をレ○プするにあたって、その衣服を剥ぎ取った上で組み伏せるシーンである。
もちろん表現したいのはレ○プそのものであるから、いきなりそれを描いても良い。
しかしそうすると、「少女が組み伏せられた瞬間、急に衣服が消えた」という面妖な事態に陥る。
それを避けるためには上記の「衣服を剥ぎ取る」カットを入れないわけにはいかないのである。画像数にして2枚と、大したことのない分量に思えるかもしれないが、これをあらゆるシーンでやっていると膨大な量になる。

大胆な省略

もちろん全てをそのように処理していてはゲームはいつまでも完成しない(ちなみに《殺戮の女王》の完成は遅れに遅れている)。時には割り切って大胆に省略しなければならない。

《殺戮の女王》は過去作《サキュバス・レ○プ残酷物語》を部分的に踏襲し、攻撃するたびに敵キャラクターの衣服が破け、肉体が破壊されていく戦闘システムを採用している。
心得ないユーザー(厳密にはユーザーですらないのだが・・・)の言うところの大元のキャラが動かない前時代的すぎる仕様だが、問題はそこではない。

次の動画をご覧いただきたい。
(修正は施されているものの、若干のグロテスク要素を含むので閲覧には注意されたい)
https://youtube.com/watch?v=jgGMW-4AFR0

お分かりだろうか?
裂けて千切れた衣服が消え去っているのである。
さらに今回の動画には入っていないが、噴水のように吹き出した血液や千切れた手足、挙げ句の果てには首や上半身全体など、体本体から切り離された部位は全て画面上から消失する。

《サキュバス・レ○プ残酷物語》の戦闘シーンでは実は足元が映っておらず「千切れた衣服や手足などは見えない足元に転がっている」という言い訳もできたが、今作では足元まで完全に見えているためそのような主張も通らない。

整合性が取れないではないか?

もとよりこのようなグロゲーに整合性などない。

時に慎重に整合性を図り、時にそれを大胆になげうつ。
その絶妙な判断は作者の誠実さと計算高さ、品質を高める信念と完成への熱意に委ねられている。

努力である。


ダイズさん
https://twitter.com/DsProduction2

ダイズさんシーエンページ
https://ci-en.dlsite.com/creator/3683



うお、これは細かい演出なのだわ
グロの前の状態ですでに何かしらの世界観が構築されているのだわ
端的に言えば現代芸術である。

これこそ5万円ゲームなのかもしれない。




おはようございます、こんにちは、こんばんは
門棚☆祝です。

前回「シンボルマークはさかな」について余りにも納得行かなかったので
教会に連絡をとりお話を聞こうと思い、今だ連絡を取っている状態です。
何が私をこんなにも駆り立てるのかは分かりませんがそんな状態です。

この結果がいつか書ける時が来る事を願います。

さて今回は私自身が少し聖書にご熱心になり過ぎて思わず本音が出そうに
なりそうなのを抑制するための箸休め回とさせて頂きます。
なので最近の出来事でも書こうかと思います。

☆色々手を出してみた。


インターネッツにルター派のモンタナがいた。
モンタナはネットの海を漂いながらも好き勝手生きていた。その分そのツケを払わされる事もあったがバカだったから余り気にはしなかった。
ある日、白くない猫さんや色々な要素が絡まりモンタナは「エミマガ」の門を叩き、いぬはうつろな目をしながら黙って門を開いた。中は大広間になっており
そこには顔をやや斜め上にし水煙草を吹かすエミリア嬢さんがいた。モンタナは「あなたがエミリア嬢さんですか」と聞くと、ネコバが「パネマジが酷過ぎる」
と言いながら奥に入っていった。次にランニングをしていたばすからさんが「走れ。体を鍛えろ。まともな飯を食え。今はやるべき時にやる為の準備期間だ」と言いながら走り抜けていった。
そして、その場にいた白くない猫さんが「とりあえずマスパを撃たれてるボールでいいんじゃないですか」と言ったのでモンタナはマスパで蒸発寸前のボールを描いた。
それを見ただいずさんが「適当に穴ぼこ空けてふん縛っておいた方がよくってよ!」と助言を与えた。突如その大広間にターンピックを冴えさせながら礼門z先生が入り
「むせる」と一言だけ残しその大広間を後にした。
その様子をモンタナは見ながら、ふと奥にハードエロスさんがPCを弄りながら「こういう世界もあるのか」と様々な事に思案を巡らせていた。
そんな事がひとしきり終わった後にエミリア嬢さんが「ぬま」と言い、再度水煙草を吹かし始めた。


