Caravan工房 2022/10/15 00:13

次回作構想2-29

先日ネガティブっぽい記事書いて、こいつも消えたかと思われたくなかったので、すぐに次の記事を書きました。ゲ制、進めていますっ!って発信です。

制作中ゲーム、「Lovely Sweets」の完成目標を一旦無期限延期としましたが、あまりのんびりいこうとか思ってないし、サクサク進めていきたいとは思っているので、自分の頭と気持ちの整理も含めて、現起点の規模感に対する進捗を整理したうえで、一応の目標設定はしておこうと思います。

1.背景設定と全体構成
ほぼできた感じと思っていて、作り込みに応じてどこまでの規模でまとめるかというところを悩んでいました。なので、進捗としては90%ぐらいにはなっている気がしています。

2.キャラクター設定
これもほぼ設定したつもり。ただ進めながら、このキャラをもう少し活かしたい、ここにキャラ追加したいと、増えてきているし、そもそも描いたキャラの登場シーンが無かったりしているので、進捗少し抑え目で80%程度。

3.マップ作成
フィールドは80%程度できたつもりですが、歩いてみると違和感があったり、うまく繋がっていなかったりしていて、結構修正が必要だなと思っているのと、ダンジョン、室内等まだ多くのマップが未完であることから、全体としては40%ぐらいじゃないかと捉えています。

4.会話シーン等イベント作成
シナリオに沿った会話イベントを要所要所で作成していっていますが、まだ全体の流れのプロット自体、通しで作成できていないので不明。モブキャラ含めた会話シーンも結構な作業量になると思われるので、全体からすればまだ10%ぐらいと考えておきたいです。

5.アイテム設定
シナリオに沿ってアイテムを設定していっているので、現時点でどの辺なのか、全く想像できません。ほぼ作成していないと考えた方がいい気がしています。なので10%程度。

6.モンスター設定
一旦何となく欄を埋めましたが、どのイラストを使うのか決めかねているのと、戦闘シーンは繰り返して調整していく必要があると思うので10%程度で。

7.魔法・スキル設定
モンスターと合わせて戦闘シーンを繰り返して調整していく必要があるので、これも10%程度。

8.イベント挿絵作成
立ち絵はキャラ設定の方として、これはえっちい絵の方の話です。ある程度は描いてきてますが、キャラごとの変化や差分、えっちシーンを通して見た時の違和感等の修正、色々やることが山積みな気がしているので、20%程度でしょうか。

ということで、各項目が同じウェイトとして下記のようなマス埋めで整理すると、全80マスに対し27マス、今現在は全体の34%程度の進捗としておきます。(あくまで現時点での進捗イメージです)
1.背景設定と全体構成 ■■■■■■■■■□(90%)
2.キャラクター設定  ■■■■■■■■□□(80%)
3.マップ作成     ■■■■□□□□□□(40%)
4.イベント作成    ■□□□□□□□□□(10%)
5.アイテム設定    ■□□□□□□□□□(10%)
6.モンスター設定   ■□□□□□□□□□(10%)
7.魔法・スキル設定  ■□□□□□□□□□(10%)
8.イベント挿絵作成  ■■□□□□□□□□(20%)

会話シーン等イベント作成は、シナリオの書き出しとツクールでのイベント構築は分けた方がいいかもしれませんね。CV入れるとなるとシナリオ書き出した時点で依頼しないといけないですし。ただ、シナリオ書いた後にツクールの会話ウインドウに落とし込んでみると、3行の文章だとうまく嵌らなかったり、読みづらかったりするので、結構書き換えたりということも頻繁に出てくるので、気を付けておきたいところです。
このほか、こんなことも考えないとダメだよ、これって結構時間かかるよってのがあったら、ご教示いただけると助かります。

といったところなので、実質これまでのペースを鑑みて、来年夏目標ぐらいでしょうか。まあ早く進めばそれに越したことはないということで。これでよく年内目標とか言い続けてたと思います。
こんな感じですが、これまでと変わらず引き続き制作進めていこうと思います。

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