Caravan工房 2021/12/07 02:19

作業進捗:ニグレット立ち絵・聖誕祭衣装

ゲーム作成の進捗記録です。
12/20のフリゲ公開に向けて、定期的に記録しています。
作成しているゲームの概要は、11/2の記事「企画案1」で紹介しています。

12/7進捗メモ
ひたすらテストプレイと修正を繰り返す日々です。
一通り通してのイベントは配置し終わりましたが、テストプレイで不備が多発、ようやく流してプレイできる感じになってきました。
あとは、モブキャラとの会話、それによる広報の進捗率数値付け、補足アイテムの配置、立ち絵の挿入、繰り返しの会話による加点等の重複チェック、とかでしょうか。まだまだやること盛りだくさんです。
そして、そんな作業にうんざりしながら、イラスト作業にシフト。
聖誕祭衣装の進捗に応じて、衣装を着替えるニグレットを作成しました。
序盤は生地が手に入らず、少量の生地で衣装を作ります。

後半で生地が手に入り、完成形に仕上がる流れです。時間切れだとここまで到達できません。テストプレイの繰り返しで丁度良さそうな時間設定を模索しています。

あと2週間ほどありますが、週明けに向けて本業が佳境を迎えるので、更にペースダウンする見込み。それ考慮して現時点でほぼ収束に向かえる状況に持ってきましたが、バグ取りが思いのほか、というか想定通り、時間がかかっています。
やり切れてない部分もありますが、完成度を追い求めると12/20公開に間に合わなくなるので、ある程度の割り切りで公開に踏み切ります。
どちらかと言うと、多くの人にプレイしていただき、そこで出る感想や、自分の感覚とのずれみたいなものを把握して、次の創作につなげていきたいと思っています。
これまで作品を完成させている先駆者さん達は、こういう部分の割り切りができる、割り切れる部分まで仕上げることができているんだなと、改めて思いました。率直に凄いことだと思います。

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