一発目はAIノベリストと言うものです。以前エミマガでも話がありましたね。
それが上の結果だと思うかもしれませんが、「アカウント登録しろや」と言われ出来なかった亡骸です。
次はアカウント登録してやってみたいです。


☆エンジンなのかソフトなのか

素人丸出しが半端ないですがライブ2Dやブレンダー、更にはUnityこれはソフトなのか
エンジンなのか分らんと言うのは置いといて無料で使用できるのは素直に凄いと思いました。
最近Unity製の作品が増えていますがなんとなく頷けますね。


☆来てるのだろうか
偏見かもしれませんが、クラフト系ジャンルが凄い事になってますね。
今までなかった訳ではないとは思いますし、私自身そう言った系やアクション、戦略系を貪欲に
検索しているせいかは分かりませんが、今「来てるんじゃないのかな」なんて思ってました。
マイクラが流行りそれが個人でも作れる様な時代。
PS2位やそれ以上のものが個人で作れてしまうなんて子供の頃は想像も出来ませんでした。


☆最後に
さかなですがなんだか微妙な話になってます。


お粗末様でした。

確認済


門棚☆祝さん
https://twitter.com/montana_shuk



どこからどこまでがAIなのか、わかんねええ
どういう教団なんだ……


エロゲ以上に売れてるクラフトゲームだわ

ウディタで作られてるらしい、ウディタでもかなり無謀である









エミリアコラムコーナー 443回



https://www.youtube.com/watch?v=UTMtm8zFhAg&ab_channel=Nitro0516
ダイズさんが貼られた自作アニメーションの動画

ダイズさん
「アニメーター志望の専門学校生?か何かの課題で作った短編アニメーション。
つい最後まで見てしまった・・・
2ヶ月で制作したらしい。これが努力に努力を重ねし人間の力か・・・・


かなりのレベルだが再生数は多くない
インターネットの死である。

製作者のツイッターのフォロワーは3594と割と多いのだが、再生に至っていない
フォロワーとは何なのか考える事件である。

ツイッターはもはやそのツイッターの中でしか完結していなく
ユーチューブではユーチューブを頻繁に上げていなければ、埋もれるという事なのだ
そして、有象無象のゴシップやらが見られ続けるのだ。

インターネットの死~

ヴァーチャルに宣伝させろとかそういう次元でも最早ない事なんだわな。

ヴァーチャルが基本的に脳死であるし、脳死しか見ない、単にそこそこ脳死ガムが多少存在する
だけなのだ。

題材的にバズる要素が無いからとか、そういう理由になってる時点で終わっているのである。


脳死ガム、脳死メディア、脳死民。これらを止めるのは困難である、脳死で有ることにすら気が付かないのだ。

セインバースがネコバ者の中でしか購入されなかった時点で、気がつくべきだった。



次の日、ユーチューブがこれをおすすめしてきた

https://www.youtube.com/watch?v=5H9Zy3k6w2s

再生数13


低いものも出してくるのか……










俺や

チャットでチンポを送っただけなのに


エミリア
「もう戻れないねえ






モヒカン復活


おまんこ顔

俺って汚物みたいな顔してるな

頭寒い

自明の理


エミリア
「当たり前だよなあ

ハードエロス氏
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アンゼリ会/楯の会 2022/01/30 06:00

ブロマガでエミリアちゃん 第115回

ブロマガでエミリアちゃん 第115回







ネコバロの体験版は専用のモノを作ったので、ネコバトル2の曲はバスカラさん、だいずさん、白くない猫さん、エミリア師……エミマガ勢で埋め尽くしました。エミマガ合作。

https://youtu.be/44D710rjtG8

チュートリアル面の曲はだいずさんの『学校』……戦闘訓練なのに、平和な朝の授業が始まったみたいだぜ。テンション上がるな~。

ネコカーチェイスはエミリア師の曲……微妙に東方っぽい曲でシューティング面に合ってるんだか合ってないんだかわからない。実は魔理沙が運転してるんじゃないか?

