もーが/ソルネア 2021/09/05 20:00

【9月5日】エロノベルはフルボイス20枚くらい 召喚奴○は3話のエネミーステータス 

みなさん こんにちわ もーがです

毎月5・20日の更新日がやってまいりました

マジで何もやっていないようで
日誌を見返すと進んではいる、そういう日々でございます

サムネ用

目次
【フルボイスノベル】基本CG20枚で1シーンのボイス量・料金算定
【イラスト改革】モチベ以上を描こうとすると乱れまくりでムリ 乳を置く
【召喚奴○】3話のエネミーステータス調整

【フルボイスノベル】基本CG20枚で1シーンのボイス量・料金算定


召喚奴○はエキセントリックな設計図制作は終わっているので
もう淡々と作るしか無い状態

エロノベルをちゃんと作りたい欲があるので、こっちをどうにかしたいです

イラストがスイスイ描けるかと、テキスト量、ボイス依頼の収録期間がネック

ジムで見かけるピタTレギンスのスレンダーフィットネスを襲うノベル

神絵師がたまに書いてる視姦イラスト
 ウォーキングして汗だくでパツパツやん

基本CG20~24枚くらい

今回は、ちゃんとテキスト→CGの順で作って、スムーズなやり方を目指します
テキストでプレイ内容をちゃんと決めてないと、CGはただの絵になってしまうので

何度も描いてる立ち絵
 水彩でぬたぬた描いて情報量を増やしたい

色々考えてて、ノベルの強みは「分岐」だと思いました

分岐によって、ヒロインに対する扱いが大きく変わる

通常ルートは、レ○プ→快楽堕ちルート
分岐して、徹底レ○プして精神が壊れるルート

といった感じ

合理的に考えれば、10枚くらいで区切りをつけるのが良いのだろうけど
構想すると、20枚までで膨らんでしまう運命

頭の中に残っているものは出してしまうしかないようで

揉み 乳デカ過ぎ 腹部のパツンぶりも見せていきたい

フルボイスのボイス量を算定する為に
試しに1シーン書いたら1シーン1000文字くらいで行けそうです

テキストを先に書いて、ボイス依頼したら、CG制作と合わせて上手く仕上がるはず

ブレて浮気しない為、脳内世界を作ると、「肚(はら)を決める」事が必要だと感じます
(胎(はら)や孕(はら)ではない)

【イラスト改革】モチベ以上を描こうとすると乱れまくりでムリ 乳を置く

スゴイ絵を描かねばとか思って、イラスト改革とかやったけど
心が乱れただけだった

神絵師の絵に正解を求めると、イラストの全てに疑いが出てダメですね

適当に描いた絵
 目隠しはミステリアスでエロい 自分の絵柄で良いのだと

眼アリ

改革の結果の乳
 画像が削れてるのではなく、コレしか描かれていないです

まぁ、いけるだろうと

【召喚奴○】3話のエネミーステータス調整

召喚奴○は、会話清書が大体終わり
テストプレイして育成のプレイ感覚を調節する段階になりました。

ダンジョンの構造は、育成とは無関係なので、最後まで放置

とりあえす、3話のエネミーのステータス決め

訓練施設のゴブリン ステータス
「魚人」は剣闘士の戦闘スタイルです カブトに魚のヒレみたいな羽飾り

基礎パラメータを10~30の範囲で決定
主人公側の基礎パラメータも10~30なので、相対的な強さです
「運」のパラメータを武器の威力代わりに使用しています

パラメータや数値の範囲を、少ないレンジで決めてしまうと
調節する範囲も計算結果も予測しやすくなって楽

武器のエディタ画面

全体の威力を決めてしまって
2話で手に入る武器、3話で手に入る武器を決定

理論上の最大攻撃力が分かるので、エネミー調整が楽に

防具のエディタ画面

アクセサリと合わせての、最大防御力が分かるように

アクセサリは、防御を上げるor特殊効果or一時的なスキル習得の3つくらいで

テストプレイは感覚のテストなので
連続してプレイして、育成やダメージ量の変化をみないといけないようです

自分で作ったゲームを自分でプレイすると
分かり切っている分、客観性が無くなりますね

テストプレイヤーに3話まで出したいところですが
まだ作り切れていない状態なので、自分でテスト

淡々と作るしか道は無いようです

以上です

ひたすら淡々と生み出していく
ただそれだけの日々

ご視聴ありがとうございました!

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フルボイスノベルのCG構成、召喚奴○について軽くつらつら

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