ネコヘリコプター戦は白くない猫さんがアレンジして下さった曲。爽快な音楽と共にブタエモンやSMZを吹き飛ばそう!

羅将チンチラステージはバスカラさんのヘビィな曲……チラはバズーカをジャンプでかわしながら攻めてくるのでつよい。今回のバージョンアップでカオリを追加したが、そのスコア分チラの数は減っているので難しさは変わってない気がする。ステージも曲もヘビィである。

最終ステージはだいずさんの曲、ボスが出現するとエミリア師の曲に変わる。殺伐とした雰囲気で緊張感がある。メイド武将エミリアを倒すと鰐猫が出現! パターンさえ把握すればそれほどでもないので、チラステージの方がおそらく難しい。

https://twitter.com/leimonZ/status/1485795334123311105

かくして『ウフィカー&ネコバトル2』はエミマガ合作となったのである。
AND YOU !!(巻き込むな)

ところで、チンチラばすから氏とみかん理事ネッタ氏が「なのだ」の語尾を使うので、性欲の強い人の特徴か? と思ったら、杉田智和も「なのだ」を使うので、俺の中で何かが確定しましたなのだ。



ウフィカー&ネコバトル2は、なんなんのだわろうか、バージョンアップなんですかねえ

私の曲のところで、私がボス敵で出てくる

なんなんだわ、闇ゲーで フライデーチャイナタウンの曲で出てくる泰葉と同じじゃねえか
泰葉を倒しても、ゴールデン泰葉、泰葉カオスと連戦して絶望になる。




礼門先生
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★はじめての・・・・

小学生ぶりぐらいに4コマ漫画を描いた。
相変わらずの下ネタである。


★進捗どうですかジャム

新年になったので簡単に進捗発表会的なものを自分のディスコードサーバー内で行うこととし、する。

https://itch.io/jam/-2022/entries

今回はやみからさんなど数人タイミングが合わず、小規模での開催となった。
まぁ、〆切を決めて何かやるというのは結構大事なので良い。


★Vになろう

そのジャムのゲームを生放送で遊ぶので、
いそぎLive2Dのモデルを作った。

https://www.youtube.com/watch?v=clQYQ0uHtN0



Live2D触ってみた感想として・・・・


〇インタフェースや概念等は難しくない。

〇が、単純に物量の関係で面倒

〇可能であればLive2D用のラフを用意してそれで遊んだのち、本格的にイラスト描くとよい

〇Live2D用にイラスト/モデルを最適化させれば割と問題なし

〇モデル自作しなければなんてことはない。楽。

〇リアクションの振れ幅を極力大きくしておく。

〇基本的には二万ぐらいかかってもなんら変ではない作業量。

〇イラスト描く時点のパーツ分けが面倒なので、
 そこら辺のレイヤーまわりの時短テクとか知っておく必要がありそう。


★結婚

巷ではモデルとラグビー選手の結婚が話題である。
そのラガーメンのインタビューを読むと結構興味深いというか、
共感する部分があったので紹介しよう。

https://news.yahoo.co.jp/articles/5618c835ece14fa7e83253c84ac7feace342b6b8

「冷静に考えたら、モチベーションとかそもそも関係ないだろ、って気づいたんです」

「モチベーションもクソもなくて、ただその時が来るまでにちゃんと準備しておくだけ」

良いことを言う。
私も名誉ラガーマンとして見習っていこう。

そしてモデルと一発ヤろう。


★ネコバswitch

ぶなぐちさんが知らぬ間にスイッチにゲームを出されるとのこと。
完成したタイミングで告知するのがらしい。つよさである。

私とアレンさんは「自分だったら絶対途中で"スイッチにだすよ?(チラッチラッ)"とやってしまう」と感心しきりであった。

やはりこれはネコバもスイッチに進出すべきなのだ・・・・



予想図はこんなかんじ。たのしそう。





ネコバンドーグネッチ やべえ

4コマやべえ、妙に渋いぜ

ライブツーDのチンチラ化した姿も
なかなかの狂気である

モチベーションが理由であるうちはまだまだということか……







バスカラさん
https://twitter.com/Cynoroid


----エミリア報告書


■エミリア教


・匿名かペンネームで、人生相談、宗教的な話題、オカルト、ゲーム制作についての問題、について質問を受け付けるのだわ
そしてここで回答を行うコーナーだわ。
↓マシュマロ

https://marshmallow-qa.com/emiliakuzyou?utm_medium=url_text&utm_source=promotion



Q
好きなウマ娘は?

A
分からねえ


Q
ディスコード追放された感想をどうぞ。

A
たぬきもう許さねえぞ


Q
えぇ~み❤
えぇ~み❤
このえぇ~み❤

A
どういうことなんだ……




■フォルダにあった謎の写真

■ネコバ
だいずさんがプレーされているゲームで突如現れたネコバ



スチームのセールなので色々買う
だが、ウイッチャー3のDLが長いので
買ったままとなった
GYROBRAIDなるSTGをやる

左下に剣を持ったキッビィのようなものがいる、なんだこれは

BGMはオリジナルか不明だが、なかなか良い2曲が交互に流れる
アホみたいに難しい系ではないっぽい
だが早いミサイルが急に来て連続死する








踊らないエロMMDまとめてみた - サブカル案内所
https://subcul-annnaijo.info

こういう事かにゃ?


エミリア
「こういうことでもあるがじつは違う
初心者が陥りやすい



うむ

初心者…


作るかあ

気持ちいいとは限らんからなあ

作っても


Laviewsエミリアブログ emiliaBlog 宇宙ロリの他に作ってるエロシェアゲ
http://ctrly.blog14.fc2.com/?no=4299
この喪女娘の立ち絵あるだろうか

使わないなら

くれ

仮画像として置きたい感じがあるのだ

もう5年以上前かい…



お嬢様.sai2


お嬢様01.sai2


主人公A.psd


レモン立ち絵.sai



うおすまねえ

こんなくらいまで描いてたのか

しっかりしてるのになあ

いろいろ手探りしてやるんだなあ


クラフトピアは今や糞太ピアになってんだろ

しってんだよ


エミリア
「火薬の材料だからなあ


しかたねえな


https://www.youtube.com/watch?v=FohBw7CMiY0&ab_channel=LinnRelaxTV

これが、海外のASMRということだ

なぜ割とでかめの乳房の人が

胸が無防備な衣装で

髪を洗っているんだ…

わからねえ…

なにが狙いなんだ…








111前回ラジオ感想動画
https://ci-en.dlsite.com/creator/639/article


111謎音声
http://kirara111.sakura.ne.jp/free-radio/

111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/









楽典入門序章4

前回の寄稿では、ある音から上に3度ずつ音を積み重ねることで和音ができるという話をした。基本的な和音を構成する音の数は3つであり、それぞれの音同士の音程によってその和音の性格が決まる。
もちろん、3つに留まらず4つ、5つというように次々に音を重ねていくこともできるが、当然たくさんの音を重ねれば重ねるほど音の濁りは増していき実際の楽曲では使いづらい和音になる。しかし音の濁りそのものは楽曲の味わいの1つであると言って良い。

さて、今回は単独の和音の性格ではなく、一連の楽曲の中での和音同士の関係、「機能和声」というものについて紹介する。ポピュラー音楽に馴染みの深い方には「コード進行」と言えばわかりやすいかも知れない。

和音の調性上の位置付けをする

最初に書いた通り、和音はある音を一番下にして、そこから3度ずつ上の音を重ねていくことでできる。例えば「ド・ミ・ソ」とか「レ・ファ・ラ」などである。
その際の一番下の音(今の例で言うと、ドとレ)がその和音の基礎をなす音であり、「根音(こんおん)」とか「ルート」などと呼ばれる。
諸君の中には「C」とか「Cm」あるいは「Caug」「Caug7」などといったものを見聞きしたことがある人もいるであろう。これらは全てC、つまりドの音を根音としたものである。ドの上にどのような音を積み重ねるかといった違いによって呼び方が変わっているに過ぎない。

さて、前々回に話した音階の話を思い出してもらいたい。
例えばドから始める長音階は、「ドレミファソラシド」である。
この音階のそれぞれの音を根音とした和音が考えられる。

https://youtube.com/watch?v=LoqQZFCM0O0

これは音階の時に話をするべきであったが、調性に属する音はそれぞれの音階上の番号で呼ばれることがあり、たとえば「ドレミファソラシド」におけるドはⅠ、ミはⅢ、ソはⅤといった具合である。

和音も同様に、それぞれにの根音の音階上の番号で呼ばれる。
例えばドを根音とするドミソの和音は「Ⅰ」、ミを根音とするミソシの和音は「Ⅲ」、ソを根音とするソシレの和音は「Ⅴ」である。

もちろんこれはその調性上での呼び方であり、調が変わればそれも変わる。
例えばドミソの和音は、ハ長調ではⅠだが、イ短調ではⅢである。

主要3和音

主和音

上の動画を見てもらっても何となくわかるかも知れないが、Ⅰの和音(ドミソ)は非常に安定しており、その曲の開始や終止の時にもってこいである。これを「主和音(トニカ)」と言い、その調性の中で最も重要な和音といって良い。

属和音

細かいは話は省略して、Ⅴの和音(ソシレ)は緊張を生み、仮にⅤの和音で曲が終わったとしたらかなり中途半端な終わり方だと感じられるであろう。Ⅴの和音はⅠの和音に向かおうとする。これを「属和音(ドミナント)」と言う。

下属和音

そしてⅤほどではないが、Ⅳの和音も同様に主和音に向かおうとする(あるいはⅤの属和音に向かおうとする)。これを「下属和音(サブドミナント)」と言う。

これまた音階の時に話をしておくべきであったことだが、もともと音階上の1つ目の音を主音、5つ目の音を属音、4つ目の音──つまり主音から5度下の音を下属音という。
属音は1つ上の調(#が1つ増える)の主音であり、下属音は1つ下の調(♭が1つ増える)の主音である。
主音、属音、下属音を根音とする和音なので、主和音、属和音、下属和音というのである。

応用

https://youtube.com/watch?v=yG3OrQTJe9s

属音の性質を最も端的に利用したのが「礼」の音楽であろう。
発表会などで使われる「じゃーん・じゃーん・じゃ~~ん♫」のアレである。
これは「主和音→属和音→主和音」という3つの和音だけで構成されたシンプルな楽曲であるが、完全な終止感を与えてくれる。属和音の後に主和音を置くと終止感を与えるという好例である。

次に「主和音→下属和音→主和音」もほどよい終止感を与える。しかし下属和音ほどの強烈さはなく、柔らかな印象である。

下属和音から主和音にそのまま移っても良いが、下属和音から属和音に行っても良い。
これは「主和音→下属和音→属和音→主和音」という流れであるから、「属和音→主和音」の終始部分は前のものと同等である。

このように、和音の移り変わり・和音同士の連結が重視されるので、西洋音楽の和音は「機能和声」といって理論化されているのである。
もちろん上述の主和音・属和音・下属和音は代表に過ぎず、和音の連結はそれに留まらない。和声を特に扱う領域は「和声学」と呼ばれている。

和声学は沼にしてぬま

いかにも物知り顔で上のように書いたが、実は私は和声学なるものはほとんど学んでいない。学ぼうという意思がなかったわけではないのだが、正直に申し上げて、中途で投げ出してしまったのである。

和声学は今で言う「コード進行」そのものだけではなく、コード(和音)の構成する各音の移行も扱う。
「正しい曲の作り方」などというものはもちろん楽典には書かれていない。もしそんなものがあるとして、全員がそれに則って作れば、出来上がるのは全員同じものである。これは芸術家の創作ではなくて職人の製作である。
和声学の教科書に書かれているのは「間違った曲の作り方」つまり禁則である。

たとえば「異なる声部の連続した完全8度の進行は不可」といったことが書かれている。
ソプラノ(女声高音)歌手とバス(男声低音)歌手がいたとして、この2人が同じように「ド~レ~ファ~ラ~」と歌う曲を作ってはいけないということである。

その理由については多分書かれてない。書かれているとすれば「美しくない」ということだけである。禁則を破った和声進行は美しくないというわけだが、正直実際にそれを弾いて確かめてみても、あまりピンとこない。美しさを理解するにも修練がいるのだろう。修練をする前に諦めた私には理解できない世界なのである。努力が足りていない。

しかし言い訳をするわけではないのだが、実際の楽曲では和声学の言うところの禁則にあたるものはしばしば登場する・・・はずだ。
美しく均整の取れた音楽を作るためには必要な知識であろうが、現実の音楽は美しいものばかりではなく、寧ろ雑味というものを積極的に取り入れるべく努力している。
しかし出鱈目ではない。無秩序でもない。計画的で確信的な掟破りである。

つまり何が言いたいかというと、これは「守破離」なのである。
基礎なるもの、伝統なるものをまず学び、それを十分に体得したものがそれを破壊して次の段階に進めるのである。
最終的に使わなくなる技能であっても、初心の段階においては学ばなければならない。しかし私は学んでいない。

おわかりだろうか?
これは楽典入門序章の結びの言葉なのだ。
これを読んだ読者諸氏には、今後は自ら進んで研究を重ねてもらいたい。

努力である。



コード進行はぬまなのである

なぜそのような進行を聞くとそう感じるのかが
理屈としてあまり理解しにくいからである
そうなってんの!
と細木式納得法で覚えるしかないのであった。

さらにコード進行(伴奏)の場合、長さとか
ジャンジャンのパターンとか
ぬお、となるのである。






ダイズさん
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ダイズさんシーエンページ
https://ci-en.dlsite.com/creator/3683





おはようございます、こんにちは、こんばんは
門棚☆祝です。
前回の事は何事もなかったかのように
今回は「イエスと魚」についてお話したいと思いますが

「キリスト教のシンボルは魚」である。

聖書の「どこ」に書いてあるんだよ。
聖書にはそんな話は無いです。
ジーザスフィッシュだなんだとは聞いたことありますし
聖書に魚を題材とした話は結構出てきますが

「キリスト教のシンボルは、さかな」

wikiで軽く調べましたが、ちょっと教会で詳しく聞いてますので
今回はご勘弁ください。

とてもお粗末記事ですがお赦し下さい。



キリスト教のシンボル
魚、羊、ワイン
料理じゃねえか

十字架も初期はあんまりシンボルじゃ無かったと
聞いたことがあったのだわ。

どういうことなんだ……



門棚☆祝さん
https://twitter.com/montana_shuk






アレンさん


アレンさんの4コマ
厳密には寄稿ではないのかもしれない
でもいいや


アレンさん
https://peraichi.com/landing_pages/view/alen







エミリアコラムコーナー442 回

ここと、ファンボックスで毎週描いてるエロ絵のを
まとめて売ったろ思って


もう2000円くらいやなとなったのであった。








バッファロー

エロマシーン




ハードエロス氏
https://twitter.com/jun94501400





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ネコバTシャツ

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ネコバエコバッグ


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礼門先生
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111氏サイト
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バスカラさん
https://twitter.com/Cynoroid



ダイズさん
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ハードエロス氏